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《使命召唤16现代战争》大量内容被挖出 竟还有38张新地图

  《使命召唤16:现代战争(Call of Duty: Modern Warfare)》自发售以来广受玩家好评,本作的单机和多人模式相比前作都进行了改革,让系列老玩家获得了全新体验,除了多人模式中的游戏地图遭到一些玩家的诟病。不过别担心,据外媒报道数据挖掘者已经从《使命召唤16:现代战争》中挖出来不少或许会在未来更新的内容,其中不乏新地图新模式,一起来看看吧。

  外媒Wccftech报道,数据挖掘者已经从《使命召唤16:现代战争》中挖出来不少或许会在未来更新的内容。其中含有38个新地图以及23个新模式,新地图中或许有些是曾经《COD》系列中出现过的经典地图、而新模式或许会在未来限时推出。

  以下为挖掘出来的地图部分内容:

  枪战模式

  · Cage (mp_m_cage)  · Cargo (mp_m_cargo)  · Hook (mp_m_hook)  · Exclusion Zone (mp_m_exclusion)  · Shoot House (mp_m_speed)

  6v6/10v10模式

  · Aniyah Tac (mp_aniyah_tac)  · Crash (mp_crash2)  · Dam (mp_dam)  · Krovnik Farmland (mp_farms2)  · Gulag (mp_gulag)  · Hospital (mp_hospital)  · Layover (mp_layover)  · Lowline (mp_lowline)  · Lumber (mp_lumber)  · Malyshev (mp_malyshev)  · Milbase (mp_millbase)  · Oasis (mp_oasis)

· Port (mp_port2)  · Prison (mp_prison)  · Rivne (mp_rivne)  · Shipment (mp_shipment)  · Shipmight (Day) (mp_shipment_am)  · Shipment (Night) (mp_shipment_pm)  · Slums (mp_slums)  · Stadium (mp_stadium)  · Sub Base (mp_subbase_lm)  · Super (mp_super)  · Urzikstan (mp_syrkistan)  · Torez (mp_torez)  · Transit (mp_transit)

  · TV Station (mp_tvstation)  · Faridah (mp_faridah)  · Unnamed  · Rust (mp_rust)  · Takedown (mp_takedown)  · Borderline (mp_borderline)

  地面战争模式

  · Smetna Farms (mp_farms2_gw)

  其他

  · Gun Course (mp_t_gun_course)  · Marksman Range (mp_t_sn_reflex)

  以下为挖掘出来的新模式部分内容:

  · Showdown (gametype_showdown)  · Onslaught (gametype_onslaught)   · Incursion (gametype_incursion)  · Fireteam (+ Hardcore) (gametype_fireteam)  · Breach (gametype_breach)  · Arms Race (+ Hardcore) (gametype_arm)

  · Team Juggernaut (gametype_tjugg): 每个队都有自己的优势,击败对手获得点数,第一个达到分数限制的队获胜。  · Reinforce (gametype_siege): 获取点数来复活倒下的队友,达到分数将赢得这一回合。  · Rupture (gametype_rugby): 控制一个强大的力量,推进到敌人的基地去赢得胜利。  · One in the Chamber (gametype_oic): 通过消灭敌人获得。达到分数将赢得这一回合。  · Invasion (+ Hardcore) (gametype_blitz): 把你队伍的旗帜带到敌人的基地。

  · Infected (gametype_infect): 被消灭的幸存者会被感染,感染每一个人,或者在游戏中生存下来赢得胜利。  · High Value Target (gametype_hvt): 通过淘汰对方角色来得分。击败敌方战斗人员来偷回分数。  · Gun Game (gametype_gun): 使用系统所提供的每一种武器来进行战斗。  · Grind (gametype_grind): 恢复狗牌,并把它们带到标记点来让队伍得分。  · Drop Zone (gametype_dropzone): 防守降落区域以获得点数和无人机。  · Demolition (gametype_demo): 各队轮流进攻和防守两个爆炸地点,这两个地点都必须由装有炸弹的攻击队摧毁。  · Defender (gametype_tdef): 捕获无人机并抓住它上传数据,为你的团队赢得点数。  · Search and Rescue (gametype_sr): 团队轮流防守和摧毁一个目标。拾取狗牌防止敌人重生。  · Capture the Flag (gametype_ctf): 拿起敌人的旗帜,把它放回你的基地。

  · Fire Mission (+ Hardcore) (gametype_btm): 消灭敌人,捕获总部和或抓住vip为你的团队赢得分数。

  · Assault (gametype_assault): 防止袭击者摧毁现场。  · All or Nothing (gametype_aon): 使用自定义手枪,飞刀,开局没有。杀戮可以得到额外的好处,但死亡会让你失去一切。

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