嗨玩手游网

《游戏王》卡组介绍第十六期 下 (白骨王)(应用分析)

大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者。不知大家春节假期过得怎么样,虽然本人遇到了一点糟心的事,不过就当是变得更好的磨砺吧,然我看清人心。不过毕竟还是过年嘛,我在这就给大家拜个晚年,祝大家晚年幸福。

哈哈,抖机灵就到此为止,上期只放出了卡组构筑,不过每张卡的名称、效果都有,即使不熟悉新卡的读者应该也可以手抄个卡组,不知道读者们使用着怎么样, 不过每张卡效果都比较清楚,也没有啥类似拷问巨人展开那样比较死板的展开所以以读者们的智商应给已经把卡组熟悉的差不多了吧。本人虽然智商有限,精力有限,但绝对不会像某些头条号一样随便百度几张卡的卡图和效果没有任何构建的一股脑放出来就当卡组介绍,那么我就在此说明这幅卡组的战术思想,展开,和注意点。

展开:这幅卡组的核心是白骨王和割草,割草将白骨大量的堆入墓地用以提高白骨王的攻击力,核心的战术发动机是割草,终端是白骨王。所以像上图一样就算是非常好的起手了,因为只要割草割的二十张中有白骨王子和牛头鬼就可以T1拉出最少3000攻的白骨王(而且肯定不止,60张卡中总共有15张白骨卡,如果在这剩余的55张中割20张只堆进去一张白骨王子,那你真的可以去买彩票了)。然后禁忌的圣枪可以给白骨王赋予抗性,所以我说这局我的手卡可以算很完美的起手了。

但是很显然,不可能每局都这么顺,放这张图因为正好玩的一句是这样的起手,就截屏留下来当教科书了,接下来开始真正的讲解。

起手割草:一、堆入了马头鬼和白骨王的场合,视墓地白骨的数量,如果能堆出最少3000攻击力可以毫不犹豫的剔除马头鬼拉白骨王,如果不行,视情况拉齐唱僵尸(具体操作后面提);不知火隐者(用1效果拉齐唱僵尸,再用齐唱僵尸展开);白骨公主(堆白骨王子完成堆墓,并且3效果有时有奇效)。

二、堆入没有办法完成单卡代价特召的场合(例如没有马头鬼与牛头鬼),如果手卡捏着异次元埋葬是最好的,可以毫不犹豫的发动白骨王子的3效果再回收除外的三张卡,保证白骨王攻击力最少3000。捏着大欲之壶视情况,可以拉白骨王再回收三张卡进卡组再抽卡,但这样有可能造成白骨王攻击力底下,但游戏王血就是卖的,赚卡才是王道,在保证不会被OTK的情况下也可以这么展开,因为没占通召权,谁知道你会不会神抽呢。

三、脸实在太黑,啥可以墓地利用的卡都没堆进去怎么办?那就大家当啥都没发生过,按无割草起手展开。

起手无割草:这卡组起手无割草可就真的随缘展开了,因为几乎都占用通召权,没有墓地展开的帮助这卡组和早期游戏王就差不多了,一回合做的事有限极了,所以大部分情况下就保证不会下回合被对面OTK,苟一波顺带堆积资源,看下回合能不能爆发。

如果没有割草,想完成站场最好的就是齐唱僵尸,1、2效果同一回合可以都发动,如果没有齐唱僵尸可以用不知火隐者炸自己拉齐唱僵尸,齐唱僵尸可以如下展开:1、先发2效果堆马头鬼,再发1效果堆手卡一怪,马头鬼效果拉堆入的怪,然后同调,T1最佳选择是月华龙和骨架王,看需求提高自己或者对方怪的等级。2、先1效果堆怪兽,再2效果堆牛头鬼,牛头鬼效果特召手卡怪兽,再进行同调。3、2效果堆白骨王子完成三白骨,然后白骨王子拉白骨王,有大欲之壶或异次元埋葬进行回收,无法回收就直接同调6星。4、如果手卡有混沌帝龙,可以视情况堆手卡和墓地,凑成光暗两种属性再特召混沌帝龙站场。

如果割草齐唱都没有呢。。。那真的太随缘了,苟也没得苟,尽可能的堆墓吧,不用顾虑,因为这时候你只能祈祷对面的卡组强度不高或者卡手了,否则单怪无坑的场子,OTK不要太简单。万一对面真的没,堆得墓就可以然你爆发了。

解场手段与OTK特点:有人或许会问,白骨王攻击力堆起来后还要考虑怎么解场?一拳不就解决了,但是这卡组的核心没任何抗性,真不敢和对面慢慢耗,所以只要拉出白骨王最好一回合解决战斗。这里与其说是解场不如说是清场。

一、齐唱僵尸同调出黑蔷薇龙,用效果清场。1、然后如果手卡有白骨王且还有通召权可以通召白骨王完成OTK。2、或者墓地有白骨王加马头鬼,马头鬼效果拉白骨王完成OTK。3、如果墓地的白骨数量够多且对方生命值可以供你少三张完成OTK,白骨王子效果拉白骨王

二、墓地有光,暗属性时特召混沌帝龙直接解场。这时因为你手卡也送到墓地了,所以只能用上述的2,3方式完成OTK

注意点:1、单卡白骨王没有任何抗性,而且原本攻击力为0,务必注意,所以有条件的情况下白骨夫人要和白骨王同时在场。

2、注意混沌帝龙的副作用,如果需要混沌帝龙炸场,其他卡效果不要先发。

此卡组优点:上手容易,有割草的情况下展开容易,很容易达成OTK

此卡组缺点:没有割草展开受限,王牌没有抗性

这里额外卡组进行了一定的调整,所以这里再次放出我的卡组,需要文件的可以私聊我

有张图不能做封面,所以为了凑三张放出灰流丽的萌图

那么这次的卡组介绍的下篇,战术介绍就到此结束,不知道读者们是否觉得这样分上下篇更好,还是原来一篇简略说明更好,欢迎留下意见。谢谢大家,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者。

《游戏王》主流卡组介绍(龙族ftk)

大家好,我是leo金雷,一个兴趣使然的游戏王爱好者。有读者纳闷为什么我这次不直接写第三十四期而写主流卡组介绍呢?因为我卡组介绍的目的是让更多萌新入坑,所以主流卡组介绍并不在介绍范围内。那这期为什么出了呢?读者也应该知道我出过简单系统系列,为的就是让萌新们熟悉新的召唤方式和一些实用的combo,这期本身也想做成系统介绍的,但个人觉得并不能算外挂,因为很多卡组相性低,所以干脆把卡组也放出来。由于是主流卡组,读者不要用这套卡组打野喔,ygo里密码输入m进比赛房用吧。由于是手机写的文章,所以图片只有粗糙的截图,打字我也尽可能减少,读者见谅。

首先放上卡组,手抄旅法师营地的上位卡组,这幅卡组是日本大会非公认大会1位卡组,接下来是ftk演示。

我的对手是奇异果(相信我,很多萌新打不过)因为奇异果有不少手坑,可以比较好的模拟真实决斗(虽然这一局ai大佬似乎没上手手坑)

这卡组的展开点是玻纤(就是水机,我习惯叫玻纤),所以我通召终末,终末拉亡龙,亡龙诈尸,初始条件达成。

link玻纤(萌新不用慌,直接把那两怪送墓地link就行),玻纤效果拉蒸汽

玻纤,蒸汽link大君主,蒸汽效果生衍生物(衍生物位置随意)

大君主link魔导

衍生物link栗子球,触发魔导效果

效果

魔导效果检索星辰,然后魔导,栗子球link剑巫

星辰效果特召,发动星辰效果一定要回收大君主(这时绝对不要发动剑巫效果)

星辰link厄尔庇,触发剑巫效果

一定要把厄尔庇移动到剑巫下方的右侧主怪兽区

厄尔庇效果特召影响龙,影响龙效果发动将剑巫种族变成龙族

剑巫和影响龙link佩因

佩因效果拉no62

佩因和厄尔庇link天球

在no62上叠暗物质,发动暗物质效果堆墓

列表前三个为我堆的墓,记住,务必堆下征龙和日食,第三只为除暗钢龙和甘多拉外的任意怪兽。

日食堆墓后效果触发,将甘多拉除外

征龙效果将墓地日食与任意龙族除外诈尸

触发日食效果回收除外的甘多拉

发动墓地蒸汽效果解放天球诈尸,天球效果拉暗钢龙(暗钢龙和暗物质务必在主怪兽区1.3位或3.5位置)

征龙,蒸汽link凤凰,蒸汽效果出衍生物

墓地栗子球效果解放衍生物诈尸

凤凰,栗子球link大君主,大君主效果使得自身攻击力为8800(这时候知道为什么暗钢龙和暗物质位置有讲究了吧)

暗钢龙效果特召甘多拉,触发效果,清场,给对手8800伤害,完成ftk。

所以知道为什么之前一个问答我说现冥不算特殊胜利了吧,这幅卡组只要做出水机就能完成ftk,在对手没手坑的情况下ftk几率极高(反正我玩了十几局,没吃坑的情况下百分百ftk,而且卡组本身也有针对手坑的卡),而做出水机只需要通召终末或者齐唱僵尸就行了,那我是不是说终末和齐唱也是胜利卡?

这幅卡组可以说是很恶心了,ftk的combo极容易完成不说,因为本身体系不大,半魔导,墓指,灰流,红色重启,外神还都能防对面手坑,所以以前一个压根没入坑还和我杠现冥的能不能歇一下了?

这里也给萌新们传递一个现在的主流卡组思路(如果你想进阶的话),那就是选定combo,combo要求初动条件简单,终端强度大。然后尽可能加可以上手初动条件的卡,但不能闭门造车,视环境下针对卡防止对手打断combo或者想好备用方案,实在被打断了怎么保证强度下限不低。当然,娱乐卡组不需要考虑这些,魂就完事了

这里再强调一下,绝对不要打野用!虽然可以很容易赢让你获得满足感,但破坏了环境,而且这种固定combo和手抄卡组没办法真正提高你游戏王实力,你现在野战是爽了,胜率也高,一月表一出你瞬间实力回dm有意思吗?

谢谢大家,我是leo金雷,一个兴趣使然的游戏王爱好者。其实我组好并调试好了不少副新手卡组,可两个电脑都没带回来,所以…读者再等等吧。

更多资讯
游戏推荐
更多+