喜欢看OB直播的都知道,OB人均老萨尔。而萨尔这个英雄在现在的版本基本上是属于T1级别的酱油英雄,且逐渐从五号位开始转向四号位吃资源。后期的A杖大招更是常常可以左右整场比赛的胜负,所以这里我强烈建议各位新手朋友们早点成为老萨尔,对你们提高天梯分一定会有所帮助。
基础属性与技能介绍萨尔的三围中规中矩,手比较短,所以前期线上A人的时候一定要注意走位不能太靠前。
一技能:风雷之击
萨尔线上的主要消耗技能,被削弱了几次之后依旧有着不俗的伤害。一般线上不是有驱散的英雄的话都可以主加这个技能,多运芒果把对面大哥打穷了就可以保证自己家核心发育了。同时这个技能也会给萨尔提供目标的视野,中后期可以配合恶念瞥视GANK留人。
小细节:如果遇到对面萨尔给你丢这个技能,可以尽量往远程兵边上靠一靠。因为每次闪电都是有240范围伤害的,等他电完正好可以反补了远程小兵。
二技能:恶念瞥视
萨尔核心技能之一,一个萨尔玩的老不老基本就看他的SEE用得好不好。技能升满有着1800码的超远施法距离,所以萨尔对视野的要求还是比较高的。
这里要注意的细节就是瞥视的同时,会在地面上显示目标最后回到的位置。而目标飞行的时间是根据他当前位置和其4秒前的距离决定的,其飞行速度为600码/秒或1.8秒到达目标地点,取决于哪一个更快。所以距离越近就越难完成完美框大。且分身斧、BKB、黑鸟或者毒狗的关、船长的标记、无影拳等技能都是可以躲开瞥视的(吹风没用),一定要注意别被秀出空大。
关于这个技能的具体使用的技巧我会在后面讲到。
三技能:动能立场
动能立场往往配合大招和瞥视使用,使用时会有1.2秒的施法延迟,且动能立场的音效是所有人都可以听见的,所以在有视野或者对方反应够快的时候很容易被直接走出去。但是立场成型后只有技能免疫单位和类似VS的换、跳刀这种Blink技能才能从摆脱立场的控制(推推棒没用)。
同时立场也会提供范围内的视野,可以用来排高台眼或者冲高地之前开视野用。
终极技能:静态风暴
A杖萨尔毁天灭地!前期在对手没有BKB之前基本上配合队友抓谁死谁,脆皮英雄的末日。配合瞥视和动能立场可以在前期无解先手。萨尔之所以能够从传统五号位最近慢慢开始转向四号位,就是因为这个技能的A杖效果太强。而当前版本酱油的经济负担相对于过去来说小了太多,如果足够会刷,经常能在35分钟之后摸出A杖。
这里新手可以注意一下下面的神杖效果:“锁闭物品”,简单的说就是在大招范围内的英雄都会在五秒内受到“末日”的效果。集体感受父爱的这五秒,你的队友可以对他们为所欲为。所以哪怕是在职业比赛中,一旦萨尔做出A杖,一定会成为对方的集火目标。这就要考验你的团战站位和反切入意识了,老萨尔的另一衡量标准就是后期能否框大对方关键性人物。
天赋树
10级天赋:在对方没有强切入的时候我一般都会选择+40风雷之击伤害来提高自己摸钱的效率。但是当对方有PA、蓝猫这类英雄的时候请不要犹豫,+225生命说不定就会帮你们打赢一波团战呢。
15级天赋:+150施法距离还用考虑吗?对于法系酱油来说,我个人的原则就是有距离拿距离,能不贪就不贪。
20级天赋:动能立场提供真实视域,后期的视野至关重要,相比之下左边基本上约等于是写了个备注:30级天赋。
25级天赋:这个就看个人,现在的话我都是只点右边。至于原因也很简单,在上次改动中A杖不再提高大招持续时间,所以多出来的这四秒就有些鸡肋了。
出装推荐五号位出门装:
四号位出门装:
这两套出门装最大的区别就在于五号位需要多和对面英雄交换补给以便于己方一号位英雄有更好的发育环境,当前版本线上酱油普遍都是芒果战神。千万不要贪便宜买小蓝,虽然便宜是便宜,但是很容易被打断。如果想要不被打断,己方核心就不得不在你贴小净化的时候遭遇一打二的局面。线上的优势经常都是因为辅助的贪心所造成的哦。
四号位出装也是一样,虽然有了王者之戒作为补给,但是依旧要注意运芒果和大药。只是相对于优势路而言不会有那么激烈的消耗罢了。
中期:
不论是几号位,以太一定要早点做出来。毕竟除了瞥视以外,萨尔的另外几个技能的施法距离只是中庸水平。在对方没有驱散手段的时候,往往抓人都是先用一技能先给自己视野的保证,等对方想走是再用瞥视抓回来框大(尤其是抓女王、敌法这类英雄)。因为在有视野的情况下,没有跳刀的萨尔很难直接框大。
后期:
除了A杖这件质变装以外,其他所有的道具都别问,问,就是两个字:活着!
一个老萨尔的使命就是开出一个好大,然后在后面OB、救人、观察对方逃跑的残血英雄再瞥回来喊队友来杀(声音一定要大,不然团战太混乱,队友不管你可能瞥回来给你反杀了)。
英雄定位:控制、后排、辅助、先后手皆可、GANK、团战。萨尔是个脆皮法师型辅助,所以像我之前在其他攻略里写得一样,团战站位是至关重要的。有施法距离的道具就一定要拿上,这样才能降低你团战被对方找到并击杀的可能性。开雾的时候尽量走在队伍的中间位置,保证队友先手失败后可以第一时间用瞥视提供容错率。
总结萨尔的核心打法就是蹲人和开雾,对视野的要求很高,所以千万不要吝惜真眼。对线期之后尽可能做到除非开大,否则绝不进入对方的视野范围。只要对方见不到你的萨尔,你在他们BKB之前就是最大的威胁之一。不论是GANK也好、跟团也好、还是蹲人也好,能走树林绝对不走大路。
连招的话一般都是先使用闪电和瞥视留人,然后在落地点提前打开动能立场和静态风暴。但是后期有了一定的施法距离,也可以直接出跳刀A杖跳大加动能立场。只要你把敌方英雄框在立场中心,就很少有人能够直接走出来。前期容易失误的原因就是在于你必须走到对方的视野范围内才能放出这两个技能,对方就可以提前做出反应。
还有比较贱一点的玩法:
1.比如中路己方大哥单杀了,立马TP过去,对方中单一TP落地就给他瞥回去。(边路同理)
2.对方其他路的英雄来边路准备打一波的时候,你把支援英雄瞥回去,给对方造成这波能打的假象,然后配合己方支援进行多打少(手贱的时候要注意对方飞回去还要1.6秒,还是有足够的时间给你一个技能把你留下的)。
3.后期对方大哥出了BKB在收线,在队友没有露线的情况下用闪电加瞥视骗出BKB,然后经常可以顺势掌控主动权打盾或者压制。
刀圈人均老萨尔,也希望我的攻略可以帮助新人们尽快对DOTA2这款游戏变得热爱起来。