世界第一狂暴战Ahlaundoh再次逆袭,登顶了格鲁尔排行榜的第一名,将众多“猛禽猎”和“超速猎”压在了脚下,那么他是如何做到这一成就的呢?从他上传的数据中或许可以找到原因。
Ahlaundoh高高在上,一众猎人匍匐下方,给还在坚持狂暴战的玩家指明了方向,当然还是有不少玩家会酸酸地表示“不过是24保1”、“我要有这么多资源我也可以!”
小探认为想要打出这些极限冲榜数据还真不是“我上我也行”,要知道榜上有名的玩家哪个不是极限吃资源彪DPS的?就像奥运选手一样,哪个没有最顶级的教练和后勤团队、最科学的训练方法、最前沿的科技运用等外部条件的支持?但是最终冠军/金牌只有一个,他能够脱颖而出,没有硬实力是根本不可能的!
顶级玩家的团队配置我们学不了,但是手法和配装却是可以直接抄袭的!这是Ahlaundoh的技能表,这里面大有玄机。
首先是技能占比,平砍占比为33%,英勇打击为33%,斩杀为17%,最蹊跷的是嗜血占比仅仅只有9%!
这就有问题了,嗜血是狂暴战理论上伤害最高的常规技能,为什么Ahlaundoh不打嗜血,要把怒气都用到英勇打击上?
其实这是狂暴战从经典旧世就延续过来的理论,在TBC玩家需要8.6%的命中等级实现技能全命中,也就是136点命中等级,但是双持对平砍还有19%的命中惩罚,这在TBC需要(19%+8.6%)*15.8=436点命中等级,这个要求实在是太高了,硬堆也不划算,因此高端狂暴战会选择利用“英勇BUG”带来的主手释放技能副本一定命中的机制,来尽量减少平砍未命中的发生几率。
从命中率来看,Ahlaundoh很好地达到了他的目标,他仅仅只有132点命中等级,但是他的平砍未命中只有10.3%,理论上应该为20%,他通过这个小技巧提升了10%的命中率。而英勇打击的未命中率是1.4%,这是和他堆的命中等级相符合的。
当然要这样玩是要建立在充足的怒气上的,把大量生产怒气的平砍变成了消耗怒气的英勇打击,这需要战士的暴击足够高,产怒能力足够强,那么Ahlaundoh堆了多少暴击呢?
Ahlaundoh使用的技能中平砍暴击达到了62%,英勇打击达到了50%,斩杀暴击达到了82%,旋风斩暴击达到了63%,嗜血暴击也有47%。
从技能的平均释放次数来核算,Ahlaundoh的平均暴击率达到了60%!那么问题来了,他是怎么堆到这么高的暴击?
从Ahlaundoh的装备选择看,他在非常极限地堆暴击,为了暴击连力量都不要了,项链直接选择主属性为敏捷的邪恶意图。
裤子和手套使用的皮甲,所有的插槽都插上了8暴击等级。
战神胸甲也是无脑上暴击宝石,为了达到极限值,甚至插槽奖励的4暴击都不要了。
远程武器选择绿装,主为了它的高敏捷、高暴击。
两把武器也是插槽暴击、附魔猫鼬,反正就是一切都为了高暴击!这样极限堆下来,Ahlaundoh获得了500多点暴击等级(已换算了敏捷),差不多值23%点暴击,加上猫鼬提供的5%暴击,Ahlaundoh光从装备上就能获得28%的暴击!这样的话配合团队BUFF、天赋、技能、食物和药剂,实际打出62%的暴击也不是难以理解了。
小探曾经推荐喜欢狂暴战的玩家继续狂暴之路,这个职业的战斗力在TBC依然是T1级别,更何况在高暴击的支持下的输出手感堪称完美,想要刀刀到肉,享受输出快感的玩家,KBZ依然是第一选择!
德鲁伊是魔兽世界TBC怀旧服中最特殊的职业,一方面是因为这个职业是唯一拥有四系玩法的,另外一方面是因为这个职业有很多独特的机制,比如很多道具无法在变身的时候使用,并且一些BUFF也无法获得正确的加成。
以野德为例,无论是熊德,还是猫德,都不会在人形态输出,攻击速度也是固定的,比如野德攻速为2.5秒,猫德攻速为1秒,并且都不受到武器原始攻速影响,甚至连萨满的风怒图腾都无法享受。
虽然野德的BUFF栏会有风怒图腾的图标,但是不会获得风怒特效收益,这也导致一部分玩家认为与风怒图腾类似的武器临时附魔都对野德无效,比如猎人玩家常用的磨刀石和平衡石。
在60级的时候磨刀石的确对熊德无效,然而在TBC前夕版本更新之后,熊德就可以获得磨刀石的属性加成了。尴尬的是一直到P2阶段,依然有小德玩家忘记了这个对野德有极大提升的道具。
野德可以使用的磨刀石有两种:一种是60级的元素磨刀石,另外一种是70级的精金平衡石。这两件道具在拍卖行的价格很低,但是对野德却有很大的提升。
元素磨刀石的属性很直白,对武器使用后可以获得28点暴击等级,相当于1.27%暴击几率。暴击是野德非常好的输出属性,这一个磨刀石的数值已经相当于32点敏捷带来的暴击收益了,比一件T5胸甲(30点敏捷)增加的暴击数值还要高。
精金平衡石的属性为武器伤害提升12点,暴击等级提升14点。暴击等级很好理解,就是相当于0.63%暴击几率,然而这12点武器伤害却让很多新手玩家疑惑,其实这个属性是可以通过换算来得出收益数据的。
武器伤害提升12点的意思就是武器白字伤害上下限都提升12点,前文提到熊德的攻速为2.5秒,猫德的攻速是1.2秒,按照武器伤害计算公式=白字伤害/攻速*14计算之后,这12点武器伤害相当于给熊德带来了67.2等效攻强提升,给猫德带来了168点等效攻强提升。
67.2等效攻强大概相当于一件蓝色饰品的收益,而168等效攻强已经和两件牌子饰品的收益差不多了,牌子饰品换算之后常驻总收益为88.68攻强,因此在日常副本活动中,野德玩家一定不要忘记使用磨刀石(平衡石)。
当然,由于野德的技能机制各有不同,所以在使用磨刀石的时候也并不能够获得满额加成,比如熊德的裂伤技能,基础伤害可以享受磨刀石加成,后续的DOT不享受加成。普攻和重殴享受磨刀石加成,割伤技能则不享受加成等等。
不过即便如此,磨刀石也是野德必备的道具,仅仅几个金币,就可以获得伤害和仇恨的提升,怎么看都是极具性价比的选择。
魔兽世界TBC版本怀旧服中的BOSS对玩家有两种高伤害的攻击,一种是200%伤害的暴击,一种是150%伤害的碾压,暴击可以通过堆叠防御等级和韧性来规避,而碾压则只能通过四维属性解决,由于熊德没有招架和格挡属性,所以熊德被碾压的几率也更高一些。
73级BOSS对70级角色的碾压几率是15%,玩家们只有把四维等级堆叠到87.4%以上的时候才能降低碾压几率。虽然现阶段有部分熊德玩家已经把闪避堆到了50%以上,开饰品的话甚至可以达到70%左右,但是依然无法降低碾压伤害。
对于熊德这种高护甲和高血量的坦克来说,单次碾压并不会造成太大的影响,但是当BOSS出现连续碾压的时候,熊德就非常容易被秒。
上面是某熊德在卡拉赞王子战斗中的数据,这名熊德是P1阶段毕业熊德,防御等级早已达标,常驻护甲31000左右,但是却遭遇到了五次连续碾压,最终被卡拉赞王子秒掉。
熊德被单次碾压是非常正常的,连续两次碾压也经常可以看到,连续三次碾压也是有发生,而这种连续五次碾压的情况就很少见了。
前文提到,73级BOSS对70级玩家的碾压几率是15%,0.15的三次方是0.003375,三次连续碾压的几率为千分之三,0.15的五次方是0.0000759375,也就是说连续出现五次碾压的几率仅为十万分之七。不得不说,该熊德玩家的运气真的非常差。
不过该熊德玩家除了运气差之外,连续五次碾压被秒也与以下三个因素有关:
1,BOSS减伤没有覆盖
从该玩家被攻击的数值可以看出来,在P2转阶段的时候应该是忘记覆盖挫志咆哮了,并且同时开启了激怒这个技能。这也导致常规碾压伤害为2000左右,后续的碾压伤害高达5000以上。
2,连续招架触发了BOSS普攻加速
现阶段很多熊德都更注重血量和护甲,对进攻属性往往比较忽视,甚至无视精准属性,这也导致熊德们在输出的时候经常出现招架。
一旦BOSS招架了玩家的攻击,就会触发普攻加速机制,虽然不是双倍攻击,但是会立即结算BOSS普攻,BOSS攻速太快,治疗读条也就跟不上了。
3,近战DPS站位的影响
很多玩家认为BOSS加速仅仅针对MT而言的,其实并非如此。除了MT自身伤害之外,近战组站在正面输出,一旦打出招架,同样会触发BOSS普通加速,因此近战职业如果站在正面输出的话,往往会把MT害死。
说白了,常规配装的熊德是无法解决碾压问题的,只有等到T6副本开放之后,掉落T6套装的BOSS才没有碾压机制,而现阶段的熊德想要不被秒,最好在装备方面尽可能获取一些精准属性,并且一定不要让近战职业站在BOSS正面和前侧面输出。