Minecraft 23w16a是《我的世界》1.20的第四个快照,也是一个跳票了一周的快照,所有人都猜测Mojang应该是在憋大招,那么究竟在憋什么大招呢?
更新一:古迹废墟本次快照Mojang对古迹废墟的结构进行了重新的设计,这一点修改是来自此前我们就提到的社区反馈。当前Minecraft官方社区对于古迹废墟最大的诉求就是更改其杂乱无章的结构,尤其是其难以分辨是何种类型的房间。对于此Mojang根据社区反馈进行了重新设计。
①添加了更多的结构变体,新增了34种结构文件;整体来说就是让古迹废墟的结构更加清晰,每个房间也更加立体;
②沙子和可疑的沙子将不再会生成在古迹废墟之中,减少古迹废墟的构建方块种类也是来自社区的核心建议;
③调整了沙砾、可疑的沙砾、还有泥土的数量;
④拆分可疑沙砾中的战利品列表,现在考古可以随机的获得两个列表中的物品。一个是普通战利品列表,一个是稀有战利品;
⑤稀有战利品包括:7种陶罐碎片(烈焰、危机、挚友、爱心、心碎、狼嚎、麦捆),4种锻造模板(向导、牧民、雇主、塑造盔甲模板);
⑥普通战利品包括:各种颜色的染料、各种颜色的蜡烛、各种颜色的玻璃板、红砖、小麦、小麦种子、木锄头、甜菜根种子、煤炭、枯死灌木、花盆、拴绳、悬挂式告示牌、线、绿宝石、金块等等;
更新二:嗅探兽可坐矿车!快照23w16a中嗅探兽进行了特性修复和调整。①嗅探兽现在可以被矿车运输,考虑嗅探兽行动缓慢,现在用矿车进行长途运输成为了可能。②嗅探兽现在可以被火把花的种子诱惑。③飞在空中的嗅探兽不再会尝试嗅探刨坑。受伤躲避中也不再会进行嗅探。
PS:总是觉得嗅探兽目前在《我的世界》1.20中还有不小的发挥余地,目前它嗅探到的花当真是毫无价值可言。其实一个物种、生物对于Minecraft来说有没有用,你尝试移除它,若是对生存来说毫无影响,那便是毫无联动,毫无价值。
更新三:陶片的英文名称变更!陶片的英文名“Pottery Shard”变成了“Pottery Sherd”。关于这一点变化也是此前我们聊过的内容,在社区中有考古专业的Minecraft玩家表示“Shard”的用法是不准确的,同样都是碎片,但是Sherd更常被考古学家用这种写法来指代出土的古代陶制品的碎片。
越来越觉得,Minecraft 1.20由官方和社区共创这件事颇为靠谱,大体上我们也是把握到未来一段时间内1.20的更新方向。
更新四:村民可以种花啦!现在自快照23w16a之后,村民们可以在村庄里种植火把花和瓶子草。这对于《我的世界》来说非常的不合常理,村民种植和播种农作物这是理所当然,种花又是一种什么逻辑?
所以从某种角度来分析,火把花、瓶子草在古代文明之中或许是属于农作物的一种,深入想一下是否在古代文明中“嗅探兽”本身就是一种村民圈养的动物,它们用来寻找各种可食用的花以供给人类食物?再换个思路,古代人类种植火把花和瓶子草是否是为了吸引嗅探兽?
无论是哪种设想,嗅探兽大底还是有某种惊为天人的能力能够让村民愿意圈养它。换句话说,接下来嗅探兽是否还要放大招?
鸡,是十分常见的一种动物。有幼年形态,属于和平生物,你可以攻击它。鸡有4滴血两颗心。
外貌
我的世界里只有白色的鸡,且外表都是母鸡(当然,如果你装了模组或材质包当我没说。)成年鸡高0.7格,幼年鸡则是高0.35格(就离谱,不过幼年生物头大一点也好像说得过去。) 习性
可以用各种种子和小麦繁殖(所有种子都可以)小麦种子和小麦也可以加快幼年形态的发育。鸡会隔一段时间就下一颗蛋,蛋投掷的话有概率生成小鸡,最多4只。鸡会被小麦种子和小麦吸引。
其他
鸡不会被摔死,因为它们拥有缓降效果。击败它们会掉落生鸡肉和羽毛,羽毛可以和木棍、燧石一起合成箭,生鸡肉吃了以后可恢复2点饥饿值,但有30%的概率得到饥饿效果,还可以治疗或繁殖狼。生鸡肉做熟了或鸡被烧死以后可以回复3点饥饿值,且不会有饥饿效果,但相比于其他食物鸡肉不是一个很好的选择。