八个开关谜题,是升华试炼的一个解密机关。先点起始为突起柱子正对面的柱子,再点从起始突起柱子的左边,再右边反复此操作即可。
流放之路升华试炼8个机关怎么开先点起始为突起柱子正对面的柱子,再点从起始突起柱子的左边,再右边即可解开谜题。
地板机关也是比较常见的一个谜题。
破解地板机关的方法也非常简单。只需要玩家按照火焰(红)-闪电(黄)-冰冷(蓝)的顺序往下踩地板的花纹即可。
~~~~~站桩T17动画~~~~~~~~~~~~ ~~~~~流派特点~~~~~~~~~~~~~~~~ 优点: 非常硬:30%+秒回,超高免伤,单手过图 适合攻坚:所有BOSS全通,最适合迷宫搬砖,免疫所有陷阱(迷宫中游泳我会乱说)造价中等:国服???? 缺点: 开荒需要装备支持(不推荐开荒) 刷图不快,且比较挑词 既没有打击感也没有操作感 ~~~~~藏身处面板~~~~~~~~~~~~~~~ 10球状态: 面板物免:90% 秒回:2000+ 注意:保证10球状态能打到180%火抗即可(为吃元素要害和易燃) ~~~~~简单说两句3.0版本~~~~~~~~~~~~~ 从GGG动刀可以看出来,设计者让玩家在“输出”和“站撸”之间抉择,避免出现输出爆表防御能力又逆天的流派。 以前T1梯队的当属各种ES吸血流派,ES基本1万5起,只要不被秒基本就是瞬间回满,甚至能顶着shaper的激光输出;如今ES无法瞬吸血以前站撸T17的流派也不像以前那么稳了。 简单说就是: 你要“输出”那你自己肯定也脆,你要“站撸”那你伤害也会非常疲软。 而正火的特点,就在于:提升防御能力的同时能兼顾输出(血即是伤害),这就是为什么正火能在这一版本大放异彩的原因 3.0对正火的增益主要有以下三方面: 1、众圣殿提供了额外的秒回和减伤(包括物理和持续) 2、正火的范围更大了(现在串集中有以前串扩大那么大) 3、燃烧辅助宝石从“增加”变成“更多”了 ~~~~~简单点评当前各家正火流派~~~~~~~~ 先说贫血ES系正火: 主要有两个职业【守护者贫血正火】和【欺诈师贫血正火】 一句话概括:前者攻坚能力强,后者刷图更稳。 其中【守护者正火】3.0以前我承认挺吊的,可以0死过shaper,但是吃地板和对滋也做不到。 由于以下两个原因,3.0贫血正火可以说已经残废了: 1、ES整体大减30%多; 2、贫血正火是不带正火盾,带的是高ES的黄装盾+竞技大师附魔:“减少20%受到的持续伤害”,而现在这条属性变5%了,所以现在不得不带正火盾 说的通俗点就是本来穿薛朗衣护盾值就少,现在只能带正火盾了,少了500基础护盾值,实际少了至少1500最大护盾值。现在护盾想达到1万是很难的。 综上:贫血正火的削弱不是30%,是40%+(所以这个冷饭就不要炒了啊朋友) (20%变5%) 血量正火流派:【暴徒正火】、【判官正火】、【酋长正火】和【贵族正火】 【暴徒正火】:为了40%more放弃的东西太多,暴徒最重要的100%伤害生命偷取没法好好利用(正火无法偷取) 对装备的要求也更高了,机体自脆且过于依赖战吼,不够稳。 【酋长正火】:算是一个很不错的选择,选择酋长能获得额外2%的秒回,加上每个耐力求提供的额外0.5%,配合10个耐力球,相当于能多7%;最终秒回能达35%,而秒回是正火BD的核心属性,算是所有正火流派里秒回最高的。唯一的缺点是不容易满球。 【判官正火】:判官正火一般都会搭配MOM,通过奉献地面获得额外10%的秒回和6%的魔力回复,防致死能力更强,算是3.0一个很有新意的BD。由于判官的特点伤害会更高一些,也更适合配合其他技能;缺点在于正火和解放难以兼得,如果选择雷锤那会变成一个判官雷锤BD,而且比较依赖奉献地面。 【贵族正火】:也是一个不错的选择(正好有一个朋友在玩),正火贵族的优势在于能搭配格挡,能达到约60%的格挡率,而格挡这一属性的优势在于善于应对频繁的伤害,所以正火贵族刷图会更稳,其他方面会更中庸。 在当前版本如果要对以上正火进行一个排序,那么个人觉得是: 喷子太多,不排了。 (首先是能不能0死,能0死的话按击杀时间排,因为正火除了稳其他方面都不算多优秀) ~~~~~BD核心:红球、秒回、生命、最大火炕~~~~~~ 先给萌新们数数球,怎么堆10红球(以前是11个): 本身自带 +3球 天赋点出 +2球 勇士升华 +1球 红球戒指 +2球 瓦尔腰带 +1球 死亡大门 +1球 ······红球······ 关于红球简单说几句,给萌新看; 有些人很纳闷,为什么我30000护甲,面板减伤80%,还是被秒? 这就不得不把护甲免伤公式拎出来了: 護甲減免 = 護甲 / (護甲+傷害*12) + 耐力球*4% 换句话说,hit伤害越高,护甲减伤越低; 假设hit伤害10000,实际减伤效果只有20%,你还得吃8000伤害。。。 补充说明:面板上的伤害减免并不是真正的硬免,而是根据玩家当前等级对应的怪物的伤害能力模拟出来的一个值,是非常虚高的 所以堆护甲收益低,且不稳定,红球是硬减免,面对致死伤害的效果远大于护甲。 10个红球,每個耐力球有 增加 4% 物理減傷 (與護甲減傷累加) 增加 4% 全部元素抗性 就是40%物免硬免······秒回······ 天赋:能点出11%,升华勇士以后另有2%; 红球戒指:每个0.4%+0.4+0.2%(天赋),相当于每个耐力球+1%秒回,10个红球就是10% 鞋子迷宫附魔:近期若有被击中,每秒回复2%生命与魔力 众神殿:静止时每秒获得0.5%秒回,最多2% 项链:1.5~2%(见后文) 欧克盗贼:1% 上述总计:11%+2%+10%+2%+2%+2%+1%=30% 通过吃药获得的奉献地面,还能额外获得4%的秒回,所以战斗状态下秒回上30%是很容易的。 ······最大火炕······ 最大火炕主要通过正火盾+8%、天赋+1%、和火焰净化光环+4%,88%即可 注意:+1最大抗性收益远大于1%秒回,因此胸甲和项链有+1大抗是最好的 ~~~~~BD构成:天赋~~~~~~~~~~~~ http://poe.17173/gj/mnq/3.0. ... fOb9IP2SPno_gr-VP6P ~~~~~BD构成:技能~~~~~~~~~~~~ 头部 4L:正义之火——增大范围/集中效应——元素集中——增加燃烧伤害 正火基本上就这一种连发 武器3L:灼热射线——元素集中——精准破坏——(30级钢铁意志) 主要用来减火炕,串引导释放易燃诅咒也可 鞋子4L:受伤释放——旋涡——易燃诅咒·····+··坚决战吼 主要用来触发元素之相 手套4L:4级启蒙——冰霜净化——火焰净化——闪电净化(都需要满级的) 盾牌3L:重盾冲锋——快速攻击——护体 其他细节:建议项链找一个“攻击附加xx 冰冷或闪电伤害”的词缀,如此盾冲时即可给怪物挂上元素之相 伤害如视频所示,岳父第一阶段1分30秒,中规中矩。 迷宫阿格斯5~8秒,最终BOSS也在30秒以内(因为不用躲任何技能) ~~~~~BD构成:装备~~~~~~~~~~~~ ······绑定暗金····· ·····其余暗金推荐···· ····金装参考····身体护甲优先找护甲基底,能享受天赋护甲翻倍 这是用污染精髓点出来的,可以点头或者点手套,有最大生命即可 或者选择理石底子项链,比暗金项链更好: ~~~~~BD构成:药水~~~~~~~~~~~~ 图不发了,从左到右依次补个药名字: 扭曲之罐 祝福複合藥劑 滿溢聖杯 硫磺藥劑 巫火秘釀 迷霧藥劑 德瑞的妙藥 良質魔力藥劑 跑速水洗出解除燃烧状态 如何在战斗开始前满球? 如果不能在受伤之前得红球,说再高的免伤也用不上。 这个药水组合有很多细节,值得重点说一下: 【虫药】:喝一口后产生2个敌对的虫子,然后使用 “激励战吼”,能获得2个红球,有四分之一概率满球,可喝2口,保证至少6个球; 【德瑞的妙藥】:也叫三球药,同样能获得1个红球,有四分之一概率满球; 【圣杯】:相当于血药,可以喝三口获得4%额外秒回 ☆ ☆ ☆ 以上可以解决打BOSS前满球的问题,还能主动延长耐力球持续时间,非常重要。 ~~~~~BD构成:珠宝~~~~~~~~~~~9月11日补充:本来我觉得这玩意没啥可说的,缺什么就补什么。 (抗性都没满、看着图都选不对装备,还问我为什么死你自己心里没点数么) 珠宝词缀简优先级: 1、最大生命:6~7% 2、抗性(暗金较多,需要从珠宝补抗,双词佳) 3、敏捷(缺敏捷,可以省天赋点) 4、任意伤害:火焰、伤害、持续、范围 记得关注呦,更新最新的流放之路攻略,以及萌新须知。 感谢观看!欢迎指点和建议! |