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魔兽世界:防骑8.2艾萨拉的崛起基础教学

作者:NGA-Oldarthurl

一. 综合变更

1.1 具体改动:

大领主完美无瑕!截至目前防骑8.2没有任何职业改动(2019/08/09)

新加入的艾泽里特精华系统见笔者的防骑精华分析部分

1.3 总结:

8.2版本中随着决战艾泽拉斯资料片逐渐步入中后期,作为多年来每个版本后期强力坦克防骑这次也不例外的再次迈入T1坦克队列。随着版本中后期可获得的绿字副属性提高,以及新精华系统的加入,防骑在8.2中无论是团本还是大秘境都有非常优秀表现。与其他职业坦克相比,防骑的优势体现在极高的输出能力(AOE和单体),强大的魔抗能力,和不错的物抗能力。其次防骑通过灵活变更装备搭配,调整绿字副属性侧重,特质选择,和对应的精华搭配可以做到应对所有战斗场合,无论是魔法,物理,单体输出,AOE输出,甚至骑士一直以来的短板机动性我们现在都可以通过功能性精华例如冲突与斗争等搭配补上。

二. 天赋

8.0起可以选择开启战争模式,战争模式开启后可以在野外使用PVP天赋

总结:在BFA中野外可以通过开启战争模式使用PVP天赋。因为开启PVP模式后任务奖励和经验获得最多可以提高10%,同时PVP天赋提供的技能还是很方便的,所以推荐大伙练级的时候都开启战争模式。当然你要是在联盟部落比例不平衡的服务器作为弱势一方情况另算。这里提供几套笔者常用的PVP天赋搭配,具体调整选择看你个人习惯。

防骑PVP扛旗天赋

防骑PVP横行野外和战场天赋

防骑清任务天赋

四. 艾泽利特系统

在8.0中,所有玩家都会在推动主线剧情任务中获得一个项链,它就是我们在BFA里的新款神器,它就是我们在BFA里的肝,它就是项链神器艾泽拉斯之心。由于这条项链艾泽拉斯之心,整个BFA中将不会掉落其他项链,新的神器点数掉落将会自动充能到项链里面。与Legion的神器不同,艾泽拉斯之心不会提供任何特质技能,而是充当一个电池的角色,负责向艾泽利特护甲部位提供能量,然后艾泽利特护甲则会强化玩家的能力

4.1艾泽利特护甲

艾泽利特护甲目前指所有BFA里获得的头,肩,胸部位装备

艾泽里特护甲只有主属性和耐力,不具有绿字属性

艾泽里特护甲的装等差距以15个装等为一跳。即不会出现装等高5点,高10点的情况,要高就高15点,30点,45点

艾泽里特护甲无法战火或者泰坦铸造

4.2 艾泽里特特质

艾泽利特特质一共有三种圆环:专精环,强化环,功能环。以上三种圆环按顺序由外向内排列,中心是一个单独的艾泽里特特质。总共4环,专精环*2,强化环,功能环。艾泽利特特质可以基本分为两类,通用特质,和对应职业天赋特质

艾泽利特特质在选择后可以通过艾泽利特重铸师花费一定金币洗掉重新选择(类似于以前重铸装备洗天赋的机制)

防骑相关艾泽利特特质表

以下特质列表中数据全部参考8.2正式服445特质装数据

4.2.1 防骑专精特质

专精环

光明壁垒:复仇者之盾会使你获得护盾,吸收16380点伤害,持续8秒

分析:提供少量吸收盾治疗量。注意飞盾吸收量现在最高不会超过血量上限的15%。3层特质叠加一发飞盾可以提供49140的吸收盾,相当于445装等防骑10%的血量。目前防骑主流玩法之一清醒3壁垒流必备。适合应对多目标物理向战斗。

正义判罪:你的守护之光额外恢复5030点生命值,且在复仇之怒期间,治疗量始终会提高200%。

分析:开启翅膀期间守护者之光/之手一直获得最大200%治疗量。在新精华完美愿景的加入后,该特质收益提高,不过介于完美触发翅膀后必爆一口守护者之手治疗量已近很高了,该天赋只能锦上添花。相较其他特质优先级依然靠后,没有其他选择时可以带一个。

激励勇士:大触发的几率提高到20%,且在触发时使你获得700点力量,持续8秒

分析:穿2件大特质触发几率还是20%,不过触发力量特效可以叠加。提高飞盾触发几率,同时还有力量提升。输出向特质。无论什么配装,必须带一个激励。输出向配装可以带2-3激励。

飞舞之盾:复仇者之盾现在会击中4名敌人,每击中一名敌人获得110精通,持续8秒

分析:特质可叠加。提高飞盾可击中的目标,同时提高精通。该特质提供的精通buff最多叠加4层。通常情况请至少带一个飞舞之盾,为了获得飞盾可以打4目标的特效。

内视之光:当正义盾击的持续时间结束时,获得2295格挡,并对所有攻击者造成918点神圣伤害,持续4秒

分析:特质可叠加。中等幅度提高格挡值(不是格挡率)。在特质持续的4秒期间对所有攻击防骑的目标造成神圣伤害反伤。按照团本史诗难度445装等,三件叠加可以提供6885格挡值(参考445盾牌提供的格挡值为7937,即玩家的默认面板格挡值)。详细收益计算见下,公式里K值以史诗王宫14282为例

K值14282

445盾牌给7937

带445盾牌格挡减伤:7937/(7937+14282)=7937/22219=0.3572=35.72%

1件给2295格挡值

3件给6885格挡值

一件内视之光特质,

格挡值递减后减伤=(7937+2295)/(7937+2295+14282)=10232/24514=0.4174=41.74%

搭配多面格挡,

格挡值递减后减伤=(7937+2295)*1.75/[(7937+2295)*1.75+14282]=17906/32188=0.5563=55.63%

三件内视之光特质,

格挡值递减后减伤=(7937+6885)/(79937+6885+14282)=14822/29104=0.5093=50.93%

搭配多面格挡,

格挡值递减后减伤=(7937+6885)*1.75/[(7963+6885)*1.75+14822]=25938.5/40760.5=0.6364=63.64%

41.74%-35.72%=6.02%

50.93%-35.72%=15.21%

操作具有限制,玩家需要等盾击持续时间结束后内视之光才会生效,并且持续时间只存在4秒。格挡判定本身随机看脸,该特质还得限制在盾击持续时间结束后这4秒里格挡成功才会产生收益

从收益角度出发,该天赋提供的是持续4秒的中等程度格挡值提升,同时装备三件特质叠加才能取得大幅度提升格挡值的效果。以445盾牌为标准,一件内视之光特质激活提供6.02%额外格挡减伤增益,三件提供15.21%额外格挡减伤增益。

该特质提供的格挡值收益是建立在高格挡率的基础上,没有高格挡率支持的话,收益则非常有限。虽然使用限制较大,不过可以搭配3翅膀完美流+神盾使用,进一步丰富防骑魔抗配装玩法。

防御判决:你的审判爆击时会使目标对你的近战攻击造成的伤害降低3685点,持续8秒

分析:特质可叠加。审判暴击后略微降低平砍伤害,收益一般

复仇者之力:复仇之怒激活时,精通提高780。

分析:特质可叠加,搭配完美愿景精华,神盾天赋以及复仇者之怒触发后20秒内第一个守护者之光必爆机制,配合卡奉献快照机制的手法,可以打出非常优秀的爆发输出+自疗+魔抗操作。使用翅膀后提高精通,一层特质提供10.83%精通,相当于3.79%奉献减伤,10.83%的格挡率(递减前)和攻强;三层提供32.39%精通,相当于11.37%奉献减伤,32.39%的格挡率(递减前,递减后约18.05%格挡率)和攻强。目前防骑主要玩法之一完美3翅膀流必备。

不屈审判:当你生命值的百分比超过目标生命值的百分比时,审判会造成额外伤害,最多可达4384点。

分析:特质可叠加。提高审判伤害,单体输出向特质。

审判官的优雅:审判一名敌人会为其周围8码范围最多10名盟友回复1372点生命值。

分析:特质可叠加。防骑援护全团治疗向特质,治疗范围很小,在全团长时间集合走位并且团血高压的Boss战斗中可以根据战术安排点出贡献治疗。

功能环

坚定保护者:当你施放圣盾术时,使附近的盟友获得护盾,吸收 1281 5901点伤害,持续15秒

分析:特质可叠加。使用无敌后给附近队友一个吸收量很少的吸收盾

壮士烈马:神圣马驹激活时,激励你和附近的盟友,获得638加速,持续5秒。神圣马驹的冷却时间缩短至40秒

分析:特质加速特效可叠加,冷却时间缩短特效不叠加,只能缩短CD到40秒。使用后小幅度提升骑士身边5码范围内队友的移动速度,只要骑士骑马期间经过队友就可以给队友触发加速Buff

以太结界:圣疗术使目标的护甲值提高1001,持续1分钟

分析:看起来不错,给自己用了圣疗后可以获得1001护甲,持续1分钟,不过实际收益获取稍微有点难度。因为圣疗是防骑的大招之一,CD很长,通常防骑都会留着不用在关键危机时刻来一发救命,如果为了这1001护甲收益去用圣疗就有点浪费,但是不用圣疗一直拿手上不丢出去有无法获取该收益。

4.2.2 通用特质

专精环

介于防骑常规玩法对于本身职业专精特质的需求很严格,相较之下通用特质专精环收益普遍逊于防骑本身职业特质,这里不做细节评价。在无法凑出职业专精特质必须带通用特制时选取方式请按照下面的优先级选择:给急速/精通等副属性的特质>直接伤害型特质>其他

强化环

选择太多,介于防骑特质装选择决定上主要看专精环,所以强化环可操作性不大,优先级也不高,综合选择优先级如下

选择优先级大体为:触发型给急速暴击等副属性特质≥护甲特质>主属性>伤害特质>给自己回血特质>常驻绿字特质

具体选择优先级取决于玩家实际使用配装是魔抗向,物抗向,输出向,还是援护向。

功能环

远行者:使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的24%,最高7%

分析:提高移动速度,需要额外移速时选择

宝石皮肤:当你受到伤害大于最大生命值10%时,你的闪避提高170,护甲值提高426点,持续10秒

分析:提供额外护甲,基本全程覆盖,推荐常驻

冷漠面容:当你收到伤害时,恢复7878点生命值。在6秒内只能触发一次

分析:回血效果非常不错,推荐常驻

回声防护:每30秒获得一次吸收护盾,可以吸收22510点伤害,持续30秒

分析:同样非常不错的效果,略逊于冷漠面容,在没有冷漠面容时使用

吸血鬼之速:当你造成过伤害的敌人死亡时,你恢复11124点生命并获得116点加速,持续6秒

分析:回血效果需要击杀怪之后才能触发,限制较大,在没有冷漠或者回声时使用

自力更生:当你周围20码没有敌人时,你每3秒获得2101点治疗

分析:坦克使用收益几乎为0,不推荐使用

艾泽里特强固:陷入昏迷、定身或被击退时,你获得治疗

分析:PVP特质,PVE收益低,不推荐使用

万人敌:当你被4名或以上敌人围攻时,获得可吸收24570点伤害护盾,每20秒只能触发一次

分析:长时间身边超过4目标时使用收益大于冷漠面容,其他场景请选择冷漠面容。

五. 艾泽拉斯之心精华系统

8.2新引入的精华系统在艾泽里特特质系统上进一步强化玩家的能力,简单来说就是换了个皮的上版本神器和橙装。玩家可以通过各种渠道获取精华,并且满足升级条件一步一步将精华升级到3级获得全部收益,如果在进一步可以在满足更苛刻的条件将精华升级到4级获取各种酷炫的视觉效果。主线任务会引导玩家来到心之密室,在这里玩家可以学会新的精华并将它永久加入自己的收藏。之后玩家可以像更换天赋一样更换自己的精华搭配。任何城市,旅店,或者使用清心书卷后都可以更换精华。

5.1艾泽拉斯之心

艾泽拉斯之心点开后可以看见每个精华都有主要能力和次要能力,在完成麦格尼主线任务后玩家即可解锁一个主槽,在主槽放置精华可以获得该精华的主能力+副能力。之后随着艾泽拉斯之心项链的等级提升,玩家可以进一步分别在55级解锁第一个副槽,在65级解锁第二个副槽。在副槽放置精华精华可以获得该精华的副能力。

在游戏界面内点开艾泽拉斯之心的精华界面可以看见所有可获得的精华,选择精华后还可以看见精华的出处和获取下一级精华的要求,示例见下

由图可见笔者3级艾泽拉斯的不朽赐福下一级,也就是4级精华获取方式为永恒王宫团队副本,掉落:艾萨拉女王史诗难度。

5.2 精华分析

截止目前为止,第一梯队的坦克们基本上都开启了项链两槽,并获得了大部分3级精华,所以这里分析均使用2槽+3级精华的数据。等大部分玩家项链提升到65级开启三槽后笔者会更新三槽搭配

5.2.1.深渊之护

主能力:深渊之护,瞬发,1.1分钟CD,受到元素的守护,每次受到攻击时受到的伤害降低4997,持续15秒,当深渊之护消失时,获得340闪避,持续6秒

副能力:坚守阵地,被动,10码范围内每有一个敌人,便获得66全能,最高可达660。当你的生命值在35%以下时,获得的全能将会翻倍。每层坚守阵地效果可以让你每4秒恢复1017点生命值

精华分析:主能力使用后小幅度降低每次攻击受到的伤害,副能力为根据身边10码范围的怪数量提供全能,10只怪时获得最大收益660全能(换算为7.76%增伤/3.88%减伤),当血量低于35%时该全能效果翻倍变成最大收益1320全能换算为15.53%增伤/7.76%减伤)该特质收益受怪数量限制,怪越少收益越低,单体目标收益几乎可以无视,相反怪越多则收益越大,适合处理大量add场合。

笔者意见:主能力和副能力均只适合用在处理大量add场合(大米3-4波怪一起拉),通常战斗场景该特质出场率很低。

5.2.2.清醒梦境之忆

主能力:清醒梦境之忆,瞬发,2分钟CD,摒除杂念,让自己与艾泽拉斯之心相协调,提高正义盾击充能速率100%和831点吸血,持续15秒

副能力:清醒梦境,被动,正义盾击/炽天使有几率返还50%的充能时间,并为你恢复15015点生命值,同时使你的全能提高363,持续8秒

精华分析:按照笔者防骑18%急速配装,充能1个盾击需要15秒,2个盾击则要30秒,清醒梦境主动效果使用持续15秒期间充能1个盾击需要7.5秒,2个盾击则要15秒。但是清醒梦境开启后充能满一个盾击需要的时间上限会变为7.5秒,也就是说在清醒持续期间优先使用审判可以充能出额外的盾击,实际使用持续15秒,按照保底丢7个审判,每个审判不暴击则充能出7*2=14秒约等于 2个盾击,如果都暴击则是充能出7*4=28约等于4个盾击。实际使用充能出额外盾击数量取决于玩家当前操作优先级,审判刷新的次数(带双审判天赋),是否暴击。不过总体来说开带双审判天赋开一次清醒梦境,操作期间优先使用审判的话,应该可以至少打出约3个以上的盾击,相当于一个2分钟CD的圣光壁垒。副能力则是在使用盾击/炽天使时有低几率返还一半的充能时间,实际使用触发率不高,但是在长时间战斗中依然可以有效的提高防骑盾击覆盖率。

笔者意见:主能力开启后配合双审判天赋使用优先审判的操作循环可以保底打出约3个以上的盾击,如果配合圣光壁垒天赋使用可以打出将近1分钟的100%盾击覆盖,在任何需要额外可控盾击覆盖率时可以点出。被动效果低几率返还盾击CD,可有效提高防骑各种战斗场景下的盾击覆盖率。清醒梦境配合急速暴击三壁垒配装可以打出非常不错的物抗效果,推荐在任何需要应对物抗的时候带出。

5.2.3.世界血脉共鸣

主能力:世界血脉共鸣,瞬发,1分钟CD,将能量汇聚到艾泽拉斯之心,让附近地面上的3块源血碎片立即喷发,持续18秒。源血碎片,你和其他正在使用世界血脉共鸣的盟友如果处于源血碎片12码范围内,你们的主属性提高205点。你同时最多可以从4个源血碎片受益。

副能力:源血,被动,每1至25秒,会有一块源血碎片从附近地面喷出,持续18秒

精华分析:主能力使用后立马让玩家获得3块碎片的加成,副能力则是短时间随机在附近刷出一块碎片。提供主属性加成,适合移动较少的木桩战斗,并且在团本中如果整个团队有多人同时使用可以获得非常不错的团队收益。相对的,如果战斗中移动较多,并且携带该特质的人较少,则收益偏低。

笔者意见:服务团队的精华,一般场景出场率很低,在移动少,团队战术安排的前提下可以点出服务全团提供主属性收益

5.2.4.冲突与斗争

主能力:冲突,被动,让你学会PVP天赋荣耀战马,并可以对所有艾泽拉斯的敌人使用。昏迷时从全能获得的防御加成提高一倍。驱散、打断或施加失控效果时获得一层斗争效果。从斗争中获得的全能提高一倍,持续5秒

副能力:斗争,被动,你的法术和技能有几率使你的全能提高25,持续14秒,最多可叠加8层。你失去控制或移动受限时,也会获得一层斗争

精华分析:功能性精华,可以让防骑在pve场景中使用5秒骑马。主能力让防骑具有极高的机动性,5秒骑马可以让防骑在任何的Boss战中轻松绕场溜一圈。副能力提供全能在大米中覆盖率表现不错,基本全程战斗只要防骑一直在biu飞盾,该精华的全能收益就一直存在

笔者意见:功能性精华,根据战术需求点出使用。主能力提供5秒骑马,副能力提供小额全能加成。

5.2.5.完美愿景

主能力:完美愿景,被动,你的法术和技能有几率激活复仇之怒,持续时间为正常情况的35%。当完美愿景激活时,你与周围最多2名盟友获得119急速,持续10秒。

副能力:复仇之怒的冷却时间降低17.6%,并使你的全能提高42。激活时,立刻恢复5%最大生命值。

精华分析:主能力使防骑在战斗中可以有一定几率触发7秒免费复仇者之怒,副能力则是缩短复仇者之怒CD。主能力对于防骑来说有着不错的触发率,基本上每分钟都会触发至少1次,偶尔会1分钟内连续2-3次。每次主能力触发复仇者之怒都会联动防骑本身的复仇者之怒机制刷新一个持续20秒期间使用一次守护者之光/守护者之手必爆机制。副能力则是缩短复仇者之怒CD到1分40秒。

笔者意见:非常不错且适用所有战斗场合的精华。对于防骑,复仇者之怒本身就是一个攻防一体非常强大的技能,复仇者之怒开启后防骑可以获得20%增伤/治疗/技能暴击率和1次必爆的守护者之光/守护者之手(持续20秒)。圣骑三系天赋设计定位都属于爆发型职业,该特质完美符合我们圣骑的机制。防骑和惩戒骑还可以配合复仇者之力特质(参考445特质装,复仇者之怒激活时,精通提高780)使用该精华达到1+1>2的效果。

(1)对于输出方面,20%增伤和技能暴击率效果简单粗暴,不必多言

(2)对于生存方面20%治疗加成和一发必爆的守护者之光/守护者之手相当于我们每分钟都能用1-2发圣疗(完美放主槽就是2+发,放副槽就是1发)

(3)20%的技能暴击率提升联动防骑审判暴击减少双倍(4秒)盾击CD的机制,配合双审判天赋侧面提高防骑盾击覆盖率。

(4)配合3复仇者之力特质使用获得额外780*3=2340绿字精通=面板32.5%精通=32.5%攻强,32.5%格挡率(带入递减公式前,递减后大概实际18%左右格挡率提升)和11.375%奉献减伤。

-完美(副槽)+3复仇者之力+神盾天赋+双审判+正义保护者+精通流配装:每1分10秒开启一次主动复仇者之怒,持续20秒,持续期间防骑拥有20%+奉献减伤,1口圣疗,65-70%的全减伤格挡,高盾击覆盖。

-完美(主槽)+3复仇者之力+神盾天赋+双审判+正义保护者+精通流配装:除去1分10秒一次的主动复仇者之怒,防骑可以额外获得每分钟至少一次免费复仇者之怒,持续7秒期间享受上述所有功能,并且在通过卡奉献手法在免费复仇者之怒结束时踩一脚奉献获得最多7+12=19秒的20%+奉献减伤。

-完美(主槽)+3复仇者之力+神盾天赋+双审判+炽天使+精通流配装:1分40秒一次主动复仇者之怒和每分钟至少一次免费复仇者之怒,配合炽天使使用可以每45秒-1分钟获得一次总共近似70-75%的全减伤格挡,27-30%的奉献减伤,和5.925%的全能减伤(炽天使全能)

5.2.6.沉抑之球

主能力:抑制冲动,瞬发,45秒CD,释放一道压制力极强的能量波动,使15码内所有敌人的移动速度降低70%,攻击速度降低25%,持续8秒。如果该技能击中敌人,你的移动速度会提高50%,持续8秒

副能力:沉抑之球,被动,近战攻击击中你的敌人移动速度降低30%,你获得311急速和加速,持续7秒

精华分析:主能力45秒CD较短,可控性较高,使用效果降低移动速度以及攻击速度同时提高自身移动速度。降低攻速25%的效果对Boss有效,可以作为小额平砍减伤使用。副能力被打减速敌人,同时获得急速和加速,该急速和加速加成只要被不停的攻击就基本全程存在。

笔者意见:功能性精华,CD短,可控性高,非常适合用于风筝小怪。

5.2.7.烈焰熔炉

主能力:火红烈焰,瞬发,40码射程,30秒CD,用一团火红烈焰冲击你的目标,目标为敌人时造成[7779 * (1 + 全能)]点火焰伤害,目标为友军时恢复[7779 * (1 + 全能)]点生命值,然后使目标燃烧,在6秒内额外造成75%的伤害或治疗。每施放一次火红烈焰都会使下一次的伤害或治疗提高100%。该加成在施放第三次后重置。最多有2次使用次数。

副能力:上古之火,被动,你的法术和技能有一定几率灸灼你的目标,在10秒内造成10707点火焰伤害,或者在10秒内为一位盟友恢复10707点生命值,最多可叠加3次。

精华分析:3级之后就是目前坦克职业可用的最强单体精华,无论是放在主槽还是副槽都对单体输出有着不错的提升

笔者意见:输出用精华,可以提供非常可观的单体伤害,在坦克压力较低,并且团队开荒输出压力大时(说的就是你,史诗4号),可以带出来提供额外的输出。当然这特质也是各位坦克刷wowlog榜必备

5.2.8.生死心能

主能力:爆燃之拥,瞬发,2分钟CD,用你的生命精华燃烧敌人,牺牲10%的最大生命值,对周围的所有敌人造成等同于牺牲生命值数量的火焰伤害,每击中一名敌人可以为你恢复10%的最大生命值,最多可以恢复50%。

副能力:生命心能,被动,艾泽里特能量流淌在你的血液之中,使你的最大生命值每5秒提高3696点,最多可叠加10次。当达到最大层数时,每5秒恢复2335点生命值。当你消灭一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,获得一层生命心能。当你的生命值降低到35%时会失去该效果

精华分析:主能力CD较长,使用后对周围怪造成防骑当前10%血量的伤害并且回复被击中怪数量的血量,最多50%。副能力提高防骑血量上限并且提供小额自疗,buff层数需要时间叠加,血量降低到35%失去效果并且重新叠加层数。最高10层提供额外36960血量,相当于一个435防骑8.3%的总血量。

笔者意见:主能力适合大米或者固定时间轴AOE爆发的团本战斗使用,虽然CD2分钟较长,但是每次使用都能造成可观的AOE伤害并回复最多50%血量。副能力适合用于在特殊场合提高血量上限应对高额尖刺伤害防止被秒,但是如果该战斗压力过大会频繁让防骑的血量降低至35%以下的话,则该副能力收益近似于0。

5.2.9.空间涟漪

主能力:空间涟漪,瞬发,25码射程,1分钟CD,在目标位置创造一个艾泽里特信标。在2秒之后,艾泽拉斯之心会将你重新定位到此信标位置,并对周围所有敌人造成11401点火焰伤害。在你被重新定位后的10秒内,受到的伤害降低10%。

副能力:你的移动速度提高5%,当你在4秒内的移动距离超过25码时,获得720点主属性,持续20秒。此效果每30秒只能触发一次。

精华分析:1分钟CD中小距离位移功能性精华,提供中额AOE伤害,不错的力量加成,小额移动速度和10%减伤。用处限制较大,增益力量收益需要短时间移动25码以上才能获得,而我们要做到这一点就得使用一次骑马,AOE伤害则是相较其他精华例如生死心能和完美愿景来说较低。

笔者意见:功能性精华,使用限制较大,不过该精华让所有坦克职业获得了类似法师闪现的位移技能,可以根据特殊战斗需要点出使用

5.2.10.艾泽拉斯的不朽赐福

主能力:艾泽拉斯的不朽赐福,瞬发,45秒CD,你受到的所有伤害降低40%,持续2秒,然后接下来2秒减伤效果变为20%。

副能力:硬化的艾泽里特,被动,当你的生命值降至35%时,你的护甲值提高16170,持续4秒,然后接下来4秒护甲值提高8085。此效果每120秒只能触发一次。

精华分析:简单粗暴又强大的减伤精华,非常适合用来应对尖刺伤害。主能力用法类似于血DK的符文分流,短CD40%高额减伤。副能力类似烧蚀护盾特质,血量低于35%提高护甲,前4秒提供护甲相当于1.5盾击,后4秒护甲相当于0.8盾击

笔者意见:短CD高尖刺减伤精华,主能力和副能力适合所有需要覆盖高尖刺伤害减伤的战斗,尤其适合团本高压开荒战斗。

5.2.11.虚无粹源

主能力:强化虚无屏障,瞬发,2.3分钟CD,获得一道强化虚无屏障,可吸收[89500 * (1 + 全能)]点魔法伤害,持续10秒,并立刻移除你身上所有减益法术、诅咒、毒素和疾病效果。

副能力:虚无屏障,被动,每15秒获得一个虚无屏障,可吸收[17817 * (1 + 全能)]点魔法伤害,持续10秒。当虚无屏障的持续时间结束后会产生一次爆炸,造成等同于吸收伤害的暗影伤害,伤害由周围所有敌人均摊。

精华分析:主能力为长CD主动高额魔法吸收盾,使用后还可以自动驱散掉所有可驱散的debuff(不包括团本Boss换坦那种不可驱散的debuff),使用CD太长,吸收量一般,相较艾泽拉斯的不朽赐福来说较弱。不过副能力作为常驻魔法吸收盾,在生存和输出方面都有着不错的表现,尤其是在特定大量魔法伤害的战斗中,该副能力表现尤为出色(说的就是你,M4吃球坦)

笔者意见:因为艾泽拉斯的不朽赐福精华的存在,虚无粹源主能力出场的机会很低,不过副能力无论是生存向还是输出向都非常出色,在任何拥有大量魔法伤害的战斗中都可以带出副槽常驻。

5.2 精华搭配

5.2.1.常规-完美三翅膀

主槽:完美愿景

副槽:清醒梦境之忆/虚无粹源

5.2.2.常规-清醒三壁垒

主槽:清醒梦境之忆

副槽:虚无粹源

5.2.3.生存向-高尖刺伤害

主槽:艾泽拉斯的不朽赐福

副槽:生死心能/完美愿景

5.2.4.生存向-高尖刺魔法伤害

主槽:艾泽拉斯的不朽赐福/虚无粹源

副槽:生死心能/虚无粹源

5.2.5.输出向-单体

主槽:烈焰熔炉

副槽:完美愿景/世界血脉共鸣/虚无粹源(如果存在高频魔法承伤)

5.2.6.输出向-AOE

主槽:生死心能/空间涟漪/完美愿景

副槽:烈焰熔炉/完美愿景/深渊之护/虚无粹源(如果存在高频魔法承伤)

5.2.7.战术向

主槽:冲突与斗争/空间涟漪/沉抑之球

副槽:看情况

六. 操作机制

6.1循环

审判卡cd使用充能

正义盾击

复仇者之盾卡cd使用使

正义盾击总能吃到20%加成(同时可以触发艾泽利特特质增加精通)

奉献保持不断,使防骑总能受到

神圣壁垒的被动减伤覆盖

正义之锤/

祝福之锤平时作为填充技能填补剩余的

6.2 生存技能

防骑现在不占的技能只有

正义盾击,

炽热防御者,

远古列王守卫。由于

守护之光的改动,防骑相比Legion现在自疗能力非常低下。由于

奉献提供减伤的改动,防骑对于移动走位有更加严格的限制

在预知自己会承受大量物理伤害时,使用

正义盾击

在预知自己会承受大量魔法伤害时,使用

炽热防御者,

远古列王守卫,

圣盾术(同时使用嘲讽或者使用无敌群嘲天赋),

破咒祝福

在血量低于50%时,使用

守护之光。由于

守护之光现在CD非常的长,自己判断好什么时候用。

守护之光现在可以暴击,暴击后效果相当于圣疗

在战斗时移动后第一时间使用

奉献,让自己时刻享受

奉献带来的减伤

七. 属性配装

7.1 属性

7.1.1 主属性

力量:提供攻强和少量招架。BFA中盾击提供的护甲也受力量加成

耐力:提高血量。在BFA中目前没有提供耐力的饰品,唯一提高耐力的方式就是提升装等和项链等级

7.1.2 副属性

防骑副属性比例换算表

68急速=1%急速

72精通=1%精通

85全能=1%全能

72暴击=1%暴击

急速:每68绿字急速提高面板1%急速,急速降低,部分技能的冷却与持续时间和施法时间。防骑受到急速加成的技能为审判,正义盾击,复仇者之盾,守护之光/守护者之手,奉献,正义之锤/祝福之锤。急速影响防骑整体操作手感以及盾击的覆盖率。生存方面急速侧重物抗。

精通:每72绿字精通提高面板1%精通,每1%精通提供1%的攻强,1%的格挡率和0.35%的奉献免伤。由于精通:神圣壁垒的改动,精通现在并不提高盾击质量,在另一方面,精通提高防骑站在奉献里获得的所有减伤。奉献所提供的全减伤加大了精通的重要性,同时精通提高的格挡率配合防骑的神盾天赋可以提供一定的魔法减伤。生存方面精通侧重魔抗。

暴击:每72绿字暴击提高面板1%暴击。对于防骑来说暴击可以转化为少量招架,稍微提高飞盾的刷新率,以及审判暴击后可以减少4秒盾击CD。因为大机制,暴击首先是防骑最优秀的输出属性。其次配合双审判天赋以及审判减少盾击的机制下,暴击又是一个不错的物抗属性。

全能:每85绿字全能提高面板1%全能,每1%全能提供1%所有伤害和0.5%减伤。全能依然是一个很贵的属性,通常情况不建议堆全能。不过因为目前3级烈焰熔炉和3级虚无粹源精华的存在,以及底栖装的存在,团本里适量的堆一些全能可以达到不错的输出增益效果。如果不使用底栖装+3级烈焰熔炉和3级虚无粹源的搭配压榨输出,那么就不推荐堆全能。

7.1.3 BFA 8.2总结:8.2里总体可获得的绿字副属性再一次提高,不过距离我们理想值还有一段距离(所以什么时候我们又能像军团后期那样堆到50-60%急速的时候再来问我最高要堆多少)。防骑副属性的不同搭配都有针对性战术作用,通过调整副属性就可以灵活应对各种战斗场景,新加入的精华系统更是进一步强化了我们的这一优势。具体副属性搭配侧重以及应对场合见下面配装部分。

7.2 配装

7.2.1 配装

急速精通:侧重生存向,防骑传统流派,适合所有战斗场合,在任何有生存压力的战斗中都可以使用,通常团本使用该配装

-主急速副精通:侧重物抗

-主精通福急速:侧重魔抗

急速暴击:侧重物理向,输出向,最大化盾击覆盖率的副属性搭配,适合大量物理承伤战斗,并且拥有不错的输出,通常大米里使用该配装

-主急速副暴击:侧重物抗

-主暴击副急速:侧重输出

暴击精通:侧重输出向,最大化输出的配装,建议根据习惯保持适量急速有助于操作手感

-主暴击副精通:侧重输出

介于目前团本有低栖装的存在,加上主要输出用精华3级烈焰和虚无粹源都吃全能加成,纯输出向防骑在全套底栖装以及不考虑生存压榨输出的情况下可以堆一些全能来增加输出。

7.2.2 宝石

一个槽放120力量主属性,剩余插槽根据你选择的装备流派插对应的50副属性宝石

7.2.3 附魔

武器附魔:增幅冲击

戒指附魔:其他根据你选择的装备流派附对应的副属性

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