banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东西
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")
sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程
listplayers...................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote <编号>...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap <地图名>..............玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..........................显示Server ping client值
pingservers...................显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
cl_shownet 0/1................显示你的网络传输包值
Console本身
developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear.......................清除console上的文字
scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度
注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)
图象.视频
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20 200 最大同时显示贴图
hisound 0 1 高质量声音
loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD
cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等.
gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑
gl_round_down 1 3 声音方面
setinfo \"ghosts\" 0 0 是否显示鬼魂
setinfo \"vgui_menus\" 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.
cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作
gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0 1 显示武器
violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示
viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式
vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关
vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动
vid_mode 0 0 设定视频模式
vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定
vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.
gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增!
gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度
gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度
DEMO[录象]类命令
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2................3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控命令
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被\"夹住,可改用rcon say \"xxxx\"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid................将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
反恐精英秘技
首先进入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1 启动作弊模式。然后输入 changelevel 地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:
give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪
sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准
sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变
lambert -1.0001 ..................夜视能力
cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数
cl_forwardspeed 999...............前进加速
cl_backspeed 999..................后退加速
cl_sidespeed 999 .................左右平移加速
+reload ..........................自动填弹
-reload ..........................关闭自动填弹功能
mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹
sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能
adjust crosshair..................改变准星颜色
impulse101 .......................金钱增加16000
timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间
r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式
crosshair [1-5] ..................射击时放大准心
mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒
mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5
mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0
mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式
mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1
mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1
cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1
dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1
ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0
ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1
changelevel [地图名称] ...........更换地图
give [武器名称] ..................得到武器
skin [外衣名称] ..................选择外衣
gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600
另外,按H键进入BOT菜单里面有添加人的选项,
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
虽然假的真不了,但是有时候假的未必就不如真的,如盗版的匡威不容易开胶,山寨Beats耳机的评价比正版的好。游戏也是如此,按理来说官方正版的的游戏体验会更好,但是实际情况是出于各种原因,有时候盗版玩起来更舒心。
魔兽争霸3:正版游戏激活码是二手的
如今说到游戏公司多数玩家首先想到的不是腾讯就是网易,但是在单机时代奥美电子才是游戏的代名词。当年《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《半条命:反恐精英》,《魔兽争霸3》等单机游戏都是这家公司代理的。
虽然奥美让玩家可以玩到正版游戏,但是口碑却一塌糊涂。因为官方暗中把CD-KEY重复贩卖,这让当年不少年轻《魔兽争霸3》电竞选手很绝望,因为你买的正版可能没法激活,因为CD-KEY可能是二手或者是八手的,而激活了还很难连上战网,因为当时的战网卡到令人绝望。
不仅如此,当年的正版竟然还需要大约48元钱,在当时的环境下,花这么多钱买游戏可以说是一笔巨款了!很多人根本不舍得花这么多钱买正版,最后买回来的竟然还有激活问题,这可真的是……
反而是盗版不用担心激活问题,而且在浩方等对战平台玩起来如同抹了凡士林般润滑,舒服一点也不疼……我是说心疼的疼。
仙剑奇侠传4:正版游戏自带病毒
虽然《仙剑奇侠传4》是仙剑1之后口碑最佳的一代,但是不少正版玩家都不愿意回顾当初游戏的痛苦,特别是第一时间购买的死忠粉,因为游戏使用了StarForce公司的病毒式的反盗版技术让很多玩家吃尽了苦头。
当年就有玩家就分享了自己安装仙剑4的狗血遭遇。安装游戏进度条卡1个多小时,当天一天没法激活,官方瘫痪,客服接通后秒挂,期间还因StarForce的问题导致着电脑暴走重启。这位玩家从中午一直折腾到当晚12点多才顺利进入游戏,结果没玩几分钟就因为StarForce导致电脑卡爆而结束游戏。
此外还有一点更恐怖的是,《仙剑奇侠传4》的激活是有次数限制的,有玩家就10次用完了还没能顺利激活游戏,也就说要这位正版玩家不想用盗版技术的话,那么就要等一年后才能再次尝试激活。
这么坑的正版游戏,豪华版竟然还卖149元,真的是震惊!
而盗版的仙剑4玩家就不用担心这问题了,下载,安装,开始游戏。不用气到砸键盘,求客服,也不用担心电脑会被StarForce烧坏光驱,泄漏个人隐私(StarForce会上传用户信息包括IP地址在内大量的个人的信息)。
格兰蒂亚2:日本游戏说韩语
日本游戏《格兰蒂亚2》是当年GAMEARTS用来对抗《最终幻想》的一款巨作,不但画面精美故事动人,它的游戏系统也是十分成功的,被不少游戏借鉴,以至于多年后任有仙剑3玩家吐槽《格兰蒂亚2》抄袭仙剑3的玩法……
虽然游戏很好,但是却让国内的代理依星给玩坏了。翻译如同机译,对话不知所云,玩游戏像是做阅读理解,玩家要靠自己根据上下文来猜游戏的内容。
更加莫名其妙的是,明明是在中国发行的日本的游戏,后半部分却忽然变成了韩语配音……
代理公司这脑回路,可能是棒子状的吧。
所以要想体验这款游戏的魅力,你只能玩盗版,因为盗版不但有日语语音包,而且还有修正的汉化补丁。
空之轨迹:盗用汉化组成果的代价
《空之轨迹》虽然相比同时代的游戏画面略逊一筹,但是游戏曲折动人的剧情掳获了不少玩家的心,成为日式RPG的经典游戏。
2007年《空之轨迹》系列被北京娱乐通代理,购买了正版的玩家发现这游戏根本没法玩,因为里面的翻译还不如机翻。
例如“なに(纳尼)”这样入门级别的日语竟然可以翻译成“哪里”,翻译错就算了连加法都算错,例如“每个人4杯,2个人加起来一共是10杯”,这数学不要说体育老师,就是体育老师他妈也教你不出来呀!
作为一款以剧情为主的游戏,这样翻译根本没法玩,逼得正版玩家只能使用汉化组制作的汉化补丁来挽救这款正版游戏。游戏汉化质量之所以这么烂,根据当时汉化组成员的爆料,是因为代理用不光明的手段盗取汉化组的成果导致的。
小弟嘠绿共:那些坑到了正版支持者的游戏当然不止这些了,如鼎鼎大名的育碧的《刺客信条》,全美最烂公司常客的EA旗下的《模拟城市5》等等,都是有名的正版游戏打击者。
但是!小弟觉得有条件的玩家还是要多多支持正版,盗版最终是害人害己。
一个正惊问题:你被正版游戏伤过吗?
大家好,我是“网游品味领导者”X博士。
十一8天长假就要到来啦,各位有没有想好自己的游戏计划呢?在即将过去的9月,国内网游市场好不热闹,腾讯网易都有多款新游大作开测。
按惯例先来一张GIF,猜猜这是啥游戏,答案在后文
其中腾讯代理的备受期待的《冒险岛2》、Steam一霸CSGO国服都正式不限号,而巨人今年的重点大作《仙侠世界2》也开放测试。没游戏玩的童鞋们可以重点关注下这三款游戏。
冒险岛2测试信息:9月21日 不限号测试(不需激活码)
《冒险岛2》在9月21日正式开启了不限号不删档测试。这款备受期待,同时也承载了不少玩家情怀的作品,终于能玩到国服了。虽然一直被视作休闲游戏,但《冒险岛2》的MMORPG部分的玩法实际上还是比较扎实靠谱的。
《冒险岛2》的职业玩法颇有一些暗黑2的风格,可以通过选择不同系技能主加点的方式,来打造自己的BD。同时游戏内各种副本,也给喜欢装备刷刷刷的玩家提供了丰富的玩法选择。作为《剑灵》之后关注最高的韩游,《冒险岛2》还是颇为值得一试的。
反恐精英:全球攻势测试信息:9月15日 公测(不需激活码)
CS是不少80后、90后的FPS启蒙游戏,这款游戏也可以说掀起了国内PC射击游戏的风潮。而反恐精英全球攻势(CSGO),就是CS系列真正的正统续作。这款在Steam上销量达到吃鸡3倍的游戏,如今也登陆国服了。
CSGO作为CS的正统续作,在竞技平衡性和比赛地图设计上,可以说是目前FPS里做的最好的。同时游戏没有其他同类游戏里各种破坏平衡的RMB枪,最主要的收费点也都在枪械皮肤上,同时开箱出的枪械皮肤还是可以自由交易的!
因此如果是喜欢传统FPS游戏的玩家,X博士想不到任何不玩CSGO的理由。
仙侠世界2测试信息:9月15日 公测(不需激活码)
巨人今年大作《仙侠世界2》也在9月15日正式公测。当年的《仙侠世界》可以说是一款非常典型的国产3D仙侠网游,集合此类游戏的各种典型系统和玩法。而《仙侠世界2》则以全自由的飞行作为自己的最大卖点,从1级开始就可以飞,而且还能双飞!
另外游戏的画面表现也是一大亮点,人设和场景都堪称国产一流水平。在目前国产网游常常出个资料片就把自己称作《XX2》的环境下,巨人敢做这款“真正的”《仙侠世界2》还是值得赞赏的。
仙侠情缘测试信息:9月21日 黑盒测试(需激活码)
西山居在2010年就曝光的神秘新游《西山仙侠传》(后来改名“山图海志”),在整整7年没什么动静之后,在上个月突然宣布又换了名字叫“仙侠情缘”,并开启了国服首次黑盒测试。
《仙侠情缘》本次黑盒测试截图,文章开头的GIF就是这款游戏
《仙侠情缘》从本次测试来看,是一款2.5D的动作RPG网游。游戏的操作比较简单,QWER四大技能为主,同时战斗中突出了“弹幕”玩法。BOSS会放出各种非常“”的弹幕需要玩家去躲避。
这个弹幕密集度有点凶残
战意测试信息:9月15日 创世测试(需激活码)
《战意》在9月中旬正式开启了国服创世测试,这次测试的规模比之前两次都要大一些,也有更多的玩家试玩体验到了这款作品。
从这次测试的情况来看,《战意》在动作战斗体验和判定方面受到一些非议。但在战场氛围和代入体验方面,《战意》基本受到所有玩家的好评,没毛病。
阿佩尔物语测试信息:9月1日 国服首测(需激活码)
世纪天成代理的《阿佩尔物语》,是《冒险岛2》之后又一款比较有潜力的休闲动作网游。而且这款游戏萌萌的画风,可以说通吃喜欢二次元的男生玩家和喜欢萌系的女生玩家。
《阿佩尔物语》在玩法上也是以动作刷图为主,游戏的战斗体验X博士感觉还不错,各种好看的伤害数字和抖屏效果,颇有一种割草无双的快感。Q版萌系动作网游如今市面上也不太多见了,这款作品还是挺有后续关注的价值的。
这战斗看起来就很爽的样子