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《怪物猎人:世界》弓箭通用配装思路指南

《怪物猎人:世界》中弓箭比前作中更为飘逸了,弓箭的玩法也是十分的丰富,下面小编就为大家带来一篇“十万逗比过汉江”分享的弓箭通用配装思路指南,想针对特定怪物的话可以在此基础上进行调整,一起来看看吧。

弓箭通用配装思路指南

配装思路:

元素弓,输出辅助一体,根据技能珠的搭配选择配装路线。(非站桩、蓄力龙之一矢)

核心技能:

食菇、体术、火龙两件套会心(属性)增强、弱点特效

次核心技能:

极速耐力回复、散弹刚射强化、强弓术、

客制强化:

会心攻击

solo狩猎思路:

滑步刚射接下雨,刚射打弱点出会心。

在保证有效射程的情况下,每次刚射至少7支箭打出会心特效,在属性克制的情况下,单支箭矢伤害35~40不等,攻击单次刚射输出280~300

下雨积攒气绝值,实测头部下雨,HR50以下的狩猎怪物(不含)会在2~3次全中第一次倒地,5~6次全中,第二次倒地,第三次倒地前后狩猎完成(此处攻击不含接击瓶、强击瓶)。

(此处若使用麻痹、睡眠爆弹G、闪光落地可大幅降低狩猎难度,缩短狩猎时间)

组队狩猎思路:

根据队友选择的武器进行不同的攻击手法调整,尽可能选择次要弱点进行刚射或牺牲弱点慧心特效,为近战创造良好的输出环境(刚射和下雨会打断近战攻击的连贯性导致高伤害技能被打断)

纯输出流:

选择3星弱点克制的武器,滑步位移时远离近战进行输出,以破部位和次要弱点打击为主要攻击目标。

辅助流:

怪物起飞接闪光弹强制落地(HR50古龙慎用)、陷阱(古龙无效)、**瓶、睡眠瓶接大桶爆弹G,大型怪物可选择性下雨为队友积攒气绝值,小型怪物则以部位破坏为主要目的。

配装截图参考:

首要保证火龙2件套出技能,食菇技能可以通过配装或插茸好珠达成,3级食菇可以直接食用风茄(体力回满),鬼爆炸菇(强走),且食用蘑菇自带快吃效果,强走配合3级体术2级以上耐力极速回复,可保证弓手在滑步调整位置时有足够的体能进行输出和再次调整。

头部和衣服选择火龙魂头和火龙衣,搭配出火龙2件套的属性慧心攻击强化特效;

火龙魂的头提供的1级超会心和2个1级宝石孔,增加配装的灵活性,1级的超会心也可以让属性弓的会心攻击达到伤害最大化。

火龙衣提供2级的弱点特效和1个1级的宝石孔,说实话这个宝石孔位不太理想,但是看在2级的弱点特效以及火龙2件套的套装属性上,火龙衣服也成为了最终配装的不二选择。

杜宾手的2个技能都属于弓箭手的核心技能,所以在茸好珠不足3颗时,这个手部是必选(目前楼主只有2颗茸好珠,所以杜宾手也是目前性价比最高的选择,1级的食菇和1级的耐力极速回复)

腿部做出熔岩龙的β,1级的散弹刚射强化技能带1个2级宝石孔,这已经弓箭手所能选择最完美的技能,搭配一个强弓珠可以直接让刚射和滑步蓄力平射伤害最大化。

最后来说腰部,因为其他部位的搭配已经将弓手的核心技能凑的差不多了,所以腰部就可以根据实际讨伐的需求来进行微调,在上述装备的基础上也尽可能的降低了金钱和调查点数的投入。

暴力输出可以选择风飘、刚龙(冰攻)、飞雷(雷攻)、死神(龙攻)、战纹(攻击、)、火龙(火攻)

这里选择火龙腰的时候,就可以在衣服上做出变动,个人推荐战纹β的衣服,自带2级耐力极速回复,还送1级宝石孔1个,2级宝石孔1个。

需要高容错率和环境适应可以选择异种大型β、麒麟(属性异常状态耐性和多孔位)、爆鳞(耳栓2级带1个3级宝石孔)、皇后β(2级整备可使达人、治愈烟筒频繁使用且自带2个2级宝石孔)

「怪物猎人世界」全武器配装系列:飞雷弓

前言:补一下飞雷弓的配装,主要是因为很早之前,酋长就不再做飞雷弓的配装了(大概是在3.0出了铠罗雷之后吧)。然后不时还有人问这把弓怎么配,所以这次就顺便补了。也是给一些脸黑,没刷出铠罗雷的非洲人留点后路吧~以后可能会陆续补一些素材武器的配装,算是给一些新入坑猎人的关照吧。

飞雷弓【羽羽矢】

出处:直接于工房用素材制作即可。

武器点评:在绚辉龙来之前(3.0版本),曾经可以说是最强雷弓,也是仅有的两把素材雷弓之一(另外一把是合金弓,需要属性解放不说,雷属性值解放之后还只有150)。可以说是早期唯一雷弓。

但是在绚辉龙出来之后,铠罗雷弓的出现直接将这把弓拉下马。铠罗雷弓的强势,直接延续到现在——即便是帝王雷,还是难以撼动铠罗雷的地位,那就更不用说已经成为时代眼泪的飞雷弓了。现在飞雷弓的存在价值,更多的是让那些没刷出铠罗雷的非洲人,至少还有雷属性弓能用下。

新手过渡配装

客制:2会心

客制2次会心的情况下,打弱点可以到95%会心。

早期即便没办法客制,也有80%会心,非常高了。一般是在新手过渡的时候用,没有强弹珠就换其他珠子,没有强弓还真的没办法,强弓对于玩弓的来说还是必须得刷的,确实没有的话就换其他珠子吧。整套配装基本只有强弓比较重要,其他都能换,无非输出低一点。新手过渡的时候根据自己的需求微调吧。

体术3常规输出配装

客制:1会心 ,1攻击

客制1次会心的情况下,打弱点可以到100%会心。

装备成型之后可以这样配。如果舍得将客制攻击的位置换成客制镶嵌孔的话,还能将2颗达人珠,外加客制镶嵌孔都插上攻击珠,这样就可以出攻4,最终会心是打弱点95%会心,输出会更高。

当然,这一套如果客制镶嵌孔的话,还能将上面的2达人,1孔插上茸好珠,这样就是蘑菇弓的配装。所以实际上,客制镶嵌孔会更好一点。酋长之所以没有按照客制镶嵌孔的来配,表面上是考虑到很多小伙伴,早期都习惯性客制双会心的原因;实际原因是,之前全武器收集的时候,金票和风飘龙的宝玉都用光了,又不想花时间刷,所以就只能这么配……

PS:估计有很多猎人不看配装下面这些文字的,那酋长就没法了~

体术5常规输出配装

客制:2会心

客制2次会心的情况下,打弱点可以到100%会心。

体术5的配装。舍弃了强弹,选择了出攻4。比较适合一些没有3颗茸好珠的猎人。如果有3颗茸好珠,酋长个人还是推荐玩蘑菇弓,比体术5的要舒服很多。

以上就是这期配装的全部内容。

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「怪物猎人世界」全武器配装第49期:铠罗弓雷

前言:哈喽~大家好,我是非酋戴洛,各位可以叫我酋长。欢迎来到酋长的全武器配装第49期。这次的配装将会是雪原DLC之前的最终配装,而且将会是一个大工程,希望大家喜欢的话可以关注点赞收藏支持~

铠罗雷弓——铠罗弓·雷

出处:在官方开放【历战王绚辉龙】期间,于4F集接受相关任务,狩猎【历战王绚辉龙】有概率获得。

武器点评:目前最强雷属性弓(帝王雷弓只有在特定情况才会稍微比这把好,例如历战王灭尽龙)。产自历战王绚辉龙,需要花点时间刷,但刷出来绝对值得,相比素材雷弓(飞雷弓)要强很多,但是如果刷出来的是帝王雷弓,也可以先用着,两者的差距并不是非常大,而且帝王飞雷弓也有配装容易的优点。感觉也没什么好说的了,就这样吧(懒)~

PS:在这里需要特别说明一下,弓的配装由于涉及很多个人的东西,例如体术出多少,耐力急速回复出不出,以及出的多少,要不要出体力3防止猝死等等……所以以下的配装只提供参考,并不代表是唯一配装。各位猎人最好根据自己的手感以及习惯性的问题,针对调整。

体术1常规输出配装

客制:会心

客制会心的情况下,打弱点可以到90%会心。

比较常规的体术1配装。体术1配装一般需要搭配【强走药】和猫饭【猫的体术】使用,以达到一个近似于体术5的效果,常用来竞速,并不适合大部分猎人使用。

体术3常规输出配装

客制:会心

客制会心的情况下,打弱点可以到90%会心。

体术3的配装,比较常搭配【强走药】或者猫饭【猫的体术】使用。如果想要体力3,可以将3颗达人珠换成体力珠,无非是会心稍低一点。

蘑菇弓输出配装

客制:会心

客制会心的情况下,打弱点可以到70%会心。

这种配装是俗称的蘑菇弓配装,主要是利用LV3【最爱菇类】,可以吃【鬼爆炸菇】获得【强走药】的效果,当然,吃【风茄】的效果=秘药的效果也是非常不错。简单来说,这是一种省药的流派,如果日常狩猎不太想用【强走药】,可以考虑这种配装。

体术5常规输出配装

客制:会心

客制会心的情况下,打弱点可以到75%会心。

体术5的常规输出配装。不过一般不会考虑这么出就对了,因为这种配装比较偏向于安逸,但是安逸的话,又比不过蘑菇弓配装,所以一般是在没有足够【茸好珠】的情况下,才会配。

可以发现配装里面,没有【通常弹·通常箭强化】。弓箭的配装一般来说,会优先【解放弓的蓄力状态】,【散弹·刚射强化】,然后【通常弹·通常箭强化】在与【LV4攻击】之间,如果没法两者都要的话,一般会优先后者。再浅显一点,有时候确实是没有强弹珠的话,其实也不用太在意,把它当做一个次级优先的技能即可。

以上就是这期配装的全部内容。

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