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剧情导演表示《COD16》是他制作过的最有野心的作品

2018年,Treyarch负责制作了《使命召唤:黑色行动4》,而现在,下一部《使命召唤》新作终于轮到Infinity Ward出场了,尽管《使命召唤》新作还未正式公布,但是不管是动视还是游戏开发者,都已经在开始谈论新作了。而很显然,《使命召唤16(Call of Duty 16)》将会是Infinity Ward极具野心的一部作品。

近日,《使命召唤16》的剧情导演Taylor Kurosaki在推特上回答了网友的提问。有网友问:《使命召唤16》是否是Taylor Kurosaki曾经制作过的最有野心的一部游戏作品?对此Taylor Kurosaki的回答也是很干脆,他说:“这是毫无疑问的”。

尽管游戏开发者经常会说自己正在开发的游戏是“极具野心”的,但能够听到这样的回答依然让我们感到激动。因为Taylor Kurosaki曾经参与制作了《现代战争》和《现代战争2》,那么他的这个回答至少说明了,《使命召唤16》将会比《现代战争》和《现代战争2》更具野心。

其实我们已经不是第一次听到关于《使命召唤16》的这类消息了,在今年2月的动视季度投资者电话会议上,动视暴雪的首席财务官Dennis Durkin就声称:《使命召唤16》将会广泛地吸引现有的老玩家和新的玩家,它代表着系列的一个巨大的前进步伐,同时也保留了系列历史中那些最重要的元素。动视暴雪相信《使命召唤16》将会是“他们制作过的最好的《使命召唤》游戏”。当然了,如果小编我没记错的话,2015年《使命召唤:黑色行动3》的时候他们也是这么说的。(滑稽表情)

关于《使命召唤16》,动视目前已经确认了游戏将会包含战役模式,一个规模庞大的多人模式,以及联机合作模式。另外,最近有传闻说,《使命召唤16》中将不会包含《黑色行动4》中的大逃杀模式。

除了不会有大逃杀模式,不久前,外媒GamingIntel发布消息称,根据他们的匿名人士提供的消息,《使命召唤16》也不会有僵尸模式。IW会使用其他模式替代,可能是《使命召唤:现代战争3》中首次加入的生存模式。据说《使命召唤16》的生存模式将解决《使命召唤:现代战争3》生存模式内容不足的问题。

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