1、西风大剑适宜角色推荐:女仆主c,缺充能的时候可以带,主要表现的话,只能说平淡无奇。2、西风长枪适宜角色推荐:钟离和雷神,鱼获优先,香菱缺充能的适宜可以带,托马,能大展身手的时候不多。
3、西风剑适宜角色推荐:班尼特,行秋,最好带祭礼剑,没有的话可以带,凯亚。4、西风秘典适宜角色推荐:非常尴尬的法器,仅有丽莎有效,其它的兼容角色真的很少。5、总之西风系列与祭礼系列对比确实有点尴尬,只能说是祭礼系列下位替代物,可用可是不好用。
在原神中西风大剑装备的属性是双手剑,那样较为适合迪卢克来使用。大家可以根据祈福得到西风大剑。玩家通过达到目标以后会获得西风大剑,来对迪卢克开展装备。
祭礼剑可以有几率刷新角色的e技能,也就是元素战技。所以最契合的角色有两个,一个是七七一个是行秋。这两个角色的e技能cd非常长,可以带祭礼剑刷新次数,达到连续e的目的。其他适合的角色可以看看下方内容。
《原神》祭礼剑适用角色分析:
恨不得一把拆成两把用的武器,撒,我们开始吧。
低档攻击力配高档充能效率,这是第一次讲到高档的充能效率是吧,4星高档充能效率是比5星中档还要高的,在90级有高达61.3%的加成,这样的充能效率意味着什么呢,首先低档的攻击力,让这把武器去当主c武器时伤害有点拉垮,主c武器的选择,至少要达到四星中档攻击力(也有例外以后会讲),但是当副c的武器的话,要求就没有那么高了,而副c大多数时间会处在后台,充能较慢,这61.3%的充能意味着如果大招所需能量是60或60以下,61.3%的充能,完全够用,圣遗物不用歪多少充能,就算是行秋,这种大招需要80点元素能量的,如果触发了被动技能,靠双e产生的能量球,也能够永续大招(因为双e的时候是在场上吃能量球的,不是在后台,当然行秋大招如果没有2命的话,还是会有5秒的空档期,2命是2秒空档期)。
既然讲到了被动,那就再看一下被动吧。
是祖传的气定神闲,但是比起祭礼大剑,单手剑角色里面契合这个技能的角色更加契合。我在祭礼大剑篇说过,“概率重置e的冷却时间,重置冷却时间的意思约等于e的伤害翻倍,给的能量微粒也翻倍。所以e冷却时间越长,输出占比越高,越依赖e的能量来开大的角色,用祭礼大剑就赚。e有多段伤害的更佳。”祭礼剑也是如此。
这样我们就可以得到初步的结论了。
行秋(0-6命):主要靠大招输出,而且大招所需能量高达80点,e的伤害特别高冷却特别长,而且有两段,当副c攻击力需求没主c那么苛刻,祭礼剑的最好归属(我行秋0命,用精一的也用得美滋滋)
七七(0-6命):主要靠大招奶,而且大招所需能量高达80点,e冷却时间长,有多段伤害,大招真空期时多靠e补奶,当奶妈攻击力需求没主c那么苛刻(虽然靠攻击力加奶量,但几十点攻击影响不大啦,本来奶量也挺够的),和祭礼剑很契合。
仅有两个推荐角色也是最契合的,再往下就有一个大落差,但也能用。
风主:螺旋丸长按期间不算祭礼扳机,最后一炸才算,所以风主e算一段,但风主打辅助的不需要高攻击,吃大招,有高档充能大招很快,算是优势(腐殖之剑的充能也完全够用就是了)。
琴:e只有一段伤害,冷却也不长,但大招所需能量很高,高档充能很好用,主要也是靠大招奶,当辅助攻击力需求不高(跟七七一样,虽然靠攻击力加奶量,但几十点攻击影响不大,本来奶量也挺够的),还算契合(个人感觉西风剑会好一点,面板一样,被动随缘给的能量球也不错,主要是样式和琴很搭,立绘琴也是拿的西风剑)。
班尼特.jpg 班尼特:本身突破加充能,e的冷却就2-4秒,加攻靠基础攻击力对攻击力需求高,在能用里面适配度最低,但是用上祭礼剑两e必有大,也不是不行。
来源:九游网
原神这款游戏当中有不少的武器种类,其中最强的应该就是双手剑了,因为在当前版本中双手剑的普通攻击倍率是最高的,而且挖矿速度相比其它武器要快很多,所以现在玩家基本上都会备一个双手剑角色在手上,但是在战斗中,不同双手剑的特性都有一样的作用,但最近有两把双手造成了比较大的争议,它们就是祭礼大剑和西风大剑,两把剑都能让玩家们快速使用技能,所以一时之间不知道该用哪个比较好了,那么就让我们来看一下吧。
祭礼大剑
祭礼大剑的基础属性数值是,基础攻击四十四和主要属性百分之六点七的元素充能效率,这些属性都会随着武器等级的提升而提升,而祭礼大剑属于祭礼武器系列的,这个系列的武器基本上都有一个气定神闲的技能,有百分之四十的概率重置角色的元素战技冷却世界,不过需要三十秒才能触发一次,玩家们可以通过精炼祭礼大剑的等级,来增加它技能的触发概率,还能减少武器技能的冷却时间,总的来说是一把非常看脸的武器,如果玩家们是专门打元素战技伤害的话,就可以使用这把武器。
西风大剑
西风大剑的基础属性跟祭礼大剑差不多,主要是四十一点攻击力和百分之十一的元素充能效率,虽然基础攻击力没祭礼大剑高,但充能速度变的更快了,比较适合那些大招耗能比较多的角色,主要的技能是顺风而行,会在攻击产生暴击的时候,有百分之六十的几率,会给角色提供一个能量球,一次能回复六点元素能量,但十二秒才能触发一次,不过会随着精炼等级而增加生成的几率和减少冷却时间,玩家装备上这把武器的时候,估计一到两个元素战技打出来,就能将打招给攒满了。
两把武器哪个更好用
从两把武器来看基本上都是给玩家们进行元素充能的,但一个是偏向于大招,另一个则偏向于元素战技,但在作用上个人感觉,祭礼大剑更有用一些,因为玩家们如果能运气好触发两套元素战技攻击,大招的能量差不多就攒满了,伤害还能打的很高,所以没必要再用西风大剑进行快速的能量充能了,不过祭礼大剑的缺点就是技能冷却时间太长了,除了精炼之外,玩家们可以试试赌徒套圣遗物,这套圣遗物的效果和祭礼剑差不多,能相辅相成的搭配在一起。
所以玩家们要是对武器抱有偏见的话,就看看武器的技能和角色能不能搭配在一起,之后再考虑两者谁在战斗中能有效的发挥出效果,或者直接就实战演练一下,按照这样来观察的的话,很容易就能看出两把武器的巨大差距,这样在选择武器方面有更大的优势。
那么玩家们在看完之后,应该就能明白这两把武器的强度如何,希望对玩家们选择元素充能武器有一些帮助。