【DNF】3分钟教你如何击杀普雷伊希斯
二阶段由大庭院、激战地、观测塔、天空巢穴四个区域构成,通关大庭院斯雷克坤的精力在6分钟内停止消耗,通关激战地减少伊希斯的防御,通关观测塔可停止伊希斯的行动20s并减防,现在大部分都是放弃大庭院强拆队伍,只有两次进入天空巢穴的机会,这就需要三个队伍之间完美的配合,想要进入激战地和观测塔削弱伊希斯,必须有一个队伍进入天空巢穴转移伊希斯的注意力。
庭院boss机制,进入地图后,玩家会被标记为两个太阳和两个月亮,同时会出现数字,数字增加到100会受到持续伤害。玩家需要吃自身被标定的颜色消减数字,血量降到80%召唤白色魔法阵移动,玩家需要站在魔法阵内,之后召唤两个光柱,相同属性站在光柱内,相反属性站在光柱外,站错会被秒杀,没有意外情况是不用打大庭院的;观测塔没有什么难度,斯瑞姆捶地四次后出现心脏,全力输出即可;爱克托随机进入攻击或防御模式,攻击模式会对玩家发动冲刺攻击,读条结束后进入防御模式,击碎盾牌爱克托的防御大幅度减少,两种模式读条完成后,进入虚弱状态。
进入伊希斯后,玩家的背景会是两个白天,两个黑夜,玩家可以使用TAB键进行切换。伊希斯有四个小游戏,由难易程度排列,①伊希斯落下羽毛攻击玩家,然后伊希斯会强制交换白天和黑夜,另一个背景落下的羽毛会变成光圈,玩家需要进入光圈躲避伊希斯的攻击。②伊希斯滑铲攻击玩家,黑夜背景玩家可以抵挡从左向右的第一次和第三次冲击,白天背景的玩家可以抵挡从右向左的第二次和第四次攻击。③白天背景的玩家脚下出现暗光圈,然后暗光圈会出现光柱向中间集中,黑夜背景的玩家地图中间出现大旋风,大旋风分散出小旋风。机制过后会强制玩家倒地。④伊希斯召唤出魔法石,符文石共有9种P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ ,玩家需要找到两个背景中相同的魔法石并摧毁,在读条时间内摧毁三次。第4个游戏没有语音的情况下,可以放弃,等待读条结束躲避攻击即可。
观测塔的队伍击杀野兽斯瑞姆之后,在攻坚地图等待红队信号,激战地留50条血等待红队信号(队伍配置高,提前留住技能),红队技能全亮时,先过激战,地再过观测塔。
进入天空巢穴的队伍会进入侵蚀状态,90秒内无法再次进入天空巢穴。目前最效率的攻坚方法是放弃大庭院,直接进行强拆,红队直接进入天空巢穴、黄队进入激战地,绿队进入观测塔。
尽可能多的完成天空巢穴的小游戏减防,激战地观测塔同时通关,红队全力输出。
注意事项:①观测塔的buff可以与其他buff效果叠加,注意要与激战地同时通关,并且保证天空巢穴中的队伍的技能时亮的②观测塔通关后,20秒输出,秒不掉队伍就会被强制回城,该队伍90秒内不能进入天空巢穴③如果未通关观测塔,天空巢穴中的队伍时间到或使用完复活币,伊希斯会回到进图前的血量。
【DNF】3分钟教你如何击杀普雷伊希斯
二阶段由大庭院、激战地、观测塔、天空巢穴四个区域构成,通关大庭院斯雷克坤的精力在6分钟内停止消耗,通关激战地减少伊希斯的防御,通关观测塔可停止伊希斯的行动20s并减防,现在大部分都是放弃大庭院强拆队伍,只有两次进入天空巢穴的机会,这就需要三个队伍之间完美的配合,想要进入激战地和观测塔削弱伊希斯,必须有一个队伍进入天空巢穴转移伊希斯的注意力。
庭院boss机制,进入地图后,玩家会被标记为两个太阳和两个月亮,同时会出现数字,数字增加到100会受到持续伤害。玩家需要吃自身被标定的颜色消减数字,血量降到80%召唤白色魔法阵移动,玩家需要站在魔法阵内,之后召唤两个光柱,相同属性站在光柱内,相反属性站在光柱外,站错会被秒杀,没有意外情况是不用打大庭院的;观测塔没有什么难度,斯瑞姆捶地四次后出现心脏,全力输出即可;爱克托随机进入攻击或防御模式,攻击模式会对玩家发动冲刺攻击,读条结束后进入防御模式,击碎盾牌爱克托的防御大幅度减少,两种模式读条完成后,进入虚弱状态。
进入伊希斯后,玩家的背景会是两个白天,两个黑夜,玩家可以使用TAB键进行切换。伊希斯有四个小游戏,由难易程度排列,①伊希斯落下羽毛攻击玩家,然后伊希斯会强制交换白天和黑夜,另一个背景落下的羽毛会变成光圈,玩家需要进入光圈躲避伊希斯的攻击。②伊希斯滑铲攻击玩家,黑夜背景玩家可以抵挡从左向右的第一次和第三次冲击,白天背景的玩家可以抵挡从右向左的第二次和第四次攻击。③白天背景的玩家脚下出现暗光圈,然后暗光圈会出现光柱向中间集中,黑夜背景的玩家地图中间出现大旋风,大旋风分散出小旋风。机制过后会强制玩家倒地。④伊希斯召唤出魔法石,符文石共有9种P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ ,玩家需要找到两个背景中相同的魔法石并摧毁,在读条时间内摧毁三次。第4个游戏没有语音的情况下,可以放弃,等待读条结束躲避攻击即可。
观测塔的队伍击杀野兽斯瑞姆之后,在攻坚地图等待红队信号,激战地留50条血等待红队信号(队伍配置高,提前留住技能),红队技能全亮时,先过激战,地再过观测塔。
进入天空巢穴的队伍会进入侵蚀状态,90秒内无法再次进入天空巢穴。目前最效率的攻坚方法是放弃大庭院,直接进行强拆,红队直接进入天空巢穴、黄队进入激战地,绿队进入观测塔。
尽可能多的完成天空巢穴的小游戏减防,激战地观测塔同时通关,红队全力输出。
注意事项:①观测塔的buff可以与其他buff效果叠加,注意要与激战地同时通关,并且保证天空巢穴中的队伍的技能时亮的②观测塔通关后,20秒输出,秒不掉队伍就会被强制回城,该队伍90秒内不能进入天空巢穴③如果未通关观测塔,天空巢穴中的队伍时间到或使用完复活币,伊希斯会回到进图前的血量。
我们前期的视频中给大家介绍了普雷怪物的技能和机制,不过说得太细了反而大家看不懂,所以大家让我们详细的说破防机制,所以我们这一期就先给给大家说说普雷的这四个破防怎么玩。
首先大家需要知道一件事,在团本中,伊希斯出现破防机制的时候是无法使用TAB键切换光暗世界的,所以光暗世界的玩家最好使用语言组队配合。如何判定出现破防小游戏呢?每个小游戏开启时,伊希斯都会强制震开玩家,这就是小游戏的开始了。
第一个:旋风机制旋风机制有两种状态,一种是光世界的状态,一种是暗世界的状态。
暗世界的玩家看到的是红色旋风,短暂的追踪一下玩家后,从旋风中心向外发射出快速位移小型红色旋风,上下位移躲避掉,同时还会发射地面冲击波,当光圈离我们较近的时候,只需要跳跃起来就能躲避,短暂的机制结束后,伊希斯强行震倒玩家,然后需要按蹲伏躲避全屏爆炸秒杀。
光世界的玩家看到的是紫色旋风,同样短暂的追踪一下玩家,然后在地图的四周生成紫色光柱向中心位移,此时我们最好站在地图左右两边,光圈生成是上下的顺序,我们只需要上下位移躲避,被震倒后第一时间按蹲伏躲避秒杀机制。
全体存活的话,领主破防时会增伤30%。
第二个:滑铲机制上次我们只是说明可以在领主滑铲的时候去阻挡,但是没有进行演示,导致很多玩家没看过这些机制,所以一头雾水。
首选大家要知道,滑铲的时候,出现的是伊希斯的分身,这一个分身是可以攻击的,但是滑铲时攻击不到分身,必须站在滑铲路线上阻挡分身减速分身的滑铲速度,这时候光暗世界的玩家都可以攻击这一个分身,只要击杀分身,伊希斯本体出现,然后虚弱破防20秒。
如何阻挡分身,伊希斯会左右滑铲2次,暗世界的玩家可以阻挡伊希斯的从左往右的滑铲,也就是第一和第三次滑铲,所以暗世界的玩家要站在靠左边一些的位置,尽量增加阻挡的距离;光世界的玩家可以阻挡从右往左的滑铲,也就是第二和第四次滑铲。阻挡成功时,光暗世界的玩家都能一起攻击分身。
如何判断自己能不能阻挡分身?领主滑铲前会有范围提示,如果是绿色的提示路线就是可以进行阻挡的路线。
如果在四次滑铲前没有击杀分身,那么就会触发全屏落羽爆炸。
第三个:落羽机制这一个机制比较简单,领主会追随玩家移动位置丢毛,玩家尽量将羽毛的位置拉散开,落羽结束后,伊希斯会发射6次全屏闪光,玩家必须站在羽毛生成的小圈内躲避,玩家脚底的红色光圈范围内的小光圈每次闪光都会消失掉,所以尽量避免一次闪光消耗多个小光圈。
还需要注意的是,一个小光圈不能站2个人,如果站了2个人也会被秒杀~这个机制不能慌张,慢慢来,闪光前足够考虑站位。
第四个:打字机制打字机制实际上有语音沟通的情况下很简单,先让一个世界的玩家语音报读当前有的字母,比如说当前暗世界报读有字母O,那么光世界世界的玩家确认有同样的字母O后,告诉暗世界的玩家打掉O,打字成功会再次出现石头,成功打三次就能让领主进入破防状态。
如果读条前还没有成功打出3波正确的石头,那么领主会进入狂暴全屏落羽秒杀,如果打错字两个世界没有共同的字,会出现闪光攻击玩家,并重新出现一批字母石头,石头刷新是5秒时间,总共6次打字机会。
四种小游戏,滑铲和打字都需要光暗世界玩家相互配合,这也是在安徒恩、卢克和漩涡中没有过的体验,但是也从片面的说小团体打普雷比野团更快,体验感更好,单机党玩家~哎~
顺便说一下伊希斯的四种普攻攻击技能技能一:抬起一只脚,脚底出现大范围的红色光圈,光圈外掉落羽毛,光圈内圈向外扩散重叠时与羽毛一起爆炸,站在圈外和羽毛的圈外就能躲避伤害。
技能二:伊希斯飞到空中,从嘴里射出激光,激光从地面呈扇形射到空中。
技能三:领主朝正前方挥爪攻击,从空中掉落交叉的羽毛,造成X型范围爆炸攻击,范围小,容易躲避。
技能四:朝正前方出现范围提示,然后踢出飞刃攻击,并掉落羽毛爆炸攻击,不在提示范围内就能规避伤害了。
普雷raid在韩服已经更新两周了,目前对怪物的大部分机制已经分析的比较清楚了。普雷伊西斯raid不是单纯靠伤害就能碾压的副本,有很多的机制必须要学习。
普雷一阶段由迎击、魔塔、庭院、圣地四种地图组成。一阶段的目标就是在斯雷克坤精力值耗尽之前将四个圣地通关。;
斯雷克坤(也就是大鸟)会一直绕着地图飞行。如果站在鸟背**就是不进行战斗,如果要和迎击部队战斗就站到鸟头,如果要攻击魔塔、庭院、圣地就站到鸟尾。
迎击:与迎击部队战斗失败或者逃避与其战斗会大幅减少斯雷克坤的精力值。
魔塔:类似超时空的前哨,会生成迎击部队,被击破后同样会读条慢慢复活。
庭院:类似超时空的雷达炮塔,破坏第一个的时候提升所有角色25%攻击力,并可以从地图确认怪物,破坏第二个可以再提升所有角色25%攻击力并可以弱化圣地怪物。
圣地:类似超时空的兵营,通关四个圣地才能通关一阶段。通关后会出现售卖普雷raid专用消耗品的npc。
下面具体介绍一下一阶段各个怪物的机制
第一只迎击部队的怪物斗士库盖。
难度极低,进图直接输出即可。如果伤害不够一套没带走会触发机制变成红色,在这时候不要攻击,否则会反伤。过一会他自己就虚弱了。\"
第二只迎击部队的怪物爆炎探求者加德拉肯
难度较低,进图即可一套输出带走。如果伤害不够,会触发机制,boss飞天吐火并爆炸,过一会boss自己就会进入虚弱。
第三只迎击部队的怪物彩虹伊克
难度是三只迎击部队怪物中最难的,入场后击破伊克的第一个分身,在分身被击破的地方会出现一片羽毛,同时会出现第二个分身,一共有7个分身依次击破后进入小游戏。7个羽毛变成7种颜色的小球,按“赤橙黄绿青蓝紫”的顺序吃球,boss就会出现并且是虚弱状态。
接下来介绍魔塔的怪物
第一只怪物爱丽丝凯莉
难度是两只魔塔怪物中比较高的。进入boss房间后所有队员变成小羊,小羊有两个技能第一个技能是冲撞攻击,第二个是加速。
凯莉身上大部分的时候有保护罩,但是在他每次传送后都有1秒左右的时间保护罩消失,在这个时候对他进行攻击。
累计攻击成功10次后,凯莉会进入虚弱状态
第二只怪物恶女格丽塔
难度不高。这只怪物和超时空的关羽十分相似,先是高防状态不停的追着人打,过了一会就会站在中间不动放出一个个柱子注意躲避,然后就虚弱了。
下面介绍庭院的怪物
第一只是欧米伽守卫。
难度较低,进图后等一会,开始小游戏,boss会冲撞抓取玩家,这时候玩家应该躲在柱子后面,然后boss就会抓住柱子,每次抓住柱子就会减少一部分防御。
抓取四次后,无论抓取的是柱子还是玩家都会进入虚弱状态。(如果boss一个柱子也没抓,直接进入虚弱,很难打的动哦)
第二只是积乱云。
是两只庭院怪物较难的一只。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机标记两名玩家,一名黑色,一名白色。之后地图两侧出现黑色雷龙和白色雷龙,雷龙会跟随同色标记玩家,两名玩家要注意引导不要让两只雷龙相撞(如果相撞会瞬间团灭)过几秒后小游戏结束,boss出现并且是虚弱状态。建议开始小游戏前四人均在地图中间,出现标记后,黑色标记玩家跑到地图左侧,白色标记玩家跑到地图右侧,然后两人绕整个地图边缘同方向走。
下面介绍圣地的boss。第一只圣地怪物星星守护者乔迪雅克
难度算是四圣地比较简单的。进图后开始读条,在读条时间内击败三次乔迪雅克的分身。但是和超时空的粉碎机有点类似,只有一个分身是可以打的。
有个玩家的脚下会出现一个比较大的光圈,然后会有几个无法被攻击的分身在圈的周围来回滚,这个玩家直接躲到角落别影响队友即可。击破三个分身后即破防。
第二只圣地怪物金翅狮特里图拉。
难度比乔迪雅克稍高。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家使其无法移动并对其进行冲撞攻击,这时候其他未锁定的玩家应该站在boss和
被锁定的玩家路径上,然后这样进行三次,三个人被石化后,boss进入虚弱状态并且所有人恢复自由状态。
第三只怪物天弓亚历山德拉
.难度应该是四圣地最高的。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家对他射箭,玩家一旦被射中就会被固定无法移动,同时地面上还有很多绿色标记,踩中后会无法移动1秒左右,建议没有被标记的队友快速踩掉,
被标记玩家应该躲避箭并且让箭射中boss,五次之后boss会进入虚弱状态。
第四只怪物掠夺者罗斯沃尔,
难度一般。入场后,脚下会出现光圈,跑动攻击均会消耗光圈,吃地下的小黄球可以补充光圈,如果光圈消失了,就会受到爆炸攻击。
读条时间内,击破boss的第一条生命后boss飞天扔石头,注意躲避,然后boss落地虚弱。
一阶段介绍完了。
接下来介绍二阶段。
二阶段由大庭院,决战地,观测塔,伊希斯共4种战斗地区构成。
大庭院:击破时,6分钟内停止对斯雷克坤体力的消耗,
决战地:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间,击破时,伊西斯减防。
观测塔:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间。击破时,伊西斯会进入20秒的虚弱状态。通关观测塔后没有打败伊希斯的情况下,会维持伊希斯被消耗的HP。没有通关观测塔的情况下,超过伊希斯再次挑战的时间限制后,会恢复伊希斯被消耗的HP。
伊希斯:进入伊希斯的队伍进入侵蚀状态,一定时间内限制再次挑战伊希斯。打败伊希斯后战争胜利。二阶段的攻略在介绍boss的机制之前应该先介绍一下战术,因为这个进入房间的顺序有些讲究。战术:在这里只介绍一种低配的开荒战术。A队(主c队伍)进入大庭院、B队进入伊西斯,C队进入观测塔。A队通关大庭院,C队通关观测塔,B队全力输出。之后A队进入伊西斯,B队进入决战地,C队进入观测塔。在大庭院复活前,尽可能多的完成伊西斯的小游戏减防,然后决战地观测塔同时通关,A队全力输出。如果输出不够就更换队伍进入伊西斯,继续按这个流程打。只要大庭院压的稳,可以打7轮。
首先介绍决战地的boss红腿埃克托。
boss有攻守两种模式,攻击模式会一直攻击玩家注意躲避。boss的防护盾颜色改变后,会对玩家进行四次冲撞攻击,破招后则进入守备模式,破坏盾牌boss进入虚弱模式,如果boss未击破会发生超级大爆炸。同时每次切换模式时,会强制摔倒,蹲伏即可,boss也会进入虚弱模式。
然后介绍一下观测塔的boss野兽思林。
这只比较简单。等待较长时间后,boss用力捶地所有玩家倒地,捶地四次后,boss的心脏出现,击破即可。和其他攻坚队员联系后即可进入右侧房间发射弓箭。
再介绍一下大庭院的boss,花之女王普拉塞。
这只是二阶段最难的boss了。每个玩家和boss进图后头上会出现太阳和月亮的图标,同时四位玩家头上还会出现一个数字,这个数字达到100时就会爆炸,伤害很高。然后boss会用光和暗的陨石和地火对玩家进行攻击,同种颜色的陨石和地火会减少玩家头上的数字。boss会对相反属性玩家进行跟踪的
攻击,相同属性玩家应该站到攻击的路径上,相反属性玩家要赶紧跑开避免被攻击。走圈小游戏,走完圈之后属性相同站到圈里面,属性相反站到圈外面。
之后boss进入虚弱,如果有人站错会团灭。
最后介绍一下普雷伊西斯。
伊西斯的攻击模式很多处理起来也是比较麻烦。进入boss房间后,两名玩家游戏背景是白天两名玩家游戏背景是黑夜,按tab键可以切换世界,同时,处于其他世界的玩家会显示为透明状态。伊西斯一共四种机制,每破解一种就会减少一部分防御。
第一种:伊西斯落下羽毛攻击玩家,尽可能的让羽毛分散。然后系统会强制交换白天和黑夜,刚刚另一个世界的玩家洒下的羽毛会变成光圈,进入光圈可以#躲避伊西斯的攻击,但是玩家脚下的光环内的光圈在抵挡一次伊西斯的攻击后就会消失,同时两个人同时站在一个光圈,光圈会直接消失。(和占星师的光圈类似)
第二种:伊西斯的幻影滑铲攻击玩家。黑夜世界玩家可以抵挡第一次、第三次攻击,白天世界的玩家可以抵挡第二次、第四次攻击。如果击破伊西斯的幻影可以减防。
如果没能击破的话,会发动特别大的伤害很高的范围爆炸,结束也没有减防。
第三种:白天世界的玩家脚下出现暗光圈,然后暗光圈会出现光柱向**集中,应该尽可能跑到外侧。
黑夜世界的玩家地图**出现大旋风,大旋风分散出小旋风。两个世界机制都结束后,会全体强制倒地,尽快蹲伏。
第四种:伊西斯召唤出魔法石,符文石有P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ 九种,玩家应该找到白天黑夜世界中相同的魔法石并摧毁,每次成功会多一个魔法石,
成功三次后伊西斯会停止行动。建议使用切换世界功能找到相同的魔法石并打碎。
这篇攻略,我参考了不少韩服的主播和韩国的民间大神。在这里谢谢他们的努力创作。大家有什么问题欢迎提问。
正确使用切换世界是伊希斯战斗中的关键,伊希斯的几个小游戏机制都和不同的世界有关。
左:光世界 右:暗世界
模式1:
伊希斯扔出大量羽毛追踪攻击玩家,随后发动数波全屏攻击,另一个世界中降下羽毛的位置将成为安全区,在圈里可以躲避全屏攻击但是躲避一次后人物圈内的安全区也会消失,另外两名玩家同时进一个圈则这个圈直接消失,该模式结束后屏幕中间显示“伊希斯的防御力少量降低”,两个世界中的玩家建议各两个,而且在引羽毛的时候分散一些。
模式2:
伊希斯发动龙卷风攻击,暗世界中除了大型的龙卷风还会出现大量移动速度较快的小型龙卷风(强化版风罗什),光世界中玩家的脚下会不断出现黑暗光圈,最后出现大量黑暗光线往中间移动(强化版熔岩虫虫洞),该模式结束后屏幕中间显示“伊希斯的防御力少量降低”。
模式3:
伊希斯进行4次直线滑铲,在滑铲过程中玩家可以用身体阻挡,但是,暗世界中的玩家只能阻挡第一排和第三排,光世界中的玩家只能阻挡第二排和第四排,如果不符的话就不能阻挡伊希斯,并且此时攻击伊希斯显示的是伊希斯的환영(幻影),幻影血量大约150条,击破幻影后伊希斯终止后续行动,并且屏幕中间显示“伊希斯的防御力少量降低”,如果未能击破幻影,伊西斯会发动一波大范围轰炸,结束后也没有减防。
模式4:
伊希斯召唤符文石,并且不断轰炸玩家,符文石有P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ 九种,玩家需要进行配合找出光暗世界中都存在的符文石并摧毁,一开始每个世界出现3个符文石,如果成功则增加一个,成功3次后伊希斯终止后续行动,并且屏幕中间显示“伊希斯的防御力少量降低”,如果未能击破幻影,伊西斯会发动一波大范围轰炸,结束后也没有减防。到了正式服这个机制好像还加强了,打错一次伊希斯就会发动一次美女烤羊肉攻击,如果不能保证两边都打掉相同的符文石建议不打等这个机制结束。
举例:
暗世界中存在着P, / ,↑, R ,8符文石,随后该玩家切换到光世界,看到了8, S ,◇, △,O符文石,随后该玩家摧毁了符文石“8”,并告知另一个世界中的队友,随后另一个世界中的队友也摧毁了符文石“8”,则成功完成了机制。