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Grim Dawn《恐怖黎明》评测:Diablo-like游戏的巅峰之作

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Grim Dawn《恐怖黎明》是目前最值得玩的类暗黑游戏,目前刚出了新的资料片。

这款游戏,在对比与纯刷子游戏来讲,最大的特点就是这款游戏极其重视build,与玩家对自身角色的定位和理解,这是《恐怖黎明》中最突出的特点。

双职业的搭配,使得这个游戏的可玩性和可塑性上升了一个数量级。经典的类暗黑游戏,都是单职业的(例如火炬之光,暗黑2,暗黑3之类),虽然提供了不同的加点路线,例如暗黑2中的德鲁伊,你可以选择主变化狼的狼德,也可以选择以火法术为主要攻击手段的火德,但是套路有限,所以游戏本身被发掘的速度较快。而《恐怖黎明》你可以选择两条路线,这样两条路线组合起来,你可以配成的职业一下就从线性级变成平方级,可玩性大大加强。

即使是单纯的两种职业搭配,比如士兵+夜刃=剑圣,依然有非常多的玩点。例如你可以选择主双持的以夜刃为主的输出,也可以选择以士兵盾技能为主的剑盾兼顾攻击与生存的配置。即使是剑盾,也有大量的输出方案,例如主穿刺的输出方案,主物理的输出方案,主属性的输出方案。这种大量build产生的根源在于,游戏设置了非常丰富的伤害模式和防御模式,另外加入了星座系统。这种转变到了为了以武器机制和星座为主导的设计,这样你即使就用着一堆不怎么样的武器,通过强化某种方案,依然可以造成很大的伤害。

但是玩到最后还是要刷的,这款游戏对于这一方面做的比较友好。首先是游戏内附的箱子非常的大,可以扩容,这一点可能是参考了之前暗黑2的大箱子补丁。对于玩家重塑角色也是非常的友好,用少量的钱就可以随意洗技能点和星座点,最新的dlc甚至任务可以获得洗掉属性点的药物。相信以后dlc甚至可以实现让玩家换角色,实现真正意义上的自由。

这款游戏在某些副本的难度设计可以说是非常高的,对游戏本身理解不够的话,会比较困难。这时候你就需要一个好友来帮忙了,这款游戏可以非常简单的和朋友进行联机,随着后续dlc的更新我相信这款游戏可以重现当年暗黑2战网的辉煌。

可以说,丰富的玩法,是这款游戏最大的魅力。而他借鉴之前作品和相关mod的思路,在培养方案上的弹性和延展,使得这款游戏更是增色不少,玩家改变自己只需要非常少的代价,所以再也不用担心自己加点加错,不必照搬网上的经验,可以自己去探索游戏的可能性,这也是这款游戏真正的魅力。

暗黑3是很成功的一款游戏,但是它强化了很多人对arpg游戏=刷子游戏的认识。我们为什么要刷装备?实际上装备是用来进行build导向的东西,我认为类暗黑游戏真正的乐趣在于build,在于开发游戏套路本身,而不是单纯的刷。很明显,《恐怖黎明》意识到了这一点。可能《恐怖黎明》对比他的前辈,画面没那么精良,制作没那么优秀,之前还出现过汉化的bug,但是流露出的对这类游戏的品味每个玩游戏的人都可以体会得到。

怀念当年暗黑2中组符文刷西岗开荒,研究build的时光的人,会在这款游戏里找到当年的快乐。有些设计和想法,是永远不会过时的。

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看到这两天要上线的游戏,我突然觉得生活又有了盼头

咳咳,九老师本以为随着开学季来临,新手游的上线将迎来低谷,但是万万没想到……它们不仅仅没歇火等过年,反而改了套路了~

未来几个月,虽然网游大作数量相比上半年下降了,但是看着就给力的单机和小品游戏,那叫一个层出不穷!而且就在这几天,莫名其妙就扎堆一起上了!

先说一款腾讯的。

这游戏叫《拉结尔》,今天开始测试,被传为目前最优秀的“暗黑like”游戏之一,绝对的ARPG佳作,比那个服务器爆炸手机也跟着热到爆炸的《魔界塔》高到不知道哪里去了。而且!今天开测!

九老师特意从相关论坛刨了几张图下来,给同学们围观围观,反正作为ARPG老粉的九老师,身体已经兴奋起来了,这是战斗画面,血肉横飞:

这是装备界面,ARPG中标配的品质划分、随机属性等等这里都有:

目前来看技能和天赋系统与《流放之路》类似,比较宏大,能研究的地方很多,BD起来会很有趣:

游戏没有挂机系统,全靠操作,但有体力限制和派遣系统,不喜欢肝的休闲玩家,也可以跟上赛季的大部队。

九老师大家是了解的,暴雪铁粉,别的类型不敢说,在传统欧美ARPG上绝对是核心玩家,暗黑123BD几乎全部玩过,火炬之光早期玩家,同类游戏哪怕恐怖黎明、范海辛、泰坦之旅在我这儿都不算冷门,我甚至两次通关维克多弗兰!

然并卵,没激活码,下一个。

这款游戏也是让九老师非常期待的,号称国风4V4 io,有着许多的moba元素,名叫《闹闹天宫》

从目前的截图来看,这游戏从哪个角度看都像是一款清新的moba,这国风,看着就那么讨人喜欢!

只不过,它是横版战斗的,并非是大家熟悉的俯视角。每个英雄都有着不同的技能,游戏的规则亦是依靠积分来决定胜负。

这个游戏说是今天不限量删档测试,但不知道几点!九老师截止到现在还没有玩到游戏!!如果今天晚上玩到了,明天一定跟大家分享!

除了上面两款新作品外,两个系列续作也将在今明两天与玩家见面,分别是已经造势大半年的《贪婪洞窟2》,以及人气剧情向冒险游戏《灵魂之桥前传:追忆》。

怎么样,是不是觉得生活又有了盼头了呢,这个周末,怎么想都是一个开心的周末啊!

另外,还有两款明确九月份会推出,九老师也对其期待满满的游戏,其中一个是本来今天就出,结果不要脸跳票到九月底的安卓版《三色绘恋》。

被称为国产第一Gal,虽然九老师玩完了第一章后,对于其选项少,分支少,主角中二有些不满,但是!但是!但是!文芷胸大啊!

还有一款是……等等,我洗洗手再来说它老人家名字。

还有一款是!是!《鬼泣:巅峰之战》!没错!就是那个鬼泣!

九老师为了等这款游戏,已经练习了快一个月的《流星蝴蝶剑》了!每天脑子里都是拳套把对手抓过来 闪身 接重击 接轻击X2 接重击 接飞脚 接重击X2 接易武枪 接重击 接轻击 接灵蛇出洞 接飞虹 最后接陨落

他的剑是冷的,他的人是冷的,他的心也是冷的,新游戏的到来,当然救不了他的心,但却足够给他个理由,让他换把刀。新人手里的刀,叫阎摩刀,听说这把刀还有个弟弟,叫叛逆之刃。

各位同学看到这里,会不会和九老师一样心里痒痒的呢?那下面,咱来给大家介绍一款游戏。这款游戏本来也要被我放到上面的期待游戏之中的,但是就在我打字到这里的时候,我发现它居然已经上线了!

这是一款关于猫和狗的小游戏,剧情提要没有一个字,但是这几幅画讲的故事,可以说是非常写实了:

主人不在家,两个小东西打成一团……结果,真打成一团了,分不开的那种。而且在此时,他们还发现碗里没东西可以吃!

九老师完全能理解,一只猫和一只狗在家里的样子:

其实游戏的玩法并不新鲜,就是常见的转圈固定,大家用一根手指,就能体验到游戏的全部内容!

不过,游戏里不仅仅是需要躲避过关,还有特别的战斗设定,当我们转到敌人旁边时,就可以对它造成伤害了。

游戏每通过一关,都会有一次升级的机会,相对于这个玩法的同类游戏,已经算是非常创新了。

【游戏信息】

游戏名称:欧呜欧

游戏大小:147.1M

游戏类型:休闲

是否联网:否

语言:中文

同学们对这款可爱的猫狗游戏印象如何呢?会不会觉得太简单了,或者手残嘤嘤嘤什么的?没关系!九老师最近还玩了一款游戏,同操作没有任何关系,而且一玩能玩好久!

这游戏其实本质就是Steam上《杀戮尖塔》的模仿作,玩法同《杀戮尖塔》差不多,也有《月圆之夜》、《星陨传说》的感觉,和咱们前几天推荐的《贪玩魔塔》也同属一类。

介真的係里没有玩过的船新版本!上手只需半分钟!

不过这款游戏目前的完成度并不高,只有一个职业可以让大家试玩:

游戏从视角到战斗方式,都有一种杀戮尖塔的感觉,大家可以来对比一下,上图是迷失古堡,下图是杀戮尖塔:

虽然,九老师也很鄙视这种裸的行为,但是没办法呀,杀戮尖塔的玩法就是好玩,而且还没有手机版……

游戏策略比较简单,很好上手。敌人头上的标识,代表着他想要做什么样的行为。

而我们要在我们的回合,打出自己的手牌。手牌总的数字消耗不得高于我们的行动力(下下图中红色数字),回合结束后没打完的手牌会被弃置。

至于剩下的什么出牌套路,组牌呀之类的,相信玩过类似游戏的同学们都会很熟悉了。

战斗胜利后,我们会获得战利品,从而丰富我们的卡组强度。

【游戏信息】

游戏名称:迷失古堡

游戏大小:40.8M

游戏类型:卡牌策略

是否联网:否

语言:中文

最后,九老师郑重其事的跟大家说一下!如果大家谁以后有XX游戏的测试资格,而自己又不玩或者已经不想玩了的话,一定要联系我!!!

同学们明天再见!