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求生之路

优秀的丧尸类游戏数量不少,但能够经受时间考验的游戏却凤毛麟角。求生之路,这款2008年的丧尸类游戏至今依旧经久不衰,大家还记得那个自带BGM的男人带来的压迫感吗?

20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性病毒,这种病毒一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。

不同于传统丧尸和生化危机,求生之路的病毒是由是由变种的狂犬病毒引起,它们本身并没有死亡,只是在病毒的作用下变得极具攻击性,它们认为自己才是正常人,它们会疯狂攻击其他并未感染的人,他们认为其他人才是感染者。(多么像某种粉啊!)

这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播,他们的防疫措施仅仅让居民戴好口罩和封锁门窗,但病毒实际上还能够通过水源和体液进行传播。

由于CEDA效率颇低无法有效抑制疫情,反而由于后来他们号召幸存者向疏散点和救援区集合地政策使得大批幸存者死在了路上,更多的人被感染,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,各大医疗机构直接崩溃。

而最终CEDA高层选择卷款而逃,撤出了城市,把烂摊子转而由军队来处理,军队对于疫情防控直接暴躁,他们选择轰炸城市里的感染者,甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。

“丧尸文化”的起源,与不断迭代的“丧尸游戏”

从《牛津英语词典》到《活死人之夜》,再到《生化危机》、《植物大战僵尸》、《求生之路》等,相似的背景设定和特定素材在小说、影视、游戏里反复出现,显然西方的“丧尸元素”已经成为了各类作品中的常见流行文化。

如果以怪兽叔的能力进行极限溯源,我甚至验证出丧尸文化已经流行了至少九十四年!

原初“母体”

丧尸,西方称为“Zombie”源于海地语Zombi和Zonbi,国内喜欢翻译为“僵尸”,包括但不限于埃及木乃伊、中国跳尸等传说中可活动的“死物”都可以划归到丧尸的范围内,通常各地的丧尸元素都会受到本土宗教或民俗文化影响而形象各异。

最早将“丧尸”这一概念在西方传播开的文化来自海地的巫毒教传说,英国诗人Robert Southey在1810-1819年编写《巴西历史》时记录了“Zombi”一词;

(Robert Southey画像)

而后诞生于1884年的《历史原理新英语词典》(既《牛津英语词典》)却表示“Zombi”源于中非语,但解释比较牵强,故而可信度不高。

此后,直到1929年一位名为WB Seabrook的作家(兼神秘学家/兼探险家/兼记者/兼旅行家)发表了一篇名为《魔法岛》的游记类作品,“丧尸”的概念才真正在西方广泛传播开。

此外,受工业革命和欧洲民间不死族传说影响而诞生的《弗兰肯斯坦》(1818年Mary Shelley著)或许早就为20世纪下半页的“科幻系丧尸”打下了基础和启蒙。

许多人都以为“科幻丧尸”是从电影《活死人之夜》(1968)开始流行的,实际上1954年Richard Matheson出版的小说《我是传奇》才是真正让“科幻丧尸”流行的源头;(没错,2007年威尔·史密主演的同名电影就是取材自这本小说)

1996年,卡普空在游戏界缔造了一个里程碑级别的IP——《生化危机》,由此开始丧尸元素在各类游戏中迅速流行起来,以至于后来诞生了一大批专门以“丧尸”为主题的游戏......

首次“感染”

其实早在1982年的时候雅达利就已经推出了一款名为《Entombed》的丧尸题材游戏,兼容于雅达利2600,主要采用迷宫躲避的益智类冒险玩法。

《Entombed》之后,欧美游戏市场在十四年间陆续出现了十八款丧尸题材的游戏,其中多为射击类。

直到1996年,《生化危机》的出现定义了“生存恐怖”游戏类型,而《生化危机》系列也成为了截至目前营收最高的丧尸题材IP。

1993年,藤原德郎(《洛克人》主创、卡普空前主机游戏部门总经理)建议三上真司(《生化危机》主创)参考SFC上的《甜蜜之家》来制作一款游戏,于是《生化危机》系列就此诞生。

其实《生化危机》的制作周期很短,但就在1994年卡普空准备发售游戏时却发现一款在DOS系统上运行的游戏已经注册了此名称(Biohazard),于是卡普空组织会议最终选择了Resident Evil(直译:邪恶的居民)作为欧美区域的游戏名。

从1996年开始,到2023年《生化危机》IP下的游戏数量已经达到了30部,等同于每年推出1.1部作品,发行速度甚至超出了有着“年货”之称的《COD》。

《生化危机》将FMV(真人动态视频)形式传播开来,为游戏的电影化方向提供了良好示范;同时,《生化危机》系列还成功让“科幻系丧尸”再度占领高地,以科学的方式设计了丧尸的起源,后续许多丧尸题材的影视、游戏作品都在类似“T病毒”设定的基础上进行创作。

扩散“变异”

《生化危机》在游戏界的影响甚至可以扩散到“无限大”......

比如V社所开发的《半条命》系列便是参考了《生化危机》后制作出来的第一人称射击游戏,而《半条命》的出现直接促成了《CS》系列的诞生,从而影响了近30年的FPS游戏领域。

再比如动视发行的《重返德军总部》,这是首次有人将潜入玩法和丧尸题材相结合的尝试,备受欢迎的主要玩法被参考进了《狙击精英》里并衍生出了4部续作,而IP较高的人气也吸引了投资方在2005年拍摄了一部同名电影。

而尝到甜头的卡普空在2006年发行了一款同样以“丧尸”为主题的《丧尸围城》,其脑洞大开的“武器结合”玩法受到玩家一致好评,此系列作品目前也已经在全球售出了1500万套。

2008年,由动视旗下T社操刀的《COD5》首次在系列中加入了“僵尸模式”,而僵尸模式的成功也让此后的《COD》大部分续作都加入了此模式的额外地图包。

2009年,由《CSOL》引爆了多人在线设计游戏加入“生化模式”的浪潮,此后除了《CF》等游戏争相效仿外,一些专门以生化模式为噱头设计出来的游戏也陆续出现(比如:狼队)。

2015年,黎明游戏公司发售的H1Z1在国内外直播平台引发了现象级热度,而H1Z1后续增加的“吃鸡”模式更是引来了蓝洞开发《PUBG》单独将这种玩法隔离出来,并让《PUBG》成为了玩家活跃度最高的射击游戏之一;

以《PUBG》为蓝本制作的《和平精英》至今仍然长期占据移动市场畅销榜单前三的位置......

时至今日,虽然“丧尸题材”无论在影视小说还是游戏方面都隐隐表现出来颓势,但就连当前最被人看好的“独立游戏”领域中都有《僵尸毁灭工程》这样的佳作,所以这种能构筑精彩故事的题材依然不失为创作的上佳之选。

求生之路2秘籍使用方法

海贼无双4凯多角色是需要玩家通过金币来解锁的,拥有怪力无双的技能有效提升打飞攻击力。想了解凯多技能解锁的用户,来看看下面具体的攻略吧!

求生之路2秘籍怎么用:

1、首先我们打开设置,在“键盘/鼠标”里将“允许使用开发者控制台打开”

2、设置完成后,在游戏中按下键盘“~”键,可以打开控制台,然后在控制台里输入代码就可以使用秘籍了。

求生之路2秘籍大全

god 1 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限不换弹夹

give health 满血100

give ammo

give 肾上腺素针

give defibrillator 电震仪器

give first_aid_kit 医药包

give pain_pills 药丸

获得燃烧子弹 upgrade_add Incendiary_ammo

获得爆炸子弹 upgrade_add explosive_ammo

获得激光瞄准 upgrade_add laser_sight

give 肾上腺素针

give defibrillator 电震仪

give first_aid_kit 医药包

give pain_pills 阵痛药

give gascan 汽油红桶

give propanetank 煤气罐

give oxygentank 氧气瓶

give pipe_bomb 土制炸弹

give molotov 燃烧瓶

give vomitjar 胆汁瓶

give autoshotgun 1代的连发霰弹枪

give shotgun_spas 2代的连发霰弹枪

give pumpshotgun 1代的单发霰弹枪

give shotgun_chrome 2代的单发霰弹枪

give hunting_rifle 1代的半自动狙击步枪

give sniper_military 2代的半自动狙击步枪

give rifle M16步枪

give rifle_m60 m60机枪 需求生2追加内容许可

give rifle_ak47 AK47步枪

give rifle_desert SCAR步枪

give smg 小型冲锋枪

give smg_silenced 消声冲锋枪

give pistol 手枪

give pistol_magnum 玛格南手枪

give weapon_grenade_launcher 获得榴弹发射器

give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)

give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)

give katana 倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)

give golfclub 高尔夫球杆 需求生2追加内容许可

give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)

give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)

give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)

give electric_guitar 吉他(仅限第2、5大关战役可用)

give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)

give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)

give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒

give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒

give melee 猎人僵尸的手

give weapon_gnome 圣诞老人

give weapon_fireworkcrate 一盒烟花