最新消息,《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive宣布收购荷兰游戏开发商codeglue。
Behaviour Interactive是一家成立于1992年的加拿大游戏开发商。2016年,他凭借非对称恐怖游戏《黎明杀机》一炮而红。据官方数据,去年3月玩家的支持者数量突破5000万。
尽管这个数字并不对应于游戏的销量(因为在某些情况下游戏是“免费的”,例如 PlayStation Plus 或 Xbox Game Pass),但这并不是说游戏的受欢迎程度是不可否认的。
除了原创IP开发外,Behaviour Interactive还为微软、索尼、EA、华纳、Netflix和Take-Two等行业提供外包开发服务。
此外,2019年7月,开发商获得网易游戏(原少数股权旗下)战略投资。
作为一家老牌工作室,Behaviour Interactive 在过去六个月内已在欧洲扩张了三次:第一次是 2023 年 2 月收购Behavior UK–North(前身为 SockMonkey Studios);另一个是上个月收购Behaviour UK – North。北方开放。南(员工在反物质游戏中发明的);第三个是这次收购Codeglue。
Codeglue 于 2000 年由 Maurice Sibrandi 和 Peter de Jong 在鹿特丹创立,目前拥有 30 名员工。该工作室在多个领域拥有开发专业知识,并在 2022 年荷兰游戏奖中荣获最佳工作室奖。交易完成后,Codeglue 将以Behavior Rotterdam 的名义运营。
Behaviour Interactive 首席执行官 Rémi Racine 在一份声明中表示:“Codeglue 经验丰富的团队的加入将进一步增强我们提供全球服务的能力。同时,我们一直在寻找合适的团队。”由于道德和文化需求,Codeglue 在行业中拥有强大的影响力。 ——两党合作良好。 Behaviour Rotterdam首席执行官Peter de Jong也在一份声明中表示:“Codeglue和Behavior在游戏行业有着悠久的历史,23年来经历了许多变化。“当他们为持续的成功做出贡献时,我们感到高兴和支持。”
在过去的一年里,Behaviour Interactive 战略性地将业务扩展到蒙特利尔总部以外的地区。他们在多伦多、西雅图、英国以及现在的荷兰建立并拥有工作室。
如今,Behaviour Interactive 在全球拥有 1,200 多名员工员工,并通过多样化的产品组合在全球游戏行业中确立了自己的地位。
参考数据:
最新消息,《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive宣布收购荷兰游戏开发商codeglue。
Behaviour Interactive是一家成立于1992年的加拿大游戏开发商。2016年,他凭借非对称恐怖游戏《黎明杀机》一炮而红。据官方数据,去年3月玩家的支持者数量突破5000万。
尽管这个数字并不对应于游戏的销量(因为在某些情况下游戏是“免费的”,例如 PlayStation Plus 或 Xbox Game Pass),但这并不是说游戏的受欢迎程度是不可否认的。
除了原创IP开发外,Behaviour Interactive还为微软、索尼、EA、华纳、Netflix和Take-Two等行业提供外包开发服务。
此外,2019年7月,开发商获得网易游戏(原少数股权旗下)战略投资。
作为一家老牌工作室,Behaviour Interactive 在过去六个月内已在欧洲扩张了三次:第一次是 2023 年 2 月收购Behavior UK–North(前身为 SockMonkey Studios);另一个是上个月收购Behaviour UK – North。北方开放。南(员工在反物质游戏中发明的);第三个是这次收购Codeglue。
Codeglue 于 2000 年由 Maurice Sibrandi 和 Peter de Jong 在鹿特丹创立,目前拥有 30 名员工。该工作室在多个领域拥有开发专业知识,并在 2022 年荷兰游戏奖中荣获最佳工作室奖。交易完成后,Codeglue 将以Behavior Rotterdam 的名义运营。
Behaviour Interactive 首席执行官 Rémi Racine 在一份声明中表示:“Codeglue 经验丰富的团队的加入将进一步增强我们提供全球服务的能力。同时,我们一直在寻找合适的团队。”由于道德和文化需求,Codeglue 在行业中拥有强大的影响力。 ——两党合作良好。 Behaviour Rotterdam首席执行官Peter de Jong也在一份声明中表示:“Codeglue和Behavior在游戏行业有着悠久的历史,23年来经历了许多变化。“当他们为持续的成功做出贡献时,我们感到高兴和支持。”
在过去的一年里,Behaviour Interactive 战略性地将业务扩展到蒙特利尔总部以外的地区。他们在多伦多、西雅图、英国以及现在的荷兰建立并拥有工作室。
如今,Behaviour Interactive 在全球拥有 1,200 多名员工员工,并通过多样化的产品组合在全球游戏行业中确立了自己的地位。
参考数据:
说起“黎明杀鸡”,想必各位小伙伴们并不陌生:想当年黎明大爷还是七剑的时候,在天山上遇见了一只鸡,然后……
哦,搞错了。《黎明杀机》是在Steam上发行的一款恐怖竞技游戏,从推出至今热度一直是恐怖游戏排行的前几名,从未衰退,并给予了现象级手游《第五人格》些许灵感。而如今它的手游版终于决定在19年末上架~目前已经在4399游戏盒开启了预约。(文末有地址)
其实从《黎明杀机》登陆任天堂的Switch平台时,小A早就想过会有登陆手游的一天,只是没想到会来得如此之快。什么?有许多手游玩家还没听过《黎明杀机》?那小A就稍微科普一下吧(不,我听过!)
《黎明杀机》是一款由Behavior Interactive工作室开发的一款生存恐怖游戏,于2016年6月14日PC发行。在游戏中,玩家有两种定位:屠夫与逃亡者。扮演杀手的玩家视角为第一人称视角,拥有强大的能力,可以使用特殊能力来追踪逃亡者。而扮演逃亡者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境。
其中可供玩家选择的屠夫有13人,逃亡者有14人。无论屠夫或逃亡者都有自己的专属技能,并且能随着自身等级的提升,再解锁其他更高级的技能。在游戏地图中,玩家还能利用许多地图上的物品,如木板、钩子箱子等进行策略放置,阻碍对手的行进路程。
近日,官方放出了宣传实机演示。可以看出《黎明杀机》移植到手机平台后,简化了许多操作,只保留了基本的移动,技能,快跑等按键。并且场景与PC端游相比较,几乎没有缩水,各方面的表现都让人期待~
看到这里,小伙伴们是不是想要第一时间玩上《黎明杀机》呢?那就赶紧行动吧~
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