打辅助这个位置需要良好的心态,你是整个团队不可或缺的一部分。玩辅助意味着你不具备极端的攻击性,你需要充分发挥你的作用保护好你的队友往往比杀死杀死敌人更加重要。
本篇文章笔者挑了几个线上比较强势的辅助英雄以及这些英雄的根据局势的装备组合和符文推荐。
琴瑟仙女 娑娜
符文推荐
琴女的符文推荐主巫术,副启迪,属性碎片2自适应攻击和一点生命。
琴女是一个线上配合adc打出高额输出的一个法系软核辅助,可消耗可保护所以艾黎是非常好的选择,副系启迪可以使琴女跟快的拿到装备,在线上打出优势。
出装推荐
琴女是法系辅助所以蓝色辅助装备是最好的选择香炉.圣杯和救赎为核心道具既可以增加输出缩短冷却也可以增加回血和护盾量提供团队保护,冷缩鞋可以补足冷却缩减和召唤师技能冷却缩减,冰杖可以使琴女普通技能附加加速可以更加有利的追击敌方和减缓敌方追击速度。
加点方面需要注意主Q副W有R点R,7级点一级E技能就好因为E技能在前期对线的时候作用不是特别大,前期多点W可以增加回复量。
技能介绍
被动技能
能量和旋
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。
Q技能
英勇的赞美诗
对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/70/100/130/160(+0.5)魔法伤害并将她的能量和弦加成改为断奏。旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成10/15/20/25/30(+0.3)魔法伤害。
W技能
坚毅的咏叹调
主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗30/50/70/90/110(+0.25)生命值并将她的能量和弦加成改为渐弱。旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收25/50/75/100/125(+0.3)伤害的护盾,持续1.5秒
E技能
迅捷奏鸣曲
主动:为娑娜提供{{ f1*100 }}%移动速度加成[10/11/12/13/14%+{{ f2*100 }}%每100法术强度],持续7秒(或受到伤害为止)并将她的能量和弦加成改为节奏。旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军将获得{{ f3*100 }}%移动速度,持续3秒。娑娜的自我移动速度加成至少持续三秒。
R技能
狂舞终乐章
主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+0.5)魔法伤害。被动:使娑娜的基础技能的基础冷却时间减少10/25/40%
重点说一下被动技能
被动技能
能量和弦
详细效果
娑娜每释放3次常规技能,她的下次普攻就会造成20-240每级+15(1-18级)(0.4ap)额外魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。
断奏(Q技能):造成额外的8-96(1-9级+4,10-18级+6)(0.04*ap)。
渐弱(W技能):目标造成的伤害减少25%(0.04%*ap),持续3秒。
节奏(E技能):目标被减速40%(0.04*ap),持续2秒。
首先三次技能后永远会有一个增加伤害效果,然后根据最后一个技能附加一个额外效果
最后一个技能为Q时
周围特效为蓝色,附加一个高额伤害效果,适用于线上适量消耗因为前期费蓝高蓝量少,到中期做出一件法术这装备也可以打出爆炸伤害输出。
最后技能为W时
特效为绿色,这个技能就是一个没有冷却时间的小型虚弱,在团战时完全可以决定团战的输赢。
最后释放技能为E技能时
特效为粉色,附加为减速效果,中幅度限制移动速度可以用来追击或者减速追击的敌人。
这几个被动在释放最后一个技能刷出一个之后,再次释放其他技能可是刷新为最后一个技能的效果为被动
总结:前期蓝量少注意蓝量。
无论打团还是对线注意注意灵活切换被动效果。
这个英雄笔者已经介绍完了,笔者介绍了一些英雄特性以及应当注意的细节,总归还是那句话灵活的思路,更有利赢得对局。
这个版本相信玩辅助的小伙伴们特别的兴奋,在这个版本当中,许多辅助装备都已经做了相应的调整,尤其是一些装备的价格从2300调整至了2100,这一把下来也为辅助节约了不少的费用,装备也容易成型。
费用减少的同时也有一定的数值改动,这一点体现在了一些装备的法术强度上,让很多辅助玩家兴奋的,当然不是辅助装备的费用下调,而是新出的装备海利亚的回响以及月石再生器的调整。
海利亚的回响简单来说就是“疗友伤敌”,当然有一个触发的条件,那就是你需要对敌人造成伤害,无论是普攻还是技能伤害,这样你才能获得装备被动的灵魂碎片,这样在你下次对友军进行治疗的时候,就会拥有娜美W技能的效果,也就是治疗的同时再对离得最近的敌人造成一次伤害,相信了解这件装备的小伙伴,已经大致知道哪些英雄适合佩戴这件装备了,像娜美,光辉,风女等等,只要是能治疗友军的英雄,我想大家都想了个遍,就目前为止我认为和这件装备契合度较高的软辅一共有三个,首先是琴女,其次是寒冰和女枪。相信很多看到寒冰和女枪这个英雄的时候,很多小伙伴非常的疑惑,这点我后面会解析到。
首先是琴女,相信很多小伙伴都能想到这个英雄,为什么呢?因为她的技能CD非常的短,尤其是到后期的时候,W技能的冷却时间也只有三到四秒,琴女这个英雄的操作也是非常简单,她的q技能可以自动索敌,只要在她q技能的技能范围之内。在对线的过程当中,琴女的q技能也是能轻松地“摸”到敌人,从而触发到海利亚回响的碎片效果,这样在你下次治疗友军的时候,友军不仅可以多治疗一下,而且还会有一个娜美W技能的弹射效果,对最近的敌人再次造成一次伤害,这个伤害就目前来看,和琴女的q技能伤害几乎持平,一局游戏下来,这个装备造成的治疗效果以及对人造成的伤害,数值也是非常可观。
当然娜美这个英雄对这件装备的契合度也非常高,但是在操作上需要考验小伙伴的能力,毕竟需要对敌人造成一次伤害后才能触发海利亚回响的被动,我相信娜美这个英雄在高端局也是非ban必选,禁用的概率相比上个版本也是上升了几个百分比。
关于这两个英雄,很多小伙伴也是非常疑惑,为什么新装备海利亚的回响会和她们两个产生关系,不是触发治疗效果后才能对敌人造成伤害吗?
这个符文不知道大家还记不记得,在敌方英雄施加移动受损效果时,才能触发那么一点点可以忽略不计的治疗效果,但是这个可以忽略不计的治疗效果缺可以触发香炉的效果被动,我相信很多资深辅助玩家都知道,看到这儿的时候,我相信很多小伙伴心里边也是豁然开朗,女枪和寒冰的W技能都能触发这个符文,而且这两个英雄的手也非常长,CD也非常短,非常容易就能触发这个符文以及海利亚回响的治疗和伤害效果。
这张图是我极地大乱斗15分钟时候的截图,根据极地的机制,治疗效果也会有相应的减半,此时已经治疗了3333以及造成了2119的伤害,效果也是非常明显。
在22分钟结束游戏的时候,生命源泉符文已经有1576的治疗效果,相当于一把游戏下来,辅助装的女枪就已经有了接近6000的治疗效果,当然这点治疗效果根本比不上琴女,但是琴女需要在团战当中不断伤害,她的Q技能在团战当中也是非常局限,一旦遇到对面强势开团的英雄,就会被成为集火的目标之一,而寒冰以及女枪的技能范围相比于琴女大上不少,刮痧的范围相对于比较安全,当然如果精通琴女的玩家我相信一定会比寒冰和女枪更加,合适,但是在这个版本当中,调整的辅助装备还有帝国指令。
这件辅助装备不仅移出了神话序列,而且总计费用变成了2300,法术强度由40变为了55,但是移除了200的生命值加成,对于软辅来说,移除生命值加成无关痛痒,在游戏进入中期后或者中后期,海里亚的回响以及帝国指令,再稍微有点逆风的情况下,很多辅助都已经可以购买2件半的装备,顺风势均力敌的时候更不用说,这个版本对于辅助寒冰以及辅助女枪有了非常大的提升,主打的就是触发辅助装备的被动。但是辅助寒冰这个英雄在前期对线的时候肯定比较弱势,因为W技能的冷却时间非常长,相比于女枪骚扰能力就会弱一些,我相信在不久后,辅助女枪以及寒冰会比较常见。
月石再生器也是迎来了小改动,这次改为了“连锁”治疗的效果,具体效果如上所示,很多小伙伴也是能看懂,这件装备只适合有治疗护盾技能的英雄,像寒冰以及女枪这种触发符文治疗效果的英雄,完全不能佩戴,需要注意的一点就是风女E技能的护盾效果,在触发月石再生器“连锁”效果的时候,后续的连锁效果并不能触发风女E技能的攻击加成哦,这点需要注意一下,但是呢,这个连锁效果能出发香炉和流水法杖的效果。
以上就是我对这个版本的解析,如有补充,欢迎大家在评论底下留言哦~祝各位十连胜!最后为大家附上我个人辅助女枪寒冰的符文佩戴。#英雄联盟2023新赛季##英雄联盟更新##英雄联盟辅助#