各位读者老爷日安,我是正经的米饭,沉寂了这些天,是因为突然有事太忙,没顾上更新。这下好了,手上的工作暂时告一段落,又可以和小伙伴们唠游戏了。今天要跟大家聊的是,曾经是不少人在童年时代地理知识启蒙的一款神作——大航海时代2。
大航海时代2,又叫大航海时代·地平线,最出名的是光荣在1994年推出的版本,作为大航海时代系列续作,以优秀的剧情、极高的自由度,轻松的上手难度以及开放世界的游戏模式,成为了光荣的成名作。
游戏在好多个平台都有发行,最初的版本发布在DOS平台,是1993年2月10日发行的,在1994年2月25日才发型了SFC版,同年6月24日发行了MD版。到现在,游戏的标题画面也是让人印象深刻,里面的6个主角更是让人回味无穷。
在1996年12月,大航海时代2被移植到了PS上,次年3月出现了SS版,之后一直到2002年2月,才制作了windows版。当年windows版在日本的发行价是1980日元,也不算便宜。
之所以游戏这么受欢迎,主要是其中不少角色和事件都是建立在真实的历史之上。这样一来,在电子娱乐相对匮乏的年代,大航海时代2带给我们的不仅是游戏的乐趣,还有非常丰富的历史、地理、人文知识。
六个主角里,最容易辨认的是奥托,他的原型依照私掠船长的身份,一下就查到了,是英国私掠船长弗朗西斯·德雷克。注意,德雷克船长这个名字,在很多有关航海的故事里基本都有的哦,比如——
还有经常在地中海可以遇到的希尔顿·雷斯和艾登·雷斯,一个红胡子一个黑胡子,原型是阿尔及尔总督、奥斯曼海军大元帅巴巴罗萨·海雷丁以及副将艾登·雷斯。看到这俩人的绰号,是不是会想起一些什么?红胡子是红发香克斯的原型,黑胡子嘛,不用说你也知道。
在16世纪的大航海时代,要想发家,首先得有一众好伙伴,不然只靠自己和初始给的几个人开着小船到处闯荡,根本就不够看嘛。那么最强力的伙伴都是谁呢?
当然是刚刚提到的雷斯兄弟。在大航海时代2中,除了希尔顿·雷斯和艾登·雷斯因为初始设定是海盗,必须反复打败他们,把他们打服到只敢待在港口不出海的情况下,才能在达到一定等级才能收服他们。而游戏中姓雷斯的还有一个,初始就是无业航海士,在伊斯坦堡,名字叫彼利·雷斯。这家伙所有五项技能都掌握,而且航海、知力、直觉还有运气都是100满的。想收这个大神需要主角的航海+战斗在93以上,所以加油练吧。有了雷斯三兄弟,大海基本上就是你的了。
当然,我是在开玩笑,因为在大航海时代2里,一个船队最多可以有十条船,只有三兄弟哪够啊?不过除了三兄弟之外,其他的航海者还真就不太够看啊。不过瘸子里拔大个儿,我也得给各位介绍几个才是啊。
首先推荐两个值得培养的人,一个是突尼斯附近的海盗,叫默罕默德·夏洛克的,除了会计和交涉之外,测量、地图绘制、炮术这三样都会。而且这老小子统率87,勇气85,剑术92,运气87,综合素质还是挺不错的。
再推荐一个安德鲁·多利亚,意大利的远洋舰队船长,也是测量、地图绘制和炮术都会,统率83,知力87,勇气71,剑术68,运气77,别看属性只有中上水平,他的航海等级和战斗等级可是分别达到了27和30,所以很有培养潜力。
如果只追求厉害,那么剑术80以上,勇气70以上,运气50以上的还有一个,叫洛帕特·罗,是在索法拉的海盗,掌握的技能只有测量和炮术,不过统率有点儿低,只有69,勇气73,剑术89,魅力82,运气86,也算是可以培养的一位。
其实能打的人还有更厉害的,像是阿尔及尔的西班牙船长罗伯托乌斯·艾泽格,所有属性没有低于90的,不过这样的家伙,前期是收不了的,一是打不过,二是等级不够人家不跟你,而且到了后期,你手里的人也未必比他差多少。
当然只有能打的还不行,玩大航海时代,最大的乐趣不是能打,而是能赚钱,低买高卖是游戏机制给你的规则,所以这个时候你需要一个主计长来帮你讲价。有会计技能的人有很多,虽然彼利·雷斯是万金油,可以干任何事,但是用来当会计略为可惜。除了他之外,最厉害的会计应该是葡萄牙商会的路易·科斯塔,这老小子运气89,剑术也是89,统率也有80,虽然勇气低了一些,只有52,但是当个会计绰绰有余了。不过需要打服了才能收,一开始是不太行的。
很多喜欢玩约翰法雷尔的朋友愿意去波尔多收雅各布,长得好看,说话就跟着走。不过雅各布的属性确实是所有会计里比较low的,建议去开罗收萨加诺斯·白,有会计有交涉,知力、直觉、剑术都不差,主要是航海等级和战斗等级只有2和1,升级潜力巨大。
有了伙伴,顺手把用来发家的船也准备好吧。开始买旧船就行,载积250的单桅快船不错,伦敦、布里斯托尔、都柏林都可以造,很多工业高的城市也可以买到旧船。推进力85,虽然载积500的多桅帆船少装了一半,但速度是真的快很多。
很多人当年玩的时候,都忘不了雅典和伊斯坦布尔这条商线,这个是最初级的,也是距离最近的。不过总倒腾绒毯和美术品也不是那么回事啊。
所以在有了一些资本后,就可以跑去马德拉韦搞黄金,距离里斯本也就1天左右的时间,往返也很容易。不过这个要事先做一下局,马德拉韦需要投资20000金币等一个月,才有黄金。这个时候跑里斯本买便宜的东西,分多次少买,让物价水平升到150%。然后把买到的这些廉价货带到马德拉韦,分批卖掉,让这里的物价掉到50%。这个时候,全仓入手黄金,回到里斯本一卖,用不了几次,就可以环游世界随心所欲了。
还有个赚钱的骚操作,那就是去商会接债款催还的任务。这个任务的奖励跟前一次任务有密切关系,想要获得高奖励,就先做一次商品运送或者商品购买的任务,接受国王给你的这类任务也行,不管哪个,金额一定要高。只有这样,商会里债款催还的任务可以讨到的欠款就越多。千万不要在做了和交易无关的任务之后去讨债,很容易只有很少的金币。
接下这个任务之后,先去酒馆,让酒馆的女招待调查目标在哪儿,然后去那个港口的旅店或者酒馆找到这家伙,对话就可以拿到还款。这时去威尼斯银行,放弃任务。这笔钱就留在自己手里了。不过这个和做买卖相比,略麻烦一些,而且没啥成就感,最主要的是利用规则让人心里有点儿不安。
除了这些发家办法之外,就是在酒馆里和人玩21点。21点有个规则,如果拿到黑杰克A+K或者777,那么赔的是双倍,而最高的赔率是五张小,就是任意五张牌,不管点数多少,没超过21爆掉,那么就赢。而游戏在赌注达到100000的时候,就会自动终止,而每局最多押注只能在10-500之间选择。所以根据这个规则,我们可以让赌注超过100000之前达到最接近的数值,然后来一次五张小。那么就可以将收益达到最大。但是如果开局赌注押500,其实是没办法赚到最大收益的。假设之前所有的胜利都是一倍胜,那么开局赌注500的话,在突破100000前最大值是64000,这个时候赢一次五张小,到手的不过是256000。而想让收益更多,就得计算在没触发自动终止前的最大收益需要投多大的赌注。99999除以2,一直除下去,结果是390.左右,那么赌注就选这个数字。按我的方法,你就会得到下面这样的巨大收益。
一下就39个金块,可不是小数目啊。当然,大航海时代如果都这么玩,就真的没啥意思了,这个方法仅限开局的时候想要快速拥有启动资金的朋友。
好啦,有关大航海时代2,米饭今天就和大家先聊这些,各位好朋友有什么关于游戏的技巧和秘籍,也欢迎留言一起分享讨论。感谢各位,咱们下期再见。
《仙剑奇侠传》也有让人不禁捧腹大笑的剧情
当电脑在神州大地还是一个新奇事物的时候,当Windows操作系统还没有普及的时候,PC平台上的电子游戏却已经带给我们无数的乐趣和回忆。不是像现在一样简单的点击鼠标就可以一路进入到游戏,我们在DOS操作平台下学着修改CONFIG和开机批处理文件,学着如何配置内存,甚至学着基本编程和进制转换,只为了能够玩上几款心动的游戏。那时的辛酸早已不复,那时的心情却依稀铭记,而今不妨翻翻那些DOS平台上的经典游戏,发现感慨良多,一起来看看吧:
《美少女梦工厂》初代,远不如二代出名
《英雄无敌》初代,还记得里面的金鹅...
《轩辕剑2:风之舞》,当时粗糙的画面谁能想到后来能成为两大中文RPG系列之一呢?
《大富翁2》,三代更出名一些,以前连的不亦乐乎
《明星志愿》,当时创意上佳啊,也出了好几部
《鹿鼎记》,搞笑的韦小宝大冒险
《卒业旅行》,当时有很多日本18禁ADV被台湾公司代理,所以我们也玩上了中文版....还记得欢乐盒吗?还记得天堂鸟吗?感谢你们!
《疯狂医院》,笑到抽筋的游戏,还有许多影射现实的细节
《炎龙骑士团》初代,奠定了此系列雏形,算是国产的火纹吧,可惜不长寿
《华丽人生2》,强手棋类游戏,比大富翁简单....当然也要邪恶的多^^
《大航海时代》,国内还是二代更加流行
《天使帝国》,纯美少女的战棋游戏
《心跳回忆》....初恋啊
《三国志4》,个人觉得最经典的一代,战略平衡很好
《蜀山XX》?当时仙侠小说开始流行,此类游戏在台湾地区也多了起来
《中国球王》,听名字就霸气....
《皇帝》啊,一款策略游戏,当时面红心跳的在游戏吧玩,后面还一群围观的....可以设科举选拔人才,各个时代的文臣武将都会穿越过来,还可以选嫔妃夜夜笙歌,对了,还可以打日本=.=
《恋爱试验场》,印象不是很深刻的galgame,严格来说算是ADV吧....
《乌龙院》,漫画改编的RPG,人设很有趣
《上帝》,玩家可以从死神、美神、财神、爱神等神中选择一个扮演,管理村庄,然后占别的神的村子....(《上帝也疯狂》的即视感?)
《黑暗之蛊》,难度很高的一款黑暗解谜冒险游戏
《龙骑士4》,带一点H的人气很高的RPG,故事相当不错,同人小说作品也蛮多的
《金庸群侠传》,当时的耗时大户啊,很少有游戏像它一样玩这么久
收集所有武功秘籍打遍天下高手....这目标有点远大啊
《求婚365日》,结合恋爱养成和大富翁的游戏方式...颇为有趣
《恋爱物语》,架空世界观的恋爱养成游戏
《逆玉王》,绝对经典恶搞爆笑然后带点H的神作,主角拿着平底锅挑战地下城的英姿至今还能让人印象深刻。游戏系统也有很多出彩之处,吃多运动少会发胖,然后出现装备穿不上的尴尬情况。顺带一提:逆玉在日语里是指地位低微的男性娶了名门贵族的女性,本作的男主追公主成功,所以标题叫做逆玉王。
很熟悉一下想不起来的游戏
《官能教习》,嗯....你们懂的
《天晴传》,相当热血流畅的故事
《神雕侠侣》?
《七英雄物语》,讲述一个带着学生远足的僧侣意外卷入两国战争,然后寻找同伴穿越战线一同将学生带回家的故事,虽然有些H,但意外的当时《电脑报》这种正统IT纸媒依然刊登了攻略,也体现出这部游戏的优秀。
《美少女梦工厂2》,个人认为该系列最为经典的一作,大量的隐藏元素和分支结局,之后几作纯粹画面的提升让玩家实在无法认同
《楚留香传奇》....香帅夜留香,那种色块大大的国画风有点让人难以接受,顺带一提,初代的《剑侠情缘》也是这种风格。
《超时空G点》,穿越题材的经典啊,二战飞行员穿越到一个魔法世界,然后展开冒险...出品公司是天堂鸟,大家懂得....
《英雄无敌2》,有了随机地图生成器,对战乐趣大增
《魔龙纪事2》,天堂鸟才是真正的天堂!任地狱去死!
《三国志2》,当时这粗糙的画面竟然让人玩的不亦乐乎
《性感战士》,很搞笑的一款18禁冒险解谜游戏
《毁灭公爵》,当年在学校机房连的热血沸腾的FPS