一款2015年的单机游戏至今仍有1万人同时在线!这款游戏就是不容错过的经典之作——巫师3:狂猎。这是我第一次感受到游戏也可以如此真实。游戏拥有丰富的系统和绝妙的剧情,所有内容完美融合,流畅无比。因此,本期视频将为大家介绍这款游戏史上的经典之一。欢迎大家分享你们的看法!
首先,巫师3的剧情设计令人惊艳。游戏的剧情水平达到了一个很高的层次,支线内容完全不亚于主线剧情。这是我第一次遇到一款游戏(7年前),支线剧情水平如此高,还有很多选项可以选择,甚至会让人感到惆怅和犹豫,在两难中做出选择,思考自己的价值观。最让我震惊的是野性之心,没有任何主线人物,却让我陷入了困境。
作为一名RPG迷,能够玩到如此出色的剧情真的非常令人兴奋。其次,巫师3的战斗系统也非常出色。战斗非常自由,可以选择不同的战斗方式,也可以挑战红色骷髅头的怪物。然而,我认为游戏的精髓在于越级挑战,在威伦之地,可以通过最高难度挑战带有问号的怪物,并结合战术和炼金药水。
我认为,在越级挑战中,战略比技术更为重要,事前准备非常重要。涂上剑油,搭配25%减伤的技能,这是专门为越级挑战设计的。此外,游戏中还包括装备和炼金系统,以及战时法印系统,可以通过战斗系统了解猎魔人的生存之道,甚至了解这个丰富多彩的世界。
武器系统包括钢制武器:银剑、十字弩。钢制武器是猎魔人用来对付人类、亚人类(精灵、矮人之流)和野兽等寻常生物的武器。但少数怪物也需要使用钢制武器来应对。
银剑是猎魔人专门用来击杀怪物的武器,是猎魔人的象征和吃饭工具。装备系统也包括各种流派的选择,如猫学派:重点攻击,护甲和血量较低,护甲为轻甲,专精剑术,后期可能是你秒我,也可能是我秒你。
·熊学派:生存和攻击兼顾,护甲为重甲,可以选择偏向剑术还是偏向炼金,生存能力很强。狮鹫学派:法印流,护甲为中甲,专精法印。世界上只有两种怪物,可以点着的和不能点着的。
·狼学派:均衡,护甲为中甲,兼顾剑术、法印和炼金,可玩性很高,还有狮蝎学派、蝮蛇学派。
·炼金系统:
·第一种是剑油,可以将武器上的强大BUFF结合各种剑油快速打各种怪和BDSS,节省很多时间。
·第二种是魔药,对于攻略游戏来说,炼金提供的魔药的效果非常实用,快速恢复活力的猫头鹰、探索暗区的猫药水、增强攻击力的雷霆、快速补血的燕子等。→第三个技能是炸弹,能够造成范围伤害并附带一些特殊效果。
→最后一个技能是煎药,与魔药类似,但效果更持久且更具特殊性,需要使用怪物突变物进行炼制,且只有在战斗系统中具备错魔人的象征之一的情况下才能使用。法印系统包括亚登法印(Yrden),能够创造魔法阵,减缓敌人速度并使妖灵显形,最高等级可以持续造成伤害。
→升级后的第二形态能够造成伤害、减速和阻挡飞行道具。“猎魔人之盾”可以抵挡一定伤害,在枪爆之前可以消除攻击附带的效果。升级后可以在盾爆裂时击退敌人,并将所受伤害的25%返还给对方。升级后的第二形态能够将所受伤害转化为生命值。
·伊格尼法印(1gni)是最主要的攻击法印,能够定向释放范围火焰伤害,并附加火焰效果,升级后能够降低护甲。
·亚克席法印(Axil)是迷惑术,在任务中唯一会用到的法印,无论是否选择法印流,建议都点满第一级。高级法印还能够将敌人变成友军,后期可以同时控制两名目标。
·阿尔德法印(Aard)能够释放一股震荡波,使敌人失衡并露出破绽,能够将女海妖和鹰身女妖震落。被震倒的敌人可以直接处决。
·此外,还可以使用传送水晶、打破门、石柱、桶、破碎的墙、熄灭火焰、吹散毒气等技能,最高等级可以造成一定伤害。
总体而言,巫师3创造了一个高度开放、真实且面貌丰富的世界。我认为这为RPG树立了一个难以超越的里程碑,尤其是剧情和场景设计的用心。我认为CDPR工作室没有强烈的热情是很难达到这样的水平的。虽然他们在赛博朋克2077上犯了一些错误,但这是后话了。如果大家感兴趣,以后也可以讨论一下赛博朋克2077。