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Minecraft游戏理论:关于“猪”的阴谋,一段细思极恐的mc真相

古往今来,Minecraft流传着许许多多的古老的故事和传说……

Herobrine,Notch车祸去世的“兄弟”。

实体303,Mojang内部员工,因被辞退而怀恨在心,在游戏中植入实体杀死这个世界的所有的生物。

Null、零值、黑暗领主、绿色史蒂夫、404事件等等匪夷所思的古老传说。

但有一种生物,一种从未引起过人们注意的生物。

“猪”!

没错,就是猪,这不是在开玩笑。

你难道不觉得“猪”在《我的世界》已经重要的有些过分了么?甚至透露出一丝诡异!

别着急,我们是有证据的!

首先,猪喜欢吃什么?

没错,胡萝卜。

(很多人不知道的是,马铃薯,猪也一样爱吃!)

而僵尸稀最稀有的掉落物是什么?

早年间,只有胡萝卜和马铃薯,后来增加了铁锭。

那么这三种资源哪里有?很显然,只有村庄!

所以僵尸为什么围城、僵尸为什么会无意识地攻击村民,村庄又不会给僵尸提供怎样的资源,它们甚至不惜为此和铁傀儡战斗!

其实这背后只有一个逻辑,也就是为什么僵尸会有稀有的掉落物——胡萝卜和马铃薯?

因为它们要试图以生命为代价,去村庄偷走这些东西,拿来奉养它们的信仰——“猪”!

然而,就只有僵尸是如此么?

如果你有幸探索过掠夺者前哨站,在顶层发现了一个战利品箱。你会发现在箱子里两种食物,胡萝卜和马铃薯。

掠夺者所掠夺的村庄资源,竟然和僵尸一样?在不知不觉中,村庄早已被这两种事件一次又一次的侵袭。而掠夺者和僵尸的目的显然是一样的。

甚至我们可以有一个惊人的猜想,它们都被“猪”操控着!

你有没有想过一个问题,为什么村庄被袭击的目的如此明确,它们还在乐此不疲地种植着胡萝卜和土豆?如果不种,岂不是会变得非常安全?

如果你读过一个故事就会明白:相传远古时代有一处临河的村庄,每年河神发怒,都会掳走一名女子。后世为了村庄的稳定,就会在每年的这个时候主动上供一名女子。

所以《我的世界》村庄的村民,之所以除了种植小麦,还要种植土豆、马铃薯、甜菜根这类作物,本质上他们其实也在为同一个“操控者”服务。

否则,为什么村庄中的猪很少见?因为没有人敢囚禁他们。

更何况,猪,已经在Minecraft统治了整个下界了!

下界最强大的种族是什么?凋灵骷髅、烈焰人、熔岩怪、恶魂么?并不是,它们只是被统治的阶层,下界真正的主宰是猪灵、乃至于猪灵蛮兵!

从某种意义上来说,猪族,已经统治了整个下界!

再者,Creeper的诞生,真的是一次偶然么?

其实说不通的,至少一次意外诞生的苦力怕就能成为如此强大的怪物这一点,说不通。

猪是Minecraft中的第一种友好生物,所以人们在早期就是为了食物而疯狂的猎杀它们,忍无可忍,为了自保,它们创造了Creeper,这种绿色的藤蔓怪物,足以摧毁一切,给所有人带来一场“爆炸”的噩梦!

​作为Minecraft生物的祖先,它们显然在机缘巧合之下诞生了不俗的智慧!它们甚至可以影响到写代码的人,控制着Notch的思维,一步一步让他以为是自己的错误,弄错了宽高比,从而诞生了苦力怕!

甚至,最早的mc村庄的村民都是猪人!刷怪箱最初也只能生成猪!

可能会有人反驳:既然猪,如此的强大,可以操控整个Minecraft,甚至几乎是掌控了主世界和下界,那为什么它还可以被玩家当成坐骑,骑在身下?

不然,你以为Minecraft有个成就是,玩家需要骑猪从高空跳下的挑战是干嘛的?

因为猪,在想尽办法,弄死你!

时至今日,猪已经彻底控制了主世界和下界,

末地将会是下一个被摧毁的!

我的世界:快照22w46a问世!新增猪灵头颅,雕纹书架可定位取书

快照22W46A问世啦!本次快照Mojang重点更新了社区中关于“雕纹书架”的建议!同时对Minecraft现有的生物头颅玩法进行了迭代更新。

新指令:/fillbiome

用于在一个特定区域中充填一个新的生物群系,其语法是/fillbiome 坐标1 坐标2 群系标签代码;也就是说《我的世界》玩家现在可以让任意的一个区域范围之内充填一个新的生物群系。值得一提的是,目前该指令并不能在精准的坐标位置范围内放置一个群系,只会依据群系生成的不同在给出目标位置一定范围内生成。

从此以后玩家可以足不出户体验Minecraft世界的各种罕见群系了?一个有趣的想法是,如果在一片熔岩海中生成一片海洋,会发生什么有趣的事情?

特性:雕纹书架!

还记得几天之前我们提到的关于雕纹书架一个非常不合理的特性么?就是雕纹书架只可以按顺序放置和充填书籍,同时也只能按雕纹书架的槽位顺序取出书籍。换句话说,如果我们想要在特定位置取出特定的书籍,那就只有一个办法,就是按顺序取出雕纹书架中的所有书籍,直至取到目标位置。

而现在在快照22W46A中,雕纹书架彻底改变了这一垃圾设定,Mojang实现了社区中玩家的建议,雕纹书架将支持把书放置在书架的任意槽位中,当然也可以选择指定的槽位将书架移除!

新物品:猪灵生物头颅!

Mojang再次于快照22W46A中完善了生物头颅家族的成员,在《我的世界》生存模式下其获取方式是,用闪电苦力怕的“自爆”杀死猪灵,此时猪灵会掉落头颅。

更有趣的特性是,类似末影龙的头颅龙首,猪灵的头颅在通上红石充能之后猪灵头颅上的耳朵会持续扇动。更有趣的一个特性是,玩家戴上头颅之后走路也会有类似的效果。

除此之外,本快照还增加了猪灵头颅与与音符盒的交互逻辑,譬如玩家将猪灵头颅放置在音符盒上时,对其使用或者用红石激活,那么音符盒就会播放对应的生物的音效。

此头颅与音符盒交互的逻辑将支持所有的头颅,可以实现所有对应头颅发出的生物音效。不过目前该音效仅支持生物空闲时的音效。

新增:进度挑战!

进度挑战“成双成对”!此前玩家在繁殖出熊猫、猪、兔子、绵羊、炽足兽、海龟、狼、美西螈、蜜蜂、猫、鸡、牛、驴、狐狸、青蛙、山羊、疣猪兽、马、羊驼、哞菇、骡、豹猫所有这些可以繁殖的生物时,就可以完成的进度挑战,现在在此快照之后玩家还需要繁殖出骆驼才可能完成。

新增进度“眼前一亮”,玩家需在《我的世界》新增的悬挂式告示牌中使用一次荧光墨囊,被点亮的文字出现在告示牌上时即可完成真正的眼前一亮!

除以上这些之外Mojang还持续更新了创造模式下的背包物品顺序;竹块、去皮竹块、竹板纹理得到了优化和调整;以及末影人、凋灵骷髅、骷髅三种生物在下界被限制在亮度为7的地方。此举是为了避免亮度为11的下界传送门方块上生成生物,而玩家利用此特性进行大量刷怪的事情。

所以尽管目前1.20的正式快照还没有发布,但是社区的建议Mojang确实是在不断的采纳,仅以目前《我的世界》放出的这些快照特性来看,1.20绝对是值得你期待的一个版本。

想了解更多精彩内容,快来关注我叫Minecraft

我的世界超火人气模组介绍之农夫乐事#我的世界模组推荐

我的世界超火人气模组介绍之农夫乐事。快来了解一下!农夫乐事(Farmer's Delight)是一款耕作与烹饪方面的农业休闲模组,增添了不少的作物食物与工具。JA目前版本有这些,且支持最新版本,废话不多说,直接开始展示。

模组中的砧板可以让我们通过刀具把猪、牛、羊、鱼之类的肉分解成更细致的肉品,可以把生羊肉分解成多个生羊排等等。而分解后的肉类也可以配合其他农产品烹饪出更多更丰富的食物。这就是这款模组的烹饪系统了,可以在不同热源上用不同的锅具烹饪不同的食物,甚至可以通过岩浆来烹饪。

来看一下这款模组新增的作物,从水稻到各种蔬菜,再到菌类是应有尽有。再配合以原生的各类食物可以制作出的食品,那是相当之丰富,看着都叫人垂涎欲滴。甚至贴心到给马儿和狗儿准备了食物。

再来看一下它新增的实用小工具,比如这个绳网,它与粘液块具有相同的作用,可以避免坠落伤害,而且十分容易获得。我最中意的还是这个绳子,它可以从上往下延伸,搭完之后就能顺着它缓降而下,用它来冒险探索十分好用。如果到这里就完了,它还对不上它的超人气。

与上期介绍的模组同样,它也有一个属于乐视宇宙,有超多模组可以扩展,几乎可以添加任何你喜欢的元素,什么食品不够、工具不够、维度不够统统不存在的。冰封乐事(Frozen Delight)由于冰冻冰冻冰冻的口感非常的新鲜,所以也可以拿来食用冰冻冰冻冰冻也可以作为泡水制小吃。

·除此之外还可以补充啤酒,也可以补充代餐的乐趣。

·除此之外还可以补充代糖增加代糖,也可以补充代糖的作用。比如你吃了这么多乱七八糟的东西,也可以吃这么多乱七八糟的饮品,也可以吃这么多的水果。也可以补充代糖增加代谢后的维生素E。

·除此之外还可以补充代糖增加代谢后的维生素增加,增加代谢后的代谢,可以说在咱们陕西的摄入摄入。我们再来说说串的乐趣吧。

啤酒啤酒摄入摄入也可以增加摄入,增加了摄入的量,增加了摄入的量。啤酒啤酒摄入摄入也可以增加摄入,增加了摄入的量。啤酒啤酒摄入摄入的量也可以增加摄入,增加了摄入的量。

·除此之外还可以补充代糖增加代谢后的热量,增加代谢后的热量,增加代谢后的热量。摄入啤酒也会增加热量,啤酒摄入过多会导致体重增加。适量摄入啤酒可以增加摄入量,但摄入过量会增加热量。因此,我们应该控制啤酒的摄入量,以免增加体重。除了增加热量,摄入啤酒还会对身体造成负面影响。因此,我们应该控制啤酒的摄入量,以保持健康。此外,摄入啤酒还可以增加记忆的乐趣,这是一种有益的作用。因此,我们应该适量摄入啤酒,以保持健康。摄入啤酒可以增加热量,因此我们应该控制啤酒的摄入量。啤酒的摄入量应适当,以保持身体健康。

我的世界:如何在mc里烤肉?5种非常规烹饪方式,鸡:我想静静

烤肉(Barbecue),被认为是《我的世界》最富有营养价值和性价比的食物,单从营养价值来说,烤熟的肉类食物仅次于“金苹果”,同时又远高于农业类食物,拥有极高的食用价值。

可能对于很多普通的mc玩家而言,熔炉似乎是唯一获得烤肉的方式。所以今天我们就从烹饪食物这一微小的角度为切入点,聊聊mc那些非常规的烤肉方式!

一、烟熏炉烤肉

对于很多最近刚入坑的小萌新而言,似乎仍然未分清 熔炉VS烟熏炉 的具体区别和作用。对于老玩家而言,用惯了熔炉也便懒得去更换。凡此种种,烟熏炉在当前版本的使用频率其实并不算高。

但其实,烟熏炉“烤肉”的速度整整是普通熔炉的2倍!效率之高令人咋舌。而原材料方面也只比普通熔炉高出4块原木。

二、篝火烤肉

篝火主要作为一种光源和信号方块,它用来烤肉的使用频率确实不算高。或者说篝火在外出探险时仍然未成为一种必须携带的方块。所以篝火可以烤肉的功能,多数人不知。此外篝火烤肉的效率实在是太低。

而且mc玩家在生存中都拥有一个习惯,外出前,必须备足食物。所以篝火的使用场景再一次被压缩,或许唯独那些喜欢说走就走的玩家,适合在野外生存的时候,制作一个篝火,享受片刻冒险的乐趣。

三、岩浆烤肉/陷阱烤肉

这种奇葩的烤肉方式,可能已经超越的小萌新的认知。众所周知《我的世界》岩浆会直接烧死动物,当然也会烧毁动物的掉落物。动物不像铁傀儡,会在岩浆中游泳,并不会下沉,那这种烤肉的原理是什么?

①被烧死的动物,会直接被烤熟,从而掉落熟肉;②当生物从高空跌落,岩浆可以化解跌落伤害。让生物受到火焰伤害的同时,迅速穿过岩浆。最终被火焰烧死,而不是被岩浆烧死。四、火焰类附魔烤肉

其实这是大多《我的世界》生存在使用的方法,利用弓的火矢附魔,或者剑的火焰附加附魔直接砍死牛群、羊群。他们掉落的生物100%是熟肉。但此方法过于残忍,并不适用爱心泛滥的小萌新。并且效率和产量都十分低下!

因此,发展农业来配合畜牧业养殖,是必须要做的前置工程。

五、全自动烤肉工厂

烤肉工厂分为两种,一种是类似岩浆陷阱的半自动工厂,因为至少牛、羊、猪需要进行人工养殖。只是在制肉的环节变成了全自动烤肉、全自动收集。

另一种是无需人工操作的全自动工厂,其关键问题是解决了前端养殖的问题。那么问题来了,有什么动物可以进行全自动的养殖呢?只有一种生物——鸡。

鸡有两种繁殖模式,其一:要通过喂食种子;其二:通过砸鸡蛋。喂食种子是不可能做到全自动,但砸鸡蛋却可以。利用漏斗收集鸡蛋至发射器,再利用侦测器的检测刷新激活发射器。便可做到全自动繁殖小鸡。

最后我们需要解决的问题是:如何把鸡烧死?首先鸡是不存在跌落致死的问题,因为它扇动翅膀便可缓降。所以鸡理论只会漂浮在岩浆上,而无法穿越岩浆。于是就有人进行了大胆的实验:如果幼年小鸡躲在0.5格高的空间,长大后被头顶上方的岩浆烧死呢?

于是乎,一个“全自动的烤鸡”核心方案就出现了!小鸡此刻的内心:我想静静~

(ps:鸡蛋、烤肉收集的部分大家可以自行设计,要用到侦测器、漏斗等方块,需要一丢丢红石基础哦)

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