《使命召唤16:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)》自发售以来广受玩家好评,本作的单机和多人模式相比前作都进行了改革,让系列老玩家获得了全新体验,除了多人模式中的游戏地图遭到一些玩家的诟病。不过别担心,据外媒报道数据挖掘者已经从《使命召唤16:现代战争》中挖出来不少或许会在未来更新的内容,其中不乏新地图新模式,一起来看看吧。
外媒Wccftech报道,数据挖掘者已经从《使命召唤16:现代战争》中挖出来不少或许会在未来更新的内容。其中含有38个新地图以及23个新模式,新地图中或许有些是曾经《COD》系列中出现过的经典地图、而新模式或许会在未来限时推出。
以下为挖掘出来的地图部分内容:
枪战模式
· Cage (mp_m_cage) · Cargo (mp_m_cargo) · Hook (mp_m_hook) · Exclusion Zone (mp_m_exclusion) · Shoot House (mp_m_speed)
6v6/10v10模式
· Aniyah Tac (mp_aniyah_tac) · Crash (mp_crash2) · Dam (mp_dam) · Krovnik Farmland (mp_farms2) · Gulag (mp_gulag) · Hospital (mp_hospital) · Layover (mp_layover) · Lowline (mp_lowline) · Lumber (mp_lumber) · Malyshev (mp_malyshev) · Milbase (mp_millbase) · Oasis (mp_oasis)
· Port (mp_port2) · Prison (mp_prison) · Rivne (mp_rivne) · Shipment (mp_shipment) · Shipmight (Day) (mp_shipment_am) · Shipment (Night) (mp_shipment_pm) · Slums (mp_slums) · Stadium (mp_stadium) · Sub Base (mp_subbase_lm) · Super (mp_super) · Urzikstan (mp_syrkistan) · Torez (mp_torez) · Transit (mp_transit)
· TV Station (mp_tvstation) · Faridah (mp_faridah) · Unnamed · Rust (mp_rust) · Takedown (mp_takedown) · Borderline (mp_borderline)
地面战争模式
· Smetna Farms (mp_farms2_gw)
其他
· Gun Course (mp_t_gun_course) · Marksman Range (mp_t_sn_reflex)
以下为挖掘出来的新模式部分内容:
· Showdown (gametype_showdown) · Onslaught (gametype_onslaught) · Incursion (gametype_incursion) · Fireteam (+ Hardcore) (gametype_fireteam) · Breach (gametype_breach) · Arms Race (+ Hardcore) (gametype_arm)
· Team Juggernaut (gametype_tjugg): 每个队都有自己的优势,击败对手获得点数,第一个达到分数限制的队获胜。 · Reinforce (gametype_siege): 获取点数来复活倒下的队友,达到分数将赢得这一回合。 · Rupture (gametype_rugby): 控制一个强大的力量,推进到敌人的基地去赢得胜利。 · One in the Chamber (gametype_oic): 通过消灭敌人获得。达到分数将赢得这一回合。 · Invasion (+ Hardcore) (gametype_blitz): 把你队伍的旗帜带到敌人的基地。
· Infected (gametype_infect): 被消灭的幸存者会被感染,感染每一个人,或者在游戏中生存下来赢得胜利。 · High Value Target (gametype_hvt): 通过淘汰对方角色来得分。击败敌方战斗人员来偷回分数。 · Gun Game (gametype_gun): 使用系统所提供的每一种武器来进行战斗。 · Grind (gametype_grind): 恢复狗牌,并把它们带到标记点来让队伍得分。 · Drop Zone (gametype_dropzone): 防守降落区域以获得点数和无人机。 · Demolition (gametype_demo): 各队轮流进攻和防守两个爆炸地点,这两个地点都必须由装有炸弹的攻击队摧毁。 · Defender (gametype_tdef): 捕获无人机并抓住它上传数据,为你的团队赢得点数。 · Search and Rescue (gametype_sr): 团队轮流防守和摧毁一个目标。拾取狗牌防止敌人重生。 · Capture the Flag (gametype_ctf): 拿起敌人的旗帜,把它放回你的基地。
· Fire Mission (+ Hardcore) (gametype_btm): 消灭敌人,捕获总部和或抓住vip为你的团队赢得分数。
· Assault (gametype_assault): 防止袭击者摧毁现场。 · All or Nothing (gametype_aon): 使用自定义手枪,飞刀,开局没有。杀戮可以得到额外的好处,但死亡会让你失去一切。