难度:诅咒之路 1.0版本
职业:忠诚卫士+通才法师
种族:人类/随意
背景:以撒弥陀平原—学士
特点:奥武双修 超高格挡 无限反击 持久状态
爆发状态:
说明:
非火器格挡156(146+10奥术面纱)
近战格挡161(146+10奥术面纱+5进攻性格挡)
此为战士版本,忠诚卫士版本实际穿透13
装备适当调整全豁免可大幅提高
基础属性:15 10 10 15 18 10
属性技能:
职业能力:
说明:
1、选择战术齐射的目的在于作为起手技初始状态+5智力+1力量等级能大幅提高后续战技效果,而严谨打击造成暴击在此设计中并非必需。
2、选择控制躯体目的在于与法术战技及卡洛克恶魔胸甲提供的抗力配合,实现对【所有类型硬控的免疫】。
3、同时学习暴民姿态和征服者姿态,前者主要用于群体攻击,后者则用于法术+10攻击。
法术选择:
1环 迅捷术 双身术
2环 秘法护盾(核心)
3环 抑法结界
4环 艾欧拉引力术(核心)
5环 无
6环 无
7环 汲能之墙(核心)
说明:
1、法术选择主要考虑与法术书配合。朗格世的物理专精为主,拥有独特法术的带铁扣的魔典、耐高斯的教诲必带,配合巫妖的魔典,按此列表可以覆盖几乎全部重要法术。(可以考虑把抑法结界换成暴露弱点)
2、考虑施法节奏问题,选择迅捷术和双身术,避免过于频繁的切换魔典。
3、关于核心法术
(1)秘法护盾不用多说,近战格挡反击必备。
(2)艾欧拉引力术仍可无限战前施法!作为一代“黑洞流”创始人,这个【最强法术】显然必选。
(3)汲能之墙能够在敌方也有增益时大幅提高战技持续时间。
核心装备:
说明:
1、无尽之路的低语一定要选择进攻性格挡。配合战斗法师的超高格挡和移形换影术,开战1秒启动所有增益,冲进敌群施法或者砍杀就行,施法不影响格挡反击的触发,且反击除了造成晕眩,还附带攻击特效(如破门者的暴击击倒)。
2、卡洛克的恶魔胸甲配合战士天赋可以0延迟,减益抗性结合职业能力二选一。个人感觉只要抗性调整的好,后三防远不像1代那么重要。
总结:
1、目前只是设计理念,准备用来通一遍实际体会下。solo看情况。
2、现版本中过于B T的套路如武僧急速连击配小丧魂、诗人的召唤,可以预见一定会削弱。
3、原版难度低不意味着dlc敌人也这么水,参见1代。
永恒之柱2死火专题
Pillars of Eternity II:Deadfire发行商:Versus Evil,Obsidian平台:PC,PS4,XBOXONE,Switch类型:角色扮演(RPG)发售日期:2018年5月9日进入专题>>