众做周知,游戏段位升级需要获得段位经验,而我们的段位经验除了从开启星系枢纽获得之外,就是战甲、武器升级获得了,相信各位仓鼠们已经达到了不算很低的段位了,在中层段位徘徊中,也在不断寻找着各种获得段位经验的武器、战甲等,但是战甲数量比起武器来说还是小巫见大巫,所以在中层段位中,很多玩家开始了水武器之旅。这里我们就来说一下,制作完武器水完经验之后,在武器槽位不够的情况下,哪些武器不要卖掉,卖掉就会后悔,后悔就重做,重做就费时。
武器可以从氏族内各种实验室内获得设计图纸,亦可以通过商城设计图纸,当然还有其他获得武器的途径,这里就不赘述了,但是通过设计图获得某些武器时,需要用到其他武器,所以一定要多留意手上的武器是不是别的武器的制作材料。
主武器主武器中异融瑟诺斯长弓、提贝隆枪刺、煞皇与猎豹需要其它武器作为材料才能进行制作。
主武器
所以需要预留瑟诺斯长弓、拉特龙半自动步枪、龙息匣炮、星镖与米特锯刃发射器。
副武器副武器中双持逆转聚能炮、豪猪镖枪、双子格拉达火舌、双子蝰蛇、双持布隆克烈驹、双持弗里斯手枪、双持瓦斯托、双持秩序之握、双持角犀、猛犸双枪、觉醒双枪、轻灵索玛双枪、集束鱼雷发射器与双子寇玛热能炮需要其它武器作为材料才能进行制作。当然了不是所有的双持武器都需要其它武器作为材料才能制作。
副武器
副武器
所以需要预留逆转聚能炮、角犀、蝰蛇、格拉达火舌、布隆克列驹、弗里斯手枪、瓦斯托、秩序之握、猛犸手枪、双持角犀、空灵双刀、双持西提列托、北海巨妖与寇玛热能炮。
近战武器近战武器中需要其它武器作为材料制作的武器也不在少数,主要为:冰原重锤、刺蛇、双子巴萨克、提佩多军铲、救赎者、毒伤之颚、螺钉弧月刀、蛇刃、血蛭、覆海蛟、迦摩天双镰、龙之侍刃、恶龙三叉戟、虎骨双节棍、暗影子母剑、锋月双斧、双子钩刃剑需要其它武器作为材料才能进行制作。
近战武器
近战武器
所以需要预留真理权杖、安奇洛斯拳套、索伦双斧、原子矿融炮、苦无、破禅武杖、瓦斯托、空灵双刃、提佩多军铲、波尔托骨刺、弧月刀、双持西提列托、牢笼拳套、迦摩天战镰、虎之侍刃、安菲斯、翠玉双节棍、迦摩天双镰与钩刃剑。
总体来说,需要其他武器作为材料才能制作的武器不多,但也不在少数,很多武器被好几种武器所需,但不管怎么样,如果手头上有我所写的几款武器的话,不要卖了,还是继续往下做吧,这样会节省不少的时间。
最后如果各位仓鼠发现小编有遗漏的武器或需指正的,欢迎留言评论哦~
原创 依南宝宝 Ordis奥迪斯
名字:诡计之刃
获取途径:
枪刃、枪管、枪托、枪击:分布对应格拉努虚空1~3级掉落
总图:金星boss掉落
吐槽:
每每说到诡计之刃就免不了和枪刃老大哥圣装救赎者较量一番,这也是甲甲中最受争议的难题之一,索性我也以较量为线索,通过比对圣装救赎者来串联起诡计之刃的特性。
现版本所有的枪刃配卡用法都是大同小异。所以本次一些基础的关于连招、重击、连击的知识点我就不再复述了,毕竟往期讲圣装救赎者时我已经细致入微了一遍
要说诡计之刃与圣装救赎者的最大不同应该就是清怪效率!
众所周知救赎者是霰弹枪,即时命中的子弹们只会分布在准心附近位置,由于不具备穿透性,清怪能力就相对贫瘠,虽然后续玩家们也找到了三连轻+重击去多少弥补,但群怪方面还是多少差点意思。
但诡计之刃就不同了,他射出的不是子弹,而是17米穿透型空气炮。
空气炮只能打17米,1米内能吹飞敌人,8米内100%伤害,18米外0伤害,衰减率100%。
空气炮伤害为纯冲击,穿透性惊人,宽度还贼厚,所以在面对群怪时能超级嚣张,怪群扎堆?啪啪啪全部打飞。
冲击波很宽很大,群怪效果一流!
命中一枪+5连击,传统3连击后+15连击,如果上了【真实惩罚】后3连击+30连击,叠满220x只需8次3连击。
8次3连击满上220X
虽然叠连击速度比起圣装救赎者是慢了(救赎者4次3连击满上220X),但也架不住诡计那奇高无比的面板,在此对比一下两把枪刃的各种属性吧。
圣装救赎者vs诡计之刃
轻击伤害,800爆炸vs700冲击
暴率,24% vs 30%
爆伤,2.2x vs 2.4x
触发,24% vs 14%
射程,10~30m vs 8~17m
子弹,即时命中,无法穿透 vs 飞行物,超高穿透
重击伤害,3200 vs 2800
备注,有爆头增幅 vs 无爆头增幅
附上这些年来有关于诡计之刃的诸多bug,以方便小伙伴们全方位了解诡计发家史。
2020-06-11,修复了诡计之刃能卖虚空币的bug
2020-06-24,修复了重击吃不到连击倍率的bug,修复了射击布娃娃状态敌人没有命中的bug,修复了【状态超载】不给射击轻击加成的bug。
de修复了重击吃不到连击倍率加成的bug,又修复了超载不给射击轻击加成的bug,但两者又产生了新BUG:连击倍率不能正常的给【状态超载】增幅重击伤害,说人话就是用血压点P重击伤害比你【状态超载】高很多。淦,老典中典了。
说人话就是现在诡计上高阶血压点伤害更高
是不是觉得这有点眼熟,没错,咱们之前救赎者也有这个破问题,但后面别人修好了。没修的还不止诡计,但凡重击是飞行物都有这个bug。
2020-11-20,修正了诡计之刃可以不通过弱点,直接对殁世机甲造成伤害的BUG。
虽然修复日志上写了不能通过弱点造成伤害,然而诡计还是能穿透殁世机甲头部直接攻击到背后的弱点,所以至今诡计依旧是打机甲最好的武器之一!
机甲是合金护甲,元素记得换成辐射哦!
配卡建议:
(1)目前诡计只能选择高阶血压点,等到什么时候修好了BUG再换上【状态超载】吧!
(2)暴击冲动+并和肢解,前者最高增幅660%暴击率,后者则在增幅爆伤的同时加快重击起手速度。
(3)聚焦能量+高阶狂热打击构成万金油的腐蚀,元素倒是可以随意点,如果遇到是合金敌人就自觉换成辐射即可。
上聚焦能量主要馋他那+40%重击效率,与专精【心灵之力】搭配下能做到90%重击效率,让你本来消耗220X的重击一下子变成只消耗22X,搭配3连轻击,能让你轻易无限重击。
(4)狂战士能提供75%攻速加成,能完美提高诡计3连轻击速度,让你的射击变得更鬼畜。
本来诡计3连轻击只加15,在上了【真实惩罚】后能一跃变成+30,翻倍启动速度,这非常重要。
(5)最后一张卡我推荐上角斗士的力量,我曾一度看到好多人最后一张卡上【牺牲斩铁】,他们都说那收益高!但真的如此吗?为此狮子展开了测试。
方法很简单,用极镜模拟一样的配卡下,最后一张是【角斗士的力量】收益大,还是【牺牲斩铁】收益大。
由于国际服的一些MOD改版了,我就用了固定参数来代替国服MOD,用加速75%代替狂战士,用暴击660%代替12X暴击冲动,然后我们对比最后一张卡的收益。
显然单暴击冲动就已经很够了,已触碰到边际效应,最后【角斗士的力量】收益更大。
手法:
当前枪刃主流输出手法,3连轻击+重击。
更多关于该输出手法的描述推荐去看往期圣装救赎者,那期我已经讲得超级详细了,这里我就不过多唠叨了。
【双服】重击课代表——圣装救赎者rime/圣装救赎者V2.0攻略
只有【如日中天】这个架势才能3连轻击,而【枪林弹舞】的话只会开2枪。
e+we,3连轻击输出
在看到右下角连击220X后
手法改成e+we+鼠标中键的3连轻击+重击混合模式,这样能最大化伤害输出。
纯重击流派以及纯轻击流派都不推荐,原因是诡计打三傻不给力,打大蜘蛛也不给力,被玩家从结果上否定了。
紫卡词条:
诡计打从出生就1星共鸣到现在,推荐洗出以下属性。
暴伤+++++
伤害++++
额外连击获取++++
初始连击++++
重击效率++++
爆率++
元素++
推荐度:★★(很强,但做不到顶尖)
总结:
所以你们在看了拉么多内容后,get到现版本诡计定位了吗?
看过往期圣装救赎者攻略的小伙伴都知道,救赎者的三大使用场景,单杀硬骨头,三傻破关节,输出大蜘蛛,这三个套路也对应着三种枪刃的使用流派,但并不是三种流派都合适诡计的。
3连轻击+重击,单杀硬骨头,诡计虽天生双暴面板高,但相较于圣装救赎者叠连击速度还是慢上许多,圣装救赎者叠满220X只要4下3连轻击,而诡计之刃则需要整整8下3连轻击才能叠满,启动速度这项就高下立判。
然后还没爆头判定,但真正最致命的是重击不吃超载的BUG,所以就对单能力而言,诡计之刃差圣装救赎者太多。
纯重击,三傻破关节,也不是不行,但奈何手是真的短,诡计就8~17m,超过距离还直接衰减到0,就算给你配上鸟姐基团3+缝合小丑3也会因为弹头太宽导致打关节真难受,真不推荐你用诡计打三傻。
纯轻击,输出大蜘蛛,先是元素少,诡计开枪仅有纯冲击,三件套武器带齐的情况下天生少个元素,此外射程还贼短,我龙只能憋屈修脚,目前大蜘蛛最好的近战还是瘟疫刀头,其次是圣装救赎者,真没得选才会选择诡计。
一路分析下来诡计还真是干啥啥不行。此时肯定有人会说诡计不是群杀很厉害嘛,确实诡计群杀超厉害,但奈何国服他生错版本了呀!
如果还没出火卫二,飞盘大家族还没崛起时,诡计绝对能凭借着群杀能力拥有一席之位,但现在飞盘P都杀麻了,蓄力50米,AOE半径7.8米,还能必定产生巨量流血伤害,诡计那贫瘠的小短手拿什么和飞盘比群杀?
大家一直夸TX追版本好,现在都直接把诡计快进到下水道了!别不承认,你看现在还有多少人用诡计?单杀玩家瞧不上,群杀玩家更是瞧不上,本身BUG还没修,也就平时打机甲时候用用,这太惨了!
最后鉴于他确实群怪还是很强,伤害也很高,打隔离库机甲仅此一家,颜值也很赛博朋克,全部加持下来我给出★★推荐。推荐给所有用侍刃,用关刀,用双刀扫图玩腻了的小伙伴,也不妨试试用诡计扫图呀,或许你会有别样的感受呢?
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