近日《怪物猎人:世界》官方设定资料集《DIVE TO MONSTER HUNTER: WORLD》推出,售价4980日元(约合人民币307元)。该设定资料集共560页,包含2000个左右的游戏设定资料,登场人物和据点,场地,怪物,武具等分为五章进行介绍。此外该资料集还收录了开发人员的采访、制作秘闻,游戏设定原画。
第一章 登场人物·据点之章
编写了新大陆古龙调查团的成员以及阿斯特拉据点的信息。
第二章 新大陆之章
开发人员讲述游戏世界观构造的过程以及无数的设定画欣赏。
第三章 生物之章
通过生物图鉴和设定画汇总了栖息怪物的形态。
第四章 武具之章
刊登了武具的设计图和实际加入游戏中的CG。
第五章 物语考察之章
记载了古龙调查团在新大陆的历程。
古龙调查团解开的“古龙渡行”之谜将在这本设定资料集中通过众多详细内容被彻底“挖掘”出来。对于沉浸在新大陆的猎人玩家们来说,这本资料集非常值得收藏。
近期,《怪物猎人 世界》制作人辻本良三接受了朝日新闻的采访,透露了不少开发中的经历,其中就包括游戏的“最低销量”。
《怪物猎人 世界》的开发历时4年,花费了非常巨大的费用,不允许失败。辻本良三表示,游戏的最低定额销量是“全世界500万份”,他们还要抱有“不得不卖更多”的觉悟。
其实开发过程中,Capcom就花费了不少成本,大约在4年前,Capcom耗资100亿日元建立的包含最新开发设备的大楼完成了,这里就是《怪物猎人 世界》等家用机游戏的开发据点。
当然,目前《怪物猎人 世界》全球卖出了790万份,已经达到了500万份的预期,并且超过《生化危机5》成为 Capcom 卖得最好的游戏。
《怪物猎人 世界》的诞生也和现在业界游戏标准提高有一些关系。根据朝日新闻的采访,现在游戏市场活用海外厂商的最新技术,3的高品质游戏席卷了世界市场,对此辻本良三感觉到了危机,如果《怪物猎人 世界》不做出世界标准的作品的话,可能5年、10年后就无法对应世界市场了。
此外,访谈中辻本良三也提到了“大卖”的一个决定性因素,就是“全世界同日发售”。几乎从开发之初,游戏就同步进行翻译,虽然有些工作可能会白费,但他们很重视速度。
《怪物猎人 世界》已经发售,并推出了恐暴龙、绚辉龙、炎妃龙等3个DLC,下一个DLC将与《最终幻想14》联动,推出《最终幻想》系列经典怪物——贝希摩斯,DLC将在2018年免费推出。
来源:blog esuteru
来自 Steamforged Games 发布的最新消息,他们将制作一款《怪物猎人:世界》的桌游,该桌游将采用大量的塑料模型,预计售价100美元左右,计划于2021年在Kickstarter上开启众筹。
Steamforged Games 在桌游作品的打造上有着极为丰富的经验,他们在2016年崭露头角,为《黑暗之魂》桌游项目众筹了近540万美元,其后又相继推出了《生化危机2》、《地平线:零之曙光》、《鬼泣》的桌游。
Steamforged Games 的联合创始人 Mat Hart 表示他们所打造的桌游不是原作的简单移植,希望在创造适合桌游玩法的同时,让玩家们回忆起原作带来的感觉。而《怪物猎人:世界》原作非线性的狩猎玩法让他们受到了挑战,Mat Hart 透露他们在桌游中加入了一个“计时器”,为每一次的狩猎之旅设置了限制时间。
近日《怪物猎人:世界》Steam上开启了特惠活动,原价203元,现在只要133元,有兴趣的用户可以了解一下。
《怪物猎人:世界》
《怪物猎人:世界》是怪物猎人系列的一个里程碑,游戏的画面、玩法以及设计相比系列前作都实现了质的飞跃。本作的全球出货量已经突破了1400万,成为系列最高,这里面当然少不了PC玩家出的一份力,在2020年初,Steam版本已经正式上线了冰原DLC。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT)
处理器: Intel® Core™ i5-4460, 3.20GHz 或 AMD FX™-6300以上
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 760 或 AMD Radeon™ R7 260x(VRAM 2GB以上)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 48 GB 可用空间
《怪物猎人:世界》的特惠将在10月6日截止,这款游戏支持中文,还有DLC一块打折有兴趣的用户不要错过了。点我购买
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