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恐怖黎明-有生之年系列?盘点游戏中的顶级装备,霸主复仇盾上榜

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。每一款游戏都一定有那么些特别难以获取到的堪称可遇不可求的顶级装备,而作为一款暗黑刷子类的游戏,恐怖黎明中其实也是存在着许多牌面拉满、极具代表性甚至可以被称为“有生之年系列”的装备,下面队长就和大家一起来简单地聊一下吧。

霸主复仇巨型堡垒

聊起恐怖黎明中最有牌面或者说最具代表性的装备则肯定是绕不开巨型堡垒这个盾牌的,这块盾牌在马尔茅斯缸盖区商人海拉姆处有售卖,这块盾牌最强势的地方就在于它能够减少防守反击的冷却时间,因此这块盾牌自然而然的也就成为了反击BD的核心装备了(反击流大多都需要配上亲儿子士兵这个职业,为的就是士兵那防守反击这一BUFF)。

需要注意的是,由于词缀属性存在差异,因此前缀选择提供物抗与反击伤害的霸主、后缀选择提供物理基伤和反击伤害、技能等级的复仇是最好的,而因为概率问题,所以霸主复仇盾这一顶级词缀的巨型堡垒便成为了恐怖黎明中最有牌面的装备之一。

tip:在恐怖黎明中流传着“剑圣天下第一,领主是天,召唤是天外天”这句话,而比起剑圣来讲领主更肉、性价比更高,比起召唤来讲领主简单无脑,再加上队长的第一个成型BD就是领主且队长直到退坑都没能刷出这块盾牌(呜呜呜),所以在队长才会这么看重霸主复仇巨型堡垒。

邪恶无情革翅目切刀(虫刀)

正所谓“剑圣天下第一”,没玩过剑圣这一BD的玩家就相当于没玩过恐怖黎明一般(玩笑,但是每当群内有萌新问什么BD适合新手的时候许多老鸟便会拍一张剑圣天下第一的图在他们脸上),而作为一个双持近战BD,剑圣的两把武器自然也是最为重要的部位了,随着特绿时代的降临,曾经让人望而生畏的双绿虫刀刷起来也就有了那么一点盼头了,因此在恐怖黎明这款游戏中邪恶无情这种双绿且加穿刺伤害词缀的虫刀也必然是一大牌面了!

tip:在队长刚接触这款游戏时玩家们大多还是紫、蓝剑圣,后面就慢慢发展出了全绿绿得让人胆寒的剑圣出来了,光是看到就让人觉得肝疼好吧(攻击与防御能力都达到3000就算是一个合格的BD了,但全绿的剑圣攻击、防御能力却远不止这么一点)。

罗格霍瑞恩的腐化(章鱼肩)

除了领主与剑圣这两大BD外,射线BD也是一个非常受欢迎的BD(根据射线伤害选择不同的职业,因为射线伤害、其他装备选择、星座选择等方面的不同所以词缀也是不尽相同的,而双绿且伤害加成统一的词缀自然是最棒的了),在选择了以阿尔布雷特的虚化射线为主要输出手段后则必然是需要把基础技能与进阶技能崩解的等级给补满的,因此罗格霍瑞恩这一能够增加百分比攻击能力、防御能力、物理抗性、技能等级的肩膀自然也就成为了射线BD的最佳选择之一了。

不过需要注意的是,这件装备不仅不能刷商店产出,而且还必须得去刷大章鱼罗格霍瑞恩才能有概率获得,而去刷一次罗格霍瑞恩就需要跑很久很久,如果手上没有火步BD的话刷起来那叫一个折磨好吧!

那么各位对此有什么看法呢?你觉得恐怖黎明中还有哪些装备是特别具有代表性/牌面的呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#

最像暗黑破坏神的游戏——《恐怖黎明》为啥就是火不起来?

恐怖黎明

我们都知道是《暗黑2》是刷刷刷游戏的开山祖师,这种通过不断的刷怪,积累词条各异的装备,并且配合职业、装备、符文等系统对人物进行打造的玩法,让人特别上头。

后来也有很多游戏模仿暗黑的玩法,而其中《恐怖黎明》应该是最受欢迎的,但是却只有一小部分人知道。

《恐怖黎明》比其他仿暗黑类ARPG游戏好的地方是,它够纯粹。

恐怖黎明

它有着跟“暗黑2”一样的画面表现,加上庞大的装备库,打击感也很出色,以及丰富多样的人物成长曲线。

可以说《恐怖黎明》比正统续作《暗黑3》更为接近《暗黑2》。

游戏拥有包括DLC职业在内的9种完全不同的专精,每一种都有多个技能树进行分类,随着角色的升级,不同的技能搭配会有完全不同的效果。士兵,爆破者,奥术师,神秘者,夜刃,萨满,亡灵法师,审判官,守誓者9种专精,两两搭配会产生不同的名称。

恐怖黎明

这个职业系统是延续了《泰坦之旅》的玩法,毕竟是一个团队的嘛,但是却又开创了新的系统——星座。

星座是《恐怖黎明》构建Build的核心,每个职业搭配不同的星座,玩法更加丰富多样,还有各种星座技能,极大的丰富了人物的可塑造性,让你百玩不厌。

恐怖黎明

游戏里的物品分为普通,魔法,稀有,史诗和传奇类的战利品。加上20,000种可能的魔术词缀组合和200种稀有词缀,不同的词缀搭配会提供不同的效果,带来更加多变的游戏体验。

恐怖黎明

要说游戏缺点的话,就是不够稳定,不过当你知道制作这个游戏的团队只有寥寥数人时,你也就能体谅这点了,不说别的,喜欢刷刷刷游戏的,肯定会爱上这个游戏,我打包票!

PS:关注公众号【你的游戏宝库】,解锁更多好玩的游戏。

看到这两天要上线的游戏,我突然觉得生活又有了盼头

咳咳,九老师本以为随着开学季来临,新手游的上线将迎来低谷,但是万万没想到……它们不仅仅没歇火等过年,反而改了套路了~

未来几个月,虽然网游大作数量相比上半年下降了,但是看着就给力的单机和小品游戏,那叫一个层出不穷!而且就在这几天,莫名其妙就扎堆一起上了!

先说一款腾讯的。

这游戏叫《拉结尔》,今天开始测试,被传为目前最优秀的“暗黑like”游戏之一,绝对的ARPG佳作,比那个服务器爆炸手机也跟着热到爆炸的《魔界塔》高到不知道哪里去了。而且!今天开测!

九老师特意从相关论坛刨了几张图下来,给同学们围观围观,反正作为ARPG老粉的九老师,身体已经兴奋起来了,这是战斗画面,血肉横飞:

这是装备界面,ARPG中标配的品质划分、随机属性等等这里都有:

目前来看技能和天赋系统与《流放之路》类似,比较宏大,能研究的地方很多,BD起来会很有趣:

游戏没有挂机系统,全靠操作,但有体力限制和派遣系统,不喜欢肝的休闲玩家,也可以跟上赛季的大部队。

九老师大家是了解的,暴雪铁粉,别的类型不敢说,在传统欧美ARPG上绝对是核心玩家,暗黑123BD几乎全部玩过,火炬之光早期玩家,同类游戏哪怕恐怖黎明、范海辛、泰坦之旅在我这儿都不算冷门,我甚至两次通关维克多弗兰!

然并卵,没激活码,下一个。

这款游戏也是让九老师非常期待的,号称国风4V4 io,有着许多的moba元素,名叫《闹闹天宫》

从目前的截图来看,这游戏从哪个角度看都像是一款清新的moba,这国风,看着就那么讨人喜欢!

只不过,它是横版战斗的,并非是大家熟悉的俯视角。每个英雄都有着不同的技能,游戏的规则亦是依靠积分来决定胜负。

这个游戏说是今天不限量删档测试,但不知道几点!九老师截止到现在还没有玩到游戏!!如果今天晚上玩到了,明天一定跟大家分享!

除了上面两款新作品外,两个系列续作也将在今明两天与玩家见面,分别是已经造势大半年的《贪婪洞窟2》,以及人气剧情向冒险游戏《灵魂之桥前传:追忆》。

怎么样,是不是觉得生活又有了盼头了呢,这个周末,怎么想都是一个开心的周末啊!

另外,还有两款明确九月份会推出,九老师也对其期待满满的游戏,其中一个是本来今天就出,结果不要脸跳票到九月底的安卓版《三色绘恋》。

被称为国产第一Gal,虽然九老师玩完了第一章后,对于其选项少,分支少,主角中二有些不满,但是!但是!但是!文芷胸大啊!

还有一款是……等等,我洗洗手再来说它老人家名字。

还有一款是!是!《鬼泣:巅峰之战》!没错!就是那个鬼泣!

九老师为了等这款游戏,已经练习了快一个月的《流星蝴蝶剑》了!每天脑子里都是拳套把对手抓过来 闪身 接重击 接轻击X2 接重击 接飞脚 接重击X2 接易武枪 接重击 接轻击 接灵蛇出洞 接飞虹 最后接陨落

他的剑是冷的,他的人是冷的,他的心也是冷的,新游戏的到来,当然救不了他的心,但却足够给他个理由,让他换把刀。新人手里的刀,叫阎摩刀,听说这把刀还有个弟弟,叫叛逆之刃。

各位同学看到这里,会不会和九老师一样心里痒痒的呢?那下面,咱来给大家介绍一款游戏。这款游戏本来也要被我放到上面的期待游戏之中的,但是就在我打字到这里的时候,我发现它居然已经上线了!

这是一款关于猫和狗的小游戏,剧情提要没有一个字,但是这几幅画讲的故事,可以说是非常写实了:

主人不在家,两个小东西打成一团……结果,真打成一团了,分不开的那种。而且在此时,他们还发现碗里没东西可以吃!

九老师完全能理解,一只猫和一只狗在家里的样子:

其实游戏的玩法并不新鲜,就是常见的转圈固定,大家用一根手指,就能体验到游戏的全部内容!

不过,游戏里不仅仅是需要躲避过关,还有特别的战斗设定,当我们转到敌人旁边时,就可以对它造成伤害了。

游戏每通过一关,都会有一次升级的机会,相对于这个玩法的同类游戏,已经算是非常创新了。

【游戏信息】

游戏名称:欧呜欧

游戏大小:147.1M

游戏类型:休闲

是否联网:否

语言:中文

同学们对这款可爱的猫狗游戏印象如何呢?会不会觉得太简单了,或者手残嘤嘤嘤什么的?没关系!九老师最近还玩了一款游戏,同操作没有任何关系,而且一玩能玩好久!

这游戏其实本质就是Steam上《杀戮尖塔》的模仿作,玩法同《杀戮尖塔》差不多,也有《月圆之夜》、《星陨传说》的感觉,和咱们前几天推荐的《贪玩魔塔》也同属一类。

介真的係里没有玩过的船新版本!上手只需半分钟!

不过这款游戏目前的完成度并不高,只有一个职业可以让大家试玩:

游戏从视角到战斗方式,都有一种杀戮尖塔的感觉,大家可以来对比一下,上图是迷失古堡,下图是杀戮尖塔:

虽然,九老师也很鄙视这种裸的行为,但是没办法呀,杀戮尖塔的玩法就是好玩,而且还没有手机版……

游戏策略比较简单,很好上手。敌人头上的标识,代表着他想要做什么样的行为。

而我们要在我们的回合,打出自己的手牌。手牌总的数字消耗不得高于我们的行动力(下下图中红色数字),回合结束后没打完的手牌会被弃置。

至于剩下的什么出牌套路,组牌呀之类的,相信玩过类似游戏的同学们都会很熟悉了。

战斗胜利后,我们会获得战利品,从而丰富我们的卡组强度。

【游戏信息】

游戏名称:迷失古堡

游戏大小:40.8M

游戏类型:卡牌策略

是否联网:否

语言:中文

最后,九老师郑重其事的跟大家说一下!如果大家谁以后有XX游戏的测试资格,而自己又不玩或者已经不想玩了的话,一定要联系我!!!

同学们明天再见!

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