刷魂十是被人嫌弃的。
先说掉率。不开buff时,魂十六星掉率4.5%,魂土六星掉率9%。开buff后,魂十掉率9%,魂土掉率18%。魂土的六星爆率是魂十的两倍,同样的,体力消耗也是两倍,那么,魂土更省时省力。要是遇上周末120自选,魂十效率直接打对折。
别跟我杠掉率,这是大佬们几十万体的统计结果。你也可以刷几十万体力推翻这个结论。
其次效率。刷御魂除了副本时间,还有你结算重新进本的时间。战斗外的所有耗时约15秒左右(挂饼)。目前最快挂机魂十13s,加上结算时间实际一把28s,魂土挂机15s,加上结算时间实际一把30s。魂十又慢,效率又低。
第三掉落。魂土能掉落狂骨,狂骨是近两年来pve的最优解没有之一。现在已经没有多少人还需要刷针女破势套了,另外用得到的输出御魂是海月火玉和青女房,这俩在魂水和日轮打。
魂土唯一相对魂十劣势的是周二招财,归因于幽谷响的掉落稀释25%,但是招财掉落的稀释完全比不上魂十效率的落后。现在同样很少有人周二也选择魂十。越是需要大量肝御魂的斗技选手,越不会选择周二魂十来刷招财。
第四,刷御魂副本不是指望直接出货,而是挖蛇皮+奉纳,靠大量赌金蛇皮出货。根据掉落率,800体100把魂十平均掉落18个六星御魂,四条腿的只有6个,更别说这6个里还要有你想要的副属性,还要再让它强化到你想要的属性上。魂土出货,需要你长时间的积累,才能在某一次集中强化的时候有收获。
你可以把挖土理解为背单词,某一天突击一波没有用,日积月累的坚持才管用。
活动你也打,我也打,所有老玩家都知道打活动,开箱子,大佬玩家还要买活动体力打活动。所有人都打活动相当于大家都在原地踏步。pve御魂大家都在提升没什么关系互不干扰,斗技的御魂可是越来越卷。现在3000以下一速158都非常常见了。要想提练度,就看你除了打活动之外,能挖多少土。虽然挖土掉率低,提升慢,但它是唯一一个提练度的路径。判断一个人是不是真大佬,就是看他每周挖多少体力的土。
ps.魂十掉的御魂经验也比魂土少,而且魂土掉青吉鬼,还更省金币。
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这期给大家做一期个人在用的17s-18s双狗粮阵容,因为饭笥面板不够高,达不到15s(修2火灵荒骷髅/歌姬)阵容要求配置,因此降低了配置做出了这套阵容。如果你有足够的面板御魂要求,不妨试一下我接下来要讲的这套阵容,大家可以参考一下。
配速:
修1>158>修2>156速>晴明>饭笥>双狗粮
御魂:
修1:狂歌>2.13面板,狂荒面板要求更高一点,具体可以自己测试一下,能稳定秒杀第一 回合就算达标。
修2:火灵荒骷髅/火灵歌姬,我的修1是2.17面板的狂歌,修2是1.92面板的火灵荒骷髅, 打 120把魂土有概率翻车一局,面板要求还需要高一些。
饭笥:狂骨歌姬。我的饭笥面板达2.0,饭笥第三回合开大招之后,修1稳定收尾就算合格。
修2可替换为烬天玉藻前。
如果大家的二号机阿修罗(烬天玉藻前)不能稳定收尾黑晴明,狗粮可以上一个铁鼠御魂带火灵,修2(烬天玉藻前)御魂带狂歌/狂荒或心歌/心荒。此外缺金币的话铁鼠加一点金币也不错。
技能:
修1:二三技能满级。
修2:具体看面板高不高,面板不能稳定收尾黑晴明,可升级二三技能(烬天玉藻前同理)。
饭笥:三技能满级。
翻车点:
修1不能稳定收尾第一回合;修2不能稳定带走第二回合黑晴明剩余血量;第三回合修1配合饭笥伤害不足以收尾大蛇。
推荐这套阵容的原因:
1.修1面板达标。2.相比15s双白蛋(修2火灵荒骷髅/歌姬)阵容,饭笥面板要求降低。3.可以带双白蛋,而且不用给白蛋装火灵(我嫌麻烦哈哈)。4.相比15-16s饭笥食灵双修单狗粮阵容虽然多1-3s,但是可以多带一个狗粮。
大家如果面板够的话可以去试试哟。
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针对大家大家的反馈,小编准备开始着手副本阵容啦!
漫长的长草期,如何提升自身的练度才是关键
尤其是在活动前如何如何快速配出阵容让大家更好的吃到活动福利才是关键
那么就跟小编一起来盘点一下打副本的阵容吧!
首当其冲的必定属于魂十一(游戏玩家称魂土)
该副本特性就是式神释放技能鬼火消耗减2
1、魂土一层:清姬速度为145,洛新妇速度为132,首无速度为150。
2、魂土二层:雪女速度为150,黑晴明速度为155,大天狗速度为158。
3、魂土三层:鬼切速度为156,巫女大蛇速度为134,鬼切速度为156。
首先从怪物的面板来看,如果不是献祭流派,需要拉条速度超过158
或者高速输出式神秒掉P1和P2
拉条的话尽量不要选择镰鼬(因为会多动,浪费时间),可以优选兔子(因为不费火)
如果面板不够可以前置缘结神(火灵)、熏(涂佛)、丑女(狂荒)
丑女的详解在之前的文章中有,这里就不再复述了
在输出方面的话,目前魂土优选阿修罗和舅妈
阵容可以双修 饭笥 食灵 座敷 15s
注:歌姬触发不稳定,可能从15s跳到16s
双天舅 鬼吞 童男 熏 18s
阿修罗/缘结神/天舅 双白蛋20s
这里因为小编没有单独配置御魂,所以给大家看一下双修,缘结神22s双白蛋阵容
注:一号机基本都是狂荒,如果输出高可以狂歌
辅助是式神搭配食灵增伤
好了本期小编就盘点到这里啦,具体面板小编会在之后的视频中进行展示
喜欢的朋友可以一键三连啊!
这期给大家做一期个人在用的17s-18s双狗粮阵容,因为饭笥面板不够高,达不到15s(修2火灵荒骷髅/歌姬)阵容要求配置,因此降低了配置做出了这套阵容。如果你有足够的面板御魂要求,不妨试一下我接下来要讲的这套阵容,大家可以参考一下。
配速:
修1>158>修2>156速>晴明>饭笥>双狗粮
御魂:
修1:狂歌>2.13面板,狂荒面板要求更高一点,具体可以自己测试一下,能稳定秒杀第一 回合就算达标。
修2:火灵荒骷髅/火灵歌姬,我的修1是2.17面板的狂歌,修2是1.92面板的火灵荒骷髅, 打 120把魂土有概率翻车一局,面板要求还需要高一些。
饭笥:狂骨歌姬。我的饭笥面板达2.0,饭笥第三回合开大招之后,修1稳定收尾就算合格。
修2可替换为烬天玉藻前。
如果大家的二号机阿修罗(烬天玉藻前)不能稳定收尾黑晴明,狗粮可以上一个铁鼠御魂带火灵,修2(烬天玉藻前)御魂带狂歌/狂荒或心歌/心荒。此外缺金币的话铁鼠加一点金币也不错。
技能:
修1:二三技能满级。
修2:具体看面板高不高,面板不能稳定收尾黑晴明,可升级二三技能(烬天玉藻前同理)。
饭笥:三技能满级。
翻车点:
修1不能稳定收尾第一回合;修2不能稳定带走第二回合黑晴明剩余血量;第三回合修1配合饭笥伤害不足以收尾大蛇。
推荐这套阵容的原因:
1.修1面板达标。2.相比15s双白蛋(修2火灵荒骷髅/歌姬)阵容,饭笥面板要求降低。3.可以带双白蛋,而且不用给白蛋装火灵(我嫌麻烦哈哈)。4.相比15-16s饭笥食灵双修单狗粮阵容虽然多1-3s,但是可以多带一个狗粮。
大家如果面板够的话可以去试试哟。
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