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天策攻击比其他门派高?神武老玩家告诉你,为什么耐天策PK更强

  《神武4》天策是单体物理爆发能力最强的一个门派,如果你是暴力美学爱好者,喜欢成为团队杀人的核心,那么天策这个门派就很适合你。

  天策的招牌技能横扫天下,无疑是神武最高的单体伤害技能,对选中目标连续攻击4下且越后面伤害越高,需要注意使用之后,下一回合只能吃药和出宠,并且会降低攻击力。

  不过讲道理,横扫虽强但更强的是100级以后的紫电,紫电1和紫电3都能增加天策横扫天下的伤害,是天策最最核心的星穹属性,天策这个门派其他星穹都可以只点1级,但紫电1和紫电3必须学满。

  天策拥有神武最高的攻击面板,在拥有同等装备的情况下,天策比其他门派的攻击力属性会高10~20点左右,同样拥有这种设定的还有万兽,但是同样的装备只要超过100级,天策的攻击力面板就会比万兽高。除此之外,天策使用单体攻击时星穹之力还可提供额外的攻击力属性!

  需要注意的是,天策横扫天下恐怖的爆发能力,需要血量高于50%的时候才能使用,一般比较适合三辅助阵容,三辅助才能给天策提供充足的气血恢复来实现血量的保持。

  《神武4》可以同时拥有两套属性自由切换,一般而言天策在PVE打怪时,用敏攻的属性速度,以高于10星生肖为标准剩余属性加攻击,而PVP玩家对战时则更推荐使用耐攻属性,笔者159的耐攻天策是加到了卡后2400防850速的属性。

  耐攻天策速度较慢,或许会在出手前被对手打至半血以下,而导致无法成功使出横扫天下,但实战中法术门派除非用龙隐或流荧抢速,否则很难比耐物理快。

  而高速的宠物则会因兼顾了速度属性,导致攻击力比我们防御力还低打出的伤害更加有限。利用宠物保护、卡速血宠丢血还丹和封辅门派配合的方式,防范对手物理门派的爆发,在没拿到物理一速度的情况下打出横扫天下并不困难。

  PVP与PVE最大的不同就是,PVP阵亡后会形成“伤势”,简单来说有伤势时就加不满血,而当伤势高于51%时,那这个天策就不可能可以通过常规的气血回复手段实现气血高于50%打出横扫天下了,如上图中的鬼谷正是因为伤势过中而没办法接受四海的气血恢复,别人都是回一两千血只有他是恢复2点血量。

  PVP中天策的生存是非常重要的,只要人物还没死,哪怕仅剩1滴血,也可以通过两个血还丹轻松把天策的血量抬高到半血以上。

  如果在PVP中玩敏攻天策的话,第一回合或许能打出非常漂亮的输出,但本身防御属性就低还被横扫天下的副作用降防,这不明摆着伸出脖子等人砍吗,一旦死亡两次,那见底的伤势又如何恢复的起来呢!

  总而言之,神武天策因为PVP有伤势的设定,使用耐攻属性、利用宠物保护、卡速血宠丢血还丹和封辅门派配合的方式,防范对手物理门派的爆发,才是天策在玩家对战中能多次打出横扫天下的秘诀。而PVE因为没有伤势的困扰并且NPC恐怖的攻击力,也不是两千多防扛得住的,所以选择敏攻更加合适。

天策攻击比其他门派高?神武老玩家告诉你,为什么耐天策PK更强

  《神武4》天策是单体物理爆发能力最强的一个门派,如果你是暴力美学爱好者,喜欢成为团队杀人的核心,那么天策这个门派就很适合你。

  天策的招牌技能横扫天下,无疑是神武最高的单体伤害技能,对选中目标连续攻击4下且越后面伤害越高,需要注意使用之后,下一回合只能吃药和出宠,并且会降低攻击力。

  不过讲道理,横扫虽强但更强的是100级以后的紫电,紫电1和紫电3都能增加天策横扫天下的伤害,是天策最最核心的星穹属性,天策这个门派其他星穹都可以只点1级,但紫电1和紫电3必须学满。

  天策拥有神武最高的攻击面板,在拥有同等装备的情况下,天策比其他门派的攻击力属性会高10~20点左右,同样拥有这种设定的还有万兽,但是同样的装备只要超过100级,天策的攻击力面板就会比万兽高。除此之外,天策使用单体攻击时星穹之力还可提供额外的攻击力属性!

  需要注意的是,天策横扫天下恐怖的爆发能力,需要血量高于50%的时候才能使用,一般比较适合三辅助阵容,三辅助才能给天策提供充足的气血恢复来实现血量的保持。

  《神武4》可以同时拥有两套属性自由切换,一般而言天策在PVE打怪时,用敏攻的属性速度,以高于10星生肖为标准剩余属性加攻击,而PVP玩家对战时则更推荐使用耐攻属性,笔者159的耐攻天策是加到了卡后2400防850速的属性。

  耐攻天策速度较慢,或许会在出手前被对手打至半血以下,而导致无法成功使出横扫天下,但实战中法术门派除非用龙隐或流荧抢速,否则很难比耐物理快。

  而高速的宠物则会因兼顾了速度属性,导致攻击力比我们防御力还低打出的伤害更加有限。利用宠物保护、卡速血宠丢血还丹和封辅门派配合的方式,防范对手物理门派的爆发,在没拿到物理一速度的情况下打出横扫天下并不困难。

  PVP与PVE最大的不同就是,PVP阵亡后会形成“伤势”,简单来说有伤势时就加不满血,而当伤势高于51%时,那这个天策就不可能可以通过常规的气血回复手段实现气血高于50%打出横扫天下了,如上图中的鬼谷正是因为伤势过中而没办法接受四海的气血恢复,别人都是回一两千血只有他是恢复2点血量。

  PVP中天策的生存是非常重要的,只要人物还没死,哪怕仅剩1滴血,也可以通过两个血还丹轻松把天策的血量抬高到半血以上。

  如果在PVP中玩敏攻天策的话,第一回合或许能打出非常漂亮的输出,但本身防御属性就低还被横扫天下的副作用降防,这不明摆着伸出脖子等人砍吗,一旦死亡两次,那见底的伤势又如何恢复的起来呢!

  总而言之,神武天策因为PVP有伤势的设定,使用耐攻属性、利用宠物保护、卡速血宠丢血还丹和封辅门派配合的方式,防范对手物理门派的爆发,才是天策在玩家对战中能多次打出横扫天下的秘诀。而PVE因为没有伤势的困扰并且NPC恐怖的攻击力,也不是两千多防扛得住的,所以选择敏攻更加合适。

神武3:装备特技、特效、卦象、套装推荐!助您少走弯路!

神武3

前几天游玩为大家介绍了关于神武3宠物的部分,今天带给大家的是人物装备特技、特效、卦象及套装的选择:

嗜血连击衣服

一、特技篇:

人物可以穿6件装备,每件装备都有可能出现特技,游玩认为各职业作用较大的特技如下:

物理系必备嗜血连击,消耗80点愤怒,对对方单人连续使用两次物理攻击,被封印时也可使用。

法系必备烽火连城,消耗80点愤怒,对对方单人连续使用两次无属性法术攻击,被封印时也可使用。

封系和辅助特技较多,游玩建议:

封系必备群体净心、涅槃重生、天降甘霖、绵里藏针,其他小特技根据队伍需求选一个,由于腰带必带愤怒,除非是愤怒+其他特技的腰带,一般都是5特技。

辅助大特技有天降甘霖和群体净心足够,单体特技绵里藏针、魔音摄心、清心术、止戈、激励、疾速、迟滞根据队伍需求选择3个,游玩个人建议选择清心术、激励、疾速,重点辅助我方物理输出。另外辅助也是必带愤怒腰带。

必杀武器

二、特效篇:

特效和特技有所不同,属于被动技能,而且不同位置的装备会拥有不同特效,易成长所有部位都可出现,也适合所有职业使用(增加面板神技):

武器特效主要针对物理和法系,建议物理单攻(如天策)可以选择必杀特效,每次物理攻击都有几率触发必杀,物理群攻(如狮驼)可以选择狂暴,物理攻击时有一定几率触发狂暴状态(伤害增加),持续到回合结束。法系可以选择法术暴击特效,每次法术攻击有几率触发法术暴击。另外物理法系均可选择易成长,尤其物理门派,易成长武器必备。

帽子主要特效为易成长,所有职业都可使用,增加面板,尤其推荐物理使用,因为物理帽子会打太阳石,可以增加攻击。

衣服主要特技也是易成长,建议法系必备,其他职业均可使用,另外推荐一个衣服上的神特效:强壮——增加5%气血,封系和辅助强烈建议使用。

项链除法系必备易成长外,还有一大神技:神佑——死亡后有一定几率复活并回复一定气血,追求极品装备的玩家强烈建议使用。

腰带除易成长外,都可选择愤怒,使用特技会减少愤怒值,封系辅助必备,其他职业也建议使用。另外指挥可以增加宠物伤害,PVE也可使用。

鞋子除易成长外,封系强烈建议刷迅捷——增加3%速度,高级别高端PK必备,可与易成长共存。

易成长鞋子

三、卦象篇:

卦象每件装备可以开一个,最多只有三种相同类型的可以生效:

物理建议开3个攻击、1个速度、1个防御、1个气血,如果是耐攻可以把速度换防御。

法系建议3个灵力、2个防御、1个气血。

封系建议1个气血、1个加愤怒、1个回复效果、2个速度、1个防御。

佛门和普陀建议1个、1个加愤怒、3个回复效果、1个防御。

地府建议1个气血、3个加愤怒、1个回复效果。

蛟龙出海六件套

四、套装篇:

人物套装是进入战斗时和每回合尾有可能触发。3件套生效,5件套为最佳效果(触发几率、持续回合、成功几率都会增加):

物理除狮驼外建议选择蛟龙出海,一定回合内增加自己的攻击力,狮驼选择变身套。

法系选择聚灵术套装,一定回合内增加自己的灵力。

封系和辅助的选择比较多样化:回复类可以选择莲华渡世套装,一定回合内回复自己的气血和伤势;防御类可选择天蚕茧套装,一定回合内提高自身防御并且抗封几率提高;功能类可选择阴阳眼套装,为本方多人附加感知状态。

以上就是游玩给大家推荐的装备特技、特效、卦象及套装选择,喜欢的话请关注游玩,顺手点个赞,感激不尽。

《神武3》电脑版:有什么事情,是你玩了天策之后才知道的?

要说《神武3》里最具代表性的门派的话,那就必须要提到信仰门派“天策”了。天策依靠其三刀横扫的帅气技能,一直在玩家中有特别高的热度,深受各种入坑萌新或者回归大佬的喜爱。

不过,有什么事情是玩了天策之后才知道的?胖熊来给大家总结总结……

1. 坐骑精气

在玩了天策之后,你就会发现,坐骑精气这种之前取之不尽,用之不竭的东西居然会消耗见底。每次战斗多少会用到运筹帷幄,金戈铁马,刀光剑影或势如破竹;每次用御魂后才觉得自己是个真正的天策;每次用御魂法诀后才能在战场上有说话的位置。

2. 金疮药

以前炼药,出了金疮药就丢掉,根本不稀罕金疮药带来的350点血的收益,就算把灵丹妙药都点满了,也还是对这个金疮药百般嫌弃,认为性价比太低,生产出来就是被丢弃的。

但是自从玩了天策之后,就会发现,原来金疮药在日常中那么好用!扫完累了吃个金疮药,扫完困了吃个金疮药,扫完躺了被拉起来吃个金疮药。

要问为什么不吃血还丹或者济生丸,如果每次清日常都要消耗1车的药,你觉得是1车血还好,还是1车金疮药好?

3. 虎头位置

作为点杀单攻界的大佬,天策在PK还是日常中,都是很强势的点杀存在。但是,为什么那个最适合爆炸输出的虎头位置,总不是天策。

原来大家都怕天策伤害太高,加上站在虎头位置会导致伤害溢出:本来对面血就不多,这一刀下去,再一刀必杀打了6000血怪就飞了,这第三刀还没出呢!

天策不拿虎头位的辛酸,可能只有天策能懂了。

4. 佛门好友

自从玩了天策,好友里面有一个门派的人数越来越少了。那就是佛门,每次打日常组野队,天策都极其希望能组一个佛门,而不是地府或者普陀。而好友里群发消息之后,佛门好友越来越少,每一个佛门都想安心挂机,而不是突然被叫“洗髓我”!

当好友列表里佛门好友都消失的时候,才能真的体会到世态炎凉……

5. 信誉

在玩天策之前,卡级的信誉重来不缺,甚至是几千万几千万太多了,根本消化不完。

但是在转到天策之后,就会发现,信誉以惊人的速度消耗着——地府无常的过路费,甚至会出现负信誉的尴尬情况。而且很有可能是已经赢了,但是最后一回合,天策自己一个以守为攻飞出去击飞了对面最后一个单位,而自己也光荣地躺下了。

6. 地府

清日常的时候,最怕遇到对面有DF门派的怪物了。

第一回合到底扫还是不扫,到底会不会被对面嘲讽,如果三刀百战打出去会不会被队友鄙视说不横扫?

每次看到DF门派在场时,天策总是先情不自禁打个哆嗦,然后再问队友到底扫不扫……

7. 地板凉

这个不用多解释,天策地板感觉凉,的确凉~

8. 帅

帅,是真的帅。人族门派就够飘逸,再加上三刀给予的打击感都很完美,打出必杀的话更是有特别养眼的伤害,说不帅都是假的。

也只有在天策横扫的时候,其意气风发的样子才是《神武3》中专属于天策的最美好的时刻~

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