火影忍者究极风暴4是由Namco Bandai发行的一款格斗游戏,以火影忍者动漫为故事蓝本,也是火影系列的最新作,不仅对画面和战斗火爆程度大幅度提升,还加入了混战地形破坏效果,在玩家操控的究极大战中,查克拉对战引起的风暴将会带来一种天崩地裂的震撼视觉效果,给玩家带来完美的究极忍者对战体验。本作故事讲述的火影漫画最终章的剧情故事,同时还将加入最终剧场版the last的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战,鸣人当上第七代火影而终结的故事,游戏内一共有多大118名可控制角色,玩家想玩谁就玩谁,每一名角色都拥有各自的招数和奥义,他们的攻击手段也不相同,某些角色是近身攻击,而有些角色则是远程攻击,当玩家选择角色后悔进行地图的选择,在某些场景地图中,玩家可以对场景进行一些破坏,部分场景存在深渊地形,掉下深渊的话,会受到伤害,非常的有意思。除此之外,火影忍者究极风暴4还有着多种玩法模式等你来体验,如故事模式,该模式分为分为不用的路线,分别为鸣人的路线和佐助的路线,两条线均需要打通才能开启下一个篇章,精彩的主线将为你还原动漫的故事情节,而冒险模式则是在忍者世界中自由冒险,这个模式也是相对比较自由的,另外还有一个对战模式,玩家可以自由的选择角色展开战斗,支持双人对战玩法,你可以和你的好友一起切磋,还是非常不错的。ps:这里小编给大家带来的是火影忍者究极风暴4免安装中文版,此版本玩家无需付费即可免费畅玩,并且进入游戏即是中文界面,让你更好的理解游戏内容,有喜欢这款游戏的朋友可以下载体验。
游戏特色完美还原精彩的动漫剧情,超长的过场动画多达118名可控制角色,想玩谁就玩谁每一名角色都拥有各自的招数和奥义华丽的技能效果和奥义特效最真实的混战破坏效果地址:/d/file/gt/2023-09/bkdbuinnvyh.htm 方向+A YYB注意这是正确接奥义的姿势,不是教学里所说的平砍中直接取消。直接取消不仅会消耗更多的查克拉,而且奥义打出的伤害也是削减的。简单来说就是通过侧跳来取消B连续技,然后接奥义。具体是B连还是↑B连还是↓B连,因角色而异。我一直开的中途防御和中途受身也能顺利衔接奥义,不同连续技能让对手产生空中不可受身状态or地面上站不稳的状态,打出这两个状态之后使用奥义起手,如对手不使用替身术是完全无法躲开的。另外部分角色在LL技(推任意方向+B)之后可追加B连也很实用。
小队战特殊技巧分享切人卡B冲操作:B Y A+切人(同时按下)先B一下的理由是因为平砍可以取消出查克拉冲刺,取消出的查克拉冲刺会比直接按查克拉冲刺发生速度快很多。切人卡B忍操作:B Y B+切人(同时按下)注意,这里是必须使用B取消忍术才能卡出忍术bug,不取消都不行。
切人卡丁操作:RT+X+切人(同时按下)"丁"是指RT+X(防御+镖)的反击动作,声效命名的。丁本身在实战中的作用就非常大,消耗一段查克拉上限用来回击冲刺以及没有替身术的时候更是保命神技,但要注意的是pvp的时候可能有人冲刺到你面前+刹车专门骗你操作,空放一个丁之后要是刚好没有切人槽,责任会非常大,接下来会基本白给。所以才要学习更为重要的切人卡丁!奥义衔接操作:B连or↑B连or↓B连中 方向+A YYB注意这是正确接奥义的姿势,不是教学里所说的平砍中直接取消,直接取消不仅会消耗更多的查克拉,而且奥义打出的伤害也是削减的。简单来说就是通过侧跳来取消B连续技,然后接奥义,具体是B连还是↑B连还是↓B连,因角色而异。
联手奥义衔接操作:忍术or连击吹飞对手 风暴援护:打回原地后,最速Y Y Y B。由于联手奥义起手动作相当之慢,目前我发现的只有这种衔接方法。
十尾带土用法解析攻略宇智波带土(十尾模式)普通攻击第一下速度比较快,范围也还不错,第二跟第三下手很长,第四下跟第五下距离不如前两下,不过都是浮空。下连招第五下侧跳可接奥义,上连招则可以无视对手防御打出一整套;比起来,空中攻击就不太推荐使用了。忍术奥义忍术直线攻击,虽然范围不如豪火球,但是整条直线都是同时覆盖攻击,可取消,然后再来一发阴人,LL防冲也好,用了之后换人冲也好,都不错,投技范围算不错了的,速度也不错,不过基本用不上,奥义速度还算可以,中距离,范围也还行,不过基本用来带入。可选忍术不推荐。
觉醒普通攻击第一击其实算两下,一下是飞出去的剑气,一下是本身挥剑的伤害,距离远的时候可以打一下冲刺或者蓄力冲刺,第二下180度,伤害挺高的,不过不按快一点接不上第三下。第三下范围跟伤害都比第二下强,空中攻击第一下也附带剑气,整套连招也很不错,忍术除非贴身,不然慢的很,不过用的话挡视角很不错。投技直线高频率射X,有点叼,不过虽然直线,但是对手左右动一下就容易打不中。
轮回眼佐助招式解析攻略宇智波佐助(轮回写轮眼)普通攻击第一下我差点以为我在玩风暴3的永恒眼佐助,手短,速度还可以,至第三下,每一击距离都有所加长,不过对手防御的话不会触发第五击,第四下攻击一刀跳到对手后面,感觉有点骚,第五下又一刀瞬回来,然后一个天照,下第五下地爆天星收尾,上第五下对手腾空,最后一个非常大的豪火球收尾,空中连招范围比较大,比较好用,跳防等冲分分钟空中连对手(注意对手落地后可以立即起身反击)忍术奥义忍术黑色千鸟,虽然可取消。但不如常态千鸟好用,蓄力后瞬移到对手面前释放,但是速度十分慢,不建议选择这个忍术。LL直线加具土命,冷不丁来一个可以挡冲,击中后对手在面前可以直接普攻对手,不在也可以击中后配合切人来接招。投技持续久,范围偏大,拿来预判防冲都可以。奥义从敌人脚下出来,慢,鸡肋,不过别低估了他的持续时间,值得一提的是飞镖很快,各种出其不意。可选忍术:炎遁豪火球,诋毁几乎一切远程忍术的强力忍术,地面使用跟豪火球差不多,只不过可以诋毁其他远程,空中太低的话会在地面消失,普攻对手的时候,对手防御,打三下可以跳起来一个忍术,怕被反击可以配合切人
可选忍术:炎遁 加具土命 飞炎,范围大没话说,这一作的飞炎可以飞半个场这么远,不适合主攻流,但适合猥琐以及反击流可选忍术:炎遁 加具土命,直线攻击,击中后对手若马上替身冲过来那就吃第二下判定,也适合清援助(对手几个角色比较靠近的状态下)可选忍术:千鸟,比黑色千鸟可选奥义:炎遁 须佐能乎加具土命,很强的一个奥义,完爆默认奥义可以上打五下接,也可以对手冲刺的时候用(建议对面空冲用这样对手只能替身,奥义状态无敌,时机抓的准,对手防下来后想反击却又被你普攻连到,而且这个奥义又远又快,建议用这个奥义可选忍术:千鸟。发动速度比较快,蓄力后伤害可观,如果想玩丸子类忍术取消流可以选这个忍术,不过没鸣人的空中释放优势,而且这个佐助近身并不是很强力,还是建议炎遁豪火球可选忍术:豪火球之术。发动速度慢了点,蓄力豪龙火之术,两下判定。我只想说,有了炎遁豪火球,你这个忍术可以删了吗?总体来说,还是需要一定战术配合来驾驭的,强不在普攻而是其他方面,不适合冲B流,普攻减分,属于不上不下级别的角色觉醒普攻简单粗暴挺好用,LL鸡肋,投技范围太小,忍术范围很大的千鸟,突袭不错
配置要求最低配置:系统:Windows 7 64bitCPU:Intel i3-530, 2.93Ghz内存:4 GB RAM显卡:1 GB video card硬盘:40 GB available space声卡:兼容 DirectX 的声卡推荐配置:系统:Windows7 64bit or betterCPU:Intel i5 or better内存:8 GB RAM显卡:2 GBvideo card硬盘:40 GB available space声卡:兼容 DirectX 的声卡
火影忍者究极风暴4这款游戏该怎么下载呢,想必各位火影迷们一定都非常想游玩这款游戏吧,火影忍者究极风暴4是火影IP中非常成功的一个系列,其中包含了非常多的奥义使用,忍术大全。在这里各位甚至可以看到熟悉的千鸟和螺旋丸大战,用奥义击败敌人后也有专属的画面特写。
火影忍者究极风暴4游戏中还包含前作中的原班配音、数量众多的可控制角色,以及多种游戏模式等待各位玩家的探索。每一处特效都牵动着每位火影迷的心,话不多说,快来一起看看火影忍者究极风暴4如何下载游玩的全攻略吧~
1.打开搜索引擎。2.在搜索框中输入‘’火影忍者究极风暴4下载‘’这些字后回车,进入游戏门户网站。3.进入网站,会进入下图中游戏介绍面,大家找到红色方框选中的,点击本地下载。4.然后在下个页面中选择“点击查找 资源地址”。5.点击迅雷下载,跳转至下个页面。6.我们可以看到有很多下载方式,选择其中一项即可。7.设置下载路径,立即下载。8.下载完成后会生成一个BT的文件,我们只需双击BT文件弹出新的下载窗口,点击立即下载。9.等待下载完成,直接解压压缩包,得到游戏文件夹NARUTO SHIPPUDEN Ultimate Ninja STORM 4。
10.进入文件夹,启动游戏应用程序11.如果能顺利启动游戏,那就表示游戏下载成功,这样火影忍者:究极忍者风暴4的下载教程就全部完成。
以上就是火影忍者究极风暴4的下载方法了,感兴趣的小伙伴们还可以来蘑菇云游中游玩哦,无需下载就能即刻体验!
《火影忍者》是一部伟大的作品,不仅仅只是推出过漫画、动画、游戏等等一系列衍生产品,《火影》俨然成为了一种文化,一种融入生活的存在,更是陪伴着我们成长的美妙回忆。自1999年漫画连载开始,接近二十年的岁月中,《火影》取得了辉煌的成就,超过2亿的单行本销量、30多个国家及地区发行、在全世界的地位堪比《龙珠》。当然,数据和成就并不能代表一切,《火影》的魅力和感动才是粉丝们喜欢这部作品的初衷。
当然,《火影》这个IP一直都是人气爆棚的,特别是相关游戏层出不穷。今天我们谈及的《终极风暴》正是在众多游戏中脱颖而出的游戏系列,这个系列是由CyberConnect2开发的格斗游戏,这个系列最大的特点就是还原了《火影》中声势巨大、精彩的战斗,甚至是超过动画的震撼。其实该系列是建立在PS2时代同样由CyberConnect2开发的《火影忍者:究极忍者》系列之上的,很多系统都源自于《究极忍者》系列,比如操作方式、冒险模式等等设定。
这个系列总共出过6部作品,分别是:《火影忍者:终极风暴》、《火影忍者疾风传:终极风暴2》、《火影忍者疾风传:终极风暴 世代》、《火影忍者疾风传:终极风暴3》、《火影忍者疾风传:终极风暴 革命》以及《火影忍者疾风传:终极风暴4》。其中《世代》和《革命》为的外传,1234才是贯穿《火影》整个故事的重要作品,也只有这4部作品才有激动人心且回忆满载的大型战斗。
终极风暴1
今天我们的主角《火影忍者:终极风暴三部曲》并不是新作,而是上世代的123三部曲的移植合集,三款游戏的内容没有变化,仅仅是将《火影》的前中期故事完整地展示在玩家面前。实际上,实体版本的《三部曲》是和《终极风暴4博人之路》捆绑在一起的推出了《火影忍者:终极风暴 经典传承》同捆套装,完成整个故事的统一。
要说PS4上的《三部曲》和原版有什么区别,说真的区别并不大,提升了分辨率,稍许优化了画质,提高了度盘速度,整合了DLC,1代增加了奖杯系统。除此之外,就是原封不动的移植。但是这种移植有必要吗?我认为是有的,《三部曲》与《终极风暴4》完整地贯穿了《火影忍者》这个漫画作品的全部剧情,不仅能让老粉丝感动,更能让不了解火影忍者的朋友认识这个作品。
遗憾的是,前两款《终极风暴》在上时代就未推出过中文版本,这次的《三部曲》也只有3代有中文。不过想了一下,如果是《火影忍者》的死忠,或许会直接购买全日文的版本吧。
《三部曲》是循序渐进的。当年号称“火影忍者PS3计划”的1代,《终极风暴1》到《终极风暴3》系统和画面效果都是不断在进化的,我们可以看到1代中人物建模还稍显粗糙,方块感较多,锯齿严重。但是到了三代的画面,任务人物轮廓锯齿明显减少,模型边缘圆滑,战斗更有魄力。
锯齿稍显明显