说起来因为有不少豆芽玩家使用剧情体验包从而跳过了2.0的主线剧情,也就导致了一些主线认知上的不足,特别是在和一些NPC对话时,一些话中夹杂的深意也会感到疑惑,所以本次主要是简单说明一下2.0主线剧情大致讲了什么,帮助了解ff14的基础世界观。
因为没有用过剧情包,所以笔者不清楚剧情包会具体跳到哪里,按朋友的说法是在3.0开局,也就是玩家即将踏入伊修加德的那个时间点。
在此之前,豆芽玩家们需要知道这片大陆名为“艾欧泽亚”,2.0时期玩家会分别从森都、沙都、海都出发,知晓当地的故事,在偶尔的时机下结识拂晓的贤人,从此慢慢成为拯救艾欧泽亚的英雄。
三个地区分别指三个独立国家,不同的文化、不同的军队,但有着相同的目标,那就是消灭蛮神,抵御来自加雷马帝国的入侵。
蛮神由蛮族的祈愿结合大量水晶诞生,因为水晶是以太聚集形成,以太又是星球的生命之源,所以凡是召唤蛮神的行为,都是对星球的伤害。
玩家就是在一次次拂晓贤人的引导下,征讨各地诞生的蛮神,避免生灵涂炭。
而在期间,加雷马帝国的侵略也成为一个大问题,帝国人不像艾欧泽亚居民一样,有魔法才能,于是选择研究起了魔导科技,借此也研发出了大量威力巨大的兵器。
提到帝国为什么执意要击溃艾欧泽亚全境时,第十四军军团长盖乌斯在2.0结束时说了很长一断,总结他的意思是强者必须领导弱者,才能带领其走向繁荣。
等到后续帝被击退,玩家通过帝国新皇帝瓦厉斯登基还知道了另一个消息,新皇帝并不急于侵略,反而对讨伐各地的蛮神,击杀蛮族很感兴趣。
这里其实也算一个伏笔吧,帝国并非为了扩张地盘而选择侵略,原因是人类的扩张导致了星球恶化等等。有关这个深层的信息,就需要后续主线接触到古代人就知道了。
接下来再说一下已经确定的反派:无影,就是那个一高潮脸上就会出现红色面具的种族,他们处于暗之世界,野心就是让暗之神佐迪亚克复活,为此玩家将不断接受光之水晶的引导,解决由它们引发的事件。
简单点说就是,帝国和无影是你要击败的敌人,帝国是明面上和你战斗死磕的,无影就是那种很装逼,时不时还搞小动作恶心人的。
玩家作为冒险者,冒险之旅上也会遇见一些其他的事情,像是沙都的,就会说明艾欧泽亚执政者之间的一些虚伪,以及水晶都里深藏的友人,也是后续埋设的伏笔等等。
2.0的主要故事还是大致说一下ff14整体世界观,毕竟因为当时1.0的失败,游戏2.0开启其实也相当于重制了,2.0被人说过于啰嗦也主要是加塞过多的原因,且2.0确实没太多有趣的玩法,好东西都在后面。
本期有关2.0的剧情梗概就说到这里,不懂的也可询问~