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今天德国魔兽世界资讯网站Vanion,爆出了争霸艾泽拉斯九个副本入口的地图位置。下面就跟随小编一起熟悉一下环境吧。这些截图中有个最大的变化,不知道你看的出来吗?
阿塔达萨位于赞达拉祖达萨群山之中,这些远古的金字塔在长久以来都是赞达拉君王的安息之所。这里坐落着两个地下城,分别是阿塔达萨(外围)和诸王之眠(内部)。阿塔达萨是祖达萨主线必经的地方,相对容易找到,附近有联盟部落的飞行点。
塞塔里斯神庙位于沙漠地图沃顿,被诡计多端的无信蛇人占领,这座神庙在沃顿区域比较显眼,要想到达主入口需要从一段陡峭的山路走过。附近有飞行点。
地渊孢林位于纳兹米尔的深坑底部。纳兹米尔部落的主线完结任务会引导至这里。需要走过一段螺旋下降的坡路,到达深坑底部。孢子和腐化从这里和对面的团本——废弃的泰坦研究设施奥迪尔慢慢传播到地表。
诸王之眠诸王之眠也位于祖达萨的阿塔达萨,有趣的是想进入这个地下城,必须从第一个地下城阿塔达萨经过。注意不是从阿塔达萨副本经过,而是从开放世界的阿塔达萨。该副本也可以通过一个侧门进入,只需沿着第一个副本入口右侧的山路前行,然后进入阿塔达萨,到达阿塔达萨副本最终boss所在处,就是诸王之眠的入口。
暴富矿区该地下城即地精新手出生地,科赞。部落方的入口是祖达萨赞达拉港停泊的一艘地精风格的船只前。而联盟方入口位于祖达萨西南的希巴拉,这里是联盟方战争行动任务的重要基地和联盟玩家满级后在祖达萨的主要基地,黑铁矮人的营地。
自由镇自由镇是一个海盗城镇,位于库尔提拉斯的提尔加拉德海峡,也可以在开放的世界参观。自由镇任务线是联盟提拉加德海峡主线任务的一部分。附近有中立飞行点。经过一段山路到达镇外的山上,可以找到副本入口。
维克雷斯庄园这座被诅咒的别墅位于库尔提拉斯的德鲁斯瓦,有一处中立飞行点位于庄园前的村庄左侧。联盟玩家的德鲁斯瓦主线在这里终结。这个地下城非常好找,只要你来到德鲁斯瓦西北就不会无视它,因为维克雷斯家族的别墅真的很大!
托尔达戈托尔达戈是库尔提拉斯的海上监狱,位于提拉加德海峡东边的海上。联盟玩家陪同吉安娜来到库尔提拉斯后就被关押到了这里。岛上有一个飞行点,只需要一次长途游泳到达岛上就可以解锁它。岛上的灯塔非常明显。联盟玩家可以选择从伯拉勒斯游泳或水上坐骑过去,而部落战争行动中在提拉加德海峡建立的主要基地对面的海上就是托尔达戈。
围攻伯拉勒斯联盟方入口位于伯拉勒斯的汇帆市场,部落方入口在提拉加德海峡通过战争行动建立的基地旁边的一艘小船上,部落玩家可以从祖达萨乘船抵达这里。
通过这些截图可以看到最大的变化就是新的集合石模型变化,现在这个矮胖的集合石感觉很萌啊。各位魔兽老粉丝觉得这个新集合石好看吗?
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魔兽世界-争霸艾泽拉斯《暴富矿区!!》,科赞岛因为卡亚罗火山爆发而破败不堪,如今却在萨格拉斯对艾泽拉斯的那一击之后冒出了大量艾泽里特。商业大亨拉兹敦克想要捞上一笔,为拿下贸易亲王的头衔积攒资金。他一门心思让风险投资公司利用艾泽里特来研发武器,好将成果卖给出价最高的买家。
《暴富矿区!!》位于赞达拉—祖达萨,坐标:39/71。
《投币式群体打击者》地精吵架的时候,获胜的总是钱包最鼓的那个。为什么呢?因为有钱才请得起打手。
《艾泽洛克》地精钻取艾泽里特时打扰到了艾泽洛克,一个强大的大地之灵。他现在已经将自己的形态实体化,开始实施复仇。
《瑞克莎·流火》是一位著名的药剂师和极端的纵火狂,就是她监督风险投资公司建立了艾泽里特催化剂的供应链。
《商业大亨拉兹敦克》虽然永远没法当上贸易大王,但他确信,成为世界上最重要的艾泽里特巨头可以为他带来远超他身份的名誉和财富。
作者:Devilsoulz
一、前言
休闲火法玩家。S1赛季主要集合石休闲PVP ,不肝秘境,S2赛季PVP集合石休闲难度太大又赶上过年所以这个赛季就第一周1800 后面就不打了。
由于本人是休闲火法,所以也没有任何的车队平时都是集合石捡16 17 的钥匙吃高保存碎片。偶尔朋友车队娱乐过去填个坑。或者陪他们小号打个低保毕竟火法不是大腿,能填到坑混2车也挺开心滴。
过完年以后发现S2赛季初跟朋友完成了2个简单副本的15限时,最近看到大家对火法PVE 都很有兴趣,还是简单的跟大家分享一下火法混集合石的心得。
本人成就获得时间3月2日,并不算早,10个副本获得限时成就分别为本周 、残暴 、崩裂、 无偿 和上周、 强韧、 血池、 死疽、 收割。
下面来给大家讲一下火法混集合石的心得。跟上个PVP 的帖子一样由于本人太菜了这个帖子主要教大家怎么混,技术什么的基本没有。
下面是成就截图、人物装备属性面板
二、天赋选择以及人物属性权重分析
天赋选择如图:
算是通用天赋了[3233233]
灼烧之触必点
闪光术可已调整:例如某些副本眩晕不可避免但是可以通过闪现解除的可以替换成冲击波,不过大部分情况可以不用换。影响不大。锦上添花秀一下而已。
能量符文和不死鸟之焰必点,不推荐烈焰飞舞。后面会说。
寒冰结界必点: 副本内大霜环和灼烧疾跑基本是废物天赋,法师有闪光术的情况下相当于蓄力每秒多移动1码。灼烧疾跑性价比极低,大霜环有冰冻目标上限并且一碰就破,性价比更低。
寒冰结界的双冰环性价比极高,不仅可以配合龙息等技能帮T 控怪,也可以配合在队内有冰法的情况下为队友提供冰冻。
活动炸弹必点:不推荐烈焰之地 和洪荒烈火,就算是强韧周也不推荐。 首先烈焰之地A怪受限严重,并且在当前版本16 17 18 层强韧周小怪被A 死的也是很快的,长时间处理基本都是 2-3只高血量大怪的情况。基本上单点即可无需AOE手法。
而且面对收割这种弟弟怪烈焰之地还没等发挥作用怪就妹了。所以推荐炸弹,洪荒烈火单体是个DD 毫无AOE 贡献,不必多说了。
流星可以调整: 我个人比较懒所以选择流星, 因为使用比较灵活,单体伤害还可以。 同时灼烧大地在AOE 方面也不错。所以个人比较推荐。 薪火天赋可以尝试,薪火可以有效的缩短火法爆发周期,在节奏乱的情况下也可以方便调整回来。
薪火在秘境中还是有些竞争力的。 火焰冲撞不推荐秘境使用,原因,不够灵活出现意外或者脸黑容易乱。
火法属性权重:
本人对于火法属性并没有什么要求与研究。
首先,我并不是所谓的高爆流的推崇人群,因为我觉得暴击多少都可以打,这点影响并不大。所以我的暴击基本是随缘的可以看到只有39%,不过暴击越高打的越爽倒是真的。基本都是心理觉得爽。
如果硬要说为什么不追求高爆的原因,那就是因为大多数所谓高爆流的人都觉得高爆手感好, 其次才是在野火特质的作用下收益高。实际上我39%的暴击和49%暴击的属性相差很多 但是实际手感影响并不大。
39%火球2连爆很难做到 49% 也是同样的。手法依然是火球后配合凤凰或者冲击来获得顺发炎爆。这些只是个人喜好。简单的说一下。
急速: 16% 的急速对我来说基本就是最低的底线了,我选择急速16%为底线完全是个人输出手感的问题, 如果装备允许的话 我会把急速控制在17 -18,原因是尽量把火球的读条时间缩短到 2秒以内尽量接近1.9秒。
这些也都是个人喜好,没有什么数据支撑。
精通和全能:精通17% 全能6% 完全是因为装备属性随缘导致的。没有什么特别的讲究和说法。
整体来说就是装等至上急速达标,其他属性全都随缘。
(另外我带辉耀裂片是因为我没有别的好被动饰品就拿这个随便将就一下。在秘境中辉耀裂片的被动基本很难享受到,为了节奏经常要和队友集合站位,这样很容易享受不到。所以没有效果的话我的暴击就36%)
三、混集合石野队定位、节奏、细节。
集合石野队火法的定位首先,集合石上面的T 和其他DPS 队友不会有太高的团队合作精神。尤其是遇到哪些AOE 出伤快的选手,在野队里他绝对不会照顾队友放弃自己的伤害的。
所以我在混集合石野队的时候在 DPS 方面就是补伤害,还有就是主动做控制和打断以及驱散。在集合石队里大多数的阵容都是2菜刀和我,每次结束后我的打断都可以排进前2,有的时候真的是遇到好的队友基本不需要我补打断,但是一场下来我的打断也不会少。
就算致命技能被队友打断了 ,我的打断富裕出来就可以打断其他技能来减少治疗压力了。但是在致命技能打断不够的情况下是肯定不能打断的。
在大多数情况下火法的出伤是很慢的,但是在掌握细节的情况下也可以快速打出伤害,但这种情况较少,后面细节会讲。
火法集合石野队节奏在集合石中 T 的拉怪方法五花八门有高端有奇葩,但是相差基本不会太大,火法的爆发节奏就以嗜血的DEBUFF 为中心。时刻关注嗜血DEBUFF 的时间算好燃烧的CD ,其次之前说到定位给队友补伤害,一般情况下野队的队友基本全都是把爆发留给收割的。
我打秘境从来不可以留燃烧给收割, 因为这样很浪费,首先收割怪其实很弱,基本打不了一下就死了,一瞬间就剩下了零星的几个血多点的哥哥怪。所以大部分情况下 我的燃烧都是在收割前的正常怪,或者是收割后的正常怪 数量较多的时候才开启燃烧。
因为在处理这种怪的时候队友的技能很大的可能性是处于CD 当中的,如果一波收割3个人都开了大技能抢伤害导致前面或后面小怪的处理消耗了更多的时间其实是得不偿失的。
只有特定的情况下燃烧才交给收割。 首先在即将收割的时候燃烧个炸弹法阵凤凰CD 都是好的, 并且收割后没有成堆的小怪处理(这里指的是血较多的哥哥怪,不是弟弟怪。)
并且这波收割的位置跟团队的位置相对一样,简单的说就是这波收割是成堆复活,不是开火车的收割。 在这种情况下火法的燃烧才有必要交给收割,因为只有这种情况下交爆发可以快速的处理收割怪不会造成DPS 浪费。
这里举个例子,比如庄园大树BOSS 前的院子里的那波收割 就是相对集中的类型, 如果是打完BOSS 拉房子里的猪打收割 那么就是一波大爆发的情况。 如果是先收割再开大树那么处理这波收割就不要开燃烧,只选择用炸弹法阵凤凰来打AOE 伤害, 这样处理也不慢伤害也客观。
并且在开BOSS 的时候手里有技能不至于脱后腿。
另外一种比较完美的例子就是 监狱老1 。 有的队伍选择在来1面前清小怪到将近20% 这种节奏是很舒服的,起手就可以交燃烧A怪。 没有燃烧后处理小怪 围绕炸弹法阵。小怪清理完开BOSS 。 BOSS 打完清理管道口的苍蝇。然后燃烧是好的,怪又集中 后面又没有成堆小怪都是单独
这波跟T 在怪堆里等,收割站起来挑一只弟弟怪预判一下时间上炸弹 放法阵开燃烧。流星 然后炸弹爆炸染到所有的怪,甩凤凰下次炸弹爆炸的时候这些怪就死光了。上周打这波我打 34W 。唯一一次贼和DH 还没开始出伤就帮我把炸弹打爆了抢到了伤害。他们卡了一下怪就没了。
另外一种情况是及时上面所有条件都符合,但是收割完要开BOSS 了千万不要交燃烧,这样有可能让你毛到一波伤害,但是这种情况基本会让你BOSS 战变成一个及其尴尬的状态,就算BOSS 战后面你技能好了交出来了 也一样数据不好看。
并且BOSS 战结束后由可能T 会拉一组小怪 这时候你也没有技能了会有连锁反应让自己后面的节奏变乱。导致清组怪的时候你没技能了 然后清少量怪到时候你技能好了但是又不舍得交的局面。
火法集合石野队细节火法输出细节主要围绕3个技能, 1燃烧,2法阵,3凤凰。 最核心的是法阵。在输出的过程中法阵一定不要乱用,即使某一波数据很难看也不要轻易交法阵,因为这样并不能有多大改变。
首先处理成组怪决定开燃烧一定要提前留好炸弹法阵的CD 。顺序是炸弹-法阵-燃烧-流星-火冲-凤凰-烈焰风暴-凤凰-凤凰-烈焰风暴-炸弹-龙息-法阵-灼烧斩杀循环。 这样基本就是火法爆发最强一波。这种爆发只要有1法阵就可以 2法阵算是加强输出,不过没有2法阵影响不是非常大
无燃烧阶段爆发同理只是比上面少了一个燃烧。在副本过程中很少有双法阵的时候 所以一般都是单法阵,个别情况就不举例了。
处理少血量怪时或是1大带4 5 小怪 这种不需要交过多技能,只要炸弹怪弟弟怪流星也不用砸了法阵火冲只给1个凤凰 然后烈焰风暴龙息 读火球就可以了。因为这种组合基本你出不了什么伤就只剩一个大的了。不需要浪费资源。
处理2-3个大怪的时候还是炸弹-法阵-火冲-1凤凰 烈焰风暴龙息 读火球。 这种怪处理也不需要浪费资源集火血少的怪尽快斩杀循环。 这种情况下也不要用烈焰风暴了就是斩杀炎爆。
凤凰对于火法来说是非常宝贵的AOE 伤害+资源技能。并不是单纯的炎爆填充技能。在处理非AOE环境下的小怪时一定不要用凤凰。即使你再缺乏填充技能也不要用。除非你的凤凰CD 充能快满的情况下。
火法辅助细节,主要围绕3个技能1反制,2法术偷取,3驱散诅咒,4龙息,5冰环。
在副本当中反制就是打断但和双进展配合的情况下打断并不是很困难的事,所以火法打断的利用,不必CD好了就用,或者看到技能就断,是可以有选择的。
在副本中法术反制使用原则-只留给关键伤害技能,秒人技能, 控制技能,恢复技能。同时对于控制技能和恢复技能也只针对群体技能, 和不可驱散偷取的技能。
关键的伤害技能秒人技能就不说了,主要是控制技能恢复技能。
比如地渊孢林门口小怪读的恩赐技能。虽然有点威胁但是可以偷取就不用打断。只要注意他恩赐后的读条恢血就可以了。即使队友没人断恩赐你也可以偷,但是如果没有默契打断都给了恩赐回血万一没人控漏了这样就会造成麻烦。
还有像暴富石头怪读的护盾 也可以不用打断即使读出来偷就可以了 但是后面那个近战位地板技能要打断,如果断用过了来不急断这时候就可以用龙息了。说道龙息顺便说一下 暴富2号 2个石头怪如果队友没有群晕的话也可以用龙息打断。
法术偷取当做驱散使用主要是偷取小怪关键性技能比如围攻的减伤盾 风暴神殿的盾 或者回血。
驱散诅咒记得能用就用。留给关键技能。 比如庄园的诅咒4秒沉默。这个技能和另一个读条加BUFF 的技能怪时一组的,基本这里经常会有打断重的。火法在打这里打断就只留给诅咒沉默就可以了。 另外一个BUFF可以偷 还有队友帮你打断别的技能。
如果诅咒沉默漏断了点到了治疗也记得及时驱散避免因为沉默导致意外发生,如果漏断了点的还是自己那就忍倒霉把罚站就完事了。但是阿塔达萨诅咒变龙这种技能是例外, 不要依赖驱散,这个技能优先使用反制应对。
因为被变龙罚站的时间长, 另外对驱散的时机有要求,万一没有注意在近战位驱散到会更尴尬。另外驱散诅咒如果队友的诅咒剩余时间很短就没有必要浪费自己的了,这个自己掌握。
龙息的运用比较讲究。除了AOE 场合意外优先是当成控制技来使用。 但是一定要注意 使用龙息打断时一定要打断免疫反制类的技能 和引导类技能。尽量不要使用龙息打断可反制的读条技能。尤其是那种必读技能。
举个例子。龙息来打断孢林蛆的正面喷吐,庄园蛆的喷吐什么的。或者暴富矿区2号BOSS 前的石头怪的地条砸地板,或者汽水怪,但是打断汽水怪一定要注意有反制一定用反制,AOE 阶段不要放龙息,如果没有反制的时候汽水怪读条千万不要龙息。
因为这样会龙息后汽水怪依然会继续读条。同理其他职业使用眩晕类技能也是同样的道理。在他读条的时候不要断。这样很可能会把自己队友的打断骗走。 导致出现意外断不掉汽水怪的条增加压力导致灭团。如果非要用龙息或其他职业眩晕技能来断的话
一定要等怪开始引导后再断 ,这样怪被打断后才不会继续读条。此类情况别的本也通用。
冰环的运用相对来说就比较随意没有其他技能那么多讲究和多种情景下的应用。冰环控场配合T 的走位减轻压力, 无常周帮助OT 的队友解围 这些都可以有效的避免减员。
还有就是危机情况下提高火法风筝能力,或者处理怪带位,比如庄园大树BOSS 前面的 3狗+女人,冰主3狗把女人拉开避免激励,或者是冰主3狗避免死后血池在女人脚下浪费时间 这些细节都可以节约时间甚至做到避免减员
冰环给同队冰法提供冰冻这种情况很少。 因为很少会有冰火同台竞技的情况产生。因为有队伍里组了冰法人家就不会组火法和奥法了,火法奥法移除队伍就对了(虽然我打过3FS 冰火奥的队伍)
集合石纯野队混成就心得
混集合石一定要先了解集合石选手的心态,以及自己应该如何应对
正文
在集合石中火法的生存堪忧(其实奥法也一样) 唯有冰法是爸爸,大家组法师都喜欢带冰法。AOE 单体干活都不比火法差唯独少一个龙息但是影响不大。下面就详细的说一下混集合石的心得,主要是捡钥匙和打限时的2种情况。
火法在集合石捡钥匙的心得其实说白了也不是什么心得,主要就是看运气,还有就是有没有好心人。首先在求组的时候,火法一定要备注。因为现在99。99%的人都会认为法师申请集合石他一定是一个冰法。剩下0.01%级觉得这个法师可能是个奥法。
所以在申请集合石的时候记得备注火法,或者火,反正就是让对方一下就可以知道你是火法,这样就避免了你进队别人发现你是火法然后移出队伍的情况。这样大家都尴尬,彼此互相照顾一下留点面子。避免生气和不必要的口角。
另外一个方面如果你备注了火法他们可能会产生一种幻觉。 嚯,这竟然有个火法申请了可能非常牛逼才敢玩火法说不定很厉害。然后你就被组进去了。 这个是我猜的
其实我也没想明白为什么会我会在集合石捡到16 17的钥匙吃低保,难道都没有别的职业申请了嘛。我不太相信。可能这些队长就是单纯的好人也说不定。觉得火法不容易。
火法集合石求组限时心得这个也不算是什么心得,但是我这样在本周和上周 打通了10个本的成就,简单的说一下实际情况,具体你们自己体会。
首先求组集合石限时,你玩火法也要有点东西,如果你真的是个憨憨即使进本开打了 打完人家也会埋怨你或者骂你,甚至以后再也不相信火法这个专精导致以后再也不足其他火法了。就好像以前防战啊元素萨的那种感觉。
自己有自信打限时能打出自己的东西能为限时做贡献那么求组的时候也自信一点表明态度,不需要夸大描述,实话实说。 我一般求组的时候都是写:火,低保队别组我。火法,低保勿组。
反正我是觉得这样简单明了,告诉队长2个信息, 1 我是火法专精,不存在侥幸心理进队让其他人将就我的专精。2我是为了效率打限时,不是来混低保的。 其实这样对别人对自己都很负责。不夸大骗人。
这么长时间我只碰到过一个傻逼队长,私密着嘲讽,说什么他们不是低保队,就算是也不会组火法巴拉巴拉的。我真的被他给秀住了。
如果是打限时进队后看配置,这一步挺重要但是基本万变不离其宗。 肯定是2个牛逼的AOE 菜刀。或者其中一个是 恶魔术。根据队伍配置决定自己这趟限时要干多少活。看自己队友爆况来决定那波怪在他们技能真空期的时候我要爆发把这段真空期DPS 打出来。
其实打限时并不是说谁谁谁全程秒伤一定要高到什么地步才算牛逼。但是在队友相对稳定的情况下来调整自己,会为团队提供更多的帮助。
当然也有碰到了进队以后才发现我是火法前面没有看我求组信息的,会问火法 AOE 强不强 单体强不强的问题。 这种问题我也不会乱说。基本属于劝退,一般我的都会如实回答,都不太行。如果不放心火法你们在组个冰法,沟通过后我就退队了。
很多帖子都教人怎么毛伤害 怎么抢伤害,怎么能打出更高的数据打出更秀的XX市第一。很多人学倒手以后去野队打伤害是有了数据也漂亮了 但是打超时了有的是队友菜 但有的是队伍里都在抢伤害白白耽误了时间。
我玩了一个不强势的专精,并且不是固定车队。我就已经放弃了打漂亮数据的这种念头。一切就为了限时而努力。说一些我对秘境的理解。
首先,秘境不是伤害至上,但是没有伤害却寸步难行,伤害要够,才能过,但伤害高,可以提高容错。(如果我伤害足够高一下给这帮B都秒了 就没有那么多麻烦事了什么打断啊走位啊)
在伤害够的情况下怎么才能够打出更多的有效伤害,不让伤害浪费,举个最简单的例子在遇到茫茫多的小怪的时候 这波怪3个人如果谁都不开技能20秒处理完,有一个人开了大爆发15秒处理完了。2个人开了大爆发12秒怪就干净了。3个人都开了大爆发10秒怪就全没了
怪都不够大家A的,但是大家的数据都非常好看。 一波伤害统计几十万秒伤瞬间成神。这时候到了怪的面前 由于没有了爆发技能。1个人没有爆发技能浪费了20秒打BOSS 。2个人没有爆发浪费了50秒,3个人都没爆发BOSS 战浪费1分多钟。由于刚才一波成神的AOE
伤害统计里面的数据依然好看。但是里外里算了一下小怪为了数据好看节约了10秒钟 到了BOSS 没有技能浪费了好几个10秒钟。这又有什么用呢。如果你的队伍DPS 够用,并且远远超出够用的水平就算BOSS 浪费2分钟也能限时就是为了数据好,这没问题。
但是如果你的队伍DPS足够但是并不富裕这么做就等于用牺牲有效的DPS来换数据,作用仅仅是为了装逼发图炫耀结果就是钥匙打黑了不欢而散 何必呢。
结语
首先感谢那些愿意组火法打限时的各位好心人,因为你们才给了我这个获得成就的机会,希望跟我打过的队友觉得野队火法还可以的话尽量多给其他火法一个进组的机会。
别看我从集合石上面打完了15层秘境光辉成就,但是我求组的时候被拒绝的次数可不少,我节奏乱到时候很坑的时候也有,只是没单拿出来说而已。
火法当前版本确实不强,甚至在野队中是渣的存在。T 一波搞事一波翻车,节奏和技能安排就乱了,很难调整回来。希望不要再无脑尬吹火法强什么的了。也不需要拿一些极端个例去跟一般的集合石选手比,这并没有什么意义,都是队友的衬托。
也不要因为火法某个团本BOSS有亮眼表现就把火法捧上天,真滴没有必要。自己喜欢玩什么专精就玩什么专精,真正了解这个职业的玩家自然懂。
混集合石这么久 因为查最后一个副本跳成就,我只在最后一个副本风暴神殿上过一次YY 听T 的安排时听到这个T说 他们车队里也有一个火法DPS 还是很不错。自由镇全程打了4W2的DPS 单体也不差,所以他看到我是个火法求组也没有拒绝。
这是我唯一一次在集合石队伍中听说见过火法的,而且背景还是车队的。 剩下的集合石队伍基本交流的时候都是说在火法砍废了以后第一次见到火法。虽然火法在野队中并不强势,表现很弱,但是没有一个队友因为这个嫌弃过我,然后顺利打完限时成就。
大秘境伤害很重要,但伤害不是唯一,伤害不行就通过其他位置的任务来弥补自己的不足。玩火法也不要搞什么信仰论,自己开心就好。
最后还是建议没有固定车队的玩家要混集合石尽量玩冰法,原因,简单,不需要掌握太多细节 也可以打出可观的DPS,节奏乱了 没有关系,爆发周期和技能安排方便调整,因为我没玩过冰法PVE,这些东西都是我看别人玩云出来的,并没有实践。
如果你们不信邪那就继续玩火法去集合石感受一下。
我玩到很菜,也不是什么PVE 大手子,只是运气好混到了成就而已。总结起来就是集合石上抱到了厉害的大腿选手。如果说错的地方希望其他聚聚不要喷我,指出来纠正就好了。毕竟我这数据打的很菜,这并不是一个技术贴,是教你们怎么抱大腿的。