《暗黑破坏神4》死灵法师技能加点攻略,死灵BD流派推荐解析。《暗黑4》死灵法师攻略。《暗黑破坏神4》是一款由暴雪娱乐公司开发的动作角色冒险游戏(俗称ARPG游戏)。本作为经典的暗黑破坏神系列最新的续作,是一款强调玩家互动的开放世界arpg游戏。故事发生在暗黑3夺魂之镰后几十年。黑暗灵魂石被摧毁、三大罪恶之源被击溃、死亡天使马萨伊尔终于倒下之后,无数的生命消逝,庇护之地的居民则是在最黑暗的时代里苦苦挣扎。多年以后,当万物逐渐复苏之际,某个与这块土地一样古老的威胁开始蠢蠢欲动,一个由你主导的传奇冒险将再次展开。
本攻略为死灵法师技能一览及bd(威能、装备、技能、天赋)推荐,其它攻略请参考:
系列攻略索引——
全支线任务攻略:待更新
-后期玩法/刷装指南:待更新
-装备详解/暗金装备评价:待更新
-世界boss攻略:待更新
《土豆兄弟》图文攻略,全角色敌人武器道具详解(含“系统解析”“上手指南”“战斗/关卡说明”“角色/道具解锁”)。来自土豆世界的宇宙飞船坠毁在异形星球上。土豆兄弟Brotato是唯一的幸存者,也是唯一一颗能够同时扛起6把武器的土豆哥。在Brotato等待伙伴们来拯救他之前,得想办法在这个危机四伏的鬼地方活下去才行!赶紧加入快节奏的自动射击战斗,数十名职业你来决定,上百种道具武器任你挑选!完成每个难度的20个关卡只需30分钟左右!打通5个难度级别的挑战,让土豆哥称霸这座外星球!
游戏操作:
你可以使用鼠标键或手柄的左摇杆控制土豆哥的移动。还可以使用键盘的ASDW或方向键控制土豆哥的移动。
在功能菜单中,你可以开启或关闭自动射击功能(默认自动射击)。
整个游戏只有角色移动控制。
界面解析:
1. 角色当前的生命值,等级经验值和材料值(金币值)
2. 当前关卡位置以及关卡剩余时间
3. 当前关卡已获得的升级和物品箱
游戏玩法概述
1. 游戏开始后,先选择目前你已经解锁的职业。
在使用这个职业战斗前,充分了解这个职业的特性,判断它的发展路线,武器和道具取向。
2. 游戏开始后,在地图上移动并攻击敌人。
每当有一名敌人被击倒,都会掉落绿色的水晶,系统中称之为“材料”。
拾取这些水晶,在每一轮结束后可以在商店购买武器和道具。
3. 系统默认自动射击,你只需要考虑尽可能让敌人位于射程,但不要与它们发生接触。
接触敌人会使你受到伤害。
4. 随着关卡的推进,你将遇到越来越多更强力类型的敌人。
并且同样的敌人在更高的关卡中,生命值也会变得更高。
详情参考图鉴敌人篇中的敌人类型和参数。
5. 地图上会有一定几率刷出“大树”,尽可能摧毁这些大树,因为它们会比敌人有更高的几率掉落消耗品(生命补给),宝箱以及额外的装备武器。
6. 在每个关卡末尾,地图上剩余的未拾取的材料将被回收到暂存箱中。在下一个关卡中,这些暂存材料将以双倍的数量进行二次回收。
这意味着,你在上一个关卡中未拾取的材料越多,那么下一个关卡将会获得更多的材料加成。
7. 尽可能多的击杀敌人并拾取它们掉落的材料,这将提升你的经验值。
每当角色完成1级的升级,则意味着可以在关卡结束时4选1提升一种角色属性。
8. 商店中的商品将以每组4个的方式出现,你可以进行购买并使用付费“刷新”功能,再次获得下一组商品。
不过每次刷新的付费会随着次数的增加变得越来越贵。
9. 两把同样级别的相同武器可以合成为一把更高级别的武器,武器最高等级为4级。但是最高级别的武器依然可以进行合成,只不过不再提升任何效果。
因此当某种武器达到最高级别后,不要再进行合成。
10. 每个难度一共有20个关卡,一般情况下,你只会在最后一个关卡遇到一个BOSS型敌人。但是在更高难度的游戏中,你将大概率在普通关卡遇到精英敌人。
详情参考图鉴敌人篇的内容。
游戏系统
角色
1. 无论角色自身还是敌人,都拥有同样的基础属性系统。
这些数值会因为你职业和身上道具的差异而有所不同。
2. 不过这些数值会影响你的战斗和游戏体验。
你可以根据当前角色的特性,来着重提升某些属性的数值。
3. 例如近战型职业,注重近战伤害,你可以多装备近战武器,并且尽量提升近战武器伤害。而元素型职业则需要你尽可能提升元素伤害,并装备更多的元素武器。
4. 除此之外,道具的选择也非常重要。
一般情况下,每种道具都有它的优势和劣势,寻找更适能提升你职业优势的道具,但你仍需要承担它带来的劣势。
更多角色基础属性信息,请参考图鉴的角色属性篇内容。
职业
1. 游戏刚开始时你可以默认选择5种职业,随着之后你在游戏中不断完成各种挑战,将会解锁更多的职业。
2. 每种职业都有它独特的发展取向,因此你需要在选择它们时,额外留意这些职业的特点。
一些职业擅长使用近战武器,而另外一些职业则擅长使用远程武器。
3. 除此之外,未来你还将解锁更多奇怪的职业,例如可以装备12把武器的职业,或只能站在原地才能发起攻击的职业。
4. 另外,解锁一个新的职业,将大概率解锁一种新的商店道具或武器。
详情参考职业篇的内容。
武器
1. 武器是土豆兄弟的重要装备。
武器可以按照射程分为近战武器和远程武器两种。
按具体类型的话,武器还可以分为精准武器,重型武器,爆破型武器,支援武器,元素武器等。
(详情参考图鉴-武器篇的内容)
2. 一般情况下,角色可以装备6把武器。(也有极少数职业可以装备更多或更少的武器)
你需要根据角色的特性,装备他更擅长使用的武器。
例如一些角色擅长使用近战武器,一些角色擅长使用赤手空拳,而还有一些角色更擅长使用重型武器等。
3. 一般情况下,武器装备的数量越多,你的火力更猛,因为更多的武器会轮番上阵攻击敌人,覆盖了单支武器的射速冷却时间。
4. 几乎所有的武器都可以进行升级。
升级方法很简单,你只要将两把相同级别的同一种的武器合并在一起即可获得一把这种更高等级的武器。
值得一提的是,武器的最高等级为4级,更高级别的合成将是无效的。
5. 武器可以在商店出售换成材料。
武器的等级越高,出售价格越昂贵。
道具
1. 道具是《土豆兄弟》中重要的支援型装备
道具按照稀有程度分为1-4级。
一般情况下,越高稀有度的道具提供越明显的属性加成。
2. 你需要根据当前所选角色的职业来装备合适的道具
例如,远程输出型职业需要提升远程伤害和射程的道具;而近战输出型职业则需要提升生命值,近战武器伤害的道具。
3. 几乎所有道具都有它的优点和缺点
所有的道具都会提升角色某些方面的属性值,但同时也会降低角色一些其它方面的属性值。
换句话说,几乎所有道具都是双刃剑,你需要考虑在装备某件道具前,仔细查看它的优缺点。
3. 绝大多数道具可以叠加购买
除了一些特殊道具外,几乎所有道具都可以叠加购买。
叠加购买的道具将会以加法的形势为角色提供额外属性加成。
炮台类道具则会出现更多数量的炮台。
4. 所有道具都无法丢弃或出售
道具一旦被你拾取或购买,就会在这轮游戏中永久无法丢弃或出售。因此你将承担道具给你带来的各种属性加成和劣势缺陷。
敌人
1. 每个关卡都会刷出各种敌人
随着关卡的提升,同类型的敌人的生命值将会增加。
你将在更高难度的关卡中遇到更强力的敌人。
2. 敌人的数量会随着关卡的推进而变多
关卡数字越高,敌人产生的数量将会越多。
这意味着你需要不断升级你的武器,用来应付数量更多的敌人。
3. 触碰敌人会使你受到伤害
大多数敌人会主动寻找你并触碰你,一旦被他们触碰,你将受到伤害。
但也有极少数辅助型敌人,会与你保持距离,例如远程射击型敌人和生命恢复型敌人等。
4. 更高难度的关卡会大概率出现精英型敌人
一般情况下,在3级难度以上的关卡,会大概率出现精英型敌人。
这种敌人大多数攻击力较高,攻击范围较广,走位较为突进或狡猾。
5. 击败关底的BOSS型敌人意味着挑战成功
在每个难度下的第20关,击败BOSS型敌人则立即宣布通关。
不过,BOSS型敌人大多数拥有非常高的生命值,以及擅长使用各种AOE进攻。
你需要迂回缓解的对其发起进攻,在生命值较低时及时进行防御和恢复。
消耗品和宝箱
1. 游戏中的大树和精英型敌人会大概率掉落消耗品和宝箱。
2. 消耗品拾取后会为你恢复3-5点生命值,这个数值还会受到你生命再生属性的影响。
3. 宝箱里装有道具和武器,按照稀有度分为4个等级。
你可以观察宝箱上镶嵌宝石的颜色来判断宝箱的等级。
在关卡结束后,宝箱将自动打开,你将获得里面的武器或道具。
4. 需要特别说明的是,增加角色的幸运值,可以使你在战斗中有更高的概率拾取消耗品和宝箱。
这个数值越高,敌人掉落补给品和宝箱的概率越大,稀有度越高。
关卡和难度
1. 游戏一共有5阶难度,每个难度有20个关卡。
2. 打败第20个关卡中的BOSS型敌人即算通关,你将解锁更高级别的难度。
3. 更高难度的关卡意味着将会出现更多的敌人和更强力的敌人,甚至有更高的概率出现精英怪。
4. 解锁全部5个级别的难度,将对应的为你解锁5名新的奇葩型职业。
图鉴
角色属性
最大生命值
效果:生命值用来承受敌人的伤害
限制:无
其它:无
生命再生
效果:每秒提供一定数量的生命恢复
限制:无
其它:该数值低于0时将无法自动恢复生命值
生命偷取
效果:击中敌人有一定概率恢复一定数量的生命值
限制:每0.1秒触发一次,最多每秒吸取10点生命值
其它:默认数值0
伤害
效果:提升你的近战,远程和元素伤害,但不会提升工程塔或地雷的伤害
限制:无
其它:当伤害降低100%,则意味着你只能对敌人造成1点伤害
近战伤害
效果:提升额外数量的近战伤害
远程伤害
效果:提升额外数量的远程伤害
元素伤害
效果:提升额外数量的元素伤害
攻击速度
效果:提升近战和远程武器的攻击速度,但不影响炮塔的攻击速度
限制:无
其它:负数值的攻击速度只会让角色攻速降低到一定程度
暴击率
效果:可以触发武器产生暴击伤害的几率
限制:最高100%
其它:最低暴击率为0%
工程
效果:提升各种建筑的火力
限制:无
其它:最低伤害或治疗值为1
射程
效果:提升远程武器的攻击射程,还能提升近战武器的冷却时间
限制:无
其它:远程武器最短射程为25,近战武器则降低武器冷却时间
护甲
效果:按照一定比例(x%)减少受到的伤害
限制:无
其它:受到伤害时,在护甲格挡后将承担剩余的伤害。如果护甲值为负值,则受到额外的伤害
闪避
效果:提升角色躲闪的几率
限制:最高60%(一些特殊职业可提升更高)
其它:最低降至0%
速度
效果:提升角色的移动速度
限制:无
其它:负数值则会降低移动速度,最高为-100%,你将站在原地无法动弹
运气
效果:提升击杀敌人时,敌人掉落消耗品或宝箱的几率;还能提升在商店遇到更高等级商品的几率
限制:无
其它:负数值则意味着你将更难找获得敌人掉落的宝箱或消耗品;商店中也将更小几率出现更高阶的武器或道具
收入
效果:在每波结束后,你将获得额外的材料和经验;如果此数值为正值,那么将以5%的额外收益开启新的关卡
限制:无
其它:如果此数值为负值,那么你将在每轮战斗结束后,损失一定数量的材料和经验;新一轮的5%额外收益也将取消
职业篇
全能者
基础数值:
【1】+5最大生命,+5%速度,+8收入
解锁条件:初始角色
解锁物品:土豆
角色特征:中规中矩,万金油
斗士
基础数值:
【1】赤手空拳时+50%攻击速度
【2】初始可配备掌或拳
【3】+15%闪避,-50射程,-50远程伤害
解锁条件:初始角色
解锁物品:强力拳
角色特征:近战攻击,拳和掌攻击有额外加成
狂人
基础数值:
【1】装备精准武器时+100射程,+25%攻击速度
【2】初始可携带一把匕首
【3】-30%躲闪,-10工程,-10远程伤害
解锁条件:初始角色
解锁物品:狩猎奖励品
角色特征:近战高伤害,暴击伤害
游侠
基础数值:
【1】+50射程,初始可配备一把远程武器
【2】远程伤害提升力增加50%,无法装备近战武器
【3】最大生命值提升力降低25%
解锁条件:初始角色
解锁物品:夜视镜
角色特征:远程武器伤害
法师
基础数值:
【1】元素伤害提升力增加33%
【2】初始时可装备一只蛇或恐惧香肠
【3】近战伤害降低100%,远程伤害降低100%,工程伤害降低100%
解锁条件:初始角色
解锁物品:雷电剑
角色特征:元素伤害
大壮
基础数值:
【1】最大生命值提升25%
【2】每提升3点最大生命值,+1%伤害
【3】使用恢复品可额外提升3点生命值
【4】-100%生命偷取,生命再生提升力-50%,躲闪提升力-50%,速度提升力-50%
解锁条件:死亡一次
解锁物品:土豆投掷者
角色特征:高血量,幸运
老叟
基础数值:
【1】-25%敌人速度,+10收入
【2】-33%地图尺寸,-10%敌人数量
【3】-10%自身速度
解锁条件:击杀300名敌人
解锁物品:蜗牛
角色特征:敌人更少,敌人更慢
幸运星
基础数值:
【1】+100运气,运气提升力增加25%
【2】每当拾取1份材料时,有75%几率对敌人造成15%运气值的伤害
【3】-60%攻击速度,-50%经验获取
解锁条件:收集300份材料
解锁物品:幸运符
角色特征:运气,拾取材料,探索
变异体
基础数值:
【1】+200%经验获取
【2】+50%商店价格
解锁条件:击杀2000敌人
解锁物品:章鱼
角色特征:经验获取大师
博学家
基础数值:
【1】每1点远程伤害提升2点近战伤害
【2】每2点近战伤害提升1点远程伤害
【3】你只能装备3件近战武器和3件远程武器
解锁条件:收集300份材料
解锁物品:大手臂
角色特征:近战伤害,远程伤害,平衡伤害
大嗓门
【1】+30%伤害,+50%敌人
【2】每波战斗结束后-3收入
解锁条件:击杀5000名敌人
解锁物品:横冲直撞
角色特征:更多的敌人,更高的伤害
多面手
【1】+20%伤害
【2】可以最多装备12件武器
【3】每装备1件武器,伤害降低5%
解锁条件:收集5000材料
解锁物品:斧头
角色特征:更高的伤害加成,更多的武器
野人
【1】原始武器+30%生命偷取
【2】初始时可装备1根木棍
【3】无法装备2级以上的武器
解锁条件:击杀10000敌人
解锁物品:短柄小斧
角色特征:低伤害,高生命偷取
和平主义者
【1】每轮结束时,基于剩余敌人的数量,获得0.65倍的材料和经验
【2】初始时装备一件伐木人夹克
【3】-100%伤害,-100工程
解锁条件:收集10000材料
解锁物品:熊猫
角色特征:几乎无伤害,敌人满屏追赶,尽量多提升生命值和生命恢复,在倒计时结束前活下去
角斗士
【1】每装备一种不同的武器,+20%攻击速度提升
【2】+5近战伤害,无法装备远程武器
【3】-40%攻击速度,-30运气
解锁条件:击杀20000敌人
解锁物品:蜘蛛
角色特征:高近战伤害
节俭者
【1】+15收入
【2】每积攒25材料,可提升1%伤害
【3】初始装备1件存钱罐
【4】+50%商店价格
解锁条件:收集20000材料
解锁物品:垫料
角色特征:高积攒意味着高伤害
病人
【1】+12最大生命值,+25%生命偷取
【2】每秒钟受到1点伤害
【3】-100生命恢复
解锁条件:达到-5%生命再生
解锁物品:磨刀石
角色特征:生命偷取,生命值随着时间流逝,与时间竞赛
农夫
【1】+20收入,每轮结束后,获得额外3%收入值的材料
【2】在满生命值状态下使用1个恢复品,则+1收入
【3】-50%材料掉落
解锁条件:达到+200收入
解锁物品:小麦
角色特征:收取恢复品将提升收入,靠收入提升总材料获取量
幽灵
【1】使用超凡类武器+10伤害
【2】+30%躲闪,躲闪上限为90%
【3】-100护甲
解锁条件:躲闪提升至60%
解锁物品:仪式
角色特征:闪避敌人代替伤害
飞毛腿
【1】+30%速度
【2】每提升2%速度,则增加1点近战伤害
【3】站在原地时-100护甲
【4】-3护甲
解锁条件:将速度提升至50%
解锁物品:鱼鳍
角色特征:高速度,站在原地时非常脆弱
企业家
【1】-25%物品价格
【2】收入提升额外增加50%
【3】出售物品会获得额外25%材料
【4】每轮开始时-100%背包里的材料
【5】伤害提升值降低50%
解锁条件:手持积累3000材料
解锁物品:圆帽
角色特征:更低的商品价格,每轮开始后背包里的材料清零
工程师
【1】+10工程,工程属性的提升增加额外50%
【2】初始时装备1把扳手
【3】建筑物会聚集在一起建造
【4】伤害提升值降低50%
解锁条件:在同一时间内,让地图上存在5处炮塔
解锁物品:机器人手臂
角色特征:工程数值越高,伤害越高
探险家
【1】地图上会生成更多的树
【2】初始装备1件伐木工夹克
【3】+10%速度,+50%拾取射程,+33%地图尺寸,+25%敌人数量
【4】-50%敌人掉落的材料,+10%敌人速度,-40%伤害
解锁条件:砍伐50棵树
解锁物品:指南针
角色特征:快速探索,更大的地图,更多的敌人
医生
【1】使用医疗设备时,+200%攻击速度
【2】+5生命再生,生命再生效果加倍
【3】+5收入,-100%攻击速度
【4】护甲提升值降低50%
解锁条件:在1轮中获得200的治疗量
解锁物品:医疗箱
角色特征:生命值恢复更快,使用医疗设备攻速更快
猎人
【1】+100射程
【2】每10点射程提升1%伤害
【3】暴击伤害提升量增加25%
【4】收入提升量降低100%,最大生命值提升量降低33%
解锁条件:达到+300的射程
解锁物品:狙击枪
角色特征:远程攻击,暴击伤害
技工
【1】+175%爆炸伤害
【2】每1点元素伤害提升4%爆炸射程
【3】-100%伤害
【4】护甲提升量降低50%
解锁条件:使用一次爆炸击杀15名敌人
解锁物品:爆裂弹
角色特征:爆破高手,元素伤害
军火商
【1】-95%武器价格
【2】+30收入
【3】伤害提升量增加33%
【4】初始时身上拥有1个危险兔子
【5】商店商品中至少有1种武器
【6】进入商店后,所有的武器都将被摧毁
解锁条件:在1轮中,回收12件武器
解锁物品:铁砧
角色特征:高收入,极低价格购买武器
网络主播
【1】站立不动时每秒增加3%你当前拥有数量的材料(最大值为25)
【2】移动时增加40%伤害,移动时增加40%攻击速度
【3】每拥有1个建筑物,+2护甲
【4】-50%材料掉落,每拥有15材料伤害降低1%,每拥有30材料速度降低1%
解锁条件:达成-20%的速度
解锁物品:社区支援
角色特征:高伤害高攻速,低收益
Cyborg
【1】初始拥有1把迷你枪
【2】远程武器伤害提升增加250%
【3】在每波中途,你100%的远程伤害将暂时转化为工程值(1远程伤害=2工程)
【4】工程值提升量降低75%,近战武器提升量降低100%,元素伤害提升量降低100%
解锁条件:达到10点远程伤害并同时拥有3个建筑物
解锁物品:提升工具
角色特征:工程型攻击,炮台攻击
Glutton
【1】+50运气
【2】在生命满时拾取一个消耗品将增加1%爆炸伤害
【3】消耗品在拾取时会对周围敌人造成500%近战伤害
【4】+25%物品价格,-25%经验获取
解锁条件:在1轮中拾取20件消耗品
解锁物品:辣椒酱
角色特征:运气,爆炸
Jack
【1】对抗精英型和BOSS型敌人时,额外提升75%伤害
【2】+200%敌人材料掉落
【3】-75%敌人数量
【4】+250%敌人生命值,+50%敌人伤害
解锁条件:在15秒内击杀1名精英敌人或BOSS
解锁物品:巨人腰带
角色特征:更少的敌人却又更强的敌人,更弱的BOSS
Lich
【1】+10生命恢复,+10%生命偷取
【2】当你获得治疗时,会对附近随机敌人造成当前生命再生值的伤害
【3】伤害提升量降低50%
解锁条件:达到100最大生命值
解锁物品:触手
角色特征:高生命,高恢复,生命偷取
学徒
【1】每次升级提升2点近战伤害
【2】每次升级提升1点远程伤害
【3】每次升级提升1点元素伤害
【4】每次升级提升1点工程伤害
【5】每次升级降低2点最大生命值
解锁条件:角色达到20级
解锁物品:Fighting Stick
角色特征:经验获取,生命值短板
神秘生物
【1】地图上将会生成更多的树
【2】每一波结束时,地图上每棵树会为你增加12点的材料
【3】当前地图上每拥有1棵树,角色的生命再生能力+3
【4】躲闪上限降低到70%
【5】每轮躲避一次攻击,可在结束时获得3点攻击速度
【6】-100%生命偷取,-100射程,-50%敌人材料掉落
解锁条件:在一轮结束时,地图上至少有10棵树存活
解锁物品:爪子
角色特征:地图上树的数量会影响角色
渔夫
【1】+5最大生命值,+20收入
【2】商店的商品中总会出售鱼饵,-100%鱼饵价格
【3】每拥有1份鱼饵,+2收入
【4】诱饵会使一些特定敌人更容易出现在战场
【5】-50%敌人掉落的材料
解锁条件:在1轮中获得两个诱饵
解锁物品:诱惑
角色特征:靠鱼饵提升收入
魔像
【1】+20最大生命值,最大生命值提升量增加33%
【2】护甲提升量增加33%
【3】当生命值低于50%时额外增加40%攻击速度
【4】当生命值低于50%时额外提升20%速度
【5】任何方法都无法治愈自己
解锁条件:在只有1点生命值的情况下,完成一波战斗
解锁物品:石化皮肤
角色特征:高生命值,高护甲值,无法恢复生命
国王
【2】每拥有一把4级武器,伤害提升25%
【3】每拥有一把4级武器,攻速提升25%
【4】每拥有一把不同的4级武器,+5最大生命值
【5】每拥有一把1级武器,伤害降低15%
【6】每拥有一把1级武器,攻速降低15%
【7】每拥有一把1级武器,最大生命值降低2%
【8】初始武器为一把2级武器
解锁条件:一次获取三件4级武器
解锁物品:亚瑟神剑
角色特征:高等级武器意味着更高伤害
叛徒
【1】+2远程飞弹,所有飞弹可以额外穿透1名敌人
【2】每拥有一把不同的1级武器,伤害提升10%
【3】无法装备近战武器
【4】-400%伤害,-50%精准度
【5】伤害提升量降低80%
解锁条件:在一轮中获得10把不同的武器
解锁物品:小精灵
角色特征:适合装备AOE型远程攻击武器,例如火箭筒,榴弹炮等
独臂
【1】+200%攻击速度
【2】伤害提升量增加100%
【3】你只能装备1把武器
解锁条件:完成0级难度的关卡挑战
解锁物品:聚集
角色特征:单武器但高伤害
公牛
【1】+20最大生命值,+15生命再生,+10护甲
【2】生命再生提升量增加50%
【3】你无法装备任何武器
【4】受到伤害时你将发生爆炸,对附近敌人造成300%近战伤害,300%远程伤害,300%元素伤害;这个伤害值的暴击倍率为1.5
解锁条件:完成1级难度的关卡挑战
解锁物品:矮人
角色特征:提升生命恢复和生命值,提升各种伤害和暴击率
士兵
【1】站在原地时+50%伤害
【2】站在原地时+50%攻击速度
【3】+10%速度
【4】+200%拾取射程
【5】+15击退
【6】你无法在移动时攻击敌人
解锁条件:完成2级难度的关卡挑战
解锁物品:原子发射器
角色特征:原地攻击
受虐狂
【1】当受到伤害时+5%伤害,直到这轮结束
【2】+10最大生命,+20生命再生,+8护甲
解锁条件:完成3级难度的关卡挑战
解锁物品:刺盾
角色特征:高生命值,高生命恢复,受伤后提升伤害
骑士
【1】每1点护甲值提升2点近战伤害
【2】+5护甲
【3】无法装备远程武器,只能装备2级以下的武器
【4】攻击速度提升降低50%,收入提升降低80%
解锁条件:完成4级难度的关卡挑战
解锁物品:等离子锤
角色特征:护甲型角色
恶魔
【1】在每轮结束时,50%的材料将转化为你的最大生命值(13材料转化1点最大生命值)
【2】在商店时只能使用最大生命值买物品
解锁条件:完成5级难度的关卡挑战
解锁物品:湮灭者
角色特征:购买商品将降低最大生命值
敌人篇(内容编辑中...)
外星人宝宝
首次出现:第1波
生命值:3
每波生命值加成:+2
速度:200-300
伤害:1
每波伤害加成:+0.6
材料掉落:1
消耗品掉落几率:1%
箱子掉落几率:1%
特征:追逐玩家,触碰玩家后对玩家造成伤害。
追击者
首次出现:第2波
生命值:1
每波生命值加成:+1
速度:380
消耗品掉落几率:2%
箱子掉落几率:3%
特征:追逐玩家,触碰玩家后对玩家造成伤害,一般会成群刷出。
喷射者
首次出现:第4波
生命值:8
每波生命值加成:+1
速度:200
消耗品掉落几率:3%
箱子掉落几率:10%
特征:当玩家靠近时,它会迅速朝反方向逃跑。当它与玩家达到一段距离时,会开始朝玩家射击飞弹。
冲锋者
首次出现:第4波
生命值:4
每波生命值加成:+2.5
速度:400
伤害:1
每波伤害加成:+0.85
特征:追逐玩家,触碰玩家后对玩家造成伤害。它在靠近玩家时,会向玩家发起冲锋,这个技能有2.5秒左右的冷却时间。
追击者
首次出现:第11波
生命值:10
每波生命值加成:+2.4
速度:150(最高达到600)
伤害:1
每波伤害加成:+1.5
材料掉落:3
特征:追逐玩家,触碰玩家后对玩家造成伤害。它的移动速度回变得越来越快。
摔跤手
首次出现:第8波
生命值:20
每波生命值加成:+11
速度:300
伤害:2
特征:追逐玩家,触碰玩家后对玩家造成伤害。每2.5秒左右可以对玩家发起一次冲锋。
缓冲器
首次出现:第16波
生命值:20
每波生命值加成:+3
速度:150
材料掉落:2
特征:当你靠近它时,它会迅速逃离你。它可以对其它敌人增加150%生命值,25%伤害和50%速度。
飞飞
生命值:15
每波生命值加成:+4
速度:325-375
特征:喜欢在玩家周围飞行,有一定几率偏移玩家的远程射击,但玩家的近战攻击依然会击中它。
治疗者
首次出现:第7波(1级以上难度)
每波生命值加成:+8
特征:喜欢猫在敌人的人群中,为他们提供治疗100点(每波+10治疗量)
掠夺者
首次出现:第13波
生命值:50
每波生命值加成:+25
速度:300-400
材料掉落:8
消耗品掉落几率:100%
箱子掉落几率:100%
特征:会逃离玩家,死亡时掉落大量的材料和战利品。不过存活25秒后,会有10%的几率召唤另外一波怪。
戴头盔的外星人
首次出现:第13波或第10波(1级以上难度)
速度:225-275
每波伤害加成:+1
鱼鳍外星人
首次出现:第15波或第9波(1级以上难度)
生命值:12
召唤者
首次出现:第14波
速度:120
特征:死亡后召唤3个拾荒者。
拾荒者
首次出现:第14波
每波生命值加成:+5
速度:350
特征:主动近距离靠近玩家,并发射飞弹,在接触时造成伤害。
头盔摔跤者
首次出现:第13波或第8波(1级难度后)
生命值:30
每波生命值加成:+22
每波伤害加成:+1.15
特征:追逐玩家,触碰玩家后对玩家造成伤害。每2.5-3.5秒可向玩家发起一次冲锋技能。
头盔带点者
首次出现:第18波
速度:425
每波伤害加成:+1.1
斩杀者
首次出现:第7波(1级难度以后)
生命值:5
速度:0
每波伤害加成:+0.25
消耗品掉落几率:0%
箱子掉落几率:0%
特征:每隔5秒召唤1个切割者。
斩击者
速度:250-300
特征:追逐玩家,但距离太近时又会逃跑。它使用垂直攻击,在中段距离内即可对玩家造成伤害。
触手
首次出现:第10波(1级难度以后)
生命值:100
每波生命值加成:+20
速度:175
特征:追逐玩家,但距离太近时又会逃跑。它使用左右触手双向聚焦攻击,一旦被它瞄准射击,很难躲过伤害。
武器篇-近战武器
仙人掌棒
类型:原始,重型
伤害(lv1-lv4):10(80%近战伤害)/20(80%近战伤害)/30(80%近战伤害)/50(80%近战伤害)
攻击速度(lv1-lv4):1.66/1.58/1.51/1.36
DPS(lv1-lv4):6.0/12.7/19.9/36.8
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):x2(3.0%)/x2(3.0%)/x2(3.0%)/x2(3.0%)
射程(Lv1-lv4):200/200/200/200
击退(Lv1-lv4):8/8/8/8
生命偷取(Lv1-lv4):0/0/0/0
特殊效果(Lv1-Lv4):击中敌人后发射3/4/5/6枚飞弹,对敌人造成50%远程伤害
价格(Lv1-lv4):20/39/74/149
解锁方式(Lv1-lv4):无
斧头
类型:利刃
伤害(lv1-lv4):6(50%近战伤害+20%最大生命)/12(50%近战伤害+20%最大生命)/18(50%近战伤害+20%最大生命)/30(50%近战伤害+20%最大生命)
攻击速度(lv1-lv4):0.98/0.96/0.94/0.89
DPS:6.1/12.5/19.1/33.7
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):x2(10%)/x2(15%)/x2(20%)/x2(20%)
射程(Lv1-lv4):125/135/150/180
击退(Lv1-lv4):2/2/2/2
生命偷取(Lv1-lv4):0/0/0/0
特殊效果(Lv1-Lv4):拾取消耗品可以额外恢复1/1/1/2点生命值
价格(Lv1-lv4):15/31/61/122
解锁方式(Lv1-lv4):使用多面手通关一次游戏
圆锯(2级)
类型:利刃,医疗
伤害(lv1-lv4):-/10(100%近战伤害)/15(100%近战伤害)/25(100%近战伤害)
攻击速度(lv1-lv4):-/0.72/0.67/0.62
DPS:-/13.9/22.4/40.3
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):-/x2(5%)/x2(10%)/x2(20%)
射程(Lv1-lv4):-/175/175/175
击退(Lv1-lv4):-/0/0/0
生命偷取(Lv1-lv4):-/45%/50%/60%
特殊效果(Lv1-lv4):无
价格(Lv1-lv4):-/46/86/173
解锁方式(Lv1-lv4):无
爪子
类型:徒手,精准
伤害(lv1-lv4):5(15%攻击速度+50%近战伤害)/10(20%攻击速度+50%近战伤害)/15(25%攻击速度+50%近战伤害)/25(30%攻击速度+50%近战伤害)
攻击速度(lv1-lv4):0.78/0.74/0.69/0.61
DPS:6.4/13.5/21.7/41.0
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):x2(10%)/x2.15(15%)/x2.3(20%)/x2.5(25%)
射程(Lv1-lv4):150/150/150/150
价格(Lv1-lv4):15/28/55/110
解锁方式(Lv1-lv4):使用神秘生物通关一次游戏
电钻(4级)
类型:传说,精准
伤害(lv1-lv4):-/-/-/10(100%近战伤害+100%工程)
攻击速度(lv1-lv4):-/-/-/0.45
DPS:-/-/-/22.2
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):-/-/-/x2.5(50%)
射程(Lv1-lv4):-/-/-/100
击退(Lv1-lv4):-/-/-/5
生命偷取(Lv1-lv4):-/-/-/0
特殊效果(Lv1-lv4):暴击干掉敌人可额外获得1材料,每5秒提升10%的攻击速度,直到这波战斗结束
价格(Lv1-lv4):-/-/-/250
解锁方式(Lv1-lv4):无
亚瑟王神剑(4级)
类型:传奇,利刃
伤害(lv1-lv4):-/-/-/200(200%近战伤害+200%最大生命)
攻击速度(lv1-lv4):-/-/-/0.75
DPS:-/-/-/266.6
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):-/-/-/x2.5(10%)
射程(Lv1-lv4):-/-/-/200
特殊效果(Lv1-lv4):攻击动作在切戳和横扫之间切换,每拥有一件武器,护甲-3
价格(Lv1-lv4):-/-/-/260
解锁方式(Lv1-lv4):使用国王完成一次通关
战斗棍
类型:原始,中世纪
伤害(lv1-lv4):10(75%角色等级+50%近战伤害)/15(85%角色等级+65%近战伤害)/20(100%角色等级+85%近战伤害)/30(125%角色等级+100%近战伤害)
攻击速度(lv1-lv4):1.42/1.25/1.09/0.92
DPS:14.2/18.8/21.8/27.6
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):x1.5(3%)/x1.5(3%)/x1.5(3%)/x1.5(3%)
射程(Lv1-lv4):175/175/175/175
击退(Lv1-lv4):0/0/0/0
特殊效果(Lv1-lv4):攻击动作在切戳和横扫之间切换
价格(Lv1-lv4):17/34/66/130
解锁方式(Lv1-lv4):使用学徒完成一轮游戏
拳头
类型:徒手
伤害(lv1-lv4):8(100%近战伤害)/16(100%近战伤害)/32(100%近战伤害)/64(100%近战伤害)
攻击速度(lv1-lv4):0.78/0.73/0.69/0.59
DPS:10.3/21.9/46.4/108.5
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):x1.5(1%)/x1.5(1%)/x1.5(1%)/x1.5(1%)
击退(Lv1-lv4):15/15/15/15
价格(Lv1-lv4):10/22/45/91
幽灵斧
火焰铜拳套(2级)
类型:虚无
伤害(lv1-lv4):12(100%近战伤害)/18(100%近战伤害)/24(100%近战伤害)/40(100%近战伤害)
攻击速度(lv1-lv4):1.73/1.66/1.58/1.51
DPS:6.9/10.8/15.2/26.5
暴击伤害(暴击几率)x2(3%)/x2(3%)/x2(3%)/x2(3%)
特殊效果(Lv1-lv4):在一轮中每击杀20/18/16/12名敌人,伤害提升1%
幽灵燧石
类型:虚无
伤害(lv1-lv4):6(100%近战伤害)/9(100%近战伤害)/12(100%近战伤害)/18(100%近战伤害)
攻击速度(lv1-lv4):1.23/1.17/1.1/1.04
DPS:4.9/7.7/10.9/17.3
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):x2(3%)/x2(3%)/x2(3%)/x2(3%)
射程(Lv1-lv4):150/160/170/180
特殊效果(Lv1-lv4):在一轮中每击杀20/18/16/12名敌人,攻击速度提升1%
价格(Lv1-lv4):12/16/52/105
锤子(2级)
类型:钝器,重型
伤害(lv1-lv4):-/30(150%近战伤害)/60(175%近战伤害)/100(200%近战伤害)
攻击速度(lv1-lv4):-/1.67/1.59/1.5
DPS:-/18.0/37.7/66.7
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):-/x1.75(3%)/x1.75(3%)/x1.75(3%)
击退(Lv1-lv4):-/25/30/40
生命偷取(Lv1-lv4):-/0/0/0
价格(Lv1-lv4):-51/95/190
掌
类型:徒手,支援
伤害(lv1-lv4):1(50%近战伤害)/1(50%近战伤害)/1(50%近战伤害)/1(50%近战伤害)
攻击速度(lv1-lv4):1.01/0.93/0.86/0.71
DPS:1.0/1.1/1.2/1.4
击退(Lv1-lv4):30/30/30/30
特殊效果(Lv1-lv4):+3/+6/+9/+18收入
短斧
类型:原始
伤害(lv1-lv4):5(100%近战+15%攻击速度)/10(100%近战+15%攻击速度)/20(100%近战+15%攻击速度)/40(100%近战+15%攻击速度)
攻击速度(lv1-lv4):0.68/0.68/0.68/0.62
DPS:7.4/14.7/29.4/64.5
射程(Lv1-lv4):125/125/125/125
解锁方式(Lv1-lv4):使用野人完成一次通关
长矛枪
类型:中世纪
伤害(lv1-lv4):25(50%近战伤害+30%速度)/30(50%近战伤害+35%速度)/35(50%近战伤害+40%速度)/50(50%近战伤害+50%速度)
攻击速度(lv1-lv4):1.58/1.5/1.42/1.33
DPS:15.8/20.0/24.6/37.6
射程(Lv1-lv4):250/250/250/250
特殊效果(Lv1-lv4):当处于站立状态时,+2/+3/+4/+5速度,-10/-15/-20/-25伤害
价格(Lv1-lv4):18/34/68/118
小刀
类型:精准
伤害(lv1-lv4):6(80%近战伤害)/9(80%近战伤害)/12(80%近战伤害)/20(80%近战伤害)
攻击速度(lv1-lv4):1.01/0.93/0.86/0.78
DPS:5.9/9.7/14.0/25.6
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):x2.5(20%)/x3(30%)/x3.5(40%)/x4(50%)
闪电剃刀
类型:精准,元素
伤害(lv1-lv4):3(80%近战伤害)/6(80%近战伤害)/9(80%近战伤害)/15(80%近战伤害)
DPS:3.0/6.5/10.5/19.2
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):x2(5%)/x2(10%)/x2(15%)/x2(15%)
特殊效果(Lv1-lv4):击中敌人将产生一颗闪电飞弹,击中附近随机敌人,闪电飞弹将弹跳击中另外-/1/2/3名敌人,对其造成5/8/12/15+(100%火焰)伤害
木板
类型:爆炸,元素
伤害(lv1-lv4):10(50近战伤害+50%火焰伤害+50%工程伤害)/15(55%近战伤害+55%火焰伤害+55%工程伤害)/10(60%近战伤害+60%火焰伤害+60%工程伤害)/(65%近战伤害+65%火焰伤害+65%工程伤害)
攻击速度(lv1-lv4):1.23/1.14/1.06/0.98
DPS:8.1/13.2/18.9/25.5
击退(Lv1-lv4):5/5/5/5
特殊效果(Lv1-lv4):击中目标后有25%/30/35/40几率发生爆炸
等离子锤(3级)
类型:元素,爆炸
伤害(lv1-lv4):-/-/80(150%近战伤害+150%火焰伤害)/120(200%近战伤害+200%火焰伤害)
攻击速度(lv1-lv4):-/-/1.55/1.49
DPS:-/-/51.6/80.5
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):-/-/x1.75(3%)/x1.75(3%)
射程(Lv1-lv4):-/-/175/175
击退(Lv1-lv4):-/-/30/30
生命偷取(Lv1-lv4):-/-/0/0
特殊效果(Lv1-lv4):击中目标后有-/-/25%/50%几率发生爆炸
价格(Lv1-lv4):-/-/136/272
解锁方式(Lv1-lv4):使用骑士通关一次游戏
强力拳套(3级)
类型:徒手,爆炸
伤害(lv1-lv4):-/-/40(100%近战伤害)/60(100%近战伤害)
攻击速度(lv1-lv4):-/-/0.69/0.59
DPS:-/-/58.0/101.7
暴击伤害(暴击几率)(Lv1-lv4):-/-/x1.5(1%)/x1.5(1%)
射程(Lv1-lv4):-/-/150/150
击退(Lv1-lv4):-/-/15/15
价格(Lv1-lv4):-/-/110/221
解锁方式(Lv1-lv4):使用斗士通关一次挑战
道具篇
酸液
等级:2
效果:+8最大HP,-4%闪避
价格:65
解锁:无
数量限制:无
肾上腺
等级:3
效果:+5%闪避,当成功躲闪后有50%几率治疗5点生命
价格:60
解锁:无
数量限制:1
等级:3
效果:+15最大生命值,+8敌人移动速度
价格:80
外星人眼睛
等级:2
效果:每5秒射击6个外星人眼睛在你四周保护你,敌人触碰后会对其造成50%你最大生命值的伤害
价格:50
外星人魔法
等级:3
效果:+8最大生命值,+3生命恢复,-8运气
价格:85
外星人舌头
等级:1
效果:+30%拾取射程
价格:25
外星人蠕虫
等级:1
效果:+2生命恢复,拾取消耗品将降低1点生命恢复,+3生命最大值
价格:15
合金
等级:3
效果:+3近战伤害,+3远程伤害,+3元素伤害,+3工程,+5%暴击率,-6%闪避
铁砧
等级:4
效果:每次进入商店后,身上随机一件武器将得到升级;如果你身上没有可升级的武器,则+2护甲
价格:120
解锁:1
数量限制:使用军火商完成一次通关
小象
等级:1
效果:当拾取材料时,有25%的几率对附近随机敌人造成25%运气值的伤害
价格:35
小壁虎
效果:+10射程,当敌人掉落材料时,有20%几率立即将它拾取
价格:18
数量限制:5
带胡须的宝贝
效果:当一个敌人死亡后,会从尸体上发射一枚子弹,对敌人造成1+100%远程武器伤害,-50射程
价格:100
背包
效果:当你拾取一个宝箱时,+15材料;-1%速度
数量限制:3
诱饵
效果:+8%伤害;下一波战斗刚开始会出现特殊敌人
头带
效果:飞弹类攻击将会穿透1名敌人,对其造成伤害;伤害降低10%
价格:75
旗帜
效果:+20射程,+10%攻击速度;-2%生命偷取
价格:55
路障
效果:当站在原地时+8护甲,-5%速度
蝙蝠
效果:+2%生命偷取,-2收入
价格:20
豆子老师
效果:+40%经验获取,-2%生命偷取
价格:70
小圆帽
效果:+4%速度,-6射程
大手臂
效果:+12近战伤害,+6远程伤害;-1护甲,-5%速度
价格:105
解锁:使用多面手赢取一场战斗
黑带
效果:+25%经验获取,+3近战伤害,-8运气
眼罩
效果:+5%暴击率,+5%闪避;-15射程
价格:45
鲜血
效果:+40收入;每秒受到1点伤害
血蛭
效果:+2%生命偷取,+2生命恢复;-4收入
血手
效果:+12%生命偷取,每偷取1%生命则+2%伤害;每秒受到1点伤害
沸水
效果:+2元素伤害;-1最大生命值
价格:30
书
效果:+1工程
价格:8
圆顶帽
效果:+15运气,+18收入;-5%攻击速度,-3%暴击率
解锁:使用企业家完成一场挑战
拳击手套
效果:+3击退
破口
效果:+5最大生命值,-1生命恢复
蝴蝶
效果:+2%生命偷取,-1元素伤害
蛋糕
效果:+3最大生命,-1%伤害
营火
效果:+2元素伤害,+2生命恢复;-2%速度
价格:40
蜡烛
效果:+4元素伤害,+1生命恢复,-10%敌人;-5%伤害
斗篷
效果:+5%生命偷取,+20%闪避;-2近战伤害,-2远程伤害,-2元素伤害
价格:110
解锁:
数量限制:
变色龙
效果:站在原地时+20%躲闪;-4%伤害,+3%躲闪
煤炭
效果:+1元素伤害,+2近战伤害;-2收入
爪子树
效果:+1近战伤害,+3%暴击率;-1最大生命
四叶草
效果:+20运气,+6%闪避;-2%生命偷取
咖啡
效果:+10%攻速,-2%伤害
齿轮
效果:+4工程,-4%伤害
社区支援
效果:地图上每一名存活的敌人都会为你+1%攻速;-2护甲
解锁:使用网络直播赢取一场战斗
指南针
效果:+5%速度,+3工程;-3%暴击率
解锁:使用探险家赢取一场战斗
优惠券
效果:-5%商店价格
皇冠
效果:每波结束后,获得8%的收入增长(可堆叠)
可爱猴
效果:当拾取材料时,有8%的几率恢复1点生命;-1远程伤害
数量限制:13
赛博球
效果:当一个敌人死亡后有25%概率对附近另外一名敌人造成25%幸运值的伤害
独眼虫
效果:+12%伤害;-12射程
危险兔
效果:可以在商店免费更新1次商品
有缺陷的类固醇
效果:+2近战伤害,-3%攻击速度,+2最大生命
**
效果:+10工程,+20%经验获取,-3最大生命
牛皮胶布
效果:+1护甲,+1工程;-2最大生命
炸药
效果:+15%爆炸伤害
能量手镯
效果:+4%暴击率,+2元素伤害;-2远程伤害
艾斯蒂的沙发
效果:当你的速度为负值,每-1%速度将获得+2生命恢复;+5最大生命,-15%速度
外骨骼
效果:+5护甲,+5%暴击率,+5工程,+5%速度;-2生命恢复,-2%生命偷取
价格:90
爆炸弹
效果:+60%爆炸伤害,+15%爆炸射程;-15%伤害
解锁:使用技工完成一次通关
爆炸炮台
效果:召唤1座发射爆炸弹的炮塔,每0.87秒发射一颗子弹,对敌人造成25+175%工程值的伤害。
大胃
效果:在满生命值的状态下,每当拾取1份消耗品,+1最大生命值;(每波最多+10)
眼外科
效果:燃烧效果速度提升10%;-10射程
肥料
效果:+8收入,-1近战伤害
小精灵
效果:每拥有1件不同的1级物品,则+1生命恢复;每拥有1件4级物品,则-2生命恢复
解锁:使用叛徒完成一次通关
鱼鳍
效果:+10%速度,+3%生命偷取;-8运气
数量限制:使用飞毛腿完成一次通关
聚焦
效果:+30%伤害,每拥有一种不同的武器-3%攻击速度
解锁:使用独臂完成一次通关
燃料箱
效果:+4元素伤害;-1近战伤害,-1远程伤害
筹码
效果:+8%躲避;-1护甲
花园
效果:生成一片花园,每15秒产生一个箱子
外星人绅士
效果:+5%自身伤害,+5%敌人伤害;+2最大生命
数量限制:10
巨人腰带
效果:致命一击将削减敌人10%的当前生命值(精英敌人和BOSS为1%)
解锁:使用Jack完成一次通关
玻璃大炮
效果:+25%伤害,-3护甲
眼镜
效果:+20射程
矮人
效果:+10近战伤害,+10元素伤害;-20射程,-20%拾取射程
解锁:使用公牛完成一次通关
山羊头骨
效果:+3近战伤害,-2%暴击率
格林德的魔法树叶
效果:每波结束后+3最大生命(叠加),每波结束+1生命恢复(叠加),每波结束+1%生命偷取(叠加)
橡皮狂暴战士
效果:+5%攻击速度,+15射程,-1护甲
手铐
效果:+8近战伤害,+8远程伤害,+8元素伤害;你最大生命值将无法提升
颅脑损伤
效果:+6%伤害,-8射程
重子弹
效果:+5远程伤害,+10%伤害,+10射程;-5%攻击速度,-5%暴击率
刺猬
效果:+2近战伤害,+1远程伤害;-1生命恢复
头盔
效果:+1护甲,-2%速度
捕猎战利品
效果:暴击干掉敌人会有33%的概率获得1个额外材料
解锁:使用狂人完成一轮游戏
改进的工具
效果:+10%攻击速度;你建筑物的攻击冷却时间降低50%冷却值
解锁:使用Cyborg通关一次游戏
纵火炮塔
效果:在随机地点放置一个纵火炮塔,每8秒喷射一次火焰,对敌人造成1点伤害,之后每秒敌人还会受到5+33%工程值的伤害;该炮塔攻击冷却时间为0.28秒
注射
效果:+7%伤害,-2最大生命值
精神错乱
效果:+6%暴击率,-3%伤害
喷火器
效果:+15%速度,+10%躲闪;-5最大生命,-1护甲
地雷
效果:每12秒在地图上的随机位置产生一颗地雷,敌人触碰到地雷会造成这片区域的爆炸,区域内的所有敌人将受到10+100%工程值的伤害。
激光炮塔
效果:地图上随机产生一处激光炮塔,向敌人发射激光炮,对敌人造成20+150%工程值的伤害,激光炮会穿透3名敌人;激光炮每0.87秒发射一次。
皮制背心
效果:+2护甲,+6%闪避;-3最大生命
柠檬汁
效果:拾取消耗品将使你额外恢复1点生命值
镜头
效果:+1远程伤害,-5射程
小青蛙
效果:拾取射程提升20%,+10收入;-5%躲闪
小肌肉男
效果:+3近战伤害,+5最大生命值;-15射程
迷失之鸭
效果:+10运气,-1元素伤害
幸运符
效果:+30运气;-2近战伤害,-1远程伤害
解锁:使用幸运儿通关一轮游戏
诱惑
效果:+3生命恢复,在下一波将会产生两个额外掉落宝物的怪物
价格:34
解锁:使用渔夫完成一轮挑战
伐木工T恤
效果:大树会被一击摧毁
猛犸象
效果:+20近战伤害,+5生命恢复;-8%伤害,-3%速度
价格:130
精通
效果:+6近战伤害,-3远程伤害
奖牌
效果:+3最大生命,+3%伤害,+1护甲,+3%速度;-4%暴击率
医疗炮塔
效果:在地图上随机生成一架医疗炮台,靠近它时将获得3+5%工程值的治疗;这个炮台每2.2秒发射一颗医疗炮弹。
医疗箱
效果:+10生命再生,在每波结束后+2生命再生;-10运气
价格:95
解锁:使用医生完成一次通关
金属侦测仪
效果:有5%的几率在拾取材料时获得双倍材料,+6运气,+2工程;-5%伤害
数量限制:20
金属板
效果:+2护甲,-3%伤害
导弹
效果:+10%伤害,-4%攻速
老鼠
效果:+5%生命偷取;+10%敌人数量,-5收入
蘑菇
效果:+3生命恢复,-2运气
变异
效果:+1远程伤害,+1元素伤害;-3%速度
夜视仪
效果:+15%暴击率,+50射程,-3最大生命值,-1护甲
解锁:使用游侠完成一次通关
章鱼
效果:+12最大生命,+5生命恢复,+3%生命偷取;-8%暴击率
解锁:使用变异者完成一次通关
垫板
效果:+3最大生命,每拥有100材料+1最大生命;-5%速度
熊猫
效果:+12最大生命值,+25运气;-5%伤害
解锁:使用和平主义者完成一次通关
和平小蜜蜂
效果:+4%躲闪,+4收入;-1近战伤害,-1远程伤害
孔雀
效果:+25%经验获取,下一波+100%经验获取;下一波敌人伤害将提升50%
铅笔
效果:+2工程;-1%攻速,-1暴击率
小猪存钱罐
效果:在下一波开始时,+20%你已经拥有的材料
绿植
效果:+3生命恢复,-1%生命偷取
价格:10
塑性炸药
效果:+25%爆炸射程
有毒补药
效果:+10%攻速,+5%暴击率,+15射程;-2生命恢复
口袋工厂
效果:+2工程
价格:摧毁一棵树即可产生一座炮塔
解锁:75
土豆
效果:+3最大生命,+2生命恢复,+1%生命偷取,+5%伤害,+5%伤害,+5%攻速,+3%速度,+3%躲闪,+1护甲,+5运气
电力发电机
效果:每拥有1%的速度,则+1%伤害;-5%伤害
螺旋桨帽子
效果:+10运气,-2%伤害
价格:28
南瓜
效果:+15%穿刺攻击,无法超过基础伤害;-2%伤害
回收机
效果:回收物品时获得额外35%材料
再生药剂
效果:在生命值低于50%时,生命再生能力提升一倍;+3生命再生
怀旧卫衣
效果:每1%躲闪获得2%的额外攻速;-80射程
弹跳
效果:所有飞弹获得额外1次弹跳;-25%伤害
横冲直撞
效果:敌人死亡后有20%的发生爆炸,对周围敌人造成10+50%工程值的伤害;-12收入
解锁:使用大嗓门完成一次通关
还击
效果:+2近战伤害,成功躲避敌人后对敌人造成300%近战伤害
仪式
效果:+6%伤害,+2%生命偷取,-2工程
解锁:使用幽灵完成一次通关
机器人手臂
效果:+6护甲,+6工程,-2生命再生,-2%生命偷取
解锁:使用工程师完成一次通关
悲伤番茄
效果:+8生命再生,每波战斗开始时-50%生命
伤疤
效果:+20%经验获取;-8射程
恐惧香肠
效果:攻击有25几率施展3+100%燃烧伤害
数量限制:4
瞄准镜
效果:+2远程伤害,+25射程,-7%攻击速度
效果:+8生命再生,+8工程,+80射程;你的速度将无法提升
黑暗药水
效果:+20运气,-2生命再生
价格:48
锋利子弹
效果:飞弹将可以额外穿透1名敌人,-20%穿透伤害;-5%伤害
Shmoop
效果:+6最大生命,+2生命恢复;-2近战伤害,-1远程伤害
斯福德的遗物
效果:+100%几率立即拾取掉落的材料
银弹
效果:对抗精英怪和BOSS时,伤害提升25%
小弹匣
效果:+2远程伤害,+10%攻击速度;-6%伤害
蜗牛
效果:-5敌人速度;-3%速度
解锁:使用老叟通关一场游戏
蛇
效果:燃烧效果会涉及周围敌人;-1最大生命
辣椒酱
效果:+3最大生命,材料在拾取时会有25%的几率发生爆炸,对附近敌人造成100%生命值伤害
蜘蛛
效果:+12%伤害,每拥有一件不同的武器则+6%攻击速度;-3%躲避,-5收入
解锁:使用角斗士通关一次游戏
雕像
效果:站在原地时提升40%攻速;-10%速度
奇怪的书
效果:每拥有1点元素伤害则提升1点工程值;-1近战伤害,-1远程伤害
石头皮肤
效果:每1点永久护甲值为你提供1点最大生命值;-2护甲
解锁:使用魔像通关一次比赛
太阳镜
效果:+10%暴击率,-1护甲
缓步动物
效果:每次受到攻击都可以抵消1点伤害
效果:+3%暴击率,暴击干掉一名敌人将有20%概率恢复1点生命
价格:32
解锁:使用Lich通关一次比赛
恐怖洋葱
效果:+4%速度,-6运气
工具箱
效果:+6工程,-8%攻击速度
乌龟
效果:+15最大生命,每秒恢复4点生命;无法使用其它方式恢复生命
有毒的烂泥
效果:+2元素伤害,-2%闪避
拖拉机
效果:+40收入,-8%伤害
树
效果:地图上将会出现更多的树
三角之力
效果:+20%伤害,+1护甲;受到伤害后,-2%伤害,直到这轮结束。
炮塔
效果:在地图上随机位置产生1台炮塔,每0.73秒射击一发炮弹,对敌人造成10+80%工程值伤害
泰勒
效果:地图随机地点产生一座泰勒炮塔,发射10发围绕着它的闪电球,被闪电球击中的敌人每2.2秒将受到10+100%工程值的伤害;闪电球可以穿透两名敌人
丑陋的牙齿
效果:击中敌人可使其降低10%的速度,这个数值可叠加到最大30%;-3%速度
治安环
效果:在每波结束后+3%伤害(可叠加)
价格:92
巡逻机器人
效果:生成1台警卫机器人,使周围敌人速度降低
守卫头盔
效果:+3护甲,+5最大生命;-5%速度
诡异的食物
效果:拾取消耗品时获得额外2点生命恢复;-2%闪避
诡异的幽灵
效果:+3最大生命,下一波开始时,初始生命值为1
价格:12
麦子
效果:+4近战伤害,+2远程伤害,+10收入;-2元素伤害
解锁:使用农夫通关一次游戏
独轮车
效果:-1护甲;+16收入
磨刀石
效果:+4%生命偷取;-3击退
白旗
效果:+5收入,-5%敌人数量
翅膀
效果:+10%速度,+30射程;-2元素伤害
智慧
效果:每5秒+5伤害;-20%伤害
狼头盔
效果:+10元素伤害,+20运气;-5工程
附:完美存档编辑方法
《土豆兄弟(Brotato)》STEAM版的存档位置位于“我的文档”目录下。
具置:
C:\Users\#USERNAME#\AppData\Roaming\Brotato\#随机一串数字#\save
(其中#USERNAME#为你的电脑用户名,#随机一串数字#为你的STEAM游戏生成的随机数字文件夹)
例如,笔者的存档位于C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Brotato\76561199927436715\save
想要获得游戏的完美存档,你需要解锁游戏中的所有角色,所有挑战进度以及最高难度(5级)。
由于这个存档可以直接使用“记事本”进行编辑,因此你可以修改里面的一些代码,让它直接成为完美存档。
(在使用笔者的修改方法前,请记得及时备份你的存档,避免产生坏档的情况,当前修改方法适用于1.003版本。之后的游戏升级版本,笔者不能保证是否成功。)
具体如下,打开存档,删除原来的所有代码,将以下代码直接复制粘贴进去(从[0,0]开始,到[]结束):
请参考论坛中的完美存档代码:
/d/file/gt/2023-09/33q4vm52um0.php
完成以上存档的修改后,再次重启游戏,你将发现所有的角色,挑战进度和关卡难度全部解锁。
作者:NGA-毅泊韧冰寒
前言
之前在网上也翻阅了很多关于纯毒系死灵法师的攻略,但没有一篇是非常完整的。(包含技能加点、装备搭配、实战,并且能够将理论数据部分也一起讲的)。通过这段时间的学习、尝试,也试着发一篇完整的职业玩法攻略,希望能对新玩家或老玩家都有一定的帮助。
概述
1. 优点
输出技能全面,主输出技能剧毒新星属于毒系,辅助输出技能尸爆属于火系和物理系,配合降低抵抗和伤害加深两个诅咒,无输出死角。
在有谜团之后,tp+毒或tp+降抗+毒的技能组合能够横扫大部分MF场景,其中farm地穴的效率在多PP的难度下是第一名。后期抗性充足的情况下,farm世界之石、超市、巴尔的效率也名列前茅。
没有对召唤的依赖,每次重开房间节约招骷髅的时间,提升效率。
2. 缺点
剧毒新星不能离怪太远,也不能太近,需要一段时间熟悉操作。
装备造价较高,谜团、破隐、手工项链、毒头都是需要积累的装备。
如果要高效farm除了地穴以外的场景,例如:超市、世界之石、巴尔,需要堆抗性和打击恢复,高pp下打boss速度慢。
总结:在操作的手感上,纯毒系死灵像是一个“使用毒系的法师”,在MF效率上,是地穴的王者。
技能属性加点
1. 毒系:淬毒匕首、毒爆、剧毒新星加满,牙、尸爆、白骨装甲、骨墙各1点。
2. 召唤系:黏土石魔、鲜血石魔、钢铁石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。
3. 诅咒系:降低抵抗配合装备技能加成点到26级,这样有65%的减抗(再加的话收益性价比不高,要2-3点才能提升1%),其他点数过路点1点。
剩下再多余的点数可以点到:支配石魔,强化石魔的属性;也可以点到骨墙,强化白骨装甲的吸收伤害;也可以把降低抵抗点满;这个看个人习惯和喜好。
补充:降低抵抗的破毒免计算。
假设怪物的毒抗是112%,降低抵抗技能26级,可降低65%的毒抗,则对该怪物使用降抗技能后,毒抗 = 112% - 65%/5 = 112 - 13% = 99%,此时毒免疫可破除。
注:巴尔五小队中的倒数第二队,毒免大翅膀怪,通过降低抵抗技能是破除不了免疫的,因为毒抗过高。
属性加点的话还是分为格挡流和体力流:
1. 如果选择塔格奥三件套的话,建议可以走格挡流,这样敏捷点到75%的格挡不用太多属性点,其余点体力也能有接近1000的血,性价比很高;
2. 如果是选择其他的副手,就还是建议走体力流。
配装
死灵法师的施法档位图如下:
所以在有谜团的情况下,主流配装分为75档和125档。这里主要介绍在有谜团和破隐的情况下,两个档位的主流配装。
75档配装一:塔格奥三件套(1pp推荐)
头:2技能黄头或3毒技能蓝头(20FCR)
手:塔格奥(20FCR)
戒指一:10FCR+其他属性
戒指二:10FCR+其他属性
项链:15+FCR+2技能+其他属性
腰带:塔格奥
胸:谜团
武器:破隐
副手:塔格奥
鞋:战旅、娜塔亚、艾尔多、沙暴、百抗黄鞋(根据MF地点和自身属性灵活调整)
优点:有三件套增加的25%减毒抗;塔格奥副手可以走格挡流,增加的抗性也提升了安全性;增加的火墙技能,在1pp杀boss的时候也能填补伤害,提升一定的速度。
75档配装二:技能腰带+乔丹+高技能死灵专属副手(多pp推荐)
头:2技能黄头或3毒技能蓝头(20FCR)
手:塔格奥(20FCR)
戒指一:乔丹
戒指二:乔丹
项链:15+FCR+2技能+其他属性
腰带:技能腰带(20FCR)
胸:谜团
武器:破隐
副手:高技能死灵专属副手
鞋:战旅、娜塔亚、艾尔多、沙暴、百抗黄鞋(根据MF地点和自身属性灵活调整)
优点:全技能增加更多,蓝量充足(不计算副手部分增加的技能点,毒系技能至少比塔格奥三件套多3点,剧毒新星对应面板伤害大概是多1000+,如果是用毒技能加5的副手,面板伤害还能增加1500+)。
缺点:不走格挡流需要堆一定的快速打击恢复,对其他装备要求高(通过鞋或板子来堆)。
补充:减毒抗的模拟计算(敲黑板,注意看)。
实际伤害计算公式:实际伤害 = 面板伤害 * (1 - 怪物最终抗性)。
注:怪物的最终抗性最低降到-100%。
这里以地穴的金骷髅怪为例,怪物毒抗为75%。假设全身配装变量满,不算塔格奥的减毒抗为破隐50%+毒珠20%(武器1、头2、盾牌1)等于70%。
配装一,剧毒新星的面板伤害9000,减毒抗95%
配装二,剧毒新星的面板伤害11000,减毒抗70%
配装一,单次毒对金骷髅造成的伤害为:9000 * [ 1 - ( 0.75 - 0.95 ) ] = 10800
配装二,单次毒对金骷髅的伤害为:11000 * [ 1 - ( 0.75 - 0.7 ) ] = 10450
单次毒伤:配装一 > 配装二。
假如再增加降低抵抗技能的65%,结果会怎样?
配装一,单次毒对金骷髅造成的伤害为:9000 * [ 1 - ( 0.75 - 0.95 - 0.65 ) ] = 16650
配装二,单次毒对金骷髅的伤害为:11000 * [ 1 - ( 0.75 - 0.7 - 0.65 ) ] = 17600
单次毒伤:配装二 > 配装一。
75档位总结:
1. 如果主要在1pp下MF的话,更加推荐配装一,因为伤害溢出的情况下,用闪现+毒的组合已经可以清怪,省去放降抗技能的时间,并且格挡流在战网网络环境下也能提升安全性;
2. 如果主要在多pp下MF,更加推荐配装二,因为此时伤害已经不溢出,每次清怪都需要使用闪现+降抗+毒的组合;
3. 背包的板子可以灵活搭配,补充技能、抗性、体力、法力、抗打击回复等等。
注:理解了减毒抗的作用原理,这里就衍生出了专门针对某些场景的配装,比如针对8PP的地穴,能够做到闪现+毒全清的伤害,需要塔格奥三件套搭配乔丹+蓝技能项链的堆技能伤害组合,降FCR至48档,后面补充。
125档配装一:精神盾+乔丹(推荐)
头:2技能黄头或3毒技能蓝头(20FCR)
手:塔格奥(20FCR)
戒指一:乔丹
戒指二:10FCR+其他属性
项链:20FCR+2技能+其他属性
腰带:技能腰带(20FCR)
胸:谜团
武器:破隐
副手:精神盾(35FCR)
鞋:战旅、娜塔亚、艾尔多、沙暴、百抗黄鞋(根据MF地点和自身属性灵活调整)
优点:1. 依靠精神盾的35FCR,戒指的位置可以多带1个乔丹,这样相比用魔力重生,技能加成是一样的,但有更多的抗性和抗打击恢复,安全性更好;2. 在没有手工项链的情况下,也可以选择两个戒指都带10FCR,项链用2技能10FCR的过渡,这样的装备门槛更低。
125档配装二:魔力肇生盾
将戒指二由乔丹换成10FCR的戒指,好处是对于手工项链的要求没那么高,可以用15+FCR的即可。
125档位总结:
1. 125档更加推荐精神盾的配置,安全性和流畅度提升很大,抗打击恢复也更容易堆高;
2. 在网速好的情况下,125档发挥的作用会更大,大家根据自己的情况和喜好来选择即可;
3. 背包的板子可以灵活搭配,补充技能、抗性、体力、法力、抗打击回复等等。
补充48档针对性配装:塔格奥三件套+乔丹(针对8pp地穴)
头:3毒技能蓝头(20FCR)
手:塔格奥(20FCR)
戒指一:乔丹
戒指二:乔丹
项链:10FCR+3毒技能
腰带:塔格奥
胸:谜团
武器:破隐
副手:塔格奥
鞋:战旅
背包:毒技能大板*7,火炬*1,毁灭*1,抗打击恢复小板*3
说明:
1. 针对8pp难度下的地穴,实现能够不使用降抗技能的情况下,1次毒击杀75毒抗的白骷髅,做到效率最大化。
2. 因为地穴中的怪物强度较低,所以这套装备以堆高技能伤害为目标,不需要堆抗性。
3. 整套搭配下来(包括背包里的技能板子、火炬、毁灭小符),能够实现面板伤害12k-13k,降毒抗95%,FCR50,FHR27。
在没有谜团或破隐的情况下,怎么配装?
1. 在没有谜团的情况下,建议选择48档或75档,
2. 军帽、海蛇皮等日用品都可以灵活自由搭配,武器可以选择符文之语:白色,
3. 副手可以选择使用tp杖。
这种配装的纯毒系死灵,MF效率不高,如果以效率为导向,还是建议在至少要有谜团。
部分核心装备图片
佣兵搭配
佣兵选择:推荐选择A2枪兵。
佣兵类型:选择普通难度的防御类型或噩梦难度的冰冻都可以,视个人习惯即可。
佣兵装备:
1. 用土魔的情况下,佣兵武器带眼光,头和胸还是常规配置。
2. 用眼光铁魔的情况下,佣兵武器可以选择无形宏森丹或遵从,这样打boss的效率很高,不推荐丧钟的原因是降抗诅咒会被覆盖(1pp难度下如果不用降抗诅咒也是可以带丧钟的)。
随着农历春节的临近,忙碌了近1年的大小朋友们,也终于可以在这个传统佳节里“偷得浮生半日闲”,享受久违了的片刻安宁。假期生活对于所有人来讲都是丰富多彩的,在这里你可以尽情享受美食的诱惑(不怕胖的话),也可以睡到日上三竿而无须担心影响工作或者学习(老妈不揍你的话),再或者可以与好朋友们成群结队进行一场说走就走的旅行(不怕冷的话)。如果用一个词来形容这种惬意生活的话,老宅认为应该是:舒心(慵懒)。
而这种舒心的假期生活,对于那些热衷于游戏的玩家来讲更是一种解放,因为终于可以放松身心的在游戏的海洋中畅游了。不过这里老宅也要再啰嗦一句,那就是:适当游戏益脑,过度游戏伤身。
老宅作为一位钟爱《元气骑士》这款手游的老玩家,高兴的可不仅是惬意的假期生活,还有那苦等4个月终于在千呼万唤中始出来的“2020年春节版本”。在全新的2.5版本中,凉屋大大为玩家带来了海量的新鲜元素,不仅有新款的周年皮肤、全新的塔防模式、未知的装备武器以及近1年多来唯一的一次英雄招募,新职业死灵法师登场了。
职业特点与技能解析死灵法师作为在2.5版本中新晋上线的第15位英雄,其职业激活方式对于“0氪党”来讲并不那么友好,而且2技能的激活同样需要氪金,所以死灵法师才是名副其实的“双氪英雄”。从职业面板数值中可以看出,死灵法师的4维属性与元素法师基本同步都以能量指数占优,所以她可以驾驭蓝量消耗较高的武器装备。
两种职业技能效果类似,均同时兼顾召唤与诅咒能力,与德鲁伊的技能定位虽看似不同,却暗存异曲同工之妙。2技能灾祸之石以范围瘟疫和复活亡灵大军为主,可是想发挥技能极限威力却十分依赖小怪,所以这种技能特点让她在与BOSS对局中表现较为弱势。不过,在最新的守卫魔法石模式中,这种技能需求却得到了充分的满足,表现颇为优异。
1技能噩梦印记的效果是破甲与召唤,破甲可降低对方2点防御,而召唤的鬼手初始攻击附带6点伤害,被击败或者消散时可对小范围造成3点伤害。按照技能面板中的介绍大家可以看出,只有击败印记后的目标,才能召唤1名随从“鬼手”。
技能简介上的意思可以理解为:在一般情况下叠满CD冷却最多也就能召唤2-3个鬼手,而且必须借助小怪,所以在对战BOSS时会因为无法召唤鬼手而极度弱势。可是真相真的是这样吗?
无限鬼手特性大家可不要小看这看似简单的1技能,因为它在理论能力的表面,隐藏着极强的“特性”之力,那就是:无限鬼手召唤。说到无限召唤,大家肯定会表示不可思议。上文曾经说到1技能噩梦印记的附加能力是必须击败目标后才能召唤鬼手,所以在对战BOSS时这项技能肯定会十分鸡肋。但是在真正与BOSS对战时,这项“鸡肋”技能的隐藏“特性”,就显示出它的强大了。
此时只要不停地对印记目标造成伤害,鬼手就会不停地召唤,召唤鬼手的速度与玩家武器的攻击频率保持同步,所以在海量鬼手大军的攻击下,即使强如精英BOSS也坚持不了3秒。双氪死灵法师的表现意外惊艳,无限鬼手特性,成就新BOSS克星。
武器与技能强化对于武器的选择,个人认为只要遵守一个宗旨即可,那就是:极高的攻击频率。不论是加特林还是火焰机枪,只要攻速足够就能大幅度提升1技能的附加上伤害。而除上述武器以外,死灵法师初武的表现也同样优异,稍加强化即可发挥强大威力。
满配公式为:法杖增强、霰弹增加、精准暴击、攻速提升、暴击穿透、cd效果缩短、随从强化以及剧毒宝石。剧毒宝石能造成大范围的叠加伤害,所以在它的辅助下,1技能的效果可再次提升数倍,丝毫不弱于一流神器。
以上就是老宅带给大家的死灵法师深度解析,希望能对小伙伴们有所帮助。也同样欢迎小伙伴们在下方分享您在《元气骑士》新版本中所遇到的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。