来源:央视新闻
下载一个“刷脸支付”软件,就能返利,充值成为会员,还能躺着赚钱,这看似一本万利的好事,让不少中老年人纷纷掏出自己的养老钱加入成为会员。然而,上海警方侦查后却发现,这款拥有全国40多万会员的软件,只是犯罪团伙实施传销骗局的一个幌子。
01 “强大的软件”
声称“既能刷脸支付,又有数字人民币”
孙先生是上海一家企业的退休职工。一年多前,朋友告诉他,上海有一家科技公司最新研发了一款“刷脸支付”软件,只要消费就可以返利。充值成为会员,还可以优先加入这家公司主推的数字人民币推广计划,坐享各种红利。
朋友告诉他,自己下载这款软件后,不仅信用卡额度可以从两万元提到八万元,而且只要支付很少的手续费,信用卡里的钱就能随提随用,甚至每个月还不用自己花钱还卡。
一听说可以提升信用卡额度,还能套现,孙先生瞬间来了兴致。在朋友的指导下,通过扫描二维码,他成功下载了这款名为“网联嘉”的刷脸支付软件。朋友告诉他,这个软件功能非常强大,不仅支持刷脸支付,未来还可以优先使用数字人民币。
孙先生:(对方说)今后发行数字人民币的信用卡,原来信用卡就淘汰了。它还给你增加四倍额度,你原来两万元,现在给你八万元,前景蛮好的。这对我们用信用卡的人很有诱惑力。
02 “入会有层级”
能给信用卡“扩容”“套现”是吸引点
怎么才能成为这款软件的会员呢?对方告诉孙先生,只要在软件中充值198.8元的入会费,即可成为黄金会员,成为会员后,如果每成功发展一个下线,作为推荐人的他还可以得到高达40%的直推奖励。
朋友还告诉他,将来软件一旦投入市场,客户每通过软件完成一笔交易,他还有万分之三的额外提成。可谓是“天天有收益”“日日现金流”。
谨慎的孙先生提出要去公司总部实地考察一下再做决定,朋友当即发来了这家公司的位置信息。
看到满柜的授权资质证书以及几十家所谓的合作伙伴,孙先生悬着的心顿时落了地。虽然不知道项目何时才能真正落地,但是短时间内能给自己的信用卡提升额度,还能套现,这对孙先生来说无疑是最大的诱惑,他当即决定交钱入会。
随后,对方给了他一张所谓的晋升制度表,工作人员告诉孙先生,目前公司主推六个层级,每个层级的入会费不同,日后收益的金额也就不同。在他们现有的层级中,最高是运营中心层级,入会费是25万元。虽然收费高,但回报率也很高,可以达到75%。
思虑再三,孙先生决定,直接从钻石层级入会。现场交纳988.8元后,双方签订了一份运营代理协议。
在此后的日子里,从身边的亲戚朋友到各种微信群,孙先生几乎推广了个遍,他还会按照公司的要求,不间断地组织一些有意向的亲戚朋友到公司听讲座。
通过一段时间的推广,孙先生先后发展了多名不同层级的下线,这些人无一例外都是他的亲戚朋友,而他也从中获得了一千多元的回报。至于公司所谓的中小企业数字转型和发行数字人民币计划何时落地,孙先生表示他也不知道。
03 “快速退款”
警方顺藤摸瓜 发现传销足迹
2022年1月,上海警方在工作中发现,有老人声称被一公司研发的软件四万多元,但奇怪的是,老人前脚还在讨要说法,后脚便突然拿到了四万多元的退款。
民警向老人询问后了解到,老人姓王,2021年12月初,一位朋友给她推荐了这款叫“网联嘉”的手机软件,每个月只要动动手指、发发微信介绍朋友加入,就能轻松赚钱,而且还是实打实的稳赚不赔。
警方表示,老人在被“蛊惑”后,凑了46000元,打算“升级”赚更多钱。但当老人在朋友聚会中反复推荐该App无果后,觉得自己的钱投下去是赚不回来了。
感觉被骗的王女士多次向这家公司讨要钱款,均遭到拒绝。可奇怪的是,就在她前往公司讨要说法时,对方却突然提出要当场退款并催促她尽快离开。
上海市公安局杨浦分局经侦支队副支队长 黄亮:当时我们就觉得,她反映的情况并不是普通投资的被害人,把会员分成了等级,交纳会员费,然后又鼓励发展下线的会员,她有可能是一个传销的参与人。
通过调查警方还发现,这款“网联嘉”软件并没有在手机应用市场上架,也没有行业许可,全靠像孙先生、王女士这样的参与者分享二维码下载。而所谓的“刷脸支付”也没有投入使用,唯一真正提供的服务就是违法的信用卡套现,靠收取手续费赚钱。
警方介绍,该App把自己包装成一个合规的投资理财平台,使用数字货币等概念,但其实并没有支付牌照。所谓的合作公司、银行,本质上和他们没有任何合作。所有内容都是虚构的。
上海警方历时一个月,终于梳理出了这个犯罪团伙的资金流水10万余条,数据500万余条,一个隐藏在数据背后的犯罪脉络渐渐浮出水面。
在排查数据时民警还发现,这个犯罪团伙为了逃避打击,还对传统传销中的收益模式进行了改装。但是不管犯罪嫌疑人如何狡猾,却始终还是以拉人头、收入门费这样的老套路哄骗广大中老年人。
04 “紧跟时事”
偷换政策概念 专坑中老年人
弄清犯罪团伙的内部层级后,警方对其中的人员信息进行了逐一核查。通过分析研判,民警从中梳理出了以曹某为首的16名骨干成员。这些人员中,涉及犯罪团伙内部的高层人员、财务人员、运营人员以及研发人员。
2022年9月,上海警方组织警力分赴全国各地开展抓捕行动,一举抓获了以曹某为首的16名骨干成员,查处从事传销犯罪的总部及分部5个。
犯罪嫌疑人到案后,如实供述了自己以推广“刷脸支付”为幌子,诱骗中老年人交纳会员费,并层层发展下线充值,进而实施组织、领导传销活动犯罪的事实。
上海市公安局杨浦分局经侦支队金融犯罪侦查队民警 金力:由于老板自己年纪也比较大,他们针对中老年人设置App时,就把门槛放低。当老年群体抱着试试看态度下载,再推荐给别人,就已经成为他们当中的一环了。
审讯中,据犯罪嫌疑人曹某交代,为了迷惑广大中老年人,他们经常会紧跟时事,借助相关政策行情,偷换概念,以低投资、高回报的噱头,宣传“付费入会”“拉人头入会”可获得高额返点的消息,逐步吸引中老年人落入传销陷阱。
相比传统线下传销,网络传销活动传播速度更快,影响范围更广,隐蔽性更强。近年来,传销骗局不断更换外衣,还会借以“资本运作、消费返利、推荐奖”等当由头。警方提示,生活中如果遇到收取入门费、拉人头、复式计酬的所谓低投入高回报项目,一定要擦亮眼睛,提防落入传销陷阱。
来源:央视新闻微信公众号综合《法治在线》
总台央视记者/张李彬 赵岩 刘建辉 李想
文末有福利!
提到《猎天使魔女》这款经典的 3D 干架耍酷福利游戏,想必各位应该也不算陌生了。虽然达不到膝盖中箭的里三光那种遍地开花的程度,但本作也已经是一个有过多次移植、复刻的游戏,各个平台的玩家都很容易能够接触到,最近也刚刚和《征服》一起打包推出了 PS4 中文版。
本作诞生于 2009 年,作为延续了四叶草血脉的白金工作室早期作品,在当时公布后它就承载了许多动作游戏爱好者的关注与期待。那时候,神谷英树还没有立志成为俄罗斯方块大师,在本作的开发过程中倾注了大量热情与才华。而它的实际品质也有目共睹,很快就被圈内玩家尊为“三大 ACT 里的第四位高手”。
除了优秀的战斗系统之外,《猎天使魔女》和它的姐妹作品《鬼泣》还有一点相似之处,就是都融入了大量宗教、历史和民间传说等元素。虽说不管以什么标准来看,这两个 IP 的剧情和叙事都谈不上多精妙,但其背后的设定仍然值得玩味。所以,虽然这次话题仍旧是身为魔女的贝奥妮塔,但并不会涉及她那老生常谈的飒爽战斗英姿(系统玩法);我们将从另一个角度——魔女在故事背景中的身份、起源以及作为灵感的现实渊源开始,一探其内在的文化典故。
魔女的形象来源在初代故事中,登场的魔女主要有贝奥妮塔与贞德这两位;此外,还有在回忆中出现的罗莎——即贝姐的母亲。她们都是来自于名为“暗影魔女(Umbra Witches)”的一员。这是一个由女性作为主导地位的古老氏族,她们保持着封闭、排外的生活方式,并专心于对魔法等神秘仪式的钻研。
传说中,混沌神赐予了她们“暗之左眼”,与持有“光明右眼”的另一个组织——“流明贤者”形成了两股截然不同的势力。两者之间保持着互不往来但彼此尊敬的态度,一同潜藏在人类历史背后,维持天堂、地狱与人间三者的平衡。
暗影魔女崇尚魔法奥秘,精通各种超自然与神秘学艺术——甚至还掌握着远超时代认知的物理学、武器和相关战斗技能等等。在她们当中出生的孩子,如果缺乏精神与魔法的潜能,便会被带到普通人的群体中生活。因此,一个魔女在族群中的地位往往不是取决于血统,而是她们自身的能力是否能符合族群的需求。
从妙龄美女到年老阿婆,显然在讲述魔女的各种故事里,她们的年龄与外貌不太统一。但在着装品位方面,倒基本上都是维持着黑色长袍、尖尖的巫师帽这种标准。如果能再给自己搞个 V8 引擎的飞行扫帚和一只黑猫,那自然是最好不过了。
作为一个“耍酷动作游戏”,《猎天使魔女》中的角色形象自然倾向于更加前卫个性。但我们也能看到,作为主角的贝奥尼亚尽管时尚性感,但仍旧在一些造型细节上保留了刻板印象里的魔女元素。尤其是她那当年初公布时,被许多人认为古怪的发型,便很容易让人联想到尖顶帽——Pointed Hat。也就是经常被用于描绘魔女形象时,伴随她们一同出现的装饰。
作为在故事里出生于古代欧洲,并于现代社会复苏的魔女,贝奥妮塔在初代保留与其相似的高发髻倒也显得挺合理。不过需要说明的是,这种帽子在不同文明和国家的历史时期,所蕴含的意义并不太一致。它们并非都是代表着负面形象,在 1430 之后,还一度成为法国贵族女性时尚代名词。
至于为何会演变成如今西方文明里的女巫帽,目前这方面还没有明确的答案。其中一个说法,认为是这种帽子流传到了欧洲民间的农村妇女当中,而这个群体往往又刚好掌握了一些草药或医疗知识;于是,在女巫狩猎盛行后,她们所戴的尖帽子也成为了与其相对应的符号。
有趣的是,最早关于类似魔女尖帽记载并非西方国家。根据我能够找到的资料里表明,在我国新疆维吾尔自治区,位于塔里木盆地的失落古城“苏贝希”(Subeshi)曾经出土过三具女性木乃伊;随之一起找到的,是其头顶所戴的黑色羊毛毡帽——其造型与传说中的女巫帽一模一样。而这三具木乃伊也因此得名“苏贝希魔女”(Witches of Subeshi)。鉴于照片可能会引发部分人群不适,这里就不放出来了。
魔女们守护的“暗之左眼”,对应了西方神秘主义中的“左手之路”——Left Hand Path。它代表着黑魔法、邪恶或是月之力量的含义;与右手之路代表的白魔法形成了对应关系。不过,就和游戏里天使与恶魔并非就是单纯善恶关系一样,如今也有一些学者认为,左右手之路并不能单纯以好坏区分。如今,更常见的定义,是右手之路乃遵循一个指定的道德规范、在约束与教条下进行的魔法仪式;而左手之路则截然相反——打破禁忌,不受道德与传统约束去探寻魔法极限。
从游戏中我们也能看出,作为“左”的一方,魔女们也确实较为较为激进开放。从 Logo 到贝姐身上的装饰,月亮在其中也有着很关键的地位。而在贝奥妮塔的形象设计上,也处处传达着反禁欲、力图打破女性刻板偏见的价值观念。
然而,在行为与价值观上与传统教条相去甚远,又拥有远超常理认知力量的女性,让魔女们成为了人类社会眼中的异端。而她们在游戏世界观里所遭遇的偏见,在现实世界的历史中也能找到对照。
下一页:更多内容
与现实一致的猎巫惨剧众所周知,在西方的民间传说与宗教故事中,魔女(Witch)是个相当常见的形象。她们往往拥有各种神秘力量与知识,尤其是对炼金术与占卜有着非常高的造诣,并且经常与世隔绝,在自己的小屋里酝酿着邪恶计划。
这种刻板印象之所以广为流传,与宗教离不开联系。虽然没有明确的起源,但我们都知道在整个人类历史中,巫术、魔法等概念一直存在。几乎在世界各地的文化与宗教故事中,都或多或少包括了某些人掌握了超自然力量的记载。当然,如今我们都知道,这些多数都是愚昧古人对科学或其他先进知识持有者的偏见罢了。
在现实历史中,这些拥有先进知识的古人,往往都会受到民众或掌权者的误解与迫害。而游戏背景里,拥有各种先进技术与学识的暗影魔女,最核心的族规之一,就是要避免自己掌握的知识不被外人所知。毕竟按照游戏剧情所述,魔女们的主要根据地在欧洲——对巫术偏见最为严重的地区之一。
西方国家在进行宗教传播时,利用神学中善恶二元论的观念,将巫术视为一种邪恶、亵渎的手段。当教在欧洲兴起时,教会为了巩固在民众里的权威,秉承“上帝才能拯救众生”的观念;对那些拥有先进技术与学识——尤其是掌握了医学知识的人群,打上了“与魔鬼勾结”的罪名。
早在《旧约圣经》里,就曾经提及到掌握着神秘力量的女性,并强调她们都是邪恶之徒的内容。就像《出埃及记》第 22 章 18 节所述——“行邪术的女人,不可让她存活”一样,那些思想较为开放、拥有医学或其它知识——或者干脆就是长得好看遭人嫉妒的女性,很容易就被污蔑为与魔鬼勾结的巫婆,进而惨遭各种刑法迫害。
甚至直到近代,这种迷信与偏见仍然时不时存在于某些思想落后,被迷信所控制的地区。
在游戏中,作为主角好友/对手的贞德,形象来源正是在魔女狩猎运动早期最著名的受害者。关于这位在英法百年战争中,立下赫赫战功,却最终被贵族背叛并受到火刑命运的少女,绝大多数玩家应该也都不陌生了。毕竟其身上的悲剧色彩,确实很适合作为流行文化作品的参考元素。而在现实历史中,她于 1431 年在法国鲁昂被污蔑为与魔鬼勾结的女巫,仅仅 19 岁就成了政治与宗教的牺牲品。
在此之后,整整三百多年来,欧洲都盛行着魔女狩猎的运动——甚至还出版了不少专门教导如何辨别、定罪并审判的教科书。很快这场浩劫就不再仅仅只是针对特殊人群,而是变成了近乎毫无理由的大规模。不知道是否有意为之,在贝奥妮塔左边嘴角处,可以看到一颗黑痣。而这在当时,仅仅只是这样一个印记,也可能成为被判定为魔女的“罪证”。
由于经常被引用到流行文化作品中,因此早已被历史碾过的“魔女狩猎”时期,对于现代人来说却似乎并不遥远陌生。因此,白金在《猎天使魔女》正式开始前的时代,便将这个历史上的惨剧引入剧情当中,成为故事背景里的一个关键元素。
游戏中魔女狩猎的起因(表面上),是因为名为巴尔德的流明贤者,与身为魔女的罗莎坠入爱河并生了一个孩子(即贝姐)。这个行为违反了双方的铁律,被视为将会打破平衡、给世界带来灾难。于是两个老死不相往来的氏族爆发了战争,直至波及到了整个欧洲。
虽然流明贤者掌握着光明的力量,但擅于与奇袭、不按常理出牌的魔女却占据了上风甚至赢得最终胜利。但是,仅存的贤者发动了群众的力量,在人类社会散播魔女效忠黑暗势力的消息,最终引发了导致魔女一族近乎灭亡的灾难。
除了因为精通神秘奥术,成为她们遭到迫害的原因之外,其实魔女狩猎还有另一个可能的原因。这场灾难发生在游戏本篇开始约 500 年前。但是在回忆桥段我们能看到,当时魔女们就已经在使用围绕着枪械而派生的战斗技巧了。在现实历史中,欧洲最初引进并使用火药的人,也经常会被视为魔法师。
不过,虽然几乎被灭族,但并不代表魔女无法应对暴民的袭击。按照神谷后来的设定补充,由于不愿意杀害平民,再加上天界在背后从中作梗,所以才会使得人类有机会猎杀远强于自己的魔女。
否则的话,区区一群刁民的武装力量,根本不可能与一群和地狱恶魔勾结到一起的法师作对。
下一页:更多内容
连接恶魔与天使的语言除了自身的战斗能力和各种先进技术外,暗影魔女们还与地狱恶魔之间缔结了签约。但就像前文提及的那样,在《猎天使魔女》的世界观里,天堂与地狱并非能以善恶来定义——说句实话,都不是好东西。
游戏中的世界被划分为天堂、地狱和人间,并分别代表着光明、黑暗与混沌的力量。此外,在这其中还存在一个与其形成镜像关系,处在次元狭间的炼狱界;它只有天使与恶魔,或是极少部份持有特殊能力的人类,才能观测并通行其中。炼狱其实就是游戏中玩家战斗与探索的主要舞台,在设定上虽然多数人类无从知晓这个位面,但却可以直接用物理手段对人间的事物造成影响。
暗影魔女们可以通过签约的形式,与恶魔建立联系以获取强大的力量,甚至还能够通过媒介将其召唤至人间。从游戏里的表现来看,许多高阶恶魔往往具有毁天灭地的能力,但这并非一本万利的买卖。签订合约的其中一部份代价,便是魔女自身的灵魂。
具体到游戏中,如果玩家体力处于濒死状态,会看到 UI 界面显示周围出现各种黑色爪印;而当 GAMEOVER 时,如果不续关的话,战败的主角也会被恶魔拖入地狱。另外,续作的剧情主线之一,便是贞德为了保护贝奥妮塔而被恶魔抓走;之后玩家追入地狱展开救援的故事。也因为这一点,所以在续作中恶魔也成为了需要对付的敌人。
与之相对应的,流明贤者们则可以召唤天界生物,或者通过献祭人类灵魂将其转化为低阶天使。游戏中无论是魔女还是贤者,他们在使用召唤术时,都会通过以诺语(Enochian)念出相对应的咒语。
在《血污:夜之仪式》发售之前,《猎天使魔女》便算是唯一在作品里大量使用这种语言的游戏。事实上,按照本作的背景设定来看,白金工作室采纳以诺语作为游戏元素,倒也算是实至名归。
历史上,这种语言最早诞生于 16 世纪左右。它的起源来自于女王伊丽莎白一世顾问兼神秘学家——约翰·迪伊(John Dee),他与另一位学者爱德华·凯利(Edward Kelley)在经过多次仪式与试验后,二人宣称感知到了天使们的传讯,并提供了以诺语作为跟另一个世界沟通的语言基础。
除了这种当时被称为“上帝的第一语言”的文字之外,主角贝奥妮塔在发动召唤仪式后,还会通过自己的头发作为恶魔显形人间的媒介。此外,她平时也会将长发幻化成衣服直接穿在身上,因此一旦发动召唤魔法自然也会就“春光大泄”。这也成为了本作一道标志性的“风景线”,吸引了无数绅士前来一探魔法的奥秘。
当然,我们相信,作为专业制作人的神谷英树肯定不是出于恶趣味才这么设计的。事实上在民间传说里,就有一些观点认为女性如果头发留得太长,会更容易被梦魇(Incubus)给盯上。这一说法主要起源于智利。当地人认为一种相貌矮胖的怪物,会专门在晚上袭击长发女性。
所以我们可以相信,白金肯定是在开发过程中吸收了这个灵感。最后才演变成成为如今这种大受好评的恶魔召唤形式。
下一页:更多内容
古代魔女的印记与流明贤者之间长达百年的战争,加上之后惨遭猎杀,使得游戏开始后我们所能得知的魔女只有贝奥妮塔和贞德两人。神谷英树曾经提到,前者是英国血统,而贞德则是法国人。那么,在游戏背景中是否还有来自其他文明的魔女呢?
答案是肯定的。但在剧情主线开始的时期,她们早已消逝在时间长河中;如今,我们只能通过游戏中的重要系统——饰品来一窥这些魔女的英姿了。
滑轮蝴蝶(Pulley's Butterfly):
由中国古代的魔女图兰朵亲手制作而成。这个首饰能够召唤出魔法蝴蝶,在佩戴者身边飞舞,阻挡来自外界的伤害。
这位魔女据称是某个中国古代的公主,曾经昭告天下:欲娶公主之人需回答其三个谜题,如若失败将遭到斩首示众。然而,当帖木儿之子——卡拉富解答出谜语后,图兰朵却撒泼耍赖。但在卡拉富的一系列真诚举动之下,她那冰冷的心也逐渐融化,最终与其结为连理。
这个首饰的原型来自于三幕歌剧。它是由意大利著名作曲家贾科莫·普契尼生平最后的著作,其中部份曲调是参考了中国民歌《茉莉花》。由于是结合了当时西方对中国刻板传闻与印象编成,因此其中一些设定我们看着略显莫名其妙。
谢尔盖的恋人(Sergey's Lover):
由莫斯科公国的魔女玛瑞娜(Matryona)制作,外观能够让人联想到著名的俄罗斯套娃。它可以帮助佩戴者召唤出自己的分身,实现与多名敌人同时作战的技巧。
玛瑞娜的现实原型,来自于 19 世纪俄罗斯东正教会一位圣贤——Matrona Nikonova。这位出生于 1881 年的女性据说从小就拥有预言、通灵和治愈的神力。由于出生时没有眼珠且眼皮紧闭,所以父母曾经将她遗弃在孤儿院;但随后,她的母亲却在梦中受到一只笼罩在神圣光芒中的白鸟指引,最后将其带回家中抚养。
迪涅塔之星(Star of Dinèta):
北美洲原住民——纳瓦霍族流传的魔导具,由一位被称为“Yenaldooshi”的魔女制作。它的核心以绿松石组成,是纳瓦霍人制作护身符常用的石头。
纳瓦霍人是北美印第安居民集团中人数最多的一支。由于他们特殊的语言形式,所以在第二次世界大战中,美军招募了几百名纳瓦霍族人入伍,作为电报员进行训练。这个事件曾经被吴宇森拍摄成电影《风语者》,让大众了解到了这一特殊的士兵群体。
作为饰品说明中提及的女巫,并没有指出真实的名称。“Yenaldooshi”一词,实际上更为人熟知的名字是“皮行者(Skin-walker)”。这是一种在纳瓦霍民间传说中的邪恶女巫,她们可以将自己幻化成各种动物,通常是一只土狼来欺骗人们。
绝望的眼神(Gaze of Despair):
这件被诅咒的魔导具,寄宿着魔女穆苏·科罗尼(Musso Koroni)的灵魂。她是一位来自非洲尼日尔河班巴拉人神话中的女神。据说她作为第一位被创造出来的女性,是虚无之音的女儿,也是潘巴(木精灵)妻子。但穆苏·科罗尼因为不喜欢潘巴,于是将他抛弃,随后引发了许多悲剧与混乱。
这件器物还提及了另外一位魔女。她是在猎巫运动中的受害者之一:来自西非国家马里的魔女卡拉巴(Karaba)。由于佩戴这个首饰代表对天堂的挑衅,会招来天使之怒,因此卡拉巴在被强迫戴着这个魔导具后,便遭到了天使的杀害。在游戏里,玩家佩戴这个首饰,也会导致敌人一直处于狂怒状态。
月亮女神之光(Selene's Light):
埃及魔女克利奥帕特拉七世(Cleopatra)制作的古老魔导具。它能帮助魔女族群中的初学者,在她们受到伤害时,主动消耗能量触发魔女时间。
作为埃及艳后,克利奥帕特拉想必大家也不陌生了。作为古埃及托勒密王朝的末代女王,她的形象在无数艺术作品中出现;人们对其描绘通常都是一位充满着知性、野心且手段高明的绝世美女。作为暗影魔女在现实中的参考,确实能让人信服。
恶报念珠(Evil Harvest Rosary):
日弥生时代邪马台国女王卑弥呼执政时期,一位被称为雅子(アッコ)的魔女,为她制作了这串念珠。如果有人对女王进行袭击,念珠便会发动魔法进行反击,然而它也会消耗使用者巨大的精神力为代价。
虽然制作首饰的魔女并没有原型可考,但卑弥呼作为日本古代宗教——鬼道教的发源者也算是一位与超自然力量有些联系的人物了。她和上面那位一样,也是是个极具传奇色彩的古代女性统治者。但由于记载模糊,留存资料较少,因此显得更为神秘。
玛哈卡拉之月(Moon of Mahaa-Kalaa):
印度女神湿婆祝福过的魔导具。魔女雅西(Yaksi)服侍于维贾亚纳加拉帝国时所制。首饰的名称来自于梵语“Mahakala”——有着“大黑、怙主”之意。它是佛教三根本的化身,为藏传佛教诸宗共同推崇的智慧护法。至于湿婆(Shiva),则是与梵天(Brahma)和毗湿奴(Vishnu)并列的印度教三大主神;兼具着毁灭与生育、创造与破坏的两面性。
永恒的见证(Eternal Testimony):
一件非常珍贵的魔导具,仅供暗影魔女的长老佩戴,是地位与力量的象征。据说它是由世人所惧怕的远古魔女之王——艾泽恩(Aizen)制作;传说手镯上乌鸦形状的头骨,便是由Aizen女王变成的,任何不具备资格的人一旦强行戴上,便会受到严厉的制裁。
艾泽恩的原型似乎无据可靠。唯一可能有联系参考是爱染明王。因为这个印度教神明的日语发音,正是“Aizen Myō'ō”。在印度的民间信仰里,爱染明王能保佑姻缘顺利。
另外一个有趣的发现:在英语版的《死神》中,蓝染就被翻译成了Aizen……
不朽人偶(Immortal Marionette):
魔女玛丽以其骁勇善战的脾性闻名。她的作战方式残暴而激进,因此被人称之为“血腥玛丽”。这个魔导具可以重现玛丽的战斗姿态,即便是再愚笨的人也会瞬间变成技艺高超的战士。
血腥玛丽的原型是英格兰和爱尔兰女王、都铎王朝君主玛丽一世。历史上记载,她在爱德华六世死后继承其王位,并致力于恢复罗马天主教的权力,以取代她父亲亨利八世在英格兰宗教改革提倡的盎格鲁宗(新教)。在这个变革过程中,玛丽下令烧死了 300 名宗教异议人士,因此而得名。
报金锤(Mallet of Rewards):
在遥远的日本,有一位孤高的侠盗魔女——阿国;她所制作的这个魔导具,能够惩罚那些通过不法手段赚黑心钱的人,强迫他们将自己的财物捐出。
生活于安土桃山时代的出云阿国,是历史上日本古代著名女性表演家;据说她是歌舞伎的创始者,原本是一位铁匠的女儿,后来成为了出云神社的巫女。在文禄年间,为了招募维修神社的经费,阿国率众巫女在日本作巡回演出,并因此而盛名。
时间手镯(Bracelet of Time):
伊娃是一位非凡的魔女,她与传说中的黑骑士缔结了契约,独自面对来自炼狱的军队。据说那些佩戴着这个首饰的人,将会继承她的意志,真正掌握魔女时间的精髓。
神谷英树在《猎天使魔女》中,留下了诸多 Capcom 时代的彩蛋。比如贝奥妮塔变身成黑豹奔跑时地面会开出花朵,实际上就是在对《大神》的致敬。而这个能够主动开启魔女时间的首饰,其实也是来自于《鬼泣》初代著名的隐藏道具。它的物品说明也是取自于这个游戏,伊娃自然便是但丁的母亲,而传说中的黑骑士便是其父斯巴达。
结语对《猎天使魔女》这样的游戏来说,系统玩法优劣与否,必然是团队在创作时最关键的核心内容。不过,这也不妨碍开发者在其中引入一些文化典故,为作品增添更多的乐趣。
虽然经常被视为与动作游戏联系紧密,但神谷英树绝非是一个不注重题材深度的制作人。早在 PS2 时代,他就通过《大神》这款堪称文化传播教科书级别的作品,证明了他在作品中引经据典的深厚功力。
考虑到篇幅和主题等因素,最后还是决定聚焦在魔女这一环节上。但作为与《鬼泣》一样,参考了诸多欧洲历史与文学元素的作品,本文所涉及的内容仅仅只是《猎天使魔女》的一小部份。它的视觉艺术风格、配乐、武器和敌人设计上都有不少可考的内容。对于喜爱这个系列的玩家来说,在战斗之余,也不妨放缓一些节奏,去探寻一番隐藏在其下的文化典故。
我们将在本文评论区抽出 PS4《猎天使魔女&征服》中文版一份,感兴趣的朋友不要错过了。
《怪物猎人世界 Iceborne》已于2019年9月6日正式发售,本次将在通关之后开放新地图永冻霜土以及大量全新内容,本次我们带来了日站GameWith分享的《怪物猎人世界 Iceborne》剧情部分MR等级解锁流程攻略,帮助大家推进MHWI的进度。
MR1攻略流程
1、和总司令对话后前往永冻霜土,在永冻霜土跟着受付娘走,发生剧情;
2、冰鱼龙出现,猎杀冰鱼龙;
3、升级为MR2;
・和老练的兽人族学者对话之后开放兽人族观察记录所;
・月辰开放武器店、物资补给所、奖金、生态研究所;
・和武器店店主对话开放MR1「捕获:有志者雪竟融」,完成后获得「隐身衣装 改」;
・完成MR1「捕获:有志者雪竟融」之后,完成「巨角破坏王」,获得「体力衣装 改」。
MR2攻略流程
1、前往永冻霜土,去6区找受付娘之后出现剧情,追加任务「粗活就交给猛牛龙」,接任务讨伐猛牛龙;
2、升级为MR3;
・开放蒸汽机关管理所;
・随从探险队增加MR;
・开放月辰的植生研究所以及炼金壶;
・和月辰的料理长对话,追加MR1「捕获:猛角扫千军」,完成后获得食材。
MR3攻略流程
1、前往永冻霜土,跟着受付娘找到一个古代龙人。之后来到10区,遇见痹毒龙,增加新任务「冰土守门者 痹毒龙」;
2、讨伐痹毒龙;
3、升级为MR4;
・和武器店对话,解锁MR2「狩猎痹毒龙」,完成后获得「解除烟筒 改」。
MR4-7攻略流程
1、在据点领取任务「眠之飞龙与四颗眼珠」和「占领饮水处吧!」,升级为MR5、MR6;
2、两个任务都完成后,开放新任务「冰冻王国的白骑士」;
3、狩猎冰牙龙,升级为MR7;
MR8-12攻略流程
1、前往古代树森林调查异变,跟着受付娘一起走,之后发生剧情;
2、开放任务「绝影」与「灼热之刃,斩龙!」,讨伐迅龙和斩龙,升级为MR8、MR9。完成「绝影」之后和武器店对话,新增任务MR3「最强的红与黑」,完成任务后获得「滑空衣装 改」;
3、新增任务「绝对强者」与「粉碎的迎击拳」,讨伐轰龙与碎龙,升级为MR10、MR11。完成「绝对强者」之后和武器店对话,追加任务「暴走、狂转、大竞争」,完成后获得「挑拨衣装 改」;完成「粉碎的迎击拳」之后和武器店对话,追加任务「爆炸粉碎的庆典」,完成后获得「耐热衣装 改」;
4、冰龙痕迹收集的差不多的话会解锁新任务「来自冰炎一线间」,升级为MR12;
MR13-14攻略流程
1、前往永冻霜土,和受付娘一起走后发生事件;
2、领取任务「刹那白雾」,讨伐霜翼风飘龙。完成后追加MR4「舞蹈家的双人舞」,之后获得「耐寒衣装 改」;
3、领取任务「暴徒大将的狩猎大作战」,讨伐雷颚龙。完成后追加MR4「捕获:捉拿雷之颚吧!」,完成后获得「耐雷衣装 改」。
MR15-17攻略流程
1、前往调查具点星辰,领取任务「腐蚀之刃 硫斩龙」与「凶终隙末 凶爪龙」,讨伐之后,升级为MR15、MR16;
2、领取任务「月辰防卫战」,升级为MR17。
MR18-20攻略流程
1、领取任务「冰之龙」,讨伐冰咒龙,升级为MR18;
2、调查龙结晶之地,之后领取任务「大灾难,再次到来」,讨伐红莲爆鳞龙,升级为MR19;
3、在各地进行古龙调查;
4、领取「雾瘴尸套龙」,讨伐雾瘴尸套龙,升级为MR20。
MR21至23解禁攻略流程
1、找到溟波龙,之后领取任务「直至点亮溟海指标」,讨伐溟波龙之后,升级至MR21;
2、和调查班队长对话,开始调查起源的孤岛;
3、开始任务「引导者之歌」,讨伐歼世灭尽龙,升级为MR22;
4、开始任务「引导之歌」,讨伐天地煌啼龙,升级为MR23。
MR解禁攻略流程
1、和调查班队长对话,前往新地图「聚魔之地」进行调查;
2、寻找森林地区的咆哮之主,之后回到月辰;
3、MR解禁,开放10级武器强化;
4、前往聚魔之地,开始牙龙种的解析。在聚魔之地和受付娘对话,吸引雷狼龙前来,剧情动画之后结束探索,返回营地即可解锁;
5、MR49的时候,领取任务「惰眠与火酒的日子」,讨伐历战雌火龙与历战眠浮龙,之后MR解禁。