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饥荒:游戏中最令玩家讨厌的生物是什么?洞穴猴子肯定是第一!

在饥荒这款经典的生存类游戏中,除了玩家之外,还有许多的生物存在于这个世界里,这些生物有的自带敌意,有的则没有任何敌意,除非你优先攻击了他,还有的就算是挨打也不会还手,而在这些生物中,有的生物玩家见到了就会很开心,哪怕需要进行战斗,比如树人,毕竟爆落的战利品是非常有用的,但是还有一些生物总是因为种种原因,让玩家非常的讨厌他!他们不一定是因为战利品不怎么样,主要还是因为其特性使人难受,所以相当不想见到他们!那么这种生物之最是哪几个呢?

首先,第一个要说的生物就是青蛙了,他是主要生产蛙腿的一个生物,除此之外还有鱼人,但是鱼人就没有青蛙那么烦人了,毕竟见到鱼人基本是在沼泽,而鱼人在沼泽总是会和蜘蛛、触手大战,从而让你白拿战利品,而青蛙则不同,他们生活在池塘里,周围最多有几个蜂房,而且他们基本也不会战斗,而青蛙实际上是比较难打的,他攻击你的时候会使你爆落道具,就算你走位好,用武器打也比较困难,毕竟青蛙是群体仇恨,被包围了就不好玩了!而且用陷阱来收蛙腿实际上有点亏,毕竟蛙腿三明治不是必需品,还有很多回血料理可以选择!

第二个生物,则是树人了,我们之前说过,遇到树人不是应该很开心么?活木的战利品那么好,后续的许多高级道具都需要用到活木啊!的确如此,但是树人也是分种类的,最普通的松树树人非常好对付,船难版本的椰子树人只要近身,基本也就是一堆活木而已,但是桦树形成的桦树精是真的让人不想打!他需要用斧子砍伐15次才能倒下,可是他的能力太烦人了!他可以召唤许多小树精来攻击你,而饥荒的硬直大家都知道,如果被小树精围着打,若是没有铥矿头盔,基本就凉凉了!所以很多时候遇到桦树精基本都是直接走人!

第三个生物则是猴子了,这个生物在船难版本和巨人国版本中都存在,不过特性都有所不同,可以说船难版本中,除了猴王之外,没有任何一个角色会优先选择在有猴子的岛屿上建家,除非离得很远或是后续自己造,用来做刷肉机,因为猴子会拿你放在地上的道具,或是采摘你的作物,跑的还非常快,很多时候根本追不上,而且还是群体仇恨,而船难版本的还不算什么,巨人国版本里的洞穴猴子更厉害,除了这些之外还会翻切斯特里的东西,如果你背着坎普斯背包,甚至会翻你的背包,令人十分头疼!

那么其实游戏中令人比较讨厌的生物也就只有这些了,但其实每个生物都是有其利用价值的,而每个玩家实际上也有自己不太喜欢的生物,我就比较讨厌洞穴蠕虫,比较鼹鼠帽做一个就够了,随后补充鼹鼠帽其实没有那么频繁,再加上他们还是群体仇恨,血量900点,打起来非常麻烦,还会一直追你,在洞穴内的许多时间都被蠕虫所浪费掉了,所以个人十分讨厌这个生物,那么你还觉得游戏中的那些生物比较烦人呢?

「饥荒进阶」烹饪基础:全食材系数详解,饥荒食谱必备攻略

大家好,我是五耀,本期专栏将给大家整理下饥荒食材基础的内容,在饥荒中,所有烹饪的成品类别,都是基于一个数值去决定的,通常数值我们以1和0.5来表示。简单来说,就是1个食材单位所带有的属性比例,比如大肉我们称1肉度,小肉称0.5肉度,其他食材也类似有这些区别。

欢迎收藏,点赞,分享,投币,没关注的记得关注,后续会更新更多饥荒攻略。

具体的我们分为肉类基础、蔬菜类基础、海鲜类基础、蛋类基础、怪肉类基础、水果类基础、糖类基础、乳制品类基础、特殊填充类基础这几大块给大家分析。

PS:本篇攻略仅涉及到海难DLC为止,哈姆雷特的食材未列入,关于哈姆雷特的烹饪后续会单独发布攻略,记得关注!个人建议先学习了这些基础内容再扩展学习哈姆雷特的烹饪攻略会更简单。可能略微有点复杂,看不懂也没事,后续我会更新这篇攻略的视频,用更简单的方式让大家看懂并记忆。

肉类基础

大肉(大肉干)、小肉(小肉干)、蛙腿、鸟腿、怪物肉、鼹鼠

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

大肉、怪物肉拥有1肉度(烹饪属性)

小肉、蛙腿、鸟腿拥有0.5肉度(烹饪属性)

蛙腿、鸟腿、怪物肉除了拥有<肉属性>外,还拥有<特殊属性>

蛙腿拥有1蛙腿度(仅影响一个料理蛙腿三明治)

鸟腿拥有1鸟腿度(仅影响一个料理:火鸡大餐)

怪物肉拥有1怪物度(影响两个料理:怪物千层饼,鞑靼怪物肉)

鼹鼠拥有0.5肉度(烹饪属性)外,还拥有<特殊属性>

鼹鼠拥有1鼹鼠度(仅影响一个料理:鼹梨沙拉)

<大肉干的烹饪属性=大肉>

<小肉干的烹饪属性=小肉>

进阶:晾肉架可以将以上肉类加工改变

大肉=大肉干

小肉/蛙腿/鸟腿=小肉干

怪物肉=怪物肉干

结论:可以看到蛙腿与鸟腿晾干后也是小肉干,这意味着晾肉架会使蛙腿和鸟腿失去<蛙腿度、鸟腿度>

蔬菜类基础

胡萝卜、红薯、茄子、南瓜、玉米、海带、苔藓、红蘑菇、蓝蘑菇、绿蘑菇、仙人掌、仙人掌花

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

胡萝卜、红薯、茄子、南瓜、玉米、海带、苔藓、仙人掌、仙人掌花拥有1蔬菜度(烹饪属性)

红蘑菇、蓝蘑菇、绿蘑菇拥有0.5蔬菜度(烹饪属性)

红薯、茄子、玉米、海带、苔藓、仙人掌、仙人掌花除了拥有<蔬菜度>外,还拥有<特殊属性>

红薯拥有1甘薯度(仅影响一个料理:红薯蛋奶酥)

茄子拥有1茄子度(仅影响一个料理:酿茄子)

玉米拥有1玉米度(影响两个料理:墨西哥鱼卷、芥末蛋糕)

海带拥有1海带度(仅影响一个料理:加尼福利亚卷)

仙人掌度(影响一个料理:鼹梨沙拉)

仙人掌花度(影响一个料理:花瓣沙拉)

进阶:

玉米的<烹饪属性>会因为烹饪加工改变!

烹饪加工后玉米的<玉米度>会消失,只剩余<1蔬菜度>

鱼类基础:

鱼、鳗鱼、热带鱼、帽贝、贻贝、鱼子、生鱼肉、小鱼块、龙虾、死狗鱼、鲨鱼鳍、黄紫蓝三色热带鱼(三种颜色不同的热带鱼)

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

鱼、鳗鱼、热带鱼、生鱼肉、死狗鱼、黄蓝紫三色热带鱼拥有1鱼度、0.5肉度 {烹饪属性)

帽贝、贻贝、小鱼块拥有0.5鱼度(烹饪属性)

鱼子拥有1鱼度(烹饪属性)

鲨鱼鳍拥有1鱼度、0.5肉度(烹饪属性)

龙虾拥有2鱼度(烹饪属性)

其中鰻鱼、帽贝、贻贝、鱼籽、龙虾、黄蓝紫三色热带鱼除了拥有<鱼属性>外,还拥有<特殊属性>

鰻鱼拥有1鰻鱼度(仅影响一个料理:鰻鱼寿司)

贻贝拥有1贻贝度(仅影响一个料理:贻贝浓汤)

帽贝拥有1帽贝度(仅影响一个料理:帽贝浓汤)

鱼籽拥有1鱼子度(仅影响一个料理:鱼籽酱)

龙虾拥有1龙虾度(影响两个料理:龙虾大餐、龙虾盛宴)

黄色热带鱼拥有1黄色热带鱼度(仅影响一个料理:热带鱼汤)

蓝色热带鱼拥有1蓝色热带鱼度(仅影响一个料理:热带鱼汤)

紫色热带鱼拥有1紫色热带鱼度(仅影响一个料理:热带鱼汤)

鲨鱼鳍度(仅影响一个料理:鱼翅汤)

进阶:

帽贝、鱼籽、龙虾的<烹饪属性>会因为烹饪加工改变!

龙虾还会因为死亡失去(鱼度)

烹饪加工后帽贝的<帽贝度>会消失,只剩余<0.5鱼度>

烹饪加工后鱼子的<鱼籽度>会消失,只剩余<1鱼度>

烹饪加工后龙虾的<龙虾度>会消失,鱼度也会消失,并且不可以入锅(死龙虾同样失去鱼度以及<龙虾度>,但可以入锅作为填充物)

晾肉架可以将鱼、鰻鱼、热带鱼加工改变

鱼、鰻鱼、热带鱼、小鱼块=小肉干

生鱼肉、死狗鱼 =大肉干

结论:可以看到这些鱼类经过晾肉架加工,变成了肉干,失去了鱼度和<特殊属性>

蛋类基础

高脚鸟蛋、鸟蛋、渡渡鸟蛋这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

高脚鸟蛋拥有4蛋度(烹饪属性)

鸟蛋、渡渡鸟蛋拥有1蛋度( 烹饪属性)

这些食物均没有<特殊属性>

将这些食材的<烹饪属性>不会因为烹饪加工改变!

进阶:

渡渡鸟蛋如果被玩家以任何方式烹饪或者食用,即刻带来罪恶值,罪恶值数量根据渡渡鸟在当前世界现存数量决定( 渡渡鸟蛋算作一只渡渡鸟)当世界上有1-2只渡渡鸟时50罪恶值 (直接带来坎普斯)当世界上有3-4只渡渡鸟时10罪恶值当世界上有4-10只渡渡鸟时4罪恶值当世界上有11-20只渡渡鸟时1罪恶值。

怪物食物类基础

怪物肉、水母

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

怪物肉拥有1怪物度

水母拥有1怪物度、1鱼度( 烹饪属性)

水母除了拥有<怪物属性、鱼属性>外,还拥有<特殊属性>

水母拥有1水母度( 仅影响一个料理:水母冻)

进阶:

水母的<特殊属性>会因为烹饪加工或者死亡、晾肉架加工改变!

烹饪加工后,水母变成<死水母>,它的<水母度>会消失,仅剩余<1怪物度、1鱼度>

晾肉架可以将水母、死水母、怪物肉加工改变

水母、死水母=水母干怪物肉=怪物肉干

结论:可以看到水母晾干后呈现加工的效果、死亡状态,会失去<特殊属性>

水果基础

浆果、火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子、咖啡豆

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

浆果、咖啡拥有0.5水果度(烹饪属性)

火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子拥有1水果度(烹饪属性)

火龙果、西瓜、香蕉除了拥有<水果属性>外,还拥有<特殊属性>

咖啡豆烹饪加工后,变成烤咖啡豆,除了拥有<水果属性>外,还拥有<特殊属性>

火龙果拥有1火龙果度(仅影响一个料理:火龙果派)

西瓜拥有1西瓜度(仅影响一个料理:西瓜冰)

香蕉拥有1香蕉度( 仅影响一个料理:香蕉冰)

烤咖啡豆拥有1咖啡度(仅影响一个料理:咖啡)

除了咖啡豆,这些食材烹饪加工,不会影响它们的<烹饪属性>

糖类基础

蜂蜜、蜂巢、蜂王浆

这些食材在烹饪锅中属性是一样的(不包括特殊属性) :

蜂蜜、蜂巢、蜂王浆拥有1糖度(烹饪属性)

蜂王浆除了拥有<糖属性>外,还拥有<特殊属性>

蜂王浆拥有1蜂王浆度( 仅影响一个料理:糖豆)

乳制品基础

黄油、电羊奶

这些食材在烹饪锅中属性是一-样的(不包括特殊属性) :

黄油、电羊奶拥有1乳制品度(烹饪属性)

黄油除了拥有<乳制品属性>外,还拥有<特殊属性>

黄油拥有1黄油度(影响两个料理:华夫饼、龙虾大餐)

​特殊填充物类

冰块、树枝

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

冰块拥有1冰块度(烹饪属性)

树枝拥有1树枝度(烹饪属性)

蝴蝶翅膀有1蝴蝶度(仅影响一个料理:蝴蝶松饼)

桦木果有1桦木果度(仅影响一个料理:什锦干果)

进阶:

<冰块度>不是<特殊属性> ,但是影响六个食谱:冰激凌、帽贝浓汤、西瓜冰、香蕉冰、水母冻、龙虾盛宴

以上就是烹饪的食材知识了,可以说是烹饪基础,包括后续哈姆雷特的食材,也可以对号入座,只要你理解了,不管以后出现什么新的食材,都可以以这种形式去分析,比如豆虫,我们就直接归类到怪物类食材里。

实在看不懂的就等我视频吧~记得关注哦~

我是五耀,我们下期食谱攻略再见。

本期专栏将给大家整理下饥荒食材基础的内容,在饥荒中,所有烹饪的成品类别,都是基于一个数值去决定的,通常数值我们以1和0.5来表示。简单来说,就是1个食材单位所带有的属性比例,比如大肉我们称1肉度,小肉称0.5肉度,其他食材也类似有这些区别。

欢迎收藏,点赞,分享,投币,没关注的记得关注,后续会更新更多饥荒攻略。

具体的我们分为肉类基础、蔬菜类基础、海鲜类基础、蛋类基础、怪肉类基础、水果类基础、糖类基础、乳制品类基础、特殊填充类基础这几大块给大家分析。

PS:本篇攻略仅涉及到海难DLC为止,哈姆雷特的食材未列入,关于哈姆雷特的烹饪后续会单独发布攻略,记得关注!个人建议先学习了这些基础内容再扩展学习哈姆雷特的烹饪攻略会更简单。可能略微有点复杂,看不懂也没事,后续我会更新这篇攻略的视频,用更简单的方式让大家看懂并记忆。

肉类基础

大肉(大肉干)、小肉(小肉干)、蛙腿、鸟腿、怪物肉、鼹鼠

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

大肉、怪物肉拥有1肉度(烹饪属性)

小肉、蛙腿、鸟腿拥有0.5肉度(烹饪属性)

蛙腿、鸟腿、怪物肉除了拥有<肉属性>外,还拥有<特殊属性>

蛙腿拥有1蛙腿度(仅影响一个料理蛙腿三明治)

鸟腿拥有1鸟腿度(仅影响一个料理:火鸡大餐)

怪物肉拥有1怪物度(影响两个料理:怪物千层饼,鞑靼怪物肉)

鼹鼠拥有0.5肉度(烹饪属性)外,还拥有<特殊属性>

鼹鼠拥有1鼹鼠度(仅影响一个料理:鼹梨沙拉)

<大肉干的烹饪属性=大肉>

<小肉干的烹饪属性=小肉>

进阶:晾肉架可以将以上肉类加工改变

大肉=大肉干

小肉/蛙腿/鸟腿=小肉干

怪物肉=怪物肉干

结论:可以看到蛙腿与鸟腿晾干后也是小肉干,这意味着晾肉架会使蛙腿和鸟腿失去<蛙腿度、鸟腿度>

蔬菜类基础

胡萝卜、红薯、茄子、南瓜、玉米、海带、苔藓、红蘑菇、蓝蘑菇、绿蘑菇、仙人掌、仙人掌花

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

胡萝卜、红薯、茄子、南瓜、玉米、海带、苔藓、仙人掌、仙人掌花拥有1蔬菜度(烹饪属性)

红蘑菇、蓝蘑菇、绿蘑菇拥有0.5蔬菜度(烹饪属性)

红薯、茄子、玉米、海带、苔藓、仙人掌、仙人掌花除了拥有<蔬菜度>外,还拥有<特殊属性>

红薯拥有1甘薯度(仅影响一个料理:红薯蛋奶酥)

茄子拥有1茄子度(仅影响一个料理:酿茄子)

玉米拥有1玉米度(影响两个料理:墨西哥鱼卷、芥末蛋糕)

海带拥有1海带度(仅影响一个料理:加尼福利亚卷)

仙人掌度(影响一个料理:鼹梨沙拉)

仙人掌花度(影响一个料理:花瓣沙拉)

进阶:

玉米的<烹饪属性>会因为烹饪加工改变!

烹饪加工后玉米的<玉米度>会消失,只剩余<1蔬菜度>

鱼类基础:

鱼、鳗鱼、热带鱼、帽贝、贻贝、鱼子、生鱼肉、小鱼块、龙虾、死狗鱼、鲨鱼鳍、黄紫蓝三色热带鱼(三种颜色不同的热带鱼)

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

鱼、鳗鱼、热带鱼、生鱼肉、死狗鱼、黄蓝紫三色热带鱼拥有1鱼度、0.5肉度 {烹饪属性)

帽贝、贻贝、小鱼块拥有0.5鱼度(烹饪属性)

鱼子拥有1鱼度(烹饪属性)

鲨鱼鳍拥有1鱼度、0.5肉度(烹饪属性)

龙虾拥有2鱼度(烹饪属性)

其中鰻鱼、帽贝、贻贝、鱼籽、龙虾、黄蓝紫三色热带鱼除了拥有<鱼属性>外,还拥有<特殊属性>

鰻鱼拥有1鰻鱼度(仅影响一个料理:鰻鱼寿司)

贻贝拥有1贻贝度(仅影响一个料理:贻贝浓汤)

帽贝拥有1帽贝度(仅影响一个料理:帽贝浓汤)

鱼籽拥有1鱼子度(仅影响一个料理:鱼籽酱)

龙虾拥有1龙虾度(影响两个料理:龙虾大餐、龙虾盛宴)

黄色热带鱼拥有1黄色热带鱼度(仅影响一个料理:热带鱼汤)

蓝色热带鱼拥有1蓝色热带鱼度(仅影响一个料理:热带鱼汤)

紫色热带鱼拥有1紫色热带鱼度(仅影响一个料理:热带鱼汤)

鲨鱼鳍度(仅影响一个料理:鱼翅汤)

进阶:

帽贝、鱼籽、龙虾的<烹饪属性>会因为烹饪加工改变!

龙虾还会因为死亡失去(鱼度)

烹饪加工后帽贝的<帽贝度>会消失,只剩余<0.5鱼度>

烹饪加工后鱼子的<鱼籽度>会消失,只剩余<1鱼度>

烹饪加工后龙虾的<龙虾度>会消失,鱼度也会消失,并且不可以入锅(死龙虾同样失去鱼度以及<龙虾度>,但可以入锅作为填充物)

晾肉架可以将鱼、鰻鱼、热带鱼加工改变

鱼、鰻鱼、热带鱼、小鱼块=小肉干

生鱼肉、死狗鱼 =大肉干

结论:可以看到这些鱼类经过晾肉架加工,变成了肉干,失去了鱼度和<特殊属性>

蛋类基础

高脚鸟蛋、鸟蛋、渡渡鸟蛋这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

高脚鸟蛋拥有4蛋度(烹饪属性)

鸟蛋、渡渡鸟蛋拥有1蛋度( 烹饪属性)

这些食物均没有<特殊属性>

将这些食材的<烹饪属性>不会因为烹饪加工改变!

进阶:

渡渡鸟蛋如果被玩家以任何方式烹饪或者食用,即刻带来罪恶值,罪恶值数量根据渡渡鸟在当前世界现存数量决定( 渡渡鸟蛋算作一只渡渡鸟)当世界上有1-2只渡渡鸟时50罪恶值 (直接带来坎普斯)当世界上有3-4只渡渡鸟时10罪恶值当世界上有4-10只渡渡鸟时4罪恶值当世界上有11-20只渡渡鸟时1罪恶值。

怪物食物类基础

怪物肉、水母

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

怪物肉拥有1怪物度

水母拥有1怪物度、1鱼度( 烹饪属性)

水母除了拥有<怪物属性、鱼属性>外,还拥有<特殊属性>

水母拥有1水母度( 仅影响一个料理:水母冻)

进阶:

水母的<特殊属性>会因为烹饪加工或者死亡、晾肉架加工改变!

烹饪加工后,水母变成<死水母>,它的<水母度>会消失,仅剩余<1怪物度、1鱼度>

晾肉架可以将水母、死水母、怪物肉加工改变

水母、死水母=水母干怪物肉=怪物肉干

结论:可以看到水母晾干后呈现加工的效果、死亡状态,会失去<特殊属性>

水果基础

浆果、火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子、咖啡豆

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

浆果、咖啡拥有0.5水果度(烹饪属性)

火龙果、石榴、西瓜、榴莲、香蕉、椰子拥有1水果度(烹饪属性)

火龙果、西瓜、香蕉除了拥有<水果属性>外,还拥有<特殊属性>

咖啡豆烹饪加工后,变成烤咖啡豆,除了拥有<水果属性>外,还拥有<特殊属性>

火龙果拥有1火龙果度(仅影响一个料理:火龙果派)

西瓜拥有1西瓜度(仅影响一个料理:西瓜冰)

香蕉拥有1香蕉度( 仅影响一个料理:香蕉冰)

烤咖啡豆拥有1咖啡度(仅影响一个料理:咖啡)

除了咖啡豆,这些食材烹饪加工,不会影响它们的<烹饪属性>

糖类基础

蜂蜜、蜂巢、蜂王浆

这些食材在烹饪锅中属性是一样的(不包括特殊属性) :

蜂蜜、蜂巢、蜂王浆拥有1糖度(烹饪属性)

蜂王浆除了拥有<糖属性>外,还拥有<特殊属性>

蜂王浆拥有1蜂王浆度( 仅影响一个料理:糖豆)

乳制品基础

黄油、电羊奶

这些食材在烹饪锅中属性是一-样的(不包括特殊属性) :

黄油、电羊奶拥有1乳制品度(烹饪属性)

黄油除了拥有<乳制品属性>外,还拥有<特殊属性>

黄油拥有1黄油度(影响两个料理:华夫饼、龙虾大餐)

​特殊填充物类

冰块、树枝

这些食材在烹饪锅中属性是不一样的:

冰块拥有1冰块度(烹饪属性)

树枝拥有1树枝度(烹饪属性)

蝴蝶翅膀有1蝴蝶度(仅影响一个料理:蝴蝶松饼)

桦木果有1桦木果度(仅影响一个料理:什锦干果)

进阶:

<冰块度>不是<特殊属性> ,但是影响六个食谱:冰激凌、帽贝浓汤、西瓜冰、香蕉冰、水母冻、龙虾盛宴

以上就是烹饪的食材知识了,可以说是烹饪基础,包括后续哈姆雷特的食材,也可以对号入座,只要你理解了,不管以后出现什么新的食材,都可以以这种形式去分析,比如豆虫,我们就直接归类到怪物类食材里。

实在看不懂的就等我视频吧~记得关注哦~

我是五耀,我们下期食谱攻略再见。

为新手做的饥荒食谱以及如何收集食材的教学

将各种食材搓成肉丸只会害了你?许多新手只会搓肉丸,这期视频将教你如何在《饥荒》中做菜。每个食材都有其特定属性,例如大肉、怪物肉的肉度均为1,而小肉、蛙腿和蝙蝠翅膀等小肉类只能算作0.5的肉度。

萝卜的蔬菜度为1,而蘑菇因其非完全蔬菜属性,因此其蔬菜度为0.5。其他食物属性可参考食物属性标签。订阅智能电锅模组可查看放入烹饪锅的食材最终制作出何种料理。了解食物属性后,食谱会更容易记忆。

《饥荒》的食谱并非固定材料,而是满足特定条件即可制作。制作培根煎蛋的条件是蛋度大于1,即需两个蛋,肉度大于1,即需一个大肉和一个小肉。我们可以用其他属性相同但不同的肉代替大肉和小肉。

制作肉丸需要肉度大于0,但制作培根煎蛋的配方中也包含肉,符合制作肉丸的条件。为什么我制作培根煎蛋不会变成肉丸呢?料理的烹饪优先度决定了食材的出现顺序。培根煎蛋的烹饪优先度为10,而肉丸的烹饪优先度为-1。若同时满足条件,则制作优先级较高的食物。

肉丸是除失败料理外优先级最低的食物。制作肉丸通常是在无法制作其他菜品时才会使用。除了优先度,还需注意怪物千层饼这道菜,其优先度为10,且制作条件简单,仅需两个怪物肉即可满足条件。这道菜的属性较差,食用后会导致掉血和掉饭。

设定上,怪物千层饼是用于惩罚玩家的食物,因此不要使用过多的怪物肉。有趣的是,这道菜的优先度与培根煎蛋相同,使用此配方也完全符合制作这两道菜的条件。此时,满足条件且优先度相同,每道菜品的出现概率均为一半。这道菜被称为人品煎蛋,通常用于血统检测。

说完制作原理,接下来讲讲如何收集食材。

小肉是早期比较容易获得的食材。我们可以在鼹鼠旁边放置石头或矿石等物品,等鼹鼠钻出来时将其打死,或者捕捉兔子。但相比于捕捉鼹鼠,抓兔子费时费力,因此不太推荐。

对于容易打兔子的角色,可以通过刷兔子获得小肉。将鸟放入火中烤,它只会烤出小肉。如果在背包中处理,它有可能会掉落羽毛。如果需要小肉,可以直接烤制。·小肉可以加入其他填充物制成肉丸。若加入超过两个的冰块,则会变成炖兔肉,恢复的三维属性与蝴蝶松饼相同。制作肉不推荐使用小肉,但可以用小肉代替蛋,蛋可以制成培根煎蛋。接着加入一个怪兽肉和一个小肉。

·最便宜的食材也能制作稳定的培根煎蛋。蛋还可以制成波兰水饺。制作条件是肉、蛋、菜的值均大于0。只要有肉、蛋、菜,即可制作这道菜。填充物不能是不可食用物。比如树枝。这道菜非常简单,蛋就是饺子皮,饺子里面包着肉和菜,不能包不能食用的东西。你若包着树枝,会很扎嘴。因此,填充物不能是不可食用物。

常见的食材还有大肉,最容易获得大肉的方法。我建议你去桦树林里杀猫,无需技巧,只需一直按住攻击键不松手,适当杀一些牛作为大肉补给,给引出来躲一下12345再走开,躲一下12345打一个循环。因为大部分肉都可以用怪兽肉和小肉代替,因此低于1.5肉度的食物,不需要使用大肉。大肉能拿就拿,无需强求。我介绍一下必须使用大肉的料理,炖肉汤需要3的肉度,可以用怪兽肉、大肉再加两个小肉,刚好是3的肉度。

但是这样放四块肉就需要考虑做四个肉丸,因为大肉多时可以做肉汤,两个大肉、一个怪兽肉再加一个填充物即可,填充物不能是树枝。不要在汤里放奇怪的东西,做大肉汤也只能回个保值度,要的肉还多,性价比不如肉丸。我个人不推荐大肉料理,我推荐制作蜜汁火腿,至少需要一个蜂蜜值大于1.5的肉度,即两块大肉,再加上一个填充物,填充物不能是树枝。当然,这个大肉也可以用两块小肉代替。

为什么说这是我推荐的大肉料理呢?对比一下蜜汁火腿和培根煎蛋的上限属性,蜜汁火腿可以多回复十点生命值上限,但保质期却少五天,因此我认为培根煎蛋略胜一筹。再对比一下配方。

如果你有小肉、怪兽肉较多,可以用蛋制作培根煎蛋。如果有大肉和蜂蜜,则推荐制作蜜汁火腿。蜂蜜可以通过制作蜂箱、在蜂箱旁边种花、抓蝴蝶、再将蝴蝶种下去或直接杀蜜蜂或向蜂后借蜜来获得。

这里我重点介绍一下蛙腿,制作蛙腿三明治需要至少一个蛙腿和大于0.5的蔬菜度,即只需加入蛙腿、一个蘑菇和两个树枝即可制成,看上去很划算吧?新手也很喜欢制作这道菜。然而,当我们将蛙腿替换为蝴蝶时,我们需要考虑蝴蝶和青蛙哪个更容易击败。因此,我不建议使用蝴蝶松饼作为同面板食物的性价比之选。至于秘制卤肉的制作方法,我们需要使用小于一点五的肉和至少一个蜂蜜。如果使用肉和蜂蜜制作,就会得到这样的结果。因此,不如选择制作蝴蝶松饼或不制作。

下面我来教大家如何杀死蝴蝶。当蝴蝶停在花上时,我们可以趁机进行偷袭。如果蝴蝶在飞行,我们可以靠近一点再进行攻击。长时间按住攻击键可能无法击中蝴蝶。因此,我们需要手动靠近并进行攻击。如果无法锁定蝴蝶,我们可以尝试使用强制攻击。对于一些角色来说,刷蝴蝶甚至可以作为填充物使用。除了作为填充物,浆果还可以制作自己的专属菜肴。制作这道菜需要至少一个烤花粒果和一个浆果,水果度要大于一,而浆果的水果度为零点五,因此需要两个浆果。我很少制作这道菜,但如果有材料,我会尝试一下。

接下来是关于怪兽肉的介绍。虽然怪兽肉很容易获得,但学习这期视频后,我们可能会耗尽家里的食材。

我们通常在刷蜘蛛时获得怪兽肉。很多新手只知道如何刷蟒蛇,但不知道如何合理地刷蜘蛛。在白天,蜘蛛会在巢里休息,而在黄昏和晚上,它们会出来游荡。对于一般角色来说,我建议在白天刷蜘蛛,而对于温蒂来说,在黄昏和晚上都可以。当我们经过蜘蛛巢时,蜘蛛会出来警告我们,如果我们立即离开蜘蛛网,蜘蛛就不会追出来。如果我们在蜘蛛网上攻击蜘蛛,整个巢穴的蜘蛛都会出来。二级和三级巢穴还会出现黄色蜘蛛,也就是蜘蛛战士,非常危险。这可能就是为什么大多数人喜欢使用温蒂,因为即使我们无法击败它们,我们也可以使用无敌的姐姐想办法解决问题。

对于普通角色来说,如何应对蜘蛛?首先,我们需要将蜘蛛引到网上,然后等待蜘蛛出来警告我们。当蜘蛛发出警告声时,它们会对我们产生仇恨。在蜘蛛外面攻击蜘蛛不会将里面的蜘蛛引出来,并且会消耗蜘蛛巢中的名额,当名额被消耗完后,黄色蜘蛛就不会出现了。

对于三级巢穴,我们需要先将三只蜘蛛引出来,然后进行攻击。攻击完一只蜘蛛后,我们可以快速离开,以避免另两只蜘蛛的攻击。然后,我们可以返回并一直按住普攻键将它们击败。需要注意的是,第一次的攻击一定要同时攻击三只蜘蛛。

接下来,我们可以继续攻击剩下的两只蜘蛛,因为我们可以打断蜘蛛的普通攻击。当我们不再产生蜘蛛时,我们可以在蜘蛛巢旁边放置陷阱。然后我们可以轻松地击败三级巢穴,无论是否有蜘蛛攻击。一旦陷阱成功解决了黄色蜘蛛,我们就可以拆除巢穴了。拆除三级巢穴会给我们一个蜘蛛卵,我们可以将其带回家附近种植。·接下来介绍一道美味的苏格兰料理——高鸟蛋,该料理所需的材料简单易得,而且制作出来的效果非常惊人。制作高鸟蛋只需要偷取高鸟的蛋即可。高鸟的蛋非常容易得到,只需路过时顺手偷走即可。

·对于高鸟的处理,穿上木甲后直接站撸即可。如果不想动手,也可以直接将其赶走,省时省力。如果想动手,可以直接攻击。不想动手的话,可以将其赶走,然后再偷取鸟蛋,十分方便。

·如果你使用温蒂,可以让姐姐变成激怒状态,然后直接去偷鸟蛋,让姐姐独自解决即可。因为高鸟对姐姐有仇恨,所以姐姐会自动攻击高鸟,而我们则可以轻松地将鸟赶走,然后再偷取鸟蛋。

以上就是我推荐的一些常用食谱,包括前期和后期的。如果你想了解更多的种植技巧和视频,请继续关注后续的视频。如果你觉得这篇文章对你有帮助,请务必点赞、评论和分享。

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