马玛内在动画中是小智在阿罗拉地区众多伙伴的一个,喜欢发明一些稀奇古怪的小玩意,而在游戏中,马玛内实际上则是个很优秀的工程师,和马睿因是表兄弟的关系,马玛内在动画中最让人印象深刻的是他有着一只托戈德玛尔,这也是其重要的伙伴,而在游戏中,作为引领玩家的克拉尼天文台的诸岛巡礼了队长,马玛内拥有的宝可梦实际上还是和游戏里有着很大的区别的,甚至马玛内队伍里最强大的,都不是托戈德玛尔。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 托戈德玛尔
不过首先要说的还是我们熟知的老朋友——托戈德玛尔,在一些版本中,托戈德玛尔也会作为诸岛巡礼的霸主宝可梦出现,因为属性有钢系的缘故,所以托戈德玛尔的对战表现能力要高于其它不少的电气鼠宝可梦,比如正负电拍拍或者是电飞鼠等等,而马玛内的托戈德玛尔在七代多个版本队伍里都有出现,而且配招都倾向于盾向干扰——这也是托戈德玛尔的常规用法,其在《究极之日/究极之月》的宝可梦联盟中,配招为电气场地+麻麻刺刺+尖刺防守+致命针刺。
NO.2 自爆磁怪
马玛内的第二只比较核心的宝可梦就是自爆磁怪,在马玛内的每一个队伍里,自爆磁怪都会出现,自爆磁怪的对战能力也不弱,作为炮台主要的短板在于速度以及四倍弱地上,但钢系带来的其它抗性是十分优秀的,磁力特性的自爆磁怪还有比较特殊的抓人职能,不过马玛内的自爆磁怪特性都是分析,比较适合后手输出,只有在代理人对战的时候才有可能是随机特性,其在《究极之日/究极之月》的配招有加农光炮+放电+三重攻击+反射壁。
NO.3 隆隆岩(阿罗拉的样子)
其实要说马玛内在游戏里的代表宝可梦的话,小二比较倾向于阿罗拉隆隆岩,虽说不是队伍里等级最高的,但在《究极之日/究极之月》前期中,阿罗拉隆隆岩是马玛内手里唯一会使用七代标志性Z招式的(在后面的代理人对战中,锹农炮虫和托戈德玛尔则也会),不过,动画里以及游戏《Masters》马玛内的代表宝可梦都是托戈德玛尔,所以现在要说阿罗拉隆隆岩是托戈德玛尔的代表宝可梦的话,其实也还是有点微妙的。
因此,关于马玛内的代表宝可梦,目前应该是托戈德玛尔的说法比较多,要说是阿罗拉隆隆岩倒也不是不行。
电气鼠宝可梦,每个世代出到现在,也有不少,除了初代的雷丘一家是有着三段进化之外,其它的电气鼠都只有一段形态,这就导致了大部分电气鼠不会有好的对战能力,种族值非常有限,本质上不少的电气鼠都是设计出来卖萌的,比如什么咚咚鼠、电飞鼠等,但是,真要说电气鼠都不能成大任,倒也不是,像是本篇我们要介绍的七代的电气鼠——托戈德玛尔,就可以说是目前最好用的一只电气鼠了,那么,托戈德玛尔是得益与属性吗?我们一起来看看。
托戈德玛尔:属性(电/钢)、特性(铁刺/避雷针/结实)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
好的属性只是原因之一。
托戈德玛尔在对战中有出场率,属性确实占了很大一部分的因素,电钢这个属性别的不说,单就抗性就给到了不少,让托戈德玛尔在对攻上有了更好的上场站场时机,不过,电钢这个属性倒也没说就好到哪里去,四倍弱地不说,还弱格以及弱火,在对战中这些输出都是常见输出属性,还是很容易被针对到的,好在托戈德玛尔的本质职能不是站桩输出或者是站桩盾牌,而是走功能性的工作,不过托戈德玛尔依然有着一定的输出消耗能力,毕竟物攻达到了98。
除此之外,托戈德玛尔的特性也是能帮助其对战更加好用的原因,双打自然不用说,自从托戈德玛尔出来之后,双打电系避雷针就不再是雷丘一家独大了,双打规避对方电系输出的时候的作用是非常大的,而如果是在单打中的话,本就是抗电的托戈德玛尔可以选择特性结实,因为托戈德玛尔的基础三耐并不高,加上又四倍弱地面,地震在单打又多见,多一个气腰也就多了对战操作的灵活性了,还有最后一个原因,那就是托戈德玛尔有不少具备干扰项的技能。
推荐配招:麻麻刺刺+蹭蹭脸颊+击掌奇袭+帮助/铁头/尖刺防守
小二的这个配招有点偏向于双打,毕竟击掌奇袭主要作用还是在双打大一些,因为本身的基础物攻并不低可以走消耗,所以格子富余的情况下可以选择电本的麻麻刺刺或者是钢本的铁头,因为电系打击面比钢系好,小二觉得携带电本要好过携带钢本多一些,除此之外则是可以直接麻痹对方的蹭蹭脸颊(打中了甚至可以蹭掉对方身上的气腰之类的),此外的话就是双打的帮助或者是尖刺防守了,总体来说可用的技能不多但是也够用,毕竟是以打功能为主。
好了,以上就是小二对托戈德玛尔对战的个人补充了,如此看来,托戈德玛尔可以成为最好用的电气鼠,也就不是没有原因了。