品味经典游戏,分享美好时光!在这个电子阳痿的环境下,不妨去品味一下每一个经典背后的成长历程,或许能够找回曾经对于游戏的那份热情!大家好,这次GameNote给大家分享一款系列游戏——牧场物语系列。
该系列由和田康宏创立的顶级IP,游戏的初代也是在挫折重重的环境下诞生,系列的诞生之初也是受到玩家的质疑。当然好的游戏品质会在广大玩家群体口口相传,后续逐渐得到大家的认可,才有了后续作品的发展。好了,废话不多说,我们来看看系列都发布了哪些作品。体验一下采菊东篱下,悠然见南山的田园游戏生活,上正菜:
注:系列的历史媒体评分,GameRankings和Metacritic是两家评分媒体网站,评分仅供参考。
牧场物语系列(英文名:Story of Seasons,英文曾用名:Harvest Moon)是由日本电子游戏商Marvelous开发的电子游戏系列,游戏平台甚广,官方把游戏定义为生活角色扮演游戏。
系列作品1.牧场物语(Harvest Moon)首发日期:1996年8月6日平台:SFC简介:系列的开山之作,发布与SFC平台的模拟经营游戏。游戏的目标是开放式的:玩家致力于改善他们的农场,种植最好的作物,与心仪的女孩见面并结婚,并实现完美的乡村生活。奠定了系列以培育蔬菜水果,照料动物,经营牧场,并结识小镇居民,恋爱结婚,体验完整的牧场人生的基本玩法。
2.牧场物语GB(Harvest Moon GB)首发日期:1997年12月19日平台:GB简介:由于系列首作的广受欢迎,牧场物语的续集在掌机GB上首次亮相。该作的故事剧情是接管去世的爷爷破旧的农场,并将其恢复到昔日的辉煌。游戏不包含设定的结局,而是由他爷爷的幽灵每年对玩家进行评判,并给出一个分数,用于发放奖励并最终超越他成为“牧场主”。删除了SFC版本中的约会和婚姻元素(没得灵魂),节日以及通过山脉在农场和城镇之间旅行也是如此。在本作是系列中首次玩家可以选择男女主角进行游戏。
3.牧场物语2(Harvest Moon 64)首发日期:1999年2月5日平台:N64简介:该系列的第三款游戏,在N64发售。游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。家畜额外增加了羊,内容上增加了各种比赛来丰富你的生活、增加了背包和工具升级系统,不用再来回奔跑换工具了。得益于N64的机能画面也上了个档次,可以说是牧场系列的一次革命啊。
4.牧场物语 GB2(Harvest Moon 2 GBC)首发日期:1999年8月6日平台:GBC简介:系列得益于gbc平台带来了彩色的移动牧场,本作在宠物的选择加入了小猫,地图也终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,游戏增加的记事本可以更清楚地表现出你现在的状况,总资产。另外可以建造温室的能力(允许您种植全年四季的作物)。
5.牧场物语:中秋满月(Harvest Moon: Back to Nature)首发日期:1999年12月16日(男孩)/2000年12月7日(女孩)平台:PS1简介:从本作开始一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,主要影响的是游戏中的恋爱系统,也是第一款出现在非任天堂游戏机上。本作奠定了后面的许多作品,后续GBA上的矿石镇伙伴们,以及PSP版本的,都是以本作为蓝本。本作的触发事件也出奇的多,PS的机能使这个游戏的水平又上升了一个档次。
6.牧场物语GB3:当男孩遇见女孩(Harvest Moon 3 GBC)首发日期:2000年9月29日平台:GBC简介:本作是《牧场物语 GB2》的直接续集,系列开始加入副标题,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。
7.牧场物语3: 燃起心中的热火(Harvest Moon: Save the Homeland)首发日期:2001年7月5日平台:PS2简介:牧场物语的正统第三作,也是毁誉参半的一作。借助PS2强大的机能,游戏进化成完全的3D。本作变成了任务制的游戏,以往地管理好牧场转变为救助村子,可玩性瞬间下降了许多。游戏细节方面也删减了很多,为了增加耐玩度,游戏设计了多种结局,不过这也没能挽救游戏。
8.牧场物语:矿石镇的伙伴们(Harvest Moon: Friends of Mineral Town)首发日期:2003年4月18日(男孩)/2003年12月12日(女孩)平台:GBA简介:系列口碑最佳的一作,以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美地表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松美妙的音乐摆脱PS2的阴影。这作使牧场物语在GBA的游戏中脱颖而出。此游戏在原来的版本之上新增许多功能,而且剧情也复杂化起来,需要玩家花一定的时间去琢磨。
9.牧场物语:美丽人生(Harvest Moon: A Wonderful Life / Harvest Moon: Another Wonderful Life)首发日期:2003年9月12日(男孩)/2004年7月8日(女孩)平台:NGC简介:系列第一款发布在任天堂NGC平台的作品,游戏改为全3D,游戏设定了游戏期限。随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。加强了游戏的真实性,NGC可以和GBA之间进行联动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素。
10.牧场物语:哦!美丽人生(Harvest Moon : A Wonderful Life, Special Edition)首发日期:2004年11月11日平台:PS2、PS4简介:PS2上第2作牧场隆重出场,作为NGC版的特别版,内容也基本相似,改动得并不大,本作的男孩也可以换装了,在生育的方面上也做出了改变,以往是只可以选男孩,在本作中增加了女孩,其他没有什么特别的亮点。后来也在PS4上重新发布。
11.牧场物语:幸福之诗(Harvest Moon: Magical Melody)首发日期:2005年3月3日平台:NGC、WII简介:NGC平台的第二作,牧场不再是特定的场地,会有三处。本作加入了竞争对手,他会与你对抗,这一设定是本作的一大亮点。并且村中的人会因为你的成就而增多。游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。后移植到了wii主机上。
12.牧场物语:精灵驿站(Harvest Moon Ds / Harvest Moon Ds Cute)首发日期:2005年3月17日(男孩)/2005年12月8日(女孩)平台:NDS简介:系列首次出现在任天堂DS游戏机上的作品,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。使用触控笔可以很轻松地管理好动物,增加亲密度。种地也不限于牧场了,还可以在郊外,城镇上种地,游戏中的交往对象可称得上之最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息,本作使用自己赢来的赌场币换取小精灵的工作,而且在暴风雪天,小精灵也依然会帮你工作,还可以挑不同的区域。之后发布的女孩版内容基本相同。
13.牧场物语:中秋满月男孩&女孩(Harvest Moon - Boy And Girl)首发日期:2005年11月23日平台:PSP简介:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容和PS版本一样,并没有什么新的东西。
14.牧场物语:养育你的小岛(Harvest Moon Ds - Island Of Happiness)首发日期:2007年2月1日平台:NDS简介:本作继承了幸福之诗的系统,随牧场发展,小岛上的居民会越来越多。画面进化成了3D,不止系统类似幸福之诗,连画风也是一样。相对来说,系统比之前在DS上的作品都成熟。本作的故事是主角一家五口离开繁华的都市,在坐上移民船寻找新天地的途中遭遇了暴风雨。幸好,船漂流到了一个无人岛,主角一家才得以救命,于是主角一家在这个无人岛上的新生活就此展开。
15.牧场物语:济世之树(Harvest Moon: Tree of Tranquility)首发日期:2007年6月7日平台:WII简介:本作品更重视游戏的故事性,剧情为女神树枯萎,然后需要玩家让一切都重新恢复正常。虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有了Wii的帮助而变得令人期待。本作能在大自然中找到野生动物,并且加入了我们的国宝——熊猫。
16.牧场物语:闪耀太阳和伙伴们(Harvest Moon: Sunshine Islands)首发日期:2008年2月21日平台:NDS简介:本作为《养育你的小岛》的续作,游戏的世界分为5个小岛,并且前作故事的发生地也在其中。继承了前作优良的传统氛围,改进了操作系统,该游戏在很大程度上获得了玩家的积极评价。
17.牧场物语:欢欣雀跃的动物进行曲(Harvest Moon: Animal Parade)首发日期:2008年10月30日平台:WII简介:本次的主题是众多可爱的动物。新作大量增加动物的种类,象、河马、鸵鸟等应有尽有。在牧场以及农场的经营过程中,玩家可以与动物们协力完成工作,甚至可以把这些东西带上一路跟随。其中的宠物依照玩家喜好学习各种不同的技能。
18.牧场物语:风之集会(Harvest Moon - Grand Bazaar)首发日期:2008年12月18日平台:NDS简介:本作游戏受到了褒贬不一的评价。世界观和系统焕然一新,游戏的目的是壮大主人公居住的“微风镇”,镇上每周举办一次的集市,在集市中玩家可以销售自己培育的农作物和副产品等,获得的资金可用来扩大店铺规模、购买其他店铺产品等。
19.牧场物语:砂糖村和大家的心愿(Harvest Moon: Hero of Leaf Valley)首发日期:2009年3月19日平台:PSP简介:本作的舞台设定在两年后将要被建设成游乐园的蜜糖村。玩家将化身为被女神委托任务,前往拯救村庄的青年。与村民一起齐心合力为改变村庄的未来而奋斗。
20.牧场物语:双子村(Harvest Moon: The Tale Of Two Towns)首发日期:2010年7月8日平台:NDS、3DS简介:本作广受玩家的好评,后续也在3DS平台上发布。本作舞台设定在从事“畜牧”为主的蓝铃村,以及以从事“农作”为主的此花村两个村庄。两边的村庄所能做的事情都不一样,玩家可以根据个人的喜欢来选择入住哪个村庄,依据所选择的村庄不同,生活生产的重心也会产生差异,当然两座村子也是有共通的。本作最亮眼的还是可以饲养那奇妙的“羊驼”,据说它的毛是很高级的材料!本次的田地也新增了可以种稻米的水田,能养蜂的蜂场。
21.牧场物语:起源的大地(Harvest Moon 3D: A New Beginning)首发日期:2012年2月23日平台:3DS简介:本作是第一次,家庭,村庄和角色都可以由玩家自定义。采用焕然一新的全3D图像处理技术,不但场景、人物、建筑都是3D的,就连蔬菜和动物也都是3D的。在建立角色时有简单的捏人系统,在游戏进行时还可以随时更换发型和衣服等,拥有完整的纸娃娃系统。玩家所建造的自宅也可以进行许多修饰,包括围墙和庭院等等,另外本作还可以自行开拓土地。此外,由于在这次的作品当中也可以选择主角性别,因此该系列中倍受欢迎的恋爱要素也会继续发扬光大!
21.牧场物语:连接新天地(Story of Seasons)首发日期:2014年2月27日平台:3DS简介:从本作开始该系列被赋予了新的英文标题“Story of Seasons”。本作玩法更加着重经营的要素,因此在田间作业的部分将会相对更加简单。 随着故事的进行还可以通过 “狩猎旅行”来照顾动物。 野生动物的种类增加约为前作的二倍。标题中的“连接”是指利用通信功能把游戏内的世界连接起来的意思。通过擦肩通信还能进行个人资料的交换。若要使进行贸易交流的国家增加,则需要出口流行与对方国家的必要道具。
22.牧场物语:三个村庄的珍贵朋友(Story Of Seasons: Trio Of Towns)首发日期:2016年6月23日平台:3DS简介:牧场物语系列的20周年纪念作品,作为登陆3DS平台的第3作。本作的玩家所生活的牧场周围存在三个村子、以及多位登场角色以及游戏的新系统。
23.牧场物语:重聚矿石镇(Story of Seasons: Friends of Mineral Town)首发日期:2019年10月17日平台:NS、PC、PS4、Xbox One简介:本作是2003年发售的GBA《牧场物语:矿石镇的伙伴们》的重制版,也是该系列首次登陆Switch平台的作品,原版作为一款玩家充满回忆的作品,新作的人设与原版有些不同,制作组决定与其完全照搬原版,不如添加新要素让玩家能有新鲜体验,并且原版中有不少角色设定与图画冲突的地方,制作组在新作中进行了许多调整,成为人设最符合人物故事背景的版本。新作在原作基础上保留原版的优点,修正一些令人产生违和感的部分,删除一些事件,此外追加了全新剧情,特别是增加了大量关于恋爱与结婚的内容。游戏难度比原作有所降低,更容易上手游玩。
24.牧场物语:橄榄镇与希望的大地(Story of Seasons: Pioneers of Olive Town)首发日期:2021年2月25日平台:NS、PC、PS4简介:本作为《牧场物语》25周年纪念作,在发售初期遭受了不少广大玩家的负面评价,本作对游戏内容进行了较大的革新,角色对话立绘改为全部由 3D 画面演出,游戏主题设定为“开拓”,本作舞台设置在森林当中,通过开拓土地建立牧场是和以往最大的不同点,也是最重要的乐趣所在,本作带来了系列历史上最大规模的牧场面积。另外本作也是系列首款发行DLC额外内容的作品。
25.牧场物语:Welcome!美丽人生(Story of Seasons: A Wonderful Life)首发日期:预计于2023年夏季发售平台:NS简介:本作是2003年《牧场物语:美丽人生》的重制作品,暂未发布。
合作版本1.波波罗王国:牧场物语(Return to PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale)首发日期:2015年6月15日平台:3DS简介:本作将《波波罗古罗伊斯物语》和《牧场物语》这两款游戏相融合,给玩家带来不一样的体验,在本作中,《波波罗古罗伊斯物语》的许多角色将会登场,玩家可在幻想的世界一边冒险一边享受培养作物的乐趣。
2.哆啦A梦:大雄的牧场物语(Doraemon Story of Seasons)首发日期:2019年6月13日平台:NS、PC、PS4简介:《哆啦A梦:牧场物语》是牧场物语系列的全新尝试。游戏《哆啦A梦》为背景,玩家扮演的大雄将在田园中展开新生活。大雄可以种菜、挤牛奶、参加各种活动,与自己的小伙伴们在牧场共度恬淡时光。此外本作还确定会加入来自《哆啦A梦》的奇特生物。
3.哆啦A梦牧场物语:自然王国与和乐家人(Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom)首发日期:2022年11月2日平台:NS、PS5、PC简介:本系列是由高人气角色《哆啦 A 梦》加入了饱受好评,延续 25 年以上的游戏系列《牧场物语》世界。是能打动所有世代的温馨牧场生活游戏。本作除了能体验《牧场物语》系列特有的种植作物和照料动物之外,还有许多活用《哆啦 A 梦》「秘密道具」的乐趣!本作还加上了许多新游玩要素,以及全新的温馨故事。
新牧场物语系列1.新牧场物语:无暇人生(Innocent Life - A Futuristic Harvest Moon)首发日期:2006年4月27日平台:PSP、PS2简介:本作是一款面向PSP平台的牧场模拟游戏。它是《牧场物语》系列游戏的衍生作品,于2006年4月27日在日本发行,并于2007年在全球发行。游戏的特别版于2007年3月29日在PS2平台发行。除了微小的变化,PS2版本质上是原始版本的移植版。
2.符文工房系列(Rune Factory)首发日期:2006年8月24日平台:NDS、WII、NS、PS4简介:《符文工房》是日本Marvelous Interactive为了迎接“牧场物语10周年纪念新系列作发表会”而公布的一款以经营牧场为主题的经营模拟角色扮演游戏,后来发展成为一支独立的“新牧场物语”系列。
其他作品*有些作品为非官方正统作品。在2014年之前,从最初的《牧场物语》到2013年在北美发售的《牧场物语 起源的大地》为止,都是由Natsume的北美分公司作为发行商以“Harvest Moon”之名负责发行,并且Natsume持有“Harvest Moon”的商标权。直到2014年,系列的开发商Marvelous宣布将系列北美的发行权交给其在北美的发行分公司XSEED Games发行,并将系列名称更改为“Story of Seasons”。而之后Natsume宣布将自己制作发行继续使用“Harvest Moon”的牧场模拟类游戏,并在2014年E3游戏展上公布了《牧场物语 失落山谷》。
1.牧场物语 Mobile首发日期:暂未公布平台:Android、IOS简介:在腾讯游戏发布会上亮相了手游《牧场物语 Mobile》的游戏预告片。本作由Marvelous正版授权,与Next Studios合作开发,发售日期暂未公布。
2.牧场物语方块(Puzzle de Harvest Moon)首发日期:2007年11月6日平台:NDS简介:在掌机平台中大受欢迎的《矿石镇的伙伴们》改头换面推出了这款益智方块类的作品。游戏中玩家不再是每天都要照料家畜和田地的牧场主,只要用头脑就可以解决所有的难题。
3.牧场物语:牧场商店 (Harvest Moon: My Little Shop)首发日期:2009年4月28日平台:WiiWare简介:《牧场商店》是以经营牧场为主题的《牧场物语》系列 WiiWare 新作,剧情讲述你的父母出乎意料地把你留在了你的祖父母身边,你会种庄稼和饲养动物,让镇上的人开心,并带回牧场精灵。与其他《牧场物语》相比,农业大大简化。一系列顾客将进入各个商店(果汁吧,冰淇淋摊,鸡蛋装饰摊)并询问该商店的产品。玩家可以在看台上赚钱并购买额外的田地(游戏开始时只有两块)来种植更多的庄稼和饲养牲畜。
4.牧场物语:疯狂收割 (Harvest Moon: Frantic Farming)首发日期:2009年8月25日平台:NDS简介:本作是方块的续作,但是系统上却进行了大的改革。本作以培育小岛作为蓝本的剧情,有12人物选择,12人有不同的故事模式,会有CG作为结尾,本作利用小精灵帮忙收获,版面上若是没有熟了的农作物,游戏会结束了,本次除了CG外,值得一提的是所有人物也能用必杀技了,不同的必杀技也有不同的效果,大家也试试看!
5.牧场物语:迷失山谷(Harvest Moon: The Lost Valley)首发日期:2014年11月4日平台:3DS简介:在本作中,玩家将首次在3D中体验角色扮演农场模拟。游戏有一个完全可定制的世界,玩家可以按照他们认为合适的任何方式自定义他们的领域:从充满郁金香的田野到充满水的山谷,选择取决于你。值得注意的是本作并非由传统的MMV开发,而是由Natsume Inc.制作,也不是由MMV传统的欧美市场合作伙伴XSEED宣布这一消息。
6.牧场物语:记忆的种子(Harvest Moon: Seeds of Memories)首发日期:2016年1月13日平台:Android、IOS简介:本作是由Natsume制作的牧场模拟游戏,玩家需要通过增进城镇中村民的好感度来逐步解锁“记忆种子”,用以复兴他们的农场。玩家可以出席比赛或节日庆典,比如烹饪大赛或星月节等。游戏还有10名可供选择的结婚候选人,分别为5名男性和5名女性。
7.牧场物语:希望之光(Harvest Moon: Light of Hope)首发日期:2017年11月15日平台:PC、PS4简介:本作是由Natsume制作并发行的一款牧场模拟类游戏。根据牧场物语系列游戏改编制作而成的一部全新PC作品,延续了牧场物语的精神,不论是可玩性还是耐玩性方面都表现得还不错。
8.牧场物语:一个世界(Harvest Moon:One World)首发日期:2021年9月7日平台:PC、PS4、NS简介:本作是由Natsume制作并发行的一款牧场模拟类游戏。是继牧场物语希望之光之后开发的系列新作,游戏的玩法包含了探索、种植、交友、料理等内容,同时本作游戏的出场任务达到了该系列游戏之最,多达十人。
同人逼死官方本游戏系列极大地启发了独立游戏《星露谷物语》的开发。牧场物语正作系列一直没有PC端,美国青年埃里克·巴隆于2016年2月26日独立研发出致敬牧场物语的游戏《星露谷物语》,现已扩展到多个平台,游戏在发售后获得了业界不错的口碑,全球的销量已超过一千五百万份,并且和腾讯公司进行了合作,在国内的热度一度超过牧场物语系列。
杂谈环节离开喧嚣的都市生活,前往牧场开启生活新篇章!做回真实的自己,打造梦想中的田园农场,耕种作物、养育动物,与周围的自然世界互动。体会到一款只有寥寥几座建筑物,几十人口的小镇,是如何围绕着一座蒸蒸日上的牧场演绎出千变万化的丰富趣味。
纵观整个系列,本人不可能每作都玩过,就本人玩过的几作而言,GBA上的矿石镇给我带来的是满满的回忆,正因为这作才爱上这个系列,所以GBA矿石镇为本人心目中的第一,相信和其他粉丝都一样。论画风,以前本人觉得双子村的画风不错,但是这几年发布的大雄的牧场物语,给我带来的是耳目一新的画风,像童话里的绘本。但是玩法吗就不值一提了(种地越种越穷,属于和现实联动了不是[捂脸]),希望后续可以体验到该画风的正作。
现如今的牧场物语也陷入了唱衰的阶段,新作的发售也是频频遭受玩家的吐槽,负面声音不绝于耳。要问粉丝心中最喜欢的一作,那肯定是GBA矿石镇的伙伴为yyds。该作也在前几年的switch平台发布了重制作品,得益于前作的影响,重制版也是吸引了众多情怀玩家前来补票,实际体验上也是原汁原味但不管饱。
受到牧场物语的影响,近几年种田类的游戏如雨后春笋般地生长,诸如星露谷物语、符文工坊系列、波西亚时光等优秀的作品。他们都在某一个或者某几个系统做得越来越深,又或者系统整体做得越来越广。这种做加法的制作逻辑也不是不好,但是游戏会变得越来越复杂,会让玩家产生一种无形的压力,游戏初期也容易产生疲惫感。相信肝过星露谷的玩家再回头体验牧场物语,是不是瞬间觉得牧场物语又太休闲了。
在牧场物语的世界没有剑与魔法,也没有战车与机甲,更没有升级打boss的传统RPG玩法。有的只是春天的包菜,夏天的西瓜,秋天的番薯,冬天的矿场,每天早晨浇水,用心种满一棵菜,等待他们成熟,享受收获的喜悦,给每只可爱的家畜用心地起名,抱一抱可爱的小狗,给小马刷刷毛,追着心爱的女孩。冬去春来,又是一年游戏简单纯粹的美好,随风潜入夜,润物细无声地深深地刻在了每一个玩过游戏的玩家心里。
这几天在写牧场物语的文案,回想现实生活的压力,每一天都活得虚张声势,每一天早上醒来,都要把活不活下去,重新变成一个问题。现实的房贷、车贷和柴米油盐等压力压得喘不过气。再也不是田间小院戏耍的无忧少年了。一瞬间有种暂离喧嚣的城市,独游宁静山水的渴望涌上心头。作为农村长大的孩子,牧场物语的这种“开荒南野际,守拙归园田”是刻在了DNA里的。最美的事莫过于童年生活,如田间的蚂蚱,如山间小溪,如奔腾的野马,闹腾,欢悦,自由自在。如一杯淡淡清水,观之清透,饮之和畅。没有鼓角喧嚣的童年岁月,也没有惨痛穷困的不幸遭遇。
如今生活节奏越来越快,我们可能很难再静下心来去玩牧场物语这种慢节奏的游戏了,当时光的列车缓缓驶过,随着时光送走了匆匆过客,静静地开往另一片大陆,曾经的少年深邃的目光望过去都是自己十几岁少年模样。远方的期许固然美好,而列车的短暂停留,更好像岁月的美丽回眸。愿你走出半生,归来仍是少年。愿你看遍晦暗,笑容依旧如光。
——最后,本文案科普环节资料来自个人的头秃查阅与整理,如有错误之处欢迎指正,证实后本人都会改正!同时也希望大家能够找到曾经对于游戏的那份热情!如果您能从文案中得到一丝回忆和共鸣,请不吝点个赞吧,您的认可是我坚持做下去的最大动力!
周刊FAMI通公布了Marvelous预定于2019年10月17日发售的任天堂Switch游戏《牧场物语:再会矿石镇》的消息。本作是2003年GBA平台上《牧场物语:矿石镇的伙伴们》以及《牧场物语:矿石镇的伙伴们女生版》的完整重制版。GBA版的《矿石镇》其实也是1999年12月16日PlayStation平台上发售的《牧场物语:收获之月》的移植重制版。
玩家可以与充满个性的居民们交流,并且自然灾害也会对牧场造成伤害,有快乐,也有艰辛。这是一款与同伴们一起,在“矿石镇”中度过愉快时光的模拟游戏,许多玩家都是从《矿石镇》入坑的。之后每次《牧场物语》推出新作,有不少“矿石厨”都会吐槽说:“我再也找不回玩《矿石镇》的感觉了”。到底是什么样的游戏才会让那些老玩家拥有如此坚定的情怀?让我们一起回顾一下当年这款有毒到根本停不下来的游戏吧!
关于男生版
【男生版剧情】
小时候,双亲带着男主去矿石镇。牧场的老爷爷热情好客,男主在牧场里生活了一段时间。骑牛、照顾鸡等等,那是一段非常快乐的时光。他还认识了小女孩,并和她成为了朋友。从牧场归来之后,男主也一直在和老爷爷保持书信联络。可是,从某段时间开始,他突然就收不到老爷爷的回信了。男主感到有些奇怪,便再度拜访了牧场,发现老爷爷已经去世,而牧场也完全荒废了。于是男主决定亲手让这个牧场恢复过去的繁荣。
【男生版好评点】
——在当年的GBA游戏中,本作的画面属于高质量、充满真实感、画面精美的典型。
清晨带有薄雾,傍晚的城镇和森林都染上一层橘黄。夜晚时昏暗中带有淡淡的蓝色,还能听见猫头鹰的叫声……风景随时间和季节发生变化的真实感非常棒。第一次体验除夕之夜的时候,之前寂寞的冬天雪景瞬间改变,离开家门就能听见悠扬的BGM,看到绿色的春景以及春日温暖的阳光,估计很多人都会被其感动吧。本作的重制版的视角和原作不同,也没有3DCG,所以所有素材都重新绘制了。
料理和蔬菜的图画都非常精美,就算放在小小的格子中,看上去也非常美味。
森林中偶尔会出现兔子和蛇。它们只会在这里出现,不过是背景而已,但也用心制作,动起来就像是活的一样。由于这种细节,有动物居住的自然更加显得真实。
——居民数量众多。
之前发售的掌机《牧场物语》系列中,登场人物的对话都很有限。但本作的居民有40人以上,几乎所有角色和主角增进友谊后台词都会发生变化,内容非常充实。每个人都有生日和喜好设定,对应友好度和日期,会触发不同的剧情。
——料理变化丰富。
可以使用烹饪道具和材料组合,制作多种多样的料理。每道料理的回复值都不一样,可通过“试做”增加使用道具和材料强化(或者弱化)回复量。
——电视节目的内容每天都不一样。
在本作中,家里一开始就有电视机,可按十字键选台,观看节目(剧中剧)。有天气预报、学习操作方法的节目、恋爱剧、机器人动画、综艺节目等,节目内容丰富多彩。内容会每天、每周进行变更,可以成为日常的小小乐趣。在城镇别墅还会重播以前原作播放过的节目,还有其他的新节目。
本作的操作说明和游戏入门指导节目会在上下午切换,在原作中,上午的节目有很多机械的按键说明,新作的午后节目和其他频道类似,增加了人情味。一般都是以大人教导儿童的形式进行(上午是姐姐和少年,下午是哥哥和少女)
——点缀日常生活的节庆活动。
每个月都会有几次活动,能和居民进行交流,玩迷你游戏,还能获得特殊的道具。也有从《牧场物语:中秋满月》之后消失的、改变过的节日。
年糕大会:可以获得“年糕”这种食材。可以烤年糕,也能将其当作试做食材,混入各种料理之中。这可是一年一度过节时才能获得的珍贵食材。同类的还有在除夕夜能获得“荞麦粉”。
赛马:在春秋季举行的活动。可以和爱马一起参赛,享受迷你游戏的乐趣。也能作为赌徒,试着瞬间暴富,可以使用马票赌马。可用马票交换奖牌,交换道具。如果带着“篮子”去,能带回30个可出货的道具。
海滩开放:可以和自己的爱犬一起参加飞碟比赛。在大会结束后,也可以在夏季来到海边和狗玩飞碟。
斗鸡节:可以进行斗鸡。在评价动物的节日中,是唯一一个能玩迷你游戏的。虽然鸡的爱情度不高就无法获得胜利,但可以获得亚军。一般来说举行这个节日活动的时候,玩家都已经开始饲养鸡了,估计有很多人是在这里第一次参加迷你游戏的。
音乐节:可以拿着乐器和女主角们一起表演。不需要自己操控,但有些音乐只能在这里听到,品质也很高。可以说这温柔的音色体现出了本作和煦的氛围。
其他还有圣夜祭、感谢祭、赏月会等活动。几乎每个星期都有活动,算是一成不变的日常生活的调剂吧。
——BGM广受好评。
很多都是《牧场物语:中秋满月》用过的BGM,虽然更改了机种(特别是音乐劣化程度较高的GBA),但再现度非常高。很好地表现了季节感和牧歌的氛围。
【男生版问题点】
——网游一般苍白的低概率,经过长时间入手的道具、活动等。
玩家可以在被称为“矿场”的地方采集矿石和贵重金属,虽然可以和蔬菜一样出货,但诸如“下楼位置的提示太少(而且也有可能根本不存在)”、“一共有255层楼,最下层可以获得两种贵重且有用的道具”、“采矿会消耗体力,所以必须携带恢复道具”、“只要出去就得从一层开始重新挖”、“获得被诅咒的装备时,如果一下没忍住穿上了,在诅咒解除之前是脱不下来的”、“如果装备槽没有空位,就不会出现装备”等极为苛刻的条件相当多,达成通关会有很大的运气成分在里面。这游戏里一共有两个存档位置,所以当时就出现了活用两个存档槽的魔性玩法:“下楼后先保存在1号存档上→挖到发现下楼的楼梯为止并记住位置→读取1号存档后直接去挖下楼的楼梯口→下楼……如果没有挖到楼梯,就读取2号存档从上一层楼重新开始”,不过这样就会耗费大量的时间,在挖到最下层之前,很少有人能摆脱“矿工附体、一挖到底”这个魔咒。
只有在大赛和品评赛中获得胜利的家畜那里才能获得的“X收获物”。平时都是“P收获物”,很低概率会得到“X收获物”,不过这个发生概率是1/255,羊毛只能7天收获一次,比其他更难获得。虽然多养一些,机会也会大一点……但在后面的《女生版》中,这个问题为完成所有物品出货带来了巨大的困难。
一旦有了除“X”之外所有等级的收获物,就可以通过料理来轻松制作了。这不是仅通过混合就能增加数量吗?
牛奶和羊毛等混在一起也就算了,但5个鸡蛋混在一起变成一个就有点奇怪了吧。
——别墅入手太难,与其价值不相称。
在本作当中,如果满足条件,就可以在山中、镇上、海边这三个地方任选其一建造别墅。别墅中有床,可以像在家里那样生活。不过别墅里没有厨房,所以不能做料理,并且如果不回家就无法下田劳动。就算结婚之后,也不能带家人来别墅里玩,别墅周围没有任何有用的东西。唯一的亮点可能就在于可以在镇上的别墅里观看特别电视节目吧。
别墅入手条件:
山中别墅:结婚生活满50年。
镇上别墅:攒1亿元,拜托木匠帮忙建造。
海边别墅:与《牧场物语:精彩人生》通信,彼此满足特定条件后,达成最高等级牧场后出现。
——下午游戏入门节目1年就结束了
虽然反复重新看也是一种乐趣,毕竟不可能永远都会播出新内容。不过冬月的感谢祭送完巧克力,看过二人好感爆表的内容之后再回头重新来,总觉得有些落寞。顺便说一句,DS平台的《牧场物语:精灵驿站》中,将GBA《牧场物语:矿石镇》的卡带插入后,游戏中会获得可以看节目的DVD,这一联动要素也许会减轻之前的落寞情绪?
——第一年时,由于动物还没有长大,自家设施也不齐全,所以没办法参加各种活动。
不过就算是第二年,想要在祭典上获得优胜也不是很容易。
——只要在祭典中获胜即可获得G收获物的条件非常苛刻。
放牧动物的话,爱情度会轻松上升,不过累计放牧600小时以上的动物,就算参加祭典获胜也无法收获G收获物。因为上一个等级P的条件是“在祭典中获胜,累计放牧600小时以上”,所以只有“在祭典上获胜”这一个条件的G,就被完全盖过了。所以要想获得G收获物的话,得尽量不让动物外出才行。在这种状态下,必须每天喂食,爱情度也涨得很慢,所以别想着偷懒,还是踏踏实实培育吧。如果不纠结全道具和全菜单的话,也可以说是“轻松收集高额收获物”的一种方法吧。
——女主角专用BGM消失不见。
恋爱剧情的曲目全部都一样。
——取消大棚。
《·中秋满月》中的那种无视季节,可以同时耕种全部作物的塑料大棚确实有些犯规,为了游戏的平衡性,被取消也无可厚非。
之后在《精灵驿站》中以“地下室”里“放置指定季节道具”的形式再次登场。而《与你开拓的岛屿》再次出现大棚的设定,之后就变为定番的产物了。
【男生版总评】
255让人印象深刻的极端游戏,但只要享受牧场生活就能一直开心的玩下去。
任何事都要有效率不能白费……不适合用来治疗这样的人。获得别墅就需要50年,推荐玩家慢慢来。
不管在美术还是操作上都不会输给之后的作品,现在玩也会觉得很好玩吧。
关于女生版
【女生版剧情】
名作《牧场物语:矿石镇的伙伴们》面向女孩子的版本。能够和男孩子恋爱,并且增加了新的活动和要素。女主对每天的工作感到非常厌倦,这时她收到了一张牧场的传单——“照顾吸引人的动物们和栽培作物的生活”。于是一直在城市生活的女主决定前往牧场。但等着她的牧场却一片荒芜,完全没有传单上的样子。这时已经卖掉了房子,无家可归的女主决定成为牧场主复兴这个牧场。本作剧情没有之前那些“主角的船遇难”“失去记忆”等传统的要素,而是充满了现代风的内容。一开始见到镇长的场面可以用农具攻击镇长,攻击多次之后会随着镇长的叫声GAME OVER。虽然以往也是选错了马上就会BAD END,但从没有过这么直接残忍的内容。
【女生版好评点】
——牧场度。
在与住民友好度、充实家中设备、牧场发展等方面可以积攒更多点数。虽然全部达到最高值也不会有特典,但是可以确认自己的游戏进展情况,玩通的人也可以寻找新目标。一般的行动可以不断大量增长点数,也是魅力所在。大多可以累积到255点数。
牧场度会成为今后系列中的常规设定。由于最高等级过高,普通玩法根本无法到达……这也成为了一种默认设定。
——可以在自宅的水池里喂鱼。
因为鱼没有增加,所以使用鱼专用冰箱。
——与男性的恋爱。
可以和初代中曾是恋爱对手的男孩恋爱。当然事件都是全新设置的。而初代中和女生的事件大体都保留了原貌,这也让提升好感度变得稍微容易了一些(由于通常对话的内容大体没变,所以根据角色性别的不同,也许会有百合的感觉)。在本作中,可以与河童、格尔曼、霍安恋爱结婚。与他们结婚是游戏中的隐藏要素。虽然几乎没有恋爱事件,但是要结婚需要满足很严苛的条件,所以如果能和他们结婚可以当成一种引以为傲的勋章,是自己能力的证明。
——与霍安玩迷你游戏可以积攒大量金钱。
玩从打乱的苹果中猜出正解、老虎机等游戏,胜利的话可以得到换金专用道具,以及贵重物品。然后可以高价卖给霍安本人。
——可以在霍安的店中卖料理。
虽然背包中能放的不多,游戏内也需要40分钟才能来到店铺。但是大多数料理要比蔬菜可以卖得更高的价钱,所以制作出售一些差额较大的美食,也是可以小赚一笔的。总之,料理除了吃掉和送人,如今又有了一个新用途,也是多了一份游戏乐趣呢。
——城镇别墅的销售价下降到1000万G。
其他的别墅入手条件没有变化。
——可以更换服装了。
除了可以在外观上稍作改变,没有其他的用处。
【女生版问题点】
——并没有解决原版的问题。
主要有三点,采矿场有255层,想下到底简直难于登天,家畜的出货品G级被P级覆盖,X级概率是1/255。想要完全出货实在是太困难了。第一年想在活动中出展真的很费劲,不过这也是牧场物语系列的特性吧。
——作为完全版来说,掩盖了原版的光芒。
当年很多玩家都吐槽说,《矿石镇女生版》是在原作发售8个月后出品的,跨度很短,而且并没有对男生版的任何反馈,所以导致原版的存在价值暴跌。虽然想作为男主来和妹子结婚只能玩原版,但有了女生版之后,男主版就感觉有些逊色了。
【女生版总评】
与其它条件达成结局的《收获之月 女生版》不同,本作内容几乎完全是原创的新内容。
游玩要素更多,完成度更高。另一面,无可置否的是因为完全版商法的实施也算是给这一系列更多动力的一作。
杂谈
本作之后的《牧场物语》系列,女神大人和小精灵与剧情的关系更加深入,传奇、童话色彩浓厚的作品成为主流。
下一部面向掌机平台的《牧场物语 精灵驿站》就是这样的作品,不过其中开玩笑的内容和高次元发言也明显增加,玩家对此褒贬不一。不过接下来的《牧场物语 养育你的小岛》对此进行了大幅度的修正。
本作电视节目中的“最强王”,在游戏中难以分辨外形,却在官方的粉丝书《牧场物语 矿石镇的伙伴们&美好生活 大百科》中进行了介绍。世界观设定和角案都没有沿用《牧场物语》系列,还以为是本作才有的搞笑设定……没想到它却在《牧场物语 起源的大地》中以粉丝书中刊登的形象登场了。
本作的封面上出现了游戏中登场的小精灵们,但是其中却乱入了一个不一样的精灵。在官方指南的附赠漫画中,讲述了他会出现在封面中的原因。
本作修正了初代的各种问题,而追加要素更是多到惊人,完全可以称之为“完全版”。由此也招致了初代玩家们的不好的评价。仅在初代发售后的8个月就推出本作,也引发了不满。而随后又推出《牧场物语 美好生活 女生版》、《牧场物语 精灵驿站 女生版》等可以以女性主人公游玩的进行修正并追加新要素的作品,所以每当官方推出新作,粉丝就会产生疑问——“反正又要推出女生版吧?”
不止如此,由于基本不会对男生版进行反馈,变成了只偏向女性主人公的情况。
从《牧场物语 养育你的小岛》(2007年)以后,官方只推出可以选择男性或女性主角的版本,该疑惑也被彻底清除。但是却出现了新作滥发的情况……
游戏中的日历存在各种时间紊乱的情况,在日历bug没有修复之前,建议大家参考本文的全年事件日程,并附带了游戏中各个角色的优化送礼攻略:
春1日:年糕大会 18:00-24:00 玫瑰广场 结束后送年糕*9。
春1-5日:看电视娱乐节目有女神猜拳 猜大小,2胜以上有奖励,每日最多5次机会。
春4日:小精灵波尔多生日,送小麦粉。
春8日:女神生日,送三色花、月落草。 河童生日,送小黄瓜。
春11日:锻造屋赛巴拉生日,送竹笋、芜菁。
春14日:春季感恩节 6:00-14:00 爱情度在紫心以上轮流来送巧克力,选择男生版也会送。
春15日:小精灵卓卡克生日,送小麦粉。玫瑰广场宠物贩卖日。
春16日:护士MM艾丽生日,送牛奶、三色花。
春17日:老爷爷穆奇生日,送温泉蛋。
春18日:春季赛马 10:00-18:00 玫瑰广场 只有成年马才能参赛,获胜可得力量果实。通常自己的倍率会非常高,马票投给自己,赢了可以获得海量的马票。马需要90天才能成年。
兑换推荐胸针或洋装,赚到的马票5K左右换胸针,5W左右换洋装。洋装卖给霍安。
春19日:鸡屋老板莉莉娅生日,送野葡萄,月泪草。
春21日:美食家生日,送所有料理。他只有在料理节结束后出现在广场。
春22日:料理节 10:00-18:00 玫瑰广场,用高品质的素材可以做出获胜的料理,料理有主题,用不符合主题的料理参赛无法获胜。
春26日:小精灵阿克亚生日,送小麦粉。
春30日:沙夏生日,送月落草、巧克力。
夏1日:入海节 10:00-18:00 矿石海滩 成年宠物才能参加,宠物成年需60天,获胜可得力量果实。结束后,可无限钓鱼,建议清空背包再来。
冬以外的晴天带飞盘去海滩对着看板调查,可以进行宠物训练,宠物接住飞盘才涨经验,因此建议训练前先存档。
夏3日:鸡屋MM珀布莉生日,送鸡蛋、苹果、巧克力。
夏4日:邮递员哈里斯生日,送温泉蛋、小鱼。
夏6日:克里夫生日,送野葡萄、苹果、牛奶。如果克里夫好感度过低,他会在冬以后离开矿石镇。
夏7日:斗鸡节 10:00-18:00 玫瑰广场 成年鸡可参加,7心以上冠军鸡可产金蛋,10心冠军鸡可产白金蛋。低于7心的冠军鸡,只能产普通蛋。好感度会影响斗志。
夏11日:巴基尔生日,送野葡萄、红色草。
夏15日:广场宠物贩卖日。
夏16日:小精灵笛米特生日,送小麦粉。
夏17日:旅馆MM兰生日,送温泉蛋、巧克力。
夏20日:评牛节 10:00-18:00 玫瑰广场 成年牛可参加,八心以上可获胜。冠军牛可产更高品质牛奶。
夏22日:海边GG凯生日,送蛋、油、小麦粉。
夏24日:烟火大会 18:00-24:00 矿石海滩 可以邀请绿心以上的花嫁/花婿看烟火,提高好感度。开始前,可无限钓鱼。
夏25日:镇长托马斯生日,送蛋、蜂蜜、牛奶。
夏29日:札克生日,送大鱼、葡萄酒。
秋2日:伐木工哥兹生日,送蜂蜜、苹果、小麦粉。
秋3日:音乐节 18:00-22:00 教堂 参加的NPC全员好感度+20
秋5日:小朋友优生日,送野葡萄、蜂蜜、巧克力。
秋7日:新GG布兰登生日,送蜂蜜、橘子、小麦粉。
秋9日:收获节 10:00-18:00 玫瑰广场 带收获作物一件参加,参加的NPC全员好感度上升。
秋10日:小精灵古里笛生日,送小麦粉。自第5年起,每各5年在18:00-06:00 可以去圣母山山顶对流星许愿。
秋11日:讲话很快的玛娜生日,送竹笋、蜂蜜、牛奶。
秋13日:赏月 18:00-24:00 圣母山脉山顶 爱情度最高的花嫁/花婿会出现在那里,送赏月丸子爱情度+1000,一起赏月爱情度+1000。
秋14日:小精灵歇夫涅生日,送小麦粉。
秋15日:杂货店MM卡莲生日,送竹笋、葡萄酒。广场宠物贩卖日。
秋18日:秋季赛马 10:00-18:00 玫瑰广场,参考春季赛马。
秋19日:医生GG多特生日,送蜂蜜、毒蘑菇、牛奶。
秋20日:牧师卡特生日,送蛋、牛奶、小麦粉。
秋21日:软绵绵节 10:00-18:00 玫瑰广场,羊驼、羊、安吉拉兔皆可参加,好感度需八心以上才能获胜。冠军羊驼/羊/兔可产更高级副产品。
秋23日:安娜生日,送小麦粉、巧克力、油。
秋27日:鸡屋GG里克生日,送鸡饲料、蛋、巧克力。
秋30日:南瓜节 6:00-11:00 准备三分软曲奇,等待小朋友上门,梅 AM6-7 优AM8-9 波布莉AM10-11。
冬2日:新MM珍妮弗生日,送小麦粉,蜂蜜。
冬6日:锻造屋GG格雷生日,送巧克力、铜矿。
冬11日:旅馆老板达特生日,送蛋、蜂蜜、小麦粉。
冬13日:老奶奶爱莲生日、送小麦粉。好感度200以上,冬1-23日周三以外的AM9:00~AM11:00给她毛线团,她会送你袜子,关系到隐藏圣诞节剧情。
冬14日:冬季感恩节 6:00-14:00 爱情度紫心以上的女生会陆续过来送巧克力,女生版也如此。
冬15日:酿酒屋老板狄克生日,送葡萄酒、温泉蛋、大鱼。广场宠物贩卖日。
冬19日:中国商人霍安生日,送金矿。
冬20日:图书馆MM玛丽生日,送竹笋、野葡萄。
冬22日:小精灵纳比生日,送小麦粉。
冬24日:星夜祭 前一天会得到绿心以上对象的邀请函,选择其中之一,根据邀请函上的时间和地点与对方见面,可增加爱情度。
冬25日:隐藏圣诞节,如果你家里挂了袜子,睡觉后镇长会往袜子里塞圣诞礼物。
冬26日:牛屋小女孩梅生日,送苹果、蜂蜜、大鱼。
冬29日:杰夫生日,送蜂蜜、青色草、蓝色草。
冬30日:跨年夜 00:00-05:59 圣母山脉山顶;跨年荞麦面 18:00-24:00 玫瑰广场 活动结束可获得送乔麦粉*9。两个活动只能选择参加其一,结束后自动进入下一年春1日。
如果觉得文字版看得不够直观,可以将下面的攻略图保存在手机上,这样随时随地都能查阅日历,更加方便直观。
使用设备:Nintendo Switch
游戏时间:约105小时
文章作成时版本:1.0.2
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