Hello,大家好,我是宅晓简。
说到我心中最经典的游戏,就属《红色警戒》了,小时候玩得特别上瘾。玩过很多版本,共和国之辉、尤里的复仇、赤龙之吼、最终幻想,好像也就这么多。
登录缓冲界面就有满满的童年回忆,当时的电脑配置可能不高,进去都要好一会儿。眼睛就一直盯着这个界面,已经在想怎么开始了。
缓冲界面
第一次玩的应该是快乐踪迹的地图,打的是简单的电脑。朋友指挥着我去捡箱子,好像地图开始刷的箱子比较固定,哪个是升级的哪个是钱,朋友都记得很清楚。就感觉朋友好厉害的样子,自己也是默默地去记。
快乐踪迹
快捷键到现在了也记得很清楚,D是卧倒,Z是设定行进路线,T是全部,X是分散。记得当时第一次尝试冷酷的电脑,根本守不住,电脑拉队伍的速度太快了。
主界面
慢慢地开始喜欢开合作模式,让朋友带着,2个人打两个电脑,糟糕的是开始还打不赢。再后来水平见长了就开作战模式,可以和朋友结盟,打几个冷酷的电脑。当时打的多的地图应该是冰天雪地和北极圈,找到一个容易守的位置,猥琐发育,后期就可以疯狂进攻了。最后翅膀就硬了,开始和朋友联机对打,玩各种套路。
当时开发了好多套路,多功能防空车的玩法就有很多种。上工程师可以修坦克,上狙击手可以一枪一个大兵,上超时空兵就直接可以冻住任何单位,上磁暴步兵就变成磁能坦克了。上磁暴步兵通常是我用来打天启坦克的方法,借着高移动速度直接扎到对面的坦克堆里,一个防空车可以出来10个磁暴步兵,也不怕被碾,坦克也不好打,特别爽。
感觉这个游戏设计的很丰富,兵种足够多,坦克类型也多,每个都有自己代表性的东西,可以配合各种战术。间谍进对面的兵营可以造出来的兵直接一级,进战车工厂可以造出来的坦克一级,进作战实验室可以出来两个特别厉害的兵种。
后来玩着玩着就发现还挺多小BUG,比如说可以在地图的任何平坦的地方造建筑物,打起来直接在对面建一个兵营造工程师,对面还没反应过来就被占领完了。这个BUG后来是我们每次玩都约定不能使用的。
好像越说越多,可以聊很久。欢迎大家在评论区留言,大家一起聊聊当你玩过的红警。
《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《命令与征服:红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。
前文提要:
首先声明,作者没有贬低或者抬高任何mod的意思,只是单纯的分享自己的体会和mod内容。很多红警的mod改变了红警一些原有的模型,增加了一些新东西,或者改变了数据之类的,这确实对于原版红警玩家来说很新奇很有趣,例如共和国之辉,兵临城下。很多mod都是童年经典,甚至作者还闹出过共和国之辉就是原版,正版反而是抄袭的一笑话。这一段是mo的题外话,也不能说是题外话吧,总之作者的意思很简单,红警的mod没有好坏之分,各位玩家喜不喜欢玩全凭自己。据我所知,所有的mod创作都是免费向大众开放的,这些开发者们才是我们红警圈里最可敬的人,各mod玩家也不要相互攻击,互相扶持互相勉励才能让红警这个圈子越来越火。
本作为兰博玩平台版本。
游戏剧情:
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战正最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗
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苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义分子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯神州领空,数艘航空母舰正向神州海面驶来。他们知道,控制了神州,就等于控制了全世界。这时,神州毅然决定主动出兵迎战。
游戏特点:
1.在4苏4盟的同时加入了神州
2.建筑栏的所有外观模型与1.0版本的共和国之辉版本一样
3.兵营由造价500变为造价1000
神州与其他阵营的比较(皆为作者在单人模式下测试,如有不对,欢迎指正):
神州围墙造价150;盟苏围墙造价100
神州围墙
火焰碉堡造价600,对步兵群杀伤力巨大;哨戒炮和机枪碉堡造价500
火焰碉堡
神州防空导弹造价1200,可对地对空;爱国者防空导弹造价1000,只能对空
神州防空导弹
神州战士造价100,伤害15,血量250,拥有布甲,可以部署,部署后伤害25;动员兵造价100,伤害15,血量125,拥有布甲;美国大兵造价200,伤害15,血量125,无布甲,可以部署,部署后伤害25
神州战士
神州高铁矿车造价1500,采矿量1000,速度10,血量3000;超时空采矿车造价1400,采矿量500 ,速度4,血量1000
神州高铁矿车
神州59造价800;犀牛坦克造价900,其余属性双方都一样
神州59
神州多功能车造价600,伤害50,血量400,速度10,可以装载8人;多功能步兵车造价600,伤害50,血量200,速度10,可以装载1人
神州多功能车
神州火箭军造价2500,伤害600,血量500,速度4,一次发射三发火箭;v3火箭造价800,伤害200,血量150,速度4
神州火箭军
神州99A造价3000,伤害100,血量2000,速度6;天启坦克造价1750,伤害100,血量800,速度4
神州99A
神州直50造价1500,血量500,速度12,可以装载10人;夜莺直升机造价1000,血量175,速度12,可以装载5人
神州直十五
神州核动力潜艇造价1500,伤害100,血量1000,速度8;台风级攻击潜艇造价1000,伤害100,血量600,速度4
神州核动力潜艇
神州驱逐舰造价1200,伤害100,小飞机伤害200,血量800,速度8;驱逐舰造价1000,伤害100,小飞机伤害200,血量600,速度6
神州驱逐舰
神州海豚造价600,伤害0-250;海豚造价500,伤害0-250
神州海豚
神海导弹巡洋舰造价3000,伤害600,血量2500,速度10;无畏级战列舰造价2000,伤害600,血量800,速度4
神海导弹巡洋舰
神舟号航母造价5000,伤害1000,血量5000,速度10;航空母舰造价2000,伤害300,血量800,速度4
神舟号航母
最后评语:
兰博玩平台非常考虑到共和国之辉玩家的操作问题(基本很少有人用快捷键的),所以本平台的所有操作与1.0版本的操作一摸一样(快捷键也可以自己设置),让共和国之辉的玩家提供原汁原味的服务。
其次平衡性问题得到了很大的解决,所有不平衡的单位或者因素都已被修改,极大的还原共和国之辉优秀点的同时也对其诟病进行了铲除,取其精华去其糟粕。在照顾老玩家的情怀的同时也为新玩家考虑周全。