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《狂野泊车》:地雷、磁铁、吹风机.《主题医院》没有你的多彩

  看了不能倒车,不能停车,地形复杂,道路多变,时间有限,燃油有限等各种艰难的情况,就天真的以为这就是《狂野泊车》折磨你的全部,因为大的还在后面。这些只是基础设置的开胃菜。

  与《茶杯头》类似,游戏也根据难度的不同设计了四个岛屿。每个岛有2-3个主题停车场,每个停车场包含5层。每一关有2-4颗星可以获得(根据车位数量,完成一个车位可以获得一颗星)。3354从第二个岛开始,需要积累一定数量的星星才能到达(因为难度呈指数级增加玩家可以开车在岛上自由探索。虽然岛上长满了草,但是像没有检查站的公路一样,加速和减速相对容易。不过因为没有倒车,开车其实挺别扭的,不过可以随时用把手的“”键重现车辆的位置。

  除了第一个岛的第一个停车场是新手老师,之后的每个停车场都开始有了自己的主题。比如第一岛第二停车场是电气化护栏3354,车辆撞到护栏会爆炸;还有后续的磁铁主题:磁铁会不可抗拒的吸引汽车,尽管如此,碰到磁铁还是会爆炸。但是空中的一些飞行环节需要利用磁铁飞出曲线才能过关。并且,如果你仍然感觉不够(虐待),有磁铁旋转的水平.过关的时间只有一瞬间;以及电风扇的主题:电风扇是一种推力,但不像磁铁,不能完全抵抗。当车速足够快,切角足够好的时候,你仍然可以用很扭的姿势,用电风扇在路口强行过弯成功;

  还有拳头的主题:如果持续推出电风扇,那么就需要在时间点推出拳头,因为有时候需要把你打出赛道(游戏需要很多非常规路线,沿途很多关卡无法完成),有时候需要避开拳头.其中,最令人作呕的大概就是传送门关卡了。原理是蓝色能进能出,红色只能出。刚开始跑步的时候,我整个人不知所措,很长一段时间都是这种状态。此外,甚至还有专门的“多人关卡”。第三岛警察局主题停车场会有其他车辆的干扰,甚至会有警车追逐的刺激体验.

  *游戏包含PVP多人模式,但目前只支持公共房间,无法建立私人房间和好友PK。

  其中最值得注意的是看起来没那么难的矿主题,因为其他关卡或多或少都可以依赖篮板,很难发现怎么拿到篮板。不过地雷主题关卡是3354车辆撞上汽车,最后被雷到,从游戏难度上来说可能没有给护栏通电难(因为不管你炸多少次护栏都没事)。但为了完美通关,这是折磨.尤其是矿坑停车场最后一关的主题是空投,需要玩家“飞跃地平线”然后起飞到空中,然后准确地停在一个大约有50个矿坑的小停车场的停车位上.或者左右两个停车位.这种感觉就像高尔夫50米小鸟球一样困难.

  那么为什么要追求完美通关呢?因为除了常规的关卡星积累之外,完美完成一关没有失误(比如送出三辆车,占三个车位)会获得金星,金星可以解锁骷髅头标志隐藏的3354级。也就是说,如果你认为磁铁、电风扇、弹簧、弹射器、地雷、传送门等的水平。看起来变态,他们其实只是一群超长的机制教级,真正的折磨才刚刚从黄金级开始。

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