各位读者老爷日安,我是正经的米饭,天气越来越暖和了,祝福各位都能够在紧张的工作和生活之余注意饮食,经常锻炼,身体健康才是福。今天跟大家聊一个米饭小时候很喜欢玩的游戏,世嘉机上的《幽游白书·魔强统一战》。
说实话,这游戏在当年一开始并没怎么太吸引到米饭,第一是接触到的时候我都上初中了,而在那个时候,街霸、侍魂这些绝对是格斗游戏的主流,即便到了世嘉机上,我们同学一起也是主要玩这些。毕竟在街机上1块钱买4个5个币,如果俩人对打的话,可能也就玩上那么一会儿,连十分钟都不一定能玩上。但是在游戏厅里,世嘉机一个小时的价格相对来说更便宜,所以我们大多选择来玩世嘉。
最早我们玩到的MD长差不多上面这样,不过上面这图不是最早款,是新出的,最早款一圈紫色的,16-BIT的字也更明显一些,反正凑合看吧,大约是这个意思。这游戏机有3.5的耳机插孔,还有音量调节档钮。开关是来回拨动的,复位键则是一个小方块。游戏机手柄除了方向外,只有ABC和start四个按键。后来出了新版,游戏机主体更小,手柄则是有XYZ和MODE这几个按钮。但尽管一开始MD的手柄按钮并不比红白机多,但是跟红白机相比,更好的画面以及更震撼的声音,再加上游戏都更加好玩,所以红白机在世嘉MD出现之后,每小时的价格急转直下,跌到了1块甚至5毛的境界。后来因为小霸王学习机的喷涌发行,游戏厅里面红白机基本上就绝迹了。大家去玩的也就都是世嘉MD、超任以及3DO。
如果说米饭的小学时代是红白机,那么初中就是世嘉MD、超任为主,3DO以及土星SS为辅助,初中毕业后才玩到了PS。当然,关于超任、3DO的故事,回头再说,今天跟大家聊的就是世嘉MD机上的这款《幽游白书·魔强统一战》。
可能看到这会有朋友问,不是幽游白书么?怎么还是放了个街霸的图啊。你听我慢慢跟你说啊。当年玩MD的时候,尤其是格斗游戏,其实不太容易。虽然讲究一些的游戏厅里也会有杂志和攻略书之类的,但多是RPG类游戏的,格斗的出招我们都是自己摸索,而《街霸》跟《侍魂》、《豪血寺一族》以及《饿狼传说》这样的游戏受欢迎,主要也是出招大同小异。基本都是26P发波,62升龙,所以大家更喜欢玩。这样的情况就这样一直持续,直到有一天……
在跟小伙伴们一起玩的时候,疯狂的乱按,结果……我的藏马变大了。因为漫画的流行,所以《幽游白书·魔强统一战》也开始有了些人气,不过因为发招判定和《街霸》等游戏实在是差距太大,而且防御是按C来进行,还可以上下两条线来回跳,加上一局游戏没时间限制,所以有的时候,眼看处于劣势的一方就喜欢跳来跳去,让人多来玩的其他人非常不爽。所以玩的人也不是太多,尤其是2个人以上一起来轮流玩的情况,更是没人选这个卡带了。不过现在倒是没事过年亲戚聚会的时候,我和妹夫以及弟弟和侄子一起正好四人混战一下。在B站上也有年轻一代的up上传自己父亲跟朋友们用四分插4人混战的场面,其实就差不多。
所以当年在没有出招表的情况下,突然发出来了超必杀,让我们不少人都眼前一亮,这表示玩了一段时间的《幽游白书·魔强统一战》,我们并没玩透啊,还有很多我们不知道的事情。
于是,从那开始,我们就不再是选浦饭、幻海、酎这样的选手,每每就是憋个大丸,然后上下换线,找机会抓对方再追加大丸的玩法了。我们开始研究那些不知道的招,以及可能出现的连招。
其实一切东西,只要人们上心,那慢慢就会出现各种规则,《幽游白书·魔强统一战》也是一样,因为当时配四分插的游戏厅几乎就没有,所以我们都是2人玩,打4人混战就带2个电脑,或者带CPU组队战,不过最常玩的还是2人对,1V1。在这段时间里,我们已经形成了比较细化的规矩,比如2个人对打不允许换线,晕了之后不允许连必杀,户愚吕兄的晕指不允许连续用。虽然条框不多,但是让当时这学校附近的地区对于《幽游白书·魔强统一战》的玩法,有了一定的标准。不过当时文化有限,没想到这些规矩就是所谓的禁招表。当然,接触到战网之后,我发现真正的禁招表和我们初中时候定的规矩相比,那是更加详细,所以我第一次接触并喜欢这个游戏,是在初中,但是我真正认识到这个游戏的深度,却是在20多岁以后。
说实话,这游戏带给我的快乐,不次于跟大家一起玩NS上的《马力欧派对》,不知道当年的你,是不是也曾喜欢过这款游戏呢?欢迎各位好朋友在下面留言,米饭下一期打算把这个世嘉MD上的《幽游白书·魔强统一战》好好的深入聊聊,大家想先看到哪个角色,可以在留言区说出来的哟。那么本期就是这些,咱们下期再见。
对于游戏玩家来说,最大的享受是什么?
没错,那就是在90年代初期,天天在家玩红白机游戏!
对于游戏玩家来说,最大的痛苦是什么?
那就是在九十年代中期仍然玩着红白机,却天天看着杂志和电视广告中介绍SFC、MD、PS和SS。这简直就是精神摧残啊!
对于游戏玩家来说,最悲催的事是什么呢?
长大后终于有了钱,能够买各种主机游戏时,却发现模拟器上面就可以玩,而且以前那些心心念念垂涎三尺的游戏,已经玩不下去了。
这就是大部分玩家纠结的游戏人生啊!
那时候的游戏杂志,可以让我们看到很多没机会体验的游戏,但同时也会让我们对购买主机产生强烈的欲望。
当年有多少玩家曾经因为看了电软,攒钱买了世嘉MD、土星的?
电软中记载的很多内容,在当时看来是非常受欢迎的。但是多年后,我们有了一定的阅历再来看,就会觉得有的内容值得商榷。
在《电子游戏软件》流行的那些年代,曾经评选过各种“十大”,包括“十大最好玩的游戏”、“十大最无聊的游戏”、“十大最快通关的游戏”、“十大耐玩的RPG游戏”等等等等。
今天小编就带大家来回忆一下,电软当年评选的“十大必杀技”。我们来看看当年的评选是否到位,和现在有什么不同。
第一名:元气弹
杂志介绍:
这里需要说明一下,元气玉只是翻译问题,其实就是元气弹。是《龙珠Z》中孙悟空的技能,在界王神那里学会的。几乎大部分打不死的BOSS都是用元气弹搞定的。可以说是孙悟空最强的技能之一。
SFC平台的《龙珠Z超武斗传》
对贝吉塔和弗利萨用过、让欧布和一星龙吃过,另外剧场版的威洛博士、13号、史拉古、达列斯都吃过。遗憾的是在力量大会时,被吉莲破解了。
第二名:音波爆弹拳
杂志介绍:
《音速超人2》应该是街机玩家们比较熟悉的,虽然是SFC游戏,但当年却被盗版移植到了街机平台。虽然节奏和街机有点区别,但真心好玩,特别是打击感很舒适。杂志中提到的“音波爆弹拳”,就是主角的必杀技。
杂志中提到的“音波爆弹拳”,这是需要使用能量才能触发的技能,是游戏中最强的必杀。但用来打最终BOSS完全是不痛不痒的。清兵效果极佳。
第三名:无敌斩杀
杂志介绍:
这一招的名字是不是取得太随意了?就叫“无敌斩杀”?
在街机游戏中一般的杂兵和BOSS是没有护体(保险)技能的,但《三国志》的BOSS不同,好几位都有专门防身的技能,最喜欢在倒地起身之后使用。
特别是吕布的保险,不仅仅攻击范围宽,而且杀伤力极强,关键整个过程都是无敌的。能跻身排行榜完全在情理之中。
第四名:霸王翔吼拳
杂志介绍:
这里提到的霸王翔吼拳,和我们认知中的霸王翔吼拳有一定的区别。毕竟大部分小伙伴接触到的都是《拳皇》中的MAX超必杀。而电软这里提到的则是《龙虎之拳》中的超必杀技。
要知道,在当时的游戏环境中,如此大的波动还是首次出现,那种震撼不言而喻,对所有玩家都有着绝对的视觉冲击。
《龙虎之拳》时期极限流一脉的人都会使用,包括坂崎由莉、坂崎亮和罗伯特,而坂崎琢磨使用的则是更高一层的至高拳。
后期连黑子都会使用这一招了。
在《拳皇》系列中虽然仍然是超必杀和MAX超必杀,但却已经失去了最初的优势和震撼。
第五名:狮子咆哮弹完成级
杂志介绍:
《乱马1/2》应该也是很多小伙伴的童年回忆吧!
这部动画片的尺度其实任何年龄阶层都是可以接受的,当年在很多电视台都进行过无删减的播放。童年时期的我们真的比较幸运,至少可以看到比较完整的国语版本。
乱马的剧情比较搞笑,画风很有爱,毕竟是高桥留美子的杰作。部分的画面,看上去也并不,反而增加了喜剧色彩。当然也会为孩提时的我们提供启蒙,那种朦胧的纯爱,让多少小伙伴们向往。
在8090年代的观众心目中,早年的动画片才是最有味道的。
“狮子咆哮弹”正是来自漫画中的招式,在游戏中得到了完美的体现。
在《乱马1/2》相关的游戏中,“狮子咆哮弹”一直都是向良牙的看家本领。
《乱马-爆裂乱斗篇》同时按两个攻击键,释放
《乱马1/2 町内激斗篇》连续点击Y出招,释放
《乱马1/2 超技乱舞》下前+拳,释放“普通狮子咆哮弹”
真正意义上的“狮子咆哮弹完成级”正是来自这款游戏中的,触发条件比较复杂。需要先挑衅对手,然后下上+重拳才能触发。拥有两次攻击效果,第二次的伤害是致命的,可以看看下图:
SFC和MD的格斗游戏比较有意思,一般都不需要能量就可以触发技能。
第六名:螺旋打桩
杂志介绍:
《街头霸王2》桑吉尔夫的螺旋打桩机,是最早的格斗游戏指令投,堪称是鼻祖。
即使再强大的对手,也不敢轻视桑吉尔夫的近身攻击。两三个大座下来没几个人吃得消。
而他抓人的距离太远了,就像是有吸力一样,就问你怕不怕。
游戏厅我们将这一招称之为“梅花大坐”。是格斗游戏中伤害最高的技能之一。在人机大战时,新手玩家总喜欢使用耍赖的招式打过去,角落中跳+脚。
和他硬拼的话,很容易被抓的。因此这一招在游戏厅时期已经被封神,多年来桑吉尔夫也一直没有闲着,螺旋打桩机渐渐变成了超必杀技、UC必杀技
第七名:追袭灵剑
杂志介绍:
《幽游白书》最好玩的游戏是哪一款呢?虽然GB、SFC、3DO都有不少经典游戏,但说到第一的话,绝对是MD的《幽游白书-魔界统一战》。
这款注定被载入史册的游戏,其在家用机中的影响力,绝对不亚于《街头霸王2》在玩家心目中的地位。是MD平台最强的格斗游戏,至今仍然被玩家们津津乐道。
追袭灵剑,(也不知道为什么翻译成这个名字)是桑园和真的成名绝技。在几乎所有的游戏中都能够使用这一招。
第八名:巨身刚拳
杂志介绍:
《饿狼传说》时期的唐福禄(那时候还没有官方名字,被称为唐师傅),地位那是相当高的。犹如隐世高人一般,他的原型是来自龟仙人,因此我们一直认为他每次战斗都有保留实力。
第九名:烈齿飞翔破
杂志介绍:
在豪血寺初代作品中只有必杀技,没有超必杀。而此时的家主梅,则是很多玩家的阴影。不仅仅战斗力强,更是善于使用各种猥琐的招式,像是什么亲吻、假牙都是她的主要攻击方式。
假牙在抛出去之后,会给对手带来不可磨灭的阴影,而她在释放之后马上就会拿一副新的出来带上,真的恶心到我了。这一招能够进入前十,还真在预料之中(那时候的格斗游戏相对比较少,因此技能上榜的并非都是毁天灭地)
第十名:气雷炮
杂志介绍:
估计很多小伙伴不知道这款游戏的出处吧?
这是来自GB平台的一款极品游戏,游戏正是《最终幻想》,当时国内延用的是中国台湾的翻译:《太空战士IV》
是不是感觉这个“十大”有点随意呢?但要知道,在那个信息不发达的年代,拥有这样的总结已经非常不容易了。
游戏杂志留给我们的内容,都是宝贵财富,是一个时代的见证,值得一点一点地深挖。感谢当年为游戏发展做出杰出贡献的各大杂志社。对也好,错也好,在那个物质匮乏的年代带给我们快乐,这就已经足够了。
还记得当年在游戏厅,玩个格斗游戏老是被人挑战,结果被打软了。那时候一直认为杂志中的出招表就是武功秘籍,只要学会几招就能虐其他人。
之后勒紧裤带买了几本杂志,里面有格斗游戏的详细发招和连招指令。强行将每个人物的必杀记下来后,感觉自己又行了。再去街机厅找人挑战,仍然逃脱不了被KO的命运。
不知道当年的你经历过哪些趣事呢?
相信大家都玩过幽游白书 魔强统一战,对于新手来说高级连招太遥远,农民连才是实战中最实用的连招,只有熟练的掌握了农民连才能探索更高层次的连招。
之前的纯文字教学可能太枯燥,自从开始学会了制作GIF动态图,闲暇时间突然想到把之前枯燥的文字配合GIF动态图,图文并茂,相信更容易让新手接受与理解,因为新手可能看到文字教学看都不看就关掉网页了,所以本人从刚吃完晚饭到现在花上毕生所学,录制了11人几乎所有农民连。
也许等我有一天老了,会有YU界晚辈在游聚大厅或者房间跟别的玩家讨论说:我是从小玩到大的,玩幽游白说永远不会腻味,那我的人生也许会感到有那么一点点价值。
新手注意: *凡是蹲B开始的连招都可以伴随小跳,这样可以更高效的攻击对手,也就是通常说的小跳压制.
*连招一般要诀是出招快,不能有停顿,也就是提前输入。
*凡是跳起来BBB的升级版就是二段跳,可多打一轮,想学二段看贴吧精品贴。
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....若能熟练的掌握所有人物连招再学会基本的小跳压制考试最起码保底C级,在游聚也不至于经常挨揍,还能虐些人。
下面是图文教学:
仙水:1.投后斜上BBBB前A(可打6下,要点在于对手掉下来打的位置越低越好才能打中全部,也就是起跳慢点)
2.下BB A下下A或B(可打7下)
阵: 1.小跳A下上B下前B(可打5下,要点在于离地面越近按A越容易成功)
2.下BB A下前B(可打4下)
树:1.投后前A下前A或者B(一般可打3下)
2.投后上 A下下B(可打三下,要点在于对手掉下来打的位置越低越好才能打中全部,也就是起跳慢点)
3.下BB<下>A下前A或B(可打5下,动态图两种打法都有示范)
幻海 1.投后往前走几步斜上AAAA......(可打10下,要点在于打的位置越低越好才能打的数量越多)
2.投后斜上 BBA下上B(可打6下,建议新手斜上后B一下然后按A下上B就行,少洗一下B不容易失误)
3.下B前B下上A(可打6下)
4.在版边投后斜上 前AA下上B(注意只能推A两下,多了就是禁招了)
外送两个禁招:1.投后前冲下下A(可打7下)
2.在有大灵丸的情况下投后前A下前A(可打3下,要点在于踢飞的位置要远,这招在于杀伤力大且美观)
桑园:1.下BB前A下下A(可打6下,对飞影,幻海这两个死矮子没用,因为太低,矮要承认,挨打站稳)
2.下BB前A下上B下前A(可打7下,幻海,飞影无用)
3.下BB 前B 下AB(可打4下,此招对矮个子幻海,飞影也有效)
外送一个角落无限连:下上A前冲前A下上A前冲前A下上A.......无限循环
浦饭:1.投后前冲前AAAA(一般可打4下)
2.前冲瞬间反投往前走几步前上BBBBBA(不二段的情况下可打7下)
外送一个本人最爱的禁招:在有大灵丸的情况下在百裂后下前A(可打6下)
藏马:1.投后前A下前A(可打3下)
2.下下C前上BBBBA(不二段的情况下可打7下)
3.下BB前B然后AB(可打5下)
飞影:1.投后下下BB(可打3下,要点在于第二下B在空中接近对方身体时按)
2.投后(前)上A下前A(可打6下)
3.投后前上BBA下前A(最多可打7下)
4.下BBA下前A(最多可打7下)
酎:1.投后前冲AAAA(可打5下,打的位置越低数量越多)
2.投后前冲A下下A或B(可打3下,要点在于对手掉下来的位置越低打成功率越高)
3.下BB前A下下A(可打4下)
户愚吕(弟弟)1.下BBB前B下前A或B(可打5下,动态图里两种打法都有演示)
2.投后A下前A或B(可打三下,两种打法动态图都有演示)
3.投后上A下下B(要点在于对手掉下来的位置越低打成功率越高)
还有个最最著名的BUG三拳我就不教了,不然误人子弟
户愚吕(哥哥)1.投后前冲两次之后下B A(可打4下,也可以直接B再A,下B再A个人感觉好出点)
2.前冲瞬间反投再前冲一次跳起来BBBA(不二段的情况下一般可打6下,图中我超常发挥打了七下,不愧是我啊,就是牛逼)
以上就是每个人的基础连技,后续还会做出更难更有观赏性的作品!