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《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐

《刺客信条起源》中有三条技能树,分别是:战士、猎人、先知。每条分支都有各自的技能,大家知道这些技能都有什么,都有那些效果吗?今天小编就为大家带来了《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐,大家快来看看吧!

今集技能树有三大类别,分别是战士、猎人及先知,简单来说即是近战、远战及法师,当然在游戏中没有魔法,取而代之的是各种道具及暗器,以下是各技能解说及所需技能点。

笔者会在每项技能下加上推荐度及评语,推荐度最高5分,分数代表以下意思:

1分── 非常不推荐学习

2分── 不太推荐,可优先学习其它技能

3分── 可根据个人喜好学习

4分── 推荐,可优先考虑学习

5分── 十分推荐,愈早学习愈好

以上分级方法希望有助各位玩家选择技能。

战士技能树

强袭

所需技能点:0

所需前置技能:没有

技能解说:当肾上腺素计满了后可使出强力攻击

推荐度:5

评语:初始技能

再生

所需技能点:1

所需前置技能:强袭

技能解说:在战门中能恢复体力

推荐度:5

评语:由于游戏不能吃药回血,所以一定要学

储力重攻击

所需技能点:1

所需前置技能:再生

技能解说:储力重攻击可以打破盾牌及击晕敌人

推荐度:5

评语:学了后打持盾牌敌人轻松不少

空中攻击

所需技能点:1

所需前置技能:再生

技能解说:在半空能作出空中攻击

推荐度:4

评语:在你飞檐走壁时被敌人发现可以尽快降下灭口,可以学

劫持

所需技能点:2

所需前置技能:空中攻击

技能解说:把目标敌人拉下车并夺去载具

推荐度:2

评语:虽然偶然会用到,但花要2点技能点令这技能不算太实用

格挡

所需技能点:1

所需前置技能:再生

技能解说:在盾牌模式下反击对手攻击以取得巨大伤害并破防

推荐度:5

评语:学习后随时救你一命,用得好时可愈级打怪,平常战斗也十分有用

武者当道

所需技能点:2

所需前置技能:格挡

技能解说:能装备两把近身武器

推荐度:4

评语:近战爱好者一定要学,随时更换武器增加战斗爽快感,更能开启一系列狂袭相关技能,推荐使用

终极狂袭

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:狂袭能力伤害加倍

推荐度:4

评语:1点技能点便可以让狂袭伤害加倍,值得一学

狂袭连撃

所需技能点:2

所需前置技能:武者当道

技能解说:狂袭攻击后能继续使出轻攻击连击

推荐度:3

评语:2点技能点,但只有轻武器的连击比较强和实用

狂袭经验值

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:被动技能,使用狂袭技能杀死敌人能获得经验值

推荐度:1

评语:狂袭不是经常能用,而且经验加成不多,基本上没有什么用

狂袭连锁

所需技能点:3

所需前置技能:终极狂袭或狂袭连撃或狂袭经验值

技能解说:使用狂袭杀死敌人后,巴耶克可以丢出敌人武器至另一目标身上

推荐度:3

评语:实用,可以快速杀死两名敌人,被围攻时能更快脱困,但要3点技能点,建议稍后有需要再学

撞击攻击

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:轻攻击后按紧 R1 可以使出推撞连撃

推荐度:4

评语:可轻易把敌人撞开/撞倒或撞下高地,可以使出地形杀,1点来讲很不错的技能

肾上腺素1

所需技能点:1

所需前置技能:武者当道

技能解说:被动技,在进入战斗时自动加一半肾上腺素

推荐度:4

评语:近战流必学,战斗时能更快使出狂袭攻击

盾牌冲撞

所需技能点:2

所需前置技能:肾上腺素1

技能解说:在盾牌模式下按紧「O」(蹲下)可以使出冲刺撞击敌人,需消耗肾上腺素

推荐度:3

评语:虽然可以撞倒敌人,但要消耗肾上腺素而且要2点技能点,可考虑一下

肾上腺素2

所需技能点:3

所需前置技能:盾牌冲撞

技能解说:被动技能,以全满肾上腺素计开始战斗

推荐度:3

评语:技能本身是很有用,但因为前置技能已经要2点,再加上技能本身要3点 ,可以先学其它重点技能

延伸连击

所需技能点:2

所需前置技能:肾上腺素1

技能解说:可以在敌人能够恢复姿态前进行多一次近战攻击

推荐度:2

评语:不停攻击下敌人会反击,这个技能可以令你在被反撃前多打一下,但老实说不算实用,还要2点技能点,因此不推荐

击杀搜刮

所需技能点:3

所需前置技能:延伸连撃

技能解说:被动技,近战攻击后能自动搜刮敌人

推荐度:3

评语:虽然自动搜刮很有用,但考虑到前置技能不实用,所以可以等有多余技能点再学

战士专精

所需技能点:1

所需前置技能:狂袭连锁或撃杀搜刮或肾上腺素2

技能解说:被动技,所有近战攻击伤害额外增加1%,可重复升级

推荐度:1

评语:学习后只有1%的伤害增加,虽然可以重复学习,但技能点有限的情况下学不学也没有所谓,除非你花钱购买技能点,否则真的不建议学习

猎鹰标记

所需技能点:0

所需前置技能:没有

技能解说:可使用赛努进入侦察模式并标记敌人或资源点

推荐度:5

评语:初始技能,看风景一流

刺杀经验值

所需技能点:1

所需前置技能:猎鹰标记或刺杀搜刮

技能解说:被动技,刺杀敌人可获得额外经验

推荐度:3

评语:虽然照旧加成不多,但因为学习点只要1点,而且剌杀的机会比其它攻击来得高,有一学的价值

刺杀搜刮

所需技能点:2

所需前置技能:刺杀经验值或道具杀敌经验值

技能解说:被动技,在刺杀时自动搜刮敌人物资

推荐度:4

评语:潜行流玩家在进行任务时可谓分秒必争,这技能能省下搜刮的时间,学了有利无弊

潜行连杀经验值

所需技能点:2

所需前置技能:刺杀搜刮

技能解说:成功不被发现的刺杀会给予你额外经验

推荐度:3

评语:虽然看起来不算太有用,但这个技能会把混战时远方堕崖和烧死的敌人也有经验加成,有多余点数可以一学

连锁刺杀

所需技能点:3

所需前置技能:潜行连杀经验值或弓箭狂潮

技能解说:使用袖剑刺杀一名敌人后可再刺杀范围内另一名敌人

推荐度:4

评语:潜行流推荐,可快速解决两名门卫,即使刺杀第一个敌人时被第二个发现也可以立即飞剑杀死第二名敌人,非常实用

爆头经验值

所需技能点:1

所需前置技能:猎鹰标记

技能解说:被动技,爆头杀敌时会有额外经验值

推荐度:3

评语:不算很有用,但只花1点技能点可以考虑一学

猎人直觉

所需技能点:2

所需前置技能:爆头经验值

技能解说:盘旋模式下,按下「X」(跑酷)令赛努标记一个平民、敌人或动物的移动路径

推荐度:4

评语:可以知道敌人的去向,在潜行时十分有用

弓箭狂潮

所需技能点:3

所需前置技能:连锁剌杀或猎人直觉或精英游侠

技能解说:使用弓箭进行潜行撃杀时,会进入3秒钟瞄准慢动作时间

推荐度:4

评语:可以用弓狙杀一名敌人后利用这段时间爆其它敌人头,颇实用

盾牌借箭

所需技能点:1

所需前置技能:猎鹰标记

技能解说:被动技,收集敌人射在你盾牌上的箭

推荐度:5

评语:免费箭,真的不要吗?

左右开弓

所需技能点:1

所需前置技能:盾牌借箭或蓄力重攻击

技能解说:能装备第二把弓

推荐度:5

评语:基本上不学的话便不能开启各种弓的进阶技能,所以尽快学习会比较好

猎鹰骚扰

所需技能点:2

所需前置技能:左右开弓或蓄力重攻击

技能解说:在盘旋模式下可操控赛努撃昏敌人。在战斗模式下赛努也会骚扰敌人

推荐度:4

评语:技能对近战或远战流也有帮助,赛努可以为你争取更多瞄准时间

强化掠食者弓

所需技能点:2

所需前置技能:左右开弓

技能解说:能控制掠食者弓箭飞行轨道

推荐度:5

评语:因为笔者很喜欢操纵弹道的感觉,所以私心推荐这个技能,在远方狙击也可以爆头的感觉就是爽啊

强化猎人弓

所需技能点:2

所需前置技能:左右开弓

技能解说:使用猎人弓时可蓄力射撃,可打破敌方盾牌防御

推荐度:4

评语:能破防,在占领高地时向下方群众蓄力射击便可以快速无伤解决敌人,平常也很有用

强化轻弓

所需技能点:2

所需前置技能:左右开弓

技能解说:在重新装填之前能射出更多箭

推荐度:3

评语:重新装填前可发射数增加至7箭,有点鸡肋的技能,建议有多余的点数才学

强化战士弓

所需技能点:2

所需前置技能:左右开弓

技能解说:可蓄力射击多支箭,减底散射范围

推荐度:3

评语:战士弓定位即是散弹,虽然这技能可令箭矢较集中但距离短,不算很有用

菁英游侠

所需技能点:3

所需前置技能:强化掠食者弓或强化猎人弓或强化轻弓

技能解说:在空中瞄准射击时会进入慢动作时间

推荐度:2

评语:个人认为除了好看外不算实用的技能,在下降时准星会一直移动,不好瞄准

猎人专精

所需技能点:1

所需前置技能:连锁剌杀或弓箭狂潮或菁英游侠

技能解说:被动技,所有弓箭攻击额外+1%伤害,可重复升级

推荐度:1

评语:与战士专精问题一样,不实用

先知技能树

召唤座骑

所需技能点:0

所需前置技能:没有

技能解说:可召唤座骑

推荐度:5

评语:初始技能

暮鼓晨钟

所需技能点:1

所需前置技能:召唤座骑

技能解说:可以藉冥想令时间转变为白天或晚上

推荐度:5

评语:白天四处走看风景,晚上对潜行有帮助,有的敌人在晚上会睡觉,变相降底难易度

火焰弹

所需技能点:1

所需前置技能:暮鼓晨钟

技能解说:投掷炸弹点燃敌人

推荐度:4

评语:挺好用的技能,一次可以烧数个敌人,被围攻时好用,不过要小心炸中自己,高难度下很容易烧死自己

烟幕

所需技能点:1

所需前置技能:火焰弹或劫持

技能解说:近战攻击或回避后可放出烟雾弹,可令身边敌人昏迷及产生烟雾遮

掩敌人视野

推荐度:5

评语:神技,可以令敌人失去你的纵影,逃避一些你不想打的战斗,被围攻时也可以逃走,必学

纵火狂

所需技能点:1

所需前置技能:烟雾弹

技能解说:被动技,增加50%火焰伤害

推荐度:4

评语:不止火焰弹,火箭的伤害也会提高,十分好用

烟幕伤害

所需技能点:2

所需前置技能:烟幕

技能解说:被动技,被烟幕击中的敌人会受伤并撃倒在地

推荐度:3

评语:其实普通烟幕已经很好用,这个是强化版,有多的技能点可以考虑学

昏睡镖

所需技能点:1

所需前置技能:暮鼓晨钟

技能解说:投掷飞镖令低阶敌人或动物昏睡

推荐度:5

评语:刺杀流好用,被敌人发现时可以立即令他睡着,之后可以剌杀对方,最多可以有9发,十分推荐

尸肉腐蚀

所需技能点:1

所需前置技能:昏睡镖

技能解说:对尸体使用此物品令其感染外围敌人

推荐度:3

评语:玩赏用技能,用到的地方不多,有多余点数可学来玩玩

狂化药剂

所需技能点:2

所需前置技能:尸肉腐蚀

技能解说:使用这个物品令一名等级较低且未发觉你的敌人狂化

推荐度:2

评语:要潜行时才能用,而且发狂后还是会攻击你,真的不太有用

剧毒飞镖

所需技能点:2

所需前置技能:狂化药剂或驯化动物

技能解说:射出毒镖毒害敌人并感染附近敌人

推荐度:2

评语:伤害底,难瞄准,不实用

驯化动物

所需技能点:3

所需前置技能:烟幕伤害或纵火狂或毒镖

技能解说:可在使用昏睡镖令动物睡了后驯化牠们,必须先学习昏睡镖

推荐度:4

评语:今集其中一个卖点便是多种的野生动物,能带一只强大的动物在身边真的感觉良好,个人认为这技能是其中一个游戏重点

推销员

所需技能点:1

所需前置技能:暮鼓晨钟

技能解说:被动技,动物商品与杂物卖价提升25%

推荐度:4

评语:初期后期都有用,因为游戏中赚钱不易,学了这个技能不用赚得这么辛苦

道具杀害经验值

所需技能点:1

所需前置技能:推销员或剌杀搜刮或店内珍藏

技能解说:使用道具杀死敌人后能获得额外经验

推荐度:2

评语:基本上能从这技能得益的地方很少,不学也没有损失

店内珍藏

所需技能点:2

所需前置技能:道具杀害经验或原料购买或战车主人

技能解说:可以在商店购买更稀有装备

推荐度:2

评语:很多时候不用买,出外探索随时能找到强力武器,为什么要花钱买?

原料采购

所需技能点:2

所需前置技能:推销员或店内珍藏或憋气冠军

技能解说:能在商店购买制作资源,不同商店的材料会有分别

推荐度:4

评语:虽然原料贵,但可以省下不少时间打猎,学了会轻松很多。我基本上钱都是花在这里,因为我懒

战车主人

所需技能点:3

所需前置技能:店内珍藏或先知专精

技能解说:能在固定商店购买战马车

推荐度:2

评语:对战马车没有什么感觉,可学可不学

憋气冠军

所需技能点:3

所需前置技能:原料采购或先知专精

技能解说:被动技,能在水中游得更久

推荐度:2

评语:真的...不明白为什么这技能要3点,虽然水底也有宝物但3点真的太离谱

先知专精

所需技能点:1

所需前置技能:驯化动物或憋气冠军或战车主人

技能解说:被动技,所有道具伤害增加1%,可重复升级

推荐度:0

评语:垃圾技能,完全不明白有什么用

总结

基本上今集是不会专精一个系统,初期时建议走道具+剌杀流会比较安全,基本上烟雾弹+昏睡镖+火焰弹便能解决大部份初期敌人,到中期装备变强后走毒伤近战流,即使是不擅长动作游戏的玩家也能轻松破关。

以上便是《刺客教条 起源》的全技能解说及推介,希望可以帮到大家。

我的起源这个游戏费肝吗#游戏日常

《我的起源》游戏是否肝?

我的老铁们,这两天我加班加点地肝战斗力,为了获得45万的统领者头衔,我真的很努力了。升级居然需要80万,这也太夸张了吧,我的天啊,策划你是在抢钱吗?下一级升级居然要150万比特,我已经不想看了。我自己辛苦攒的比特都不舍得用。

我只有45万战斗力,但是突破头衔之后,我的战斗力增加了1万。我花费了几十个图鉴才攒够1万战斗力,但是用了80万比特后,几秒钟就提升了1万战斗力。升级之后,我第一时间想起了马云。我来找你报仇了。

虽然大虾有45万战斗力,但是他仍然打不过马云。因为他参加的活动比较少,血量不够,船也没有升级,徽章也没有升级,机器人也没有升级。如果他打不过马云,那就太尴尬了。马云是一只火系宠物,最好用冰系武器和冰系技能打他。再加上一个火盾,效果会更好。

大虾已经摆烂太久了,如果他想提升战斗力,也不是一天两天就能做到的。平时他也不打副本,这怎么能行呢?最重要的问题是,这个游戏非常肝,它的核心就是战斗力的比拼。想要提升战斗力,就必须肝图鉴。看看大虾开服半年了,他肝了多少图鉴?但是这些图鉴都被浪费了。它们都被浪费了!

皮皮象,我们下次再见。

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