大家好,这里是星辰。
今天要说的是两款RPG手游,由韩国手游开发推广商Com2uS制作发行的艾诺迪亚系列。其中艾诺迪亚3发行于2012年2月14日(先在IOS上登场,后移植到安卓),艾诺迪亚4发行于2012年9月30日发行。
可以说这两款游戏都是比较老的游戏了;但是,即使用现在的手游眼光来看,两款游戏都是不可多得的佳作,也为手游RPG爱好者所津津乐道。
艾诺迪亚3本作的画风可以说是可爱系的画风,虽然游戏不大(22M),但是画面依旧非常精致,完全没有那种粗制滥造的感受。游戏的界面比较简洁但是功能齐全、UI的视觉效果也给人很不错视觉体验。可以看到艾诺迪亚3在TapTap上的评分是满分。
· 丰富多样的个性化选择
游戏很多地方都是高度自由的,玩家可以在不同的地图间来回探索、选择6种不同形式的职业、装备多种多样的武器、通过对技能的加点,使用不同形式的技能组合,这些都是让玩家们自行决定的。
· 简单耐玩的游戏模式
依照游戏的任务指引,操作不同职业的角色,使用普攻攻击和技能击杀怪物,获得经验、奖励和装备,从而提升自己的整体实力,去应对接下来的任务。完成任务推动剧情的满足感,装备提升的成就感等等,都让玩家很乐意继续深入探索游戏。同时,游戏中还有队伍模式,即玩家操作(可切换)一个角色,由AI操作队伍中的另外两个角色,然后一同战斗。
· 曲折深刻的游戏剧情
如果第一次接触这个剧情,起初可能会有些懵;但是不得不说,本作的剧情内容,是非常精美细腻的;剧情内容环环相扣,需要玩家仔细体验,很多剧情都十分的纠结深刻,能够引发玩家的一些思考和感动。
艾诺迪亚4作为艾诺迪亚3的续作,本作很好的继承了前作的特点,画面也做的更加精致,同时也加入了很多新机制。本作在TapTap上的评分比前作要低,但是9.7分的评分也是相当的高。因为先入为主的关系,星辰自己更加喜欢这一作。
· 成熟美丽的画风
前作的画风是可爱风,而本作则更加的成熟,比起前作的主角卢森,星辰觉得本作的凯恩更加帅气一些。
· 更好的游戏体验
本作新加入了人物属性的加点,让玩家可以更自由的选择自己成长路线;同时,游戏中画面视觉感受、技能的效果,也比前作更加精细。虽然游戏不大(44M),但是游戏的内容却十分丰富,也沿袭了前作的组队功能,同时还有诸如武器强化卷轴、复活卷轴、制作装备的素材、药水等多样的游戏材料。
· 简单而动人的游戏剧情
相比于前作,本作的游戏剧情可以说不是那么的深刻曲折,但是人物的塑造依旧很好,男主凯恩暗黑系性格塑造的很不错,游戏里很多细节剧情写的也很棒,很多剧情都给玩家一种不错的代入感。
关于这两作游戏,真的是会打着打着就有着上瘾的感觉,做的实在是太好了。
最后,星辰很是推荐没有玩过的这两款作品的玩家们去尝试一下;还有,玩过这两作的老玩家有没有再想去回忆一下的冲动呢?
艾诺迪亚3 - 狂战士加点和装备
前文双11的快递已经一个一个的慢慢到了,每天都能收到几个,心情激动不已。感觉就像有一股狂血将要涌出心口,就像狂战士疯狂挥舞的双持武器,卡卡卡卡卡的~
正文艾诺迪亚3 - 狂战士加点
这里配一张狂战士常用技能加点图,因为最高等级为110级,技能点也只有110点,但是主动技能有8个,被动技能也有8个,技能分为4排,前3排都可以加到15点,12 x 15 = 180,前三排加满的话,技能点就都已经差70点,最后一排又是非常强力的技能,这样的话加技能必须要有选择性。
注:上图是个人输出流狂战加点,如果更好的见解,请各位大神在评论留言~
分析其合理性1、【狂乱突击】
第一个技能默认会加一点,但是很鸡肋,后期几乎没什么作用,近身快一点而已,但是如果当输出那就没必要了,释放技能和后摇需要很久,其时间都可以砍4刀了(双持匕首)
2、【血之渴望】
吸血是有必要的,根据攻击力比例回血,配合被动【生命强化】一起吸蓝,不怕没有风轮的蓝量。
注:为什么13点,因为有计算后续所需,所以最高加到13
3、【狂战本能】
实际作用不大,不如给其他技能,圣骑士才需要武挡和盾挡
4、【肌肉强化】
第一个点满的被动技能,增加15%的物理伤害,身为近战职业不必多说
5、【毁灭之剑】
伤害不足,作用范围也小,而且的而且,后摇将近2秒,都可以攻击6、7次了
6、【断空撕裂斩】
这里纯属个人加点方式,不喜欢这个技能,打boos效果不是很明显,不如把技能点留给被动
7、【生命强化】
撑血量和吸蓝,增加15%的生命比不可小觑,加上【怒气狂暴】更有奇效
8、【武器专精】
无论是双手战还是双持战都必须点满增加物理伤害15%并辅助武器发动率增加15%,两种玩法都适用
9、【疯狂践踏】
加一点完全是为了,拉一群怪的时候配合【狂战之威】刷新CD,只要每次风轮CD刷新,伤害很可观
10、【战神附体】
感觉是狂战士的核心技能之一,增加辅助武器发动率45%,将近一半的几率,每次攻击还能增加8%的攻击力,上限好像是10次,也就是80%,恐不恐怖?害不害怕?
注:释放后需要攻击一次才能加上buff
11、【野蛮利刃】
无话可说的加满,为了更高的伤害
12、【防具专精】
这个技能出现可能是因为里面的狂战士都是双手战吧,比如昆图,攻速慢,加一点更稳,但是实际效果不是很大,攻击力高了,配合吸血,感觉不需要这点比例护甲
13、【切裂之风轮】
伤害输出主要来源,不论你是双手还是双持,也是很炫酷的技能
14、【怒气狂暴】
满级增加70%的攻速,让你感觉一秒9999刀,并增加60%临时血量,等buff过了以后,你会惊人的发现,你的血还有那么多
15、【复仇之魂】
被动增加攻击力,让你攻击力越来越高,暂时还没有测试触发次数上线,后期将对此职业的所有触发进行测试
16、【狂战之威】
刷新CD,感觉棒棒哒,配合群体技能,谁都能欧一下~
基础属性艾诺迪亚3 - 狂战士基础属性
这是一张满级无装备的狂战士基础属性图,默认万血,主要是有【生命强化】被动增加的血量,下图是使用了【怒气狂暴】的属性图
艾诺迪亚3 - 狂战士 - 怒气狂暴
血量将近增加了一倍,客观可观~
下面配一个刷黑暗之子的小视频~
视频加载中...
装备介绍这里装备太多了,只是简单说下大致怎么穿就行。
1、头盔
推荐加暴击率的,不难,做猎手任务或者珍品商人那里都能淘到,更推荐黄装和紫装。
2、项链
推荐也是暴击第一,幸运的前期没什么用~
3、衣服
推荐皮甲,黄装的皮甲有幸运一击也增加物理伤害,很不错,对于输出职业都不错
4、武器
强烈推荐双持短剑,较快攻速那种武器,几乎属性都是力量、体力、敏捷、暴击率、暴击伤害值,不得不说是特意为狂战士准备
5、护手
没什么可推荐的,护手属性几乎都不怎么好
6、戒指
暴击、暴击、暴击
7、鞋子
同上,堆暴击才是王道啊
注:黄装所有怪物都会爆,根据怪物等级爆出,幸运能提高出的几率