今天公布了5张新卡,统统都是职业橙卡,除了战士的是老鼠,法师、骑士、德鲁伊、猎人的职业橙卡都是昔日“探险者协会”的成员,并且这四个成员都带着同一个系列的效果回归了,它便是我们熟悉的“宇宙体系”,那么这波宇宙体系的回归,是否可以像往日那样血洗天梯呢?我们拭目以待!
①硕铠鼠
战士6费4/7嘲讽野兽,橙卡。在你回合结束时,使你手牌中所有嘲讽随从获得+2/2,虽然说现在战士没有什么嘲讽随从,可堪大用的就奇利亚斯一个,不过既然设计师说了新版本战士会有嘲讽体系,那么这张卡就不会弱,何况我们撇开卡池看,4/7价值5费,所以buff到一张手中嘲讽就赚了,非常简单的条件,而上限可能就是buff好几张,不被解还能持续buff,虽然buff收益可能要等下回合才可以看到,不过节奏亏的也不多,无伤大雅的。下限不低,上限极高。个人看好这张卡。
②沙漠爵士芬利
骑士2费2/3鱼人,橙卡,战吼:如果你的牌库中没有相同的卡,则发现一个升级过的英雄技能,这个所谓升级过的英雄技能即9职业的强化技能,而不包含砰砰博士、祖尔金的技能。因为是发现,所以这个技能不至于太差,个人以为对于骑士而言,获得升级技能不如获得稳定的升级骑士技能好,因为如果你围绕某个技能设计了一个专属套路,结果没发现到……那不是吗?所以专属套路行不通,慢速构筑不现实。笔者目前想到的就是和当年芬利一样的作用,给快攻!!我们发现射箭、火冲、转刀、变脸、报告、抽牌都是很好的,也就是说除非出现的三个技能是战士、萨满、牧师,不然快攻都很开心,而即便因为这个效果所有卡都只能带一张,而目前优质低费随从还是很多的,完全不担心,加上新版本骑士已经发布了3张低费新卡,所以个人看好新版本快攻宇宙骑。
③恐龙大师布莱恩
猎人7费2/4,橙卡,战吼:如果牌库没有相同的卡,则召唤暴龙王。乍一看中速猎改造成宇宙套路后,这张卡可以有不错的发挥,虽然失去一半的卡,但是更多的优质卡可以加入构筑,不过因为铜须不是野兽,所以主人的召唤就不能带了,过牌显得很笨重,全靠唯一一张追踪术了……那么这样的宇宙猎,前期作战能力必然受到影响,打快攻难得一匹,因此目前暂不看好宇宙猎,虽然每个费用都有优质生物,但是卡手概率变高,手牌补给能力也跟不上,很容易把自己憋死。
④启迪者伊利斯
德鲁伊5费5/5橙卡,战吼:如果你牌库没有相同的卡,则复制你的手牌;emm……捋一捋,让我的手牌变成双份,好像可以突破套牌数量的限制,可我因为玩宇宙舍弃了一半的卡了,结果就换来这个手牌备份?好蠢的说,唯一想到的combo就是和咖啡师的combo,无限资源、而手中还有激活和月火等0费法术的时候,就可以有更多的操作,但即便是这样,我们也面临一个尴尬,那便是手牌上限10张……无限轮回手牌也玩不出什么花,仅仅保证每回合都能站一个5/5和一个4/5而已,但是2张都是橙卡,这个概率嘛,大家想象一下……因此个人不看好这张卡。(宇宙收益太不实用)
⑤考古专家雷诺
法师6费4/6橙卡,战吼,如果你的牌库没有相同的卡,则造成10伤随机分配给所有敌方随从,如果没有前面的限制条件,那么这张卡就是强的一逼,但是有了限定以后我们就会想到底为了这个效果舍弃一半的卡值不值得,虽然10伤稳定打随从有很强的解场能力,但是仅仅为了这一张卡而构筑宇宙,目前来看是不划算的。
总结:
宇宙体系的橙卡,一直以来都有一个弊端,那便是上手率,因为我们为了这么一张卡而舍弃了一半的卡,付出极大的代价,抽到还好说,抽不到真的是哭瞎,典型的有付出没回报。因此上面关于猎、德、法的分析个人观点都比较保守。