这些设定虽然对游玩没有任何影响,但却是CAPCOM如何在细节上塑造怪物猎人庞大世界观的宝贵资料。
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14年时间,《怪物猎人》系列终于以一个几乎让所有人满意的面貌出现在猎人们面前。我们对这个野性,美丽又残酷的世界的想象终于以符合本时代标准的画面得以实现,这片略显荒蛮的大陆上发生的一切都是让这个世界显得更具魅力的细节。正如同铁士代诺大佬的话,“MH的话只玩游戏不看设定集的话损失会很大”。
CAPCOM那些用于圆满这个世界的有趣设定,有的已经随着世代变化消失不见,更多的则被忘却在猎人们的记忆里。或许真的只有依靠漫画、周边设定这些东西,才能让玩家们铭记它们吧。
有故事的药冷/热饮是每位猎人前往沙漠,雪原,火山等酷寒酷热地带狩猎时的必备道具。顶着寒冬的大雪,灌下一瓶热饮,温暖的液体流入四肢百骸,仿佛一台老旧的机器刚刚被上完油一般舒爽,最后再做出一个磕完药的姿势……
然而!冷饮与热饮的味道,可能与各位猎人想象中的美味很不一样。
首先来看看冷热饮的调和公式,两者都需要“苦虫”,冷饮需要再加入冰结晶,热饮则是辣椒……
据说是现实中的苦虫,可制药……
看了冷热饮的调和所需素材,不少猎人的幻想恐怕都已经破灭了。苦虫在怪物猎人的世界是常用的调和素材,而苦虫本身正如其名,味道极差不说,猎人在直接食用后还会损失HP。冰结晶则是矿石,常见于制作冰系武器的所需素材当中,辣椒就不用多说了……
用这些素材制作出的“饮料”,与其说是功能性饮料不如直接将其称之为来的合适,前者的味道可能类似人类直接把液氧喝下去,后者就是直接吞了一个卡罗来纳死神辣椒(现实里最辣的辣椒)来保持体温。不得不说,干猎人这一行,真的不容易。
所以不要把怪物猎人里的各种原始药剂想的太美好
再来看看这个“回家玉”。回家玉都是猎人们所持有的最方便的回城道具,无论是遇到打不过的怪物还是采集完素材直接回营地都需要它。然而,它的工作原理其实也是。
还记得投掷出回家玉之后飘出的绿烟吗?曾经有人说这种绿烟是一种信号弹,公会看到飘散出的绿烟后就会派遣猫车直接接猎人回营地。然而,游戏当中回家玉飘出的烟雾远远达不到信号弹的标准,这一理论自然也被推翻。
那么回家玉的原理究竟是啥?这还得从调和它的素材说起。回家玉是由素材玉和心跳蘑菇合成的,而这一道具的关键都在后者身上。
心跳蘑菇,也有翻译为兴奋蘑菇。游戏里直接服下心跳蘑菇的行为简直就像是买彩票一样,触发的BUFF有可能是强走药,硬化药,鬼人药,甚至是秘药,也有可能是中毒,麻痹等等……可以说,这本身就是一种性质不稳定的“药物”。
合成回家玉之后,飘散而出的绿烟会让吸入的人爆发出惊人的速度,也就是说,猎人在吸入那股绿烟之后会直接用比怪物还快的速度飞奔回营地,副作用则是会让猎人失去吸入药物到恢复意识这期间的记忆……其实玩家吸入回家玉的绿烟之后还是一个区一个区的跑的,只不过因为记忆的缺失,导致玩家们认为自己直接就回到了营地。
猫车的猫腻猫车,所有猎人生涯中必不可少的存在,也是无数猎人视为耻辱的东西。然,在MH的世界里,负责猫车的猫人族“艾路”所需要面临的危险并不亚于猎人。考虑到猫车的责任是在猎人力尽,即将丧命在怪物的爪牙下之前现身并且将猎人救下,送回营地,这是一项极其危险的工作。当然也是一项收益和付出成正比的工作,猎人们,你们以为你们每次猫车之后少掉的三分之一的报酬都去哪儿了?没错,就是付给了猫车的工作人员啊!为什么说这项工作是收益付出成正比的呢?因为如果猎人是在讨伐小狗龙或者小速龙时力尽,虽然猫车要面临的风险小了很多,但相应的收益也很小(这种类型的任务你指望有多高的报酬)。同理,当猎人在古龙面前力尽之后,虽然收取的报酬足以让它们一夜暴富,但面临古龙逃亡的风险也是极大的。
在最危机的关头100%将猎人无伤送还,猫车的技术含量简直细思恐极
艾露猫除了要负责危险的猫车以外,还有其他大量的工作,猫人族的厨师所烹制的“猫饭”是人尽皆知的美味佳肴,当然,因为猫舌头怕烫的缘故,他们无法在制作料理时接触太烫的东西是一大硬伤。除了厨师和搬用工,艾露猫还是猎人们最亲密的伙伴。狩猎猫会经由公会与猎人签订契约,然后成为猎人的战斗伙伴。虽然根据个性不同,有的艾露猫喜欢在后方做支援,有的则冲的比主人还快。
上述的这些都是已经开化了的猫人族,野外仍然有不少以部落为单位,过着原始生活的猫人。他们中有普通的艾露,也有好奇心极重的黑猫梅拉露。但无论是哪种猫人,他们对木天蓼的热爱是不会改变的。
说出来很多人可能不愿意相信,艾路猫其实并不是“猫”,是“亚人”的一种(所以你啥时候见过这么对人任劳任怨,言听计从的猫)。
按照现实中猫的味觉和喜好,是绝对不可能做不出人能入口的食物的
神龙见首不见尾的公会公会,负责管理所有猎人的组织。独立于王室或者国家,是一个遍布全世界的组织。公会的职能很多,并且根据分部地区的不同管辖各自所属的区域。就目前而言,公会已经遍及了世界的每一个角落,猎人们的足迹也随着公会的发展迈向了全世界。
每当猎人们为了某套装备或者某个怨念物反复刷怪的时候,估计都会感慨“这么大一头怪为什么只允许剥取三次素材啊?不是浪费吗”当猎人们干翻了如山一般硕大的古龙时,发现也只不过能比平常多剥取一次时这种怨念相信会更大。其实,这一切都是猎人背后的公会的阴谋啊。
玩家杀死的猎物完全足够让猎人直接做一套从头到脚的全套装备外加武器,然而,公会有规定,猎人在击杀怪物之后能也只能剥取3次(体型大的怪物可以让猎人多剥取一次),怪物的尸体上剩下的部分全都归公有。虽然在结算报酬的时候,公会还是会将一部分素材奖励给猎人,但总体而言,大部分素材都是公会的。
系列中常可以见到的公会旗帜
在MH的世界观里,小到采蘑菇大到讨灭天灾级古龙在内的一切任务,其发布与接取都必须经由公会,这种意义上公会应该更接近于一家黑中介。然而公会有时也会颁发一些紧急任务,希望有相应实力的猎人来完成。游戏中的50分钟游戏时间其实在怪物猎人的世界里相当于50小时。公会有专员负责考量接任务的猎人,如果在50小时内他仍然没有完成任务,就会被视为不具备完成任务的能力而被强行遣送。
再比如,猎人们的武器都受到公会的管制,绝对严禁用这些武器来“对人”行凶,甚至有些高级的武器受到了公会极其严格的管制,这些武器多半是由强大的怪物素材所制造的。
另外,据说公会手下还有一批“猎人”专门负责处理违反规定或者危害了公会的人,这些杀手使用的都是迅龙素材制成的武器,如鬼魅一般完成任务。
《怪物猎人:世界》里,玩家作为第五期调查团被派遣到新大陆,调查“古龙渡”这一现象也是由公下令。公会高层察觉到了古龙渡这一现象发生的背后一定隐藏着什么,因此每隔十年就派遣一批猎人前往新大陆。
最多四人联机,原来都是片手剑的锅?片手剑作为从初始就存在的武器,是每代的新手默认武器,也是所有猎人第一次接触到的装备。虽然近些年来认为片手剑“太普通”而令使用者有所减少,然而这种武器的泛用性却是谁都无法忽视的。更不用提片手剑对怪物猎人世界而言有着不同于其他武器的特殊意义,这层特殊意义更是直接关系到了“为什么猎人们最多只能4人一同狩猎”这一困扰许多猎人许久的问题。
想要解答这个问题,我们得要回到有着“猎人的起点”之称的科科特村,也就是MH系列初代的村落。科科特村的村长,一名龙人,他最伟大的功绩是只身一人凭着一把被后世称为“英雄之剑”的片手剑,花了数天的时间讨伐了一角龙,并切下了一角龙的真红之角。
这把英雄之剑之后也在了科科特村,兴许有朝一日会有后继的实力者拔出这把剑。但是,这位传奇的猎人在某一次狩猎时,同包括自己的未婚妻在内共计五名同伴一起进行讨伐,而他的未婚妻在这项讨伐任务中不幸去世。在那之后他就从猎人一职引退,并且世间也存在了“4人以上组队狩猎”就会有同伴丧生的说法。
科科特村的老龙人村长
片手剑这一武器本身在猎人当中口碑极好,除了机动性好,还附有一面盾牌。虽说防御力跟长枪铳枪不好比,但有心的猎人可以发现,猎人们装备在惯用手的右手上的不是剑,而是盾牌。
这当然不是因为全世界的猎人都是左撇子,而是因为在进行危险的狩猎时,保命才是第一要务。因此作为惯用手并不选择拿剑而是持盾,这样才能在怪物攻击到要害之前更快的做出防御。另外,受到很多猎人喜爱的双剑其实是片手剑的一种魔改版,为了追求更犀利的攻击,而舍弃了片手剑的盾牌,取而代之的是另一把剑。
生态破坏者:恐暴龙恐暴龙,兽龙种,因其墨绿色的外观被玩家戏称为“丝瓜”。这只在3代被卡普空偷偷塞进游戏里的怪物保密工作做的非常好,以至于实际游戏中毫不知情的猎人们被乱入的恐暴龙那强大的实力和恐怖的外观,还有惊人的表现给惊到。在那之后,每一代游戏里恐暴龙都是猎人们噩梦一样的存在,其地位也类似于2代的金狮子。
然而,恐暴龙不仅对猎人而言是噩梦,对于其他怪物而言同样是瘟神一样的存在。这只怪物究竟有多恐怖呢?恐暴龙的幼崽目击报告几乎是0,并且作为兽龙种而言没有任何其繁衍后代的目击报告,恐暴龙本身也会选择冻土深处的洞窟作为繁衍后代的地方(在3代的冻土地图当中,恐暴龙会直接将一些障碍物撞开,开辟出2块新的区域),当然更多的时间里这种恶魔一样的怪物都在满世界游荡。
而之所以会出现这种情况,是因为即使是最温顺的草食龙在遇到恐暴龙的幼崽后也会毫不犹豫的杀死它们,更不要提其他捕食者。其他怪物之所以这么干,主要原因不是因为食物短缺,而是因为它们都知道,恐暴龙的出现要么会导致自己的食物短缺(尤其是对掠食者而言),要么会导致自己的族群被灭绝(尤其是对食物链下层的草食性怪物而言)。
恐暴龙的体型巨大,体温极高,它需要不断的进食才能补充能量,这也就是为什么该生物的出现会直接导致周边地区其它生物的数量锐减。公会因此必须在第一时间讨伐恐暴龙,堪称生态破坏者。另外,火龙,角龙这些身居生态链高层的怪物在恐暴龙眼里就是一坨大点的肉,会被无差别攻击。饿疯了的恐暴龙甚至敢于对古龙发起进攻,这只怪物也是在MHW里第一个被确认后续会更新的怪物,相信对生态描写更上一层楼的MHW里,恐暴龙的“生态破坏者”的表现会是历代最强。
恐暴龙的学名Eviljho来自英文“evil jaw”,恶魔的下巴
古龙?不,准确的说是“古龍”古龙,怪物猎人世界里最神秘的存在。
在简体汉字中虽然看不出来,但古龙的“龍”和其它非古龙的“竜”并不是同一个字。古龙以外的任何龙类都只能被称为“竜”,例如“雄火竜”“轟竜”,而古龙则都被写作“炎王龍”“滅盡龍”等等。这一看似细微的差别其实隐藏着极大的信息,甚至可以说,在中文里,一般的怪物只能被称作为“它”,然而古龙却有资格用“他”或“她”来形容。
关于古龙的分类也是个很有学问的事儿,一般而言,满足这些条件的怪物都会被分进古龙:四足有翼;拥有引起天灾级别的灾难的能力;无法解析、极难分类。
满足“四足有翼”这一条件的无一例外都是古龙。包括2G时代的四大古龙、黑龙;3代以后的煌黑龙、天廻龙;MHW的封面怪灭尽龙等等。而引发天灾则相对广泛一点,恐暴龙虽然能引起严重的损害,但仍然算不得天灾。所谓天灾,几个天花板级别的古龙——如老山龙、峰山龙共同点都是体型硕大,他们不需要有什么特殊能力,仅仅凭借巨大的体型就能引发大灾难。3代的大海龙就是在大陆架上打磨自己的角,引发了大海啸(然后被猎人杀害……)。
也有一些古龙是因为他们的特殊能力,一般跟天气有关,比如P3里的岚龙——虽然他体型不大,不过其引发的暴风雨给结云村带来了惨痛的损失,更是把雷狼龙从自己的老巢“灵峰”赶到了溪流(然后被猎人杀害……)。更不用提居于火山深处的神域和古塔顶端的祖龙,这些直接属于“神明”级别的存在了。最后一类,类似于麒麟,浮岳龙或者4G的骸龙,这些怪物,嗯……其实跟“龍”压根不沾边,但是却被丢进了古龙——因为他们太难被分类,不过这不等于他们的实力就很一般。
最后要特别说明的是,崩龙与霸龙并不是古龙。它们虽然也引发过天灾,本身也是被当地人当做神明记载的,但他们不是古龙。这两位的种类其实是……飞龙,没错,尽管他们连翅膀都没有。这是因为崩龙与霸龙其实是飞龙类的祖宗,通俗地说,数千甚至数万年前的雄火龙就长这个样。根据骨架来看,崩霸俩傻和“最原始的飞龙”——轰龙有着不少的共同点。因此,他们二位是属于飞龙种的。
从这张体型对比图当中可以看出那些巨大的古龙究竟有多大
新旧大陆与新旧世代新旧大陆是MH系列里的两块主要地区。当然,如果算上《怪物猎人:世界》的新大陆的话,那现在就有3块大陆了。这三块大陆分别是:旧大陆,包括MHP2G在内,在2G之前的所有作品都发生在旧大陆,所有登场的村落和地区也都属于旧大陆;新大陆,包括MHXX在内的,XX以前的所有作品都发生在新大陆。
但这里需要特别说明,3代全系列都是完全发生在新大陆上的,和旧大陆一点关系都没有。而从MH4始,旧大陆和新大陆正式接轨,猎人既可以去旧大陆也可以留在新大陆,甚至可以在旧大陆狩猎新大陆的怪物;最后则是一块更新的大陆,也就是猎人们在《怪物猎人:世界》里前往的那片未知区域。
结云村和波凯村,两个对老猎人而言作为熟悉的村庄,前者位于新大陆,后者位于旧大陆。尽管新旧大陆的物种分部有极大的不同,然而非常有趣的是,雌雄火龙和角龙,还有草食龙能在全世界任意一片大陆被发现。不过,新旧大陆的火龙与角龙在外观上略有差异,这可能是因为生活环境不同所导致的。
虽然目前使用的绝大部分武器都是猎人们代代传承下来的,但是工房的研发人员们仍然在孜孜不倦的研究新式的武器。而在MHW里大放异彩的盾斧就是现代科技的结晶。非常有趣的是,最早前往全新大陆进行开荒的第一批调查团里那位雌火套老剑士猎人,他对于现代武器一窍不通。
世界的各大方面都跟前作有着极大的不同,主要原因是正如其名字所说的,这已经是一片新的大陆,新的世界。猎人们的招式,打猎的方法,面对的怪物都是全新的。而早在40年前就来到这里的老猎人并不擅长使用这些新的东西,他对装备也好,武器也罢,甚至是狩猎的方式都是非常原始的。我们可以想象,这位猎人可能完全无法使用盾斧这样的科技含量极高的武器,甚至他本人很有可能想要使用染色球来进行最原始的狩猎。
神秘的剑术大师(右),有人猜测他与MH2G的片头老猎人是同一人物
传说级最强猎人——大长老东多鲁玛,猎人世界最为繁华的一片城池,同时也是这个世界的中心。可以说,位于东多鲁玛的猎人公会是全世界猎人公会的总部。
在东多鲁玛的大老殿里玩家可以见到这位传奇人物,大长老是巨龙人,正如其名,他有着非常庞大的体型,手里也拿着他的武器——大长老的肋差。猎人可以获得这把比一些飞龙还要长的太刀——的复制版,符合正常人类的大小,可供使用,并且能将其升级为“斩老刀【须佐】”。
这个“斩老刀”里的“老”指的是老山龙,这也跟大长老的举世皆知的事迹有关——这个巨龙人一刀砍断了老山龙的尾巴!要知道,无论哪个版本的MH,猎人们都是不能断老山龙的尾的,想当初有多少年轻的猎人被大长老的事迹所影响,试图去攻击老山龙的尾巴,然后被不停地猫车送回营地。当然,考虑到大长老的体型,可能他对付老山龙就和一般猎人对付飞龙差不多吧,因此普通人想要切断老山龙的尾巴自然也变成了不可能的。
说起巨龙人,虽然游戏里只有大长老一位,但猎人们能在波凯村的冰窟里看到一把白色的巨剑,这把剑是古代某位巨龙人使用的,他用这把剑将崩龙困在了雪山深处的极圈,然后将剑留在了现在波凯村的位置。期间究竟发生了什么,作为后人的我们已经不得而知。
古代文明古代文明,MH设定里一直被避而不谈的神秘部分。玩家们早已无法想象古代的世界究竟是怎么样的,只能从“现代”的一些旁枝末节的碎片里窥探一番。然而,有一点的绝对的,古代的文明和科技绝对是现代的数倍以上。
在火山,有些时候能挖掘到一些锈块,里面藏着的是损毁的古代兵器残片,它们无一例外都是龙系属性。很明显,这些武器是被制造出来对付一些怪物的,更准确的说,是古龙。而这些残片在经过加工后往往会成为猎人们梦寐以求的最强级神器,显现出古文明科技水准的冰山一角。
已经残破不堪的上古遗物,但依然是狩猎神器
因此怪物猎人世界中的遗迹理所应当地成为猎人们的考古对象,当然有些地图本就是上古遗迹——比如古塔。这些分部在新旧大陆的,高耸入云的高塔究竟是什么人建造的?目的又是什么?为什么强大的古龙和稀少种怪物的目击报告多半都跟古塔挂钩?难道这些塔里面暗藏着什么神秘力量?我们不得而知……
但从仅存的迹象可以想象的是,在上古曾经皆处于巅峰时代的人类与古龙,他们曾赌上彼此的种族命运而展开了改变世界的战争。而这场大战最终的胜利者是谁?是遗失史前文明、回归到近乎原始生活的人类?还是濒临灭绝、云深不知其处的古龙?或许都不是。但愿有朝一日CAPCOM能用一作《怪物猎人:起源》来解答这个令人浮想联翩的时代。