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魔兽怀旧服:SW双子困难模式,额外掉落一件装备?术士成为关键

太阳井作为TBC版本的最后一个团本,无论是难度还是BOSS战斗的设计都与以往团本有很大区别,其中四号BOSS艾瑞达双子就非常考验团队成员之间的配合,而且受到机制的影响,该BOSS有两种不同的击杀方法,难度也有很大的区别。

其实双子BOSS在60级年代就已经出现了,例如安其拉的双子皇帝,如果将其看作是双子BOSS机制的鼻祖,那么SW的艾瑞达双子则将双子机制进一步优化,难度和打法也更加复杂,而且艾瑞达双子两个BOSS的血量是不共享的,只要其中一个BOSS倒地,另一个BOSS的血量就会回满,因此只能选择逐个击杀。

艾瑞达双子分别为萨洛拉丝女王和高阶术士奥蕾塞丝,前者的攻击主要是暗影伤害,而后者则是火焰伤害,因此玩家们将其简称为暗女和火女,在这场战斗当中BOSS技能含有大量的AOE和DOT伤害,还有各种致命的DEBUFF,导致团血压力非常大,但是可以通过来回吃两个BOSS的技能伤害来实现消除DEBUFF来减少团血压力。

例如暗女的黑暗之触技能可以使目标治疗量降低5%,最多叠加20曾层,这就意味着目标叠满DEBUFF之后就不能再享受到任何治疗加成了,但是受到DEBUFF影响的目标只要吃到火女任意的火焰伤害,就会将这个效果移除,但相应的火女也有非常可怕的DEBUFF,火女的烈焰之触技能可以让目标每3秒受到250点火焰伤害,可以叠加到20层,如果不及时抵消BUFF很容易就会造成减员,但是只要成功消除DEBUFF,玩家会获得暗影烈焰的效果,在3秒期间不会再叠加烈焰之触和暗影之触,因此团队成员能否有效的去消除BUFF成了这场战斗的关键点。

由于火女的DEBUFF伤害较高,对于团血压力大,因此在曾经TBC的2.43版本以前,大多数团队都有选择先火女后暗女的击杀顺序,但如果选择先暗女后火女的击杀顺序,无疑是开启了艾瑞达双子的困难模式,并且在福乐的印象,当年通过这种困难模式击杀双子后,会额外多掉落一件装备,但基于时间已经太久远,这种说法也无法考证,但至少说明暴雪设计师已经从艾瑞达双子的战斗设计中,就开始考虑同一个BOSS的难度区分了,也算是为80级的英雄和普通难度副本做了铺垫。

关于SW双子的BOSS战斗里,除了考验治疗职业以外,该BOSS还需要一个术士T抗火女,而术士T的走位至关重要,再加上火女的火焰伤害不会因为火抗装削减,所以术士只能通过堆耐力的方式来提高自身硬度,因此P5阶段一个优秀的术士T会变得非常抢手。

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