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《Terraria(泰拉瑞亚)》,沙盒游戏中永远的神作

2011年5月16日,一款名叫《Terraria》的游戏悄然登陆PC,作为Re-Logic公司的作,该游戏的诞生给沙盒游戏带来了新的血液。但谁也不会想到,这款横版类型的像素风游戏,会在之后爆火,甚至成为沙盒游戏的三巨头之一。

时至今日,《Terraria》已经在Steam上收获了百万的好评,荣登好评榜第一,这一切都离不开开发者的辛勤创作和玩家的购买支持。能取得这样的成绩便足以证明《Terraria》在玩家心目中的地位了,那么,这款游戏究竟有着怎么样的魅力,才能在十一年后依旧吸引着玩家呢?

作为沙盒游戏三巨头之一,《Terrarie》相对于《Minecraft》和《Don’t Starve》来说很“怪”,它没有“死亡惩罚”,不用担心食物,生存,似乎不是《Terraria》的主旋律。

战斗,是《Terraria》的核心部分,这个世界存在着众多的怪物,不同的地形所衍生的怪物也不尽相同,同时,也有着BOSS级别的敌怪可供玩家挑战。通过战斗,玩家可以获得掉落物,利用加工建筑制作武器和装备武装自己,确保能在危机四伏的泰拉瑞亚大陆活下去。

建筑,是《Terraria》中不可或缺的部分,通过砍伐树木,挖掘矿石,建造加工建筑,玩家可以制作成各式各样的装饰物和建筑材料,发挥想象,在这个美妙的世界留下自己的建筑吧。

游戏中拥有28名NPC,每个NPC都有着不同的作用,通过对世界的探索深入,玩家可以发现越来越多的NPC,建造一个房子,可以让NPC入住进去,以便于玩家和NPC的交易。

《Terraria》的世界是一个未知的世界,它没有剧情,却也能“讲述”一段惊心动魄的冒险,它没有教程,却也能让玩家快速上手。我忘不了第一次血月,僵尸群破门而入的情景,忘不了第一次遇见克苏鲁之眼时的紧张,忘不了地牢老人给我的警告,也忘不了向导牺牲而降临在地狱的血肉之墙,那是《Terraria》的内容,却也是《Terraria》给我的感动。

游戏现于Steam上售价36元,手机版国服售价18元。不定期打折,感兴趣的小伙伴可以前往购买体验。

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