谁也没想到,一款五六年的游戏,居然能在22个赛季的时候翻身,人数直接增加了50%。
本以为《暗黑破坏神4》一出,流放这块本就不堪的“枯木”再也没有机会翻身了,没想到暗黑4反而刺激的《流放之路》枯木逢春。
要知道,S21赛季的在线峰值仅有12.7万,意味着S22赛季的人数接近翻倍了。
游戏火了,自然一切也就水涨船高了,无论是物价还是金价,都要比S21赛季高出一大截。
国际服第一天混沌石5左右开局,上一次这个价格可以追溯到好多赛季之前了。
之后的价格一直十分稳定,直到第五天,神圣依旧有着接近10的价格。
不仅是金价坚挺,本赛季的物价相较之前也高了不少。
就拿菌潮的金油举例,上赛季仅有20混沌左右一个,这赛季居然高达50混沌。
按前期的金价,一个金油就是十几米,无脑刷菌潮就可以获取不错的收益。
国际服六天半总收益6000米左右,比起上赛季高出了接近50%。
本以为国服也会咸鱼翻身,打个漂亮的翻身仗。
没想到“东风”乏力,仅仅只是将国际服吹的起飞了。
国服仅仅四个小时,混沌就已经是一元一个了,随后瞬间就跌到了4毛左右。
好在之后并没有像往常一般继续雪崩,第二天的价格在3毛左右维持了下来。
究其根本原因,在于国服前期混沌也很难买到什么东西,国服整体节奏慢了很多。
麒麟四个多小时进入异界之时,整个市集的地图都几乎一张没有,有混沌也买不到东西,自然价格就不会太高了。
尽管国服没有如果国际服那般大火,却也比上赛季要稳定许多。
27号,开服十四天的时候,混沌依旧还有接近两分的价格。
国服半个月时间,一共收益一万出头,比起S21赛季高出20%-30%,加上4月初还挂了几天奇迹,4月总收入正好两万左右。
尽管没能达到预期的翻倍,依旧也算是意外之喜了,毕竟是一款五、六年的老游戏了。
《流放之路》结束之后,恰好5月10号就要开启《火炬之光无限》了,基本上实现了无缝衔接。
小伙伴们四月份搬的如何呢?
异界之战资料片包含了很多新宝石!这些全新的技能、辅助宝石之间有着很有趣的联系,当然现有技能也是一样。所有的新辅助宝石都已解锁其辅助机制,我们的社区成员已经回答了很多关于这些宝石的问题!今天的推官聚焦于更深入的讨论这些新宝石,以及宝石之间的联系~
UNERATH 亵渎之矛
这个技能会将物理投射物投射到你指定的地点,创造出一具死尸以供其他技能使用。
这个技能最多能创造出10具死尸,但如果不连其他辅助宝石,一次只能发射一个投射物。追求死尸数量的最大化,你可以把高阶多重投射和施法回响连进来。这是个简单而可靠的方式去创造一个范围集中的死尸区域,而这个区域对于火葬这类技能尤为重要!
这些尸体是骷髅弓箭手,比你能找到的骷髅弓箭手要强的多。如果你想玩一个死灵召唤师的话,这些将是非常有用的远程攻击召唤物。很可能会有一个新的传奇装备来促成这个build!
CREMATION火葬
火葬会引爆一具死尸,取而代之的是一个火焰溅射器(小火山)。这个小火山会向周围喷发火焰灰烬,并造成大范围伤害。同一时间最多能拥有3个火葬溅射器。
这技能与投射物有特殊的关系。当小火山激活时,每秒都会有投射物喷出,所以高阶多重投射以及类似的辅助宝石就会带来区域内更多的击中几率,是个很不错的增伤方式。
Spell Cascade 法术川流(多重施法)
法术川流辅助宝石会降低法术本身的威力和作用区域范围,但会触发三次并以线型路线向前移动。
这个辅助宝石作用于那些需要你瞄准的范围技能,比如:刀雨。牺牲伤害和总体区域范围去追求多重打击,能在重叠区域造成高额伤害。大多数需要瞄准的区域攻击技能对于同一地点无法造成重叠打击,所以要追求对特定怪物的最大伤害,定位很重要。
这个辅助技能对于引导类技能无效,而且必须要手动释放,有着和法术回响类似的限制。当和死灵法术(比如即将要改进的尸爆技能)相连时,且有靠的很近的死尸堆时,会有几率造成同区域重叠爆炸(相较于一般技能而言)。
Volatile Dead 灵体火球
这个技能会将三具死尸变成会自动追踪敌人并爆炸的火球。
通常来说,这技能每次施法只会献祭三具尸体,但当你配上法术川流辅助时,你可以一下子献祭很多来创造出一堆冲向敌人的火球。
亵渎配上法术川流,将会创造出完美的尸体群来供使用哦~
STORM BARRIER 风暴屏障
这颗宝石在你引导法术时将会给予一层保护性屏障,同时在击中时产生暴击球。
这颗宝石20等级时将使你承受13%更少物理伤、12%更少闪电伤。如果你想用伤害来换取生存的话,这颗宝石会出现在你的主技能链里。尤其是在你释放引导类法术但又不直接造成伤害时,它将非常有用,不但能使你更安全,还能提供暴击球。
BODYSWAP 灵体转化
灵体转化会引爆旧身躯,并从附近的尸体中重新复活,对身处的地方和出现的地方都造成伤害。
除了能作为一个能让人满意的战后(或者使用亵渎技能后)可重复性的移动技能,灵体转化也能和图腾一起使用,配合死灵技能可以组建一个遥控图腾队伍。火焰爆炸以图腾生命来计算自爆伤害,能让你组建出强悍的图腾组,在死尸间来回转化,造成不俗的伤害。
VOLLEY 齐射
这颗辅助宝石能增加2个额外的投射物,并能让投射物从临近点发射。
相邻的投射物最多能从4个投射点发出,形成较广的线型投射物组群。这颗宝石在低等级就能拿到,是非常不错的增加投射物的渠道,同时又能在远距离发射出更紧密的投射物。
当配上焚烧、冰霜脉冲或者火焰图腾,大大增加攻击区域范围来制造出大范围的伤害时,将非常有意思。
流放之路召唤头怎么做?召唤头是游戏中一个比较好用的装备,今天小编给大家带来流放之路镜子级召唤头做法分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
流放之路镜子级召唤头做法分享1.首先,我们需要一个86的唤骨头的底子,这个可以市集上买,也不是特别贵,然后我们需要用给一个护甲增加影响效果的工艺,赌出裂界底或者塑界底,基本还是比较好处的,在自己有工艺的情况下可以试一试。然后用准备另一个势力的头,用觉醒石合成,获得一个86底子的裂界塑界唤骨头底子。【这一步有钱人可以直接买底子】。
2.有了底子以后,首相我们需要极恐精华,现在被炒的很贵,但没办法,依然需要,点出30元素总伤,打满前缀,看后缀能否被工艺影响,不能的话只能继续点,出了以后,移除多余后缀,然后就是满前缀,单一个30元素伤后缀。然后用工艺台附魔冰霜抗性,之后再用工艺冰霜增幅,出急冻辅助,这个词缀稍微便宜一点,可以追求t1的。
3.然后移除掉之前附魔的冰霜抗性词缀,再用暴击增幅,出基础暴击,不是t1就置换,直到出t1。
4.现在后缀就满了,然后我们用锁后洗前的工艺台,洗出召唤+3,同时要其他前缀能用不会影响到后缀的工艺移除。
5.同样是比较看脸的一步,势力增幅,出召唤伤和集中。这两个的权重其实是比较高的,有2400,如果出了生命或者法术附加伤害都还好,只要不是冰霜点伤都可以用种子移除,如果出了法术附加冰霜点伤或者塑界的范围增大,那么就要重新开始第四步。
6.完成,这样就做出来了。
以上就是流放之路镜子级召唤头做法分享全部内容,希望能够帮到大家。