世人总是喜欢和Minecraft谈科学,然众人皆知Minecraft没有科学。但事实上《我的世界》还是有科学的东西的,而这最科学的东西莫过于“雪”!
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科学的“雪”?
雪,是指从混合云中降落到地面的雪花形态的固体水。由大量白色不透明的冰晶和聚合物组成。同时雪又是一种自然现象,它是水在空中凝结再落下,也就是通常而言的下雪;一般来说雪只会在很冷的温度及温带气旋的影响下才会出现,因此带地区和热带地区是相当罕见的一件事。
从这个科学的解释中,我们得出了雪的几个自然物理状态下的雪的基本特性:
①雪的本质是固体形态下的水;
②下雪会混合云中的水在空中凝结落下的产物;
③寒冷地区才会下雪,热带很罕见。
我们对照着Minecraft的雪来看,《我的世界》下雪行为通常发生在全世界范围内的降水,在下雨的情况下平原河流等温带群系会形成雨,寒冷群系会形成雪,更科学的是通常低海拔地区是下雨,而同一坐标下的高海拔位置会开始下雪。同时沙漠、恶地等热带群系无无论如何也不会出现下雪这种天气的。
但你以为Minecraft“雪”的科学性就仅此而已么?
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Minecraft的气温系统!
Minecraft其实是有一个隐藏的气温系统,用来控制着《我的世界》是否应该发生降雪行为。
通常来说,我的世界每个生物群系都有一个基础的温度值,并且这个温度值是恒定的。在Y=80层之下温度都恒定在基础值。
我们用平原群系来举例,平原的基础温度值是0.8,也就是说在Y≤80层之内都是0.8这个温度,但是超过了80层,也就是从81层开始。平原的气温就会开始下降。降幅是每升高1m温度下0.00125。当温度下降到0.15度的时候,就会开始形成降雪。
所以因为随着Y值的高度变化,气温也会产生变化,这个时候就产生了“雪线”这个东西。每个群系的雪线高度是不同的,比如说山地群系的雪乡高度是200左右,针叶林的雪线高度是160左右。雪线之上不仅仅会出现降雪现象,还有可能出现“积雪”。
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科学的“积雪”现象!
说起积雪,Minecraft存在一个令人惊讶的,甚至是不合常理的科学的系统。
除了《我的世界》群系中在寒冷积雪群系和雪线之上会自然诞生积雪之外,Minecraft降雪的行为也会产生让积雪变得“更厚”。也就是说下雪的时间越长,地面上的雪方块就会越高,具体是怎么实现的呢?
在JA版中,积雪的高度默认值可以积一层。不过可以通过规则指令snowAccumulationHeight来控制积雪的高度,但该高度最高只有1格,也就是说该规则允许下雪时雪在一格方块空间内可堆叠的最高层数。
在基岩版中,积雪高度则无法被规则调整,它被编写和预设在了每个群系中的JSON文件里。不同的群系有着不同的积雪高度的设定,通常最高的积雪高度也不过就是1格。
换句话说,虽然Minecraft有了积雪的能力,但是积雪范围也仅限在1格高的范围之内。
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除此之外,雪的科学之处还体现在:雪傀儡走过的地方会留下雪的痕迹;灯、火把、熔岩会让雪融化,但不科学的是雪不会变成水而是直接变成了空气;基岩版的雪会成为下落的方块;雪覆盖在菌岩上会变成下界岩;花、蘑菇、草等方块可以被埋在雪中;细雪甚至可以让玩家冻伤;狐狸可以把头埋在雪里;基岩版的树叶会覆盖上厚厚的雪,同时还会有雪从树叶中滑落的视觉效果等等。
种种科学的细节加持,几乎让雪成为了《我的世界》最贴近现实最科学的一种东西,问题是为什么?为什么Mojang似乎对雪如此钟爱?
在我看来有那么一种可能,Minecraft的发源地在北欧也就是瑞典,即便是斯德哥尔摩也拥有极为漫长的冬季,温带大陆气候让这里只有严寒没有酷暑,植被上分布着典型的针叶林。所以在“雪文化”如此浓厚的背景之下,Mojang开发者们有意无意的让雪变得更科学,似乎这也无可厚非。
《我的世界》纯雷暴天气生存你玩过么?在Minecraft最极端的天气下,生存将变得更加艰难。极端雷暴生存,老玩家奉上7种玩法,这样的MC你敢玩么?千万别去鬼屋哦!
一、如何永久切换天气?指令一:首先我们将天气切换到雷暴天气下“/weather thunder”,这个指令大家都知道。但你不知道的是,这里的天气默认时长为“5分钟”,所以无法做到永久处于雷暴天气下。
指令二:我们将天气规则改变一下“/gamerule doweathercycle false”,这个指令的意思就是“关闭天气变化”,所以此时无论你切换到任何天气,都将会处于“永久”状态。
二、雷暴天气《我的世界》雷暴天气,是Minecraft最为恐怖阴森的天气。淅淅沥沥的雨声,天空闪电轰鸣声,即使你身处于地下,依旧会有雷暴声传入耳朵。
特性:雷暴天气是Minecraft三种天气下,亮度最低的。所以没有时钟的情况下,你几乎无法分辨当前时间。沙漠:沙漠不会下雨,但是会有持续不断的闪电,落雷几率似乎要高于有雨的群系。雷雨天气下,这里的怪物也会更多。三、闪电闪电:闪电只会击暴漏在雨中的方块,但如果你距离雨水非常近的情况下,会被雷电和火焰波及。这也解释了为何闪电可以激活下界传送门。火灾:闪电会引发森林大火,但几率极低,通常雨水会熄灭火焰。但如果闪电劈中树叶下木头,火灾会在树叶的遮挡下持续蔓延。伤害:如果不信被闪电劈中,会给玩家直接造成5点伤害。这还是不包过火焰伤害的情况下,所以不足以致死,但绝对会吓得你头皮发麻。四、雷暴事件!僵尸陷阱事件:如果你在雷暴天气中发现了骷髅马,千万不要轻举妄动,因为这是一个陷阱,一旦靠近。大量的骷髅骑士会生成!闪电苦力怕:这是当前Minecraft默认的单体攻击力最强的怪物,苦力怕被闪电劈中而生成,异常稀有。僵尸猪人:猪被闪电劈中生成,没事别去招惹他。因为你扛不住他两三下的攻击。女巫:村民被雷劈中后生成,通常雷暴天气村民会全部躲避在屋内,不会外出,除非人为。五、房子《我的世界》闪电会击中并引燃所有的易燃方块,包括木板、木门、木栅栏、羊毛、羊毛毯、树叶、TNT等等。所以你得庇护所选用的建筑材料一定要防火的。这点很重要!否则,可能某天你出去一趟再回来,你的豪宅就没了!
六、探险《我的世界》玩家外出探险,一定要带上这几件东西:三叉戟、钻石剑、钻石斧、弓箭、盾牌、水桶还有最重要的火把!要知道雷暴天气的黑暗程度与夜间无异,怪物满山遍野。
火把可以点亮你前行的路,水桶可以在你被雷劈中着火时,迅速灭火。三叉戟可以让你在雨中飞行,盾牌能护你周全。钻石斧在伤害方面要高于剑,必要的时候直接上斧头砍!
七、绝不该干的事!既然是《我的世界》雷暴生存,那就说一说雷暴天气下千万不能干的三件事!
1、别去林地府邸!你知道伴随着阴雨和雷电,去黑森林探索鬼屋是多么吓人的一件事么?屋外电闪雷鸣,屋内被卫道士举着斧头追着砍!反正小编是被吓回来了...2、别用三叉戟乱引雷!引雷很好玩,但是容易走火啊,一个不小心就会引发一场火灾!3、别去招惹女巫!雷雨天气下,女巫生成异常频繁,伴随着漆黑的雨夜,轰隆隆的雷鸣声,玻璃瓶破碎声,史蒂夫残血声,女巫渗人的啊哈哈声。头皮一阵发麻!#!/bin/bash# 记录脚本开始时间start_time=$(date +%s)# 在此处编写脚本逻辑echo "执行脚本任务..."# 计算脚本执行时间end_time=$(date +%s)execution_time=$((end_time - start_time))echo "脚本执行时间:$execution_time 秒"
该脚本使用 date 命令记录脚本的开始和结束时间,并计算脚本的执行时间
2、处理命令行参数:#!/bin/bash# 获取命令行参数filename=$1# 检查参数是否为空if [ -z "$filename" ]; then echo "请提供文件名作为参数" exit 1fi# 在此处使用文件名执行其他操作echo "处理文件:$filename"
该脚本演示了如何在 Shell 脚本中处理命令行参数,并在脚本中使用参数执行相应的操作。