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希腊古代货币

希腊,一个充满神话色彩的古代国家,一个孕育西方古代哲学的圣地,一个留下奥林匹克运动精神的古代城邦联盟。

如今的希腊叫做希腊共和国,是欧洲的发达国家,因为希腊古代历史的璀璨,所以被诸多历史研究者所喜爱,其中希腊的古代货币是古希腊文化的核心部分。那么今天来简单了解一下希腊的古代货币。

希腊古代货币的起源

中国古代的货币起源是因为以物换物,其实古希腊的货币起源也是如此。在当时的希腊,人们也使用自己多余的物品换取自己想要的物品,但是在当时除了以物换物,还有用贵重物品作为等价物来进行交易,主要的贵重物品是铜、铁片、斧头和三脚鼎等。

在货币真正出现之前的时代,古希腊正处于历史上的黑暗时代,即公元前1200年-前700年,这个时候希腊的商品贸易已经比较常见,但是钱币还未诞生。例如希腊古代的著名诗人荷马在他的代表作《奥德赛》里面描述说:“举行的摔跤比赛,冠军奖品就是一个三脚鼎。”

由此可见,钱币没有诞生,但是三脚鼎在当时属于很贵重的物品,同时在当时的希腊,还会经常会用“牛”为物品的计算单位,例如一个三角鼎,相当于十二头肥牛的价值。

但是,“牛”不作为实际货币使用,只是在产生交易的时候,选择用牛来估算物品的实际价值,然后以此作出最终的交易决定。

虽然以物换物好像很实用,毕竟交换的物品都是各自需要的东西,但是正因为如此,物物交换存在一个重大的缺陷,即必须交易的双方都需要对方的物品才行,不然只是一方看上,这个交易无法达成。

因此很多时候,为了达成交易,需要花大量的时间和精力去寻找正确的交易对象,这个过程成本太高,不利于社会的稳定发展。因此需要钱币诞生,这样看上某物花钱购买就可以了。

时间发展至公元前8世纪末到前7世纪初,因为物物交换的缺陷导致希腊人们意识到需要一个固定的东西作为支付媒介,不然难以继续进行商品交易。

这时一枚金银货币从小亚细亚的吕底亚城邦流传至雅典城邦,这款铭纹着狮子头像的金银货币就是希腊世界最古老的铸币-狮币。

之所以说它是金银货币,因为在吕底亚的境内有一种金银矿(琥珀金),所以这款狮币乃是金银合金铸造而成。

吕底亚城邦是地处小亚细亚的介尔姆河谷地区,属于地中海气候区,气候条件和自然环境造就它适合发展农业,同时该城邦的手工业也很发达,而且又是当时地中海地区重要贸易城邦,恰好又位于东西方贸易要道的连接点,因此经济富庶,所以很早就诞生了金属铸币。

希腊古代货币的发展

因为吕底亚狮币的到来,打破了希腊人对货币的认知,所以希腊人开始学习这个铸造技术。

在公元前600年左右,希腊各城邦已经掌握该项铸造技术,各城邦自己大量铸造金属铸币,从而让希腊世界的商品交易完全进入钱币支付的时代,希腊各城邦这次的钱币发展,不仅助力当时的社会货币发展,同时还奠定了后面西方钱币的基本样式。

在公元前546年,欧洲当时强大的波斯帝国消灭了吕底亚城邦之后,直接把侵略目标转向希腊各城邦,双方的战役被历史称为“希波战争”,当时的希腊在伯里克利的带领下,经过两次战争,把波斯帝国击溃,至此造就希腊古代的黄金时代,当时希腊又再次铸造钱币-四德拉克马银币。

希腊人为了纪念希腊大胜,在这款银币上铭刻一勾月亮和一支橄榄枝,在橄榄枝的上方立着一只猫头鹰,猫头鹰乃希腊城邦的守护神鸟,寓意着智慧。

这款猫头鹰币,成为希腊古代货币中影响最大的钱币,它后来历经希腊的辉煌和衰落,不仅流通于阿提卡地区,还是国际贸易,经常使用的货币,是西方无数的货币的经典代表,因此深受历史研究者的喜爱。

公元前四世纪后期,希腊地区进入马其顿时代,马其顿王室实行货币改革,马其顿王室先是发行通货取代地方货币,其实后面的货币还是叫四德拉克马银币,只是图像改成其他的。

其实马其顿时代的货币改革,更多是从文化层面的精神改变,因为希腊古代人们非常崇信神话人物,以众神之王宙斯为首的十二主神是古希腊人们最为崇信的存在。

因此马其顿王室为了进一步加深人们对这些主神的信仰,在之后的货币上都分别在不同时期、不同事情、不同角度去铭刻上十二主神的肖像,以及传递马其顿王室想要传递的精神。

例如在亚历山大父亲-腓力二世发行的货币,为了号召大家向奥运会冠军看齐,因而在正面是众神之王宙斯肖像,背面则是古希腊奥运会冠军骑手的头像,所以又称之为的“冠军骑手”四德拉克马银币。

以及后来的“大力神”二德拉克马银币,是告诉世人要勇于面对困境,敢于斗争,不要怕流血牺牲,因为赫拉克勒斯在面对涅墨亚雄狮时,并没有后退,而是勇敢与之战斗,最终干掉了涅墨亚雄狮。

又例如太阳神阿波罗和双马车金币,目的是为了纪念曾在奥林匹亚运动会中赢得双马赛车冠军。这种以神像为标志的货币一直延续至大名鼎鼎的亚历山大大帝时期,在公元333年,亚历山大在取得艾索战役胜利之后,不再铸造只有神像的货币,而是把自己的肖像作为货币正面图案、背面为智慧女神雅典娜,如此亚历山大大帝货币就诞生了。

公元前332年,亚历山大又开始铸行标准金币,金币的正面是主神雅典娜,背面是胜利女神尼姬。

后来在公元306年,马其顿时代终结,帝国被手下大将割据,希腊进入希腊化时代,这些大将们建立各自的国家,铸造货币所使用的图案也是五花八门,但是基本上还是在上述的范围内。

不过其中一位叫做托勒密的人建立的托勒密王朝,让原本的金币、银币之下多了一种新的金属货币,即铜币。

这是因为当时金银货币的大量制造,金银矿被开采得越来越少,导致金银币短缺,而同时期的埃及发行金银铜三种货币,于是与埃及密切合作,让希腊地区也进入铜币发行的时代。

这样不仅增加王室的收入,还能保证市场上有充足的钱币流通,更能维护社会稳定和统治者的地位。

古希腊货币的来源

1,首先肯定是来源于矿产

通过前面对希腊古代货币的了解,已然清楚希腊货币主要是银币为主,所以可以得知希腊境内肯定是银矿储存最多。

在公元前483年,希腊人在位于阿提卡南部的劳里昂地区发现大量的银矿,这批银矿的发现,按照希腊城邦的规定,是要平分给城邦公民,但是当时雅典的军事高层认为不妥,强烈呼吁公民支持此钱用来武装军队,于是希腊城邦公民在将军地米斯托克利的号召下同意了,这笔巨额财产让希腊的军队变得特别强大,因此在后来的希波战争中取得胜利。

2,其次是来源于希腊的税收制度

谈到古希腊的税收制度,会发现希腊城邦非常周到,全是在为自己公民着想,因为这个税收制度不是针对希腊公民,而是征收外来人。

希腊在当时规定凡是外来人口需要向城邦缴纳人头税,还有市场税,即外来人在希腊的市场上做生意,需要缴纳一定税款给城邦;最后是要港口贸易税,这个税主要是指比雷埃夫斯港进出的货物都要征收2%的关税。

3,其三来源于公益捐助和处罚金

在古希腊城邦,经常有富贵公民和外来富商对城邦进行公益捐助。

同时希腊城邦规定作为议事会或民众会议员的公民,若不出席会议,将按照其财产所划分的登记处以不同程度的罚款。长此以往,这也成为希腊的财富收入之一。

4,其四来源于战争

对于通过战争而赚钱的事情,并不是希腊的专属,即使是中国古代也是如此,凡是战争赢的一方,肯定能获得很多战利品,例如城池、军用物资、生活物资以及俘虏等等。

特别是城池和俘虏,是可以去跟输的一方进行交换,以此换取大量的钱,包括还有战争赔款。因此,希腊通过这些方式也获得大量的钱币。

综上所述,希腊古代的货币诞生和发展以及后续的不断变化,其实与中国古代货币有相似之处。

例如秦始皇定制的圆形方孔这个基本样式一直延续2000多年,而希腊也是一直沿用四德拉克马的基本样式,只是因为文化信仰的不同,所以在钱币的图案有很大的区别;而最大的不同即希腊以银币为主,而中国古代一直以铜币为主。

《刺客信条:奥德赛》历史介绍及剧情分析

《刺客信条:奥德赛》的故事发生在刺客组织还未萌芽的古希腊时期,在游戏的开头玩家就亲身经历了列奥尼达斯,斯巴达之王的温泉关战役。刺客信条系列一直都与历史息息相关,今天小编就带大家看看在《刺客信条:奥德赛》中的历史介绍以及剧情分析。

大家好,最为一个读过伯罗奔尼撒战争史的玩家,在玩这个游戏的时候无比激动,尤其是看到伯里克利,布拉西达的时候。为了能让大家更好的理解这场发生在古希腊世界的世界大战,在这里我向大家介绍一下这一阶段的历史。由于整个战争进程及其复杂,不可能将所有事件一一描述。我将以游戏剧情为线索来呈现这一段的历史。游戏中的时间段为战争第一阶段,被称作阿基达姆斯(或伯里克利)战争431bc-421bc,第一阶段以在安菲波利(Amphipolis)会战中,克里昂cleon和布拉西达Brasidas战死结束(游戏还原了历史),开始了第二阶段尼基阿斯和平时期。为了更好的理解战争中的种种事件,我就从头开始讲,虽然会费些功夫但是我认为是很有必要的。由于我的阅读是以英文为主的,我尽可能的为大家翻译总结,如有疏漏请见谅。

伯罗奔尼撒战争是爆发于古希腊世界量大霸权之间的战争,起因是两大霸权之间的利益冲突不断加剧,以及彼此间的猜疑和内部的矛盾所引发的一场战争。这场战争的导火索所谓埃皮丹纳斯的内战,由于内战双方不断升级事件,直接导致了这场地区冲突演变为古希腊世界的全面战争。

斯巴达所率领的伯罗奔尼撒联盟Peloponneisan League

斯巴达作为一个古老的城邦,其社会结构为,Helot黑劳士,Perioikoi自由民,和Spartiate斯巴达公民。

黑劳士的地位处于奴隶和农奴之间,为斯巴达从事农业活动,并提供食物。其主要人群来源于斯巴达西面的梅塞尼亚地区的居民,斯巴达曾发动几次战争将整个地区的人口变为斯巴达的黑劳士。自由民从事制造业和贸易,并以此为斯巴达服务。因为这两个人群承担起了斯巴达社会中的主要经济活动,所以斯巴达公民全民皆兵,从小就要从事斯巴达式军事训练(Agoge)。所有斯巴达公民都要进行这种训练。由于这种训练,斯巴达组建起了希腊世界的最强重步兵hoplite。这种训练只对两个人例外,那就是斯巴达的两个国王。在这个全民尚武的斯巴达社会,斯巴达人十分明白国王所需要的素质不是以一当十的战斗素质,而是要具有战略眼光,能够随时掌握大局的决策者。在斯巴达体系中所有不符合要求的新生儿都会被抛弃,普通斯巴达人从7岁就要接受军事训练,20-30岁时进入军营服役,并可以结婚,30岁时成为一个完全公民(平等人homomios),可以参加公共宴会。斯巴达的兵役一直持续到60岁。

从整体而言,这个斯巴达的社会内部的潜在威胁十分巨大,黑劳士人对斯巴达人的人口比例达到7比1,而且黑劳士人群极度憎恨这些将他们变为奴隶的斯巴达人。虽热斯巴达高度军事化,但是斯巴达很不情愿对外发动战争,因为黑劳士的人口优势是斯巴达不得不优先考虑这个头疼的内部问题。为了巩固这个社会,斯巴达才6世纪bc,通过不同的条约和其他城市结成了伯罗奔尼撒联盟,所有盟友宣誓服从斯巴达的领导,斯巴达用自己的武力保障为盟友服务。

斯巴达的盟友有三种,一种是离斯巴达很近的城邦,这些城邦直接被斯巴达控制;第二种城邦离得稍微远点,实力也更强,如麦加拉Megara,埃利斯Elis,曼提尼亚Mantinea;第三种为离斯巴达遥远的地区霸权城邦,只有两个底比斯Thebes,科林斯Corinth,科林斯还是整个联盟中唯一拥有一定数量海军的城邦,整个联盟中的地位可想而知。

斯巴达的政治制度被现代学者称为混合立宪制Mixed Constitution,君主制,寡头制,制共存。

君主制为双国王制度,两个国王来自不同的家族,相互制衡。职能为军队指挥,执行宗教仪式和司法仪式

贵族议会gerousia,由28名超过60岁的斯巴达公民组成,这些公民来自于城邦中的特权家族,也承担最高法院的职能(算上国王一共30人)

议会apella,由普通满30岁的斯巴达公民组成。

在整个体系中权力最大的则是由议会一年一度选出的5名督政官(监察官)ephors,不可连任。他们的权力包括接待外国使节,条约谈判,发动远征军等重大提议。而且他们有权控诉国王叛国,一旦督政官发起对国王的叛国起诉,议会通过起诉提议,国王会被立刻移交给贵族议会进行审理。

议会只能被上官召集,只有国王,贵族,督政官有发言权。投票时按照声音大小决定。如果分不清再按人数确认。

斯巴达的威望主要来源于他对其他盟友的强大军事援助,其他盟友为了保住斯巴达这只强悍的军事力量,也愿意在必要的时候帮斯巴达解决黑劳士问题。一旦斯巴达无法支援其盟友,那么斯巴达很容易陷入背叛的危机中。

雅典和他的提洛联盟Delian League

在希腊-波斯战争胜利后,雅典和其他爱琴海城邦为了防御将来可能的波斯帝国的再次入侵而结成的联盟。

雅典城邦在建立之初是由众多流放人员组成,由于雅典所在的阿提卡Attica地区是在太过贫瘠落后,很多征服战争都懒得打这个地方,在这样一个安定的环境下雅典逐渐发展起来并成立了直接政体。雅典人口众多但是只有十分之一的人口具有雅典公民身份可参加议会约30000人。而这30000人中又分了4个阶级。第一阶级pentacosiomedimni能够生产500单位谷物(货物)的精英阶级,可承担公职;第二阶级Hippeis骑兵贵族,能够提供骑兵的贵族阶级,可承担公职;第三阶级Zeugitae中产/自耕农,为城邦提供重步兵hoplite的阶级,在军事改革前没有政治地位,在改革后可以承担公职;第四阶级为thetes,低资产/工薪阶级,为城邦提供海军兵员,起初和中产一样不能担任公职。随着雅典海军战略的实施,经过伯利克里的改革后,也可以承担公职。

雅典最高机构为500人议会(最早为400人)指导全民公投,决策时少数服从多数。决策事物一般包括战争,军队维护,预算,指挥官任免,战争和外交策略等。一年举行不低于40次的机会,战争时期议会规模有所扩大至几千人。地点为普尼克斯山Pnyx。

雅典负责军事的组织为十将军,选举产生,一年任期,可以连任,随时准备接受议会问责。

如果在整个体系中产生了一个威望特别高的政治强人,纳闷议会会用陶片放逐法Ostracisim将那个人放逐,以此来保护雅典体系。伯利克里的前任西蒙Cimon就被放逐了

联盟的成立之初是为了对抗波斯帝国,但是他波斯帝国已不在构成威胁时,这个联盟逐渐发展成以雅典为中心的海洋帝国。雅典靠着银矿和盟友上交的贡金,以及在迪米斯提克里的海军战略指导下,经过长久经营后,在战争爆发前建立起了一支数目达到300艘战船强大的海军。雅典仗这自己的强大海军不断干涉盟友内政,强行向其他不服从的城邦派遣移民和驻军。这些举措导致很多爱琴海沿岸城邦的不满和憎恨。爱琴海隋坦有几个城邦有一定的海军实力(雷斯波lesbos和其奥斯Chios),但是面对雅典这恐怖如斯的海军实力,根本没有勇气来面对这样一个海上霸权。

战争导火索,埃皮丹纳斯内战 Epidamnus

436bc,埃皮丹纳斯(图中左上角)爆发内战,城中的贵族派被驱逐。贵族派为了联合当地伊利里亚人城市,城内的派向克基拉(科林斯的前殖民地),Corcyra求救,但是奉行孤立主义的克基拉拒绝出兵。埃皮丹纳斯最终决定直接向科林斯求助,而科林斯同意出兵。

科林斯一直想在西北部的亚德里亚海建立自己的势力范围,这样就不可避免的与当时的克基拉产生利益冲突,当时克基拉又是一个地区霸主,海军实力仅次于雅典,有超过100艘战船。由于一个小城的内战,直接导致了量大地区霸权之间产生摩擦。科林斯想以此为契机正式介入西北部的地区事务。

克基拉直到科林斯出兵后,无法再保持孤立主义,否则科林斯在当地站稳脚跟后,地区局势会变得不可控。克基拉直接向城中派下达最后通牒:召回贵族,解散守军,遣返科林斯的援军。埃皮丹纳斯无法答应这个要求,于是克基拉部署40艘战船和路上的贵族派一起围攻城市。

科林斯在知道克基拉加入战争后,立刻开始动员自己的盟友来支援自己在埃皮丹纳斯的行动。其中底比斯,和麦加拉参与这次行动,斯巴达没有支持。克基拉低估了科林斯的实力,然后立刻邀请斯巴达的使者去科林斯谈判。斯巴达时这表示愿意和平解决这次事件,克基拉表示愿意接受第三方仲裁,亦可以去德尔菲神喻所接受仲裁。克基拉想利用斯巴达威望来控制科林斯,他也准备在谈判失败的时候考虑和雅典结盟。

科林斯没有明确表示,如果克基拉撤军,那么会考虑他们的提议。克基拉拒绝了,然后科林斯就直接向克基拉宣战,派出了75艘战船,和2000步兵远征埃皮丹纳斯。克基拉出动80艘战船在Leucimne拦截并击败了科林斯军队,埃皮丹纳斯投降。科林斯在战败后,建立起一支更庞大的部队,准备重返埃皮丹纳斯。克基拉无奈之下只能想雅典提议结盟。科林斯直到一旦双方结盟,那么自己的整个战略就付诸东流,也排除使者去雅典,希望阻止结盟。

雅典谈判

克基拉担心雅典会不会为了一个与自己没有任何往来的偏远城邦去得罪科林斯,甚至和科林斯背后的整个伯罗奔尼撒联盟发生矛盾。克基拉以斯巴达和雅典签署的30年和平条约做文章,说条约并没有规定不许和中立城邦结盟。雅典考虑到如果克基拉和雅典海军合并,那么这对于雅典来说无异于如虎添翼,但是风险是可能与斯巴达爆发全面战争。

克基拉看出了雅典的忧虑并直言说道,雅典和斯巴达战争不可避免,如果克基拉被科林斯击败,海军就会被伯罗奔尼撒联盟收编,那么雅典的海上霸主地位将朝不保夕。如果统一联盟,那么雅典的海上霸权将进一步巩固。

科林斯见此情况说道,克基拉现在已经和科林斯处于战争状态,所以克基拉不符合中立城邦的条件。科林斯直接警告,如果雅典一意孤行,我们将会成为敌人。

雅典明白克基拉海军对于两个联盟之间的海军实力对比有着至关重要的影响,雅典不得不举行多次上淘来决定下一步行动。雅典做出了一个中庸的决定,和克基拉结成防御性同盟Epimachia。派出了一只10艘战船组成的小舰队,一支无法对战局产生任何影响的小舰队。舰队指挥官是个骑兵出身,而且这个将领的父辈有斯巴达的背景,他没有任何海战经验。而雅典给他的命令是,保持最低限度的干预,除非科林斯进攻,否则不得出战。战场瞬息万变,过于谨慎则错过干预时机;过于主动,又会造成科林斯对雅典态度的误会。雅典的意思是给双方一个面子,希望他们和平解决。

科林斯有之前的战败,在埃利斯和麦加拉的援助下,组织了一直由150艘战船组成的远征军去进攻克基拉,双方在Sybota遭遇,克基拉排除110艘战船迎战,克基拉被击败,参与舰队撤回港口和雅典舰队合并重新设立防线。科林斯海军乘胜追击,即将发动总攻。然而此时,远方又出现了一支雅典舰队,其实议会认为干预舰队规模不足,决定派遣20艘战船支援。但是科林斯误认为这是雅典海军主力,并开始撤退。得到援军的克基拉想科林斯海军宣战,科林斯拒绝出战。

直至此时,雅典的最低干预政策彻底失败。科林斯认为如果想要赢得战争,就必须让斯巴达加入战争。雅典也意识到,雅典和科林斯的战争已经不可避免,伯罗奔尼撒联盟加入战争的可能性也越来越大。雅典立刻开始了战争准备。

提洛联盟内部有不少成员国和科林斯关系密切,为了防止可能的反叛,雅典下令potidaea波提狄亚立刻解除武装,拆除城墙,派出一些人到雅典做人质。这个城邦是科林斯的殖民地城邦也是提洛联盟成员国,叛乱的可能性也最大。然后雅典又对麦加拉实施了贸易禁令法案,为了惩罚麦加拉不顾斯巴达和雅典的反对公然支持科林斯对克基拉的战争。雅典通过此法案威慑其他城邦,也向斯巴达表明了态度。由于这个城邦没有顺从斯巴达的克制态度,所以雅典认为惩罚麦加拉斯巴达也不会太敏感。伯里克利和斯巴达国王阿基达姆斯私下也是很好的朋友,阿基达姆斯在此次事件中也保持了克制态度,避免事件升级。伯里克利也十分明白他这位老朋友在想什么,他猜透了阿基达姆斯,但没有猜透其他势力的存在。

波提狄亚在科林斯的怂恿下,向斯巴达求助。斯巴达的督政官私下决定了向波提狄亚援助的决议。而科林斯也以雇佣军的方式向波提狄亚派遣军队在不违反和平条约的情况下进行战斗。雅典一看情况不对,立刻联合马其顿围攻波提狄亚。

科林斯看到波提狄亚被围攻,麦加拉被实施贸易禁令。科林斯联合了所有对雅典霸权政策不满的城邦向斯巴达施压,企图逼迫斯巴达和雅典开战。

麦加拉首先向斯巴达抱怨,说斯巴达现在的态度根本无法遏制雅典的扩张步伐,如果现在不动手,将来就没有机会了。一些其他城邦不断附和要求斯巴达加入战争。斯巴达面对黑劳士的人口优势时,需要借助盟友的力量来维持局面。如果不能给出满意的答复,这些盟友很可能背离斯巴达的领导。

伯里克利意识到斯巴达正面对来自其盟友的压力,伯里克利表明,雅典的一切行动只为自保,而且雅典会向那些鼓吹战争的城邦进行制裁。以此来表明雅典希望和平,而且也表明雅典实力强大不惧怕任何威胁。

在阿基达姆斯这里,议会认为击败雅典只需一场短期战争,军队开到雅典,逼迫雅典军队出城决战,然后战争结束。阿基达姆斯表示,一场短期战争不足以解决雅典,他说出了三点。1.雅典的城墙可以承受长时间围攻,2.雅典拥有持续稳定的收入来维持这场持久战,3.雅典的海军在质和量上都远高于伯罗奔尼撒联盟海军,可以说是雅典的王牌,是雅典的战略优势。最终他提议说斯巴达会做好战争准备和动员,并在必要的时候向波斯求助。

阿基达姆斯的提议并没有被接受,科林斯已经不满足于击败克基拉了,很多城邦想以此为契机直接瓦解雅典的提洛联盟。最后经过表决斯巴达同意向雅典宣战。

斯巴达的使者在八月下旬进入雅典进行进一步谈判,通过翻伯里克利的旧账迫使他让步。伯里克利表示由于斯巴达向雅典宣战,就已经没有再谈的必要了。他还指出斯巴达曾经擅自杀害在神庙寻求庇护的黑劳士,一边喊希腊自由,一边控制其他城邦。斯巴达就提出了一个要求,废除麦加拉的贸易禁运。很多雅典人听到后已经开是讨论雅典为了一个麦加拉就和斯巴达开战是否明智。斯巴达此时态度依旧为避免战争爆发做出最大让步,斯巴达甚至准备放弃科林斯来换去和平。伯里克利的态度很坚决,说只有通过仲裁来解决这个问题。他还提出法令已经刻到石板上挂了起来,雅典法律禁止私自把石板拿下来。斯巴达使者说我们没让你把石板拿下来,只要把石板翻过去就行。伯里克利认为这是无理取闹。

斯巴达见此情形立刻提出了一条更加强硬的提议,要求雅典给予所有城邦自由,这就意味着雅典帝国的解体。此时议会上已经分成了两派,强硬派拒绝让步,主和派认为应该撤销法令。无论结果如何,雅典都会遭受不可避免的的打击。如果同意,那就证明雅典的确存在欺压盟友的行为,这对雅典的威望绝对是严重打击;如果拒绝,斯巴达如果再妥协就等于变相承认了雅典帝国的合理性,这显然是不可能的,所以拒绝的结果就只有战争了。

与此同时很多人也纳闷斯巴达和雅典为什么会因为这样一件小事闹到如此地步。伯利克里的态度依旧强硬,并向议会表明,斯巴达正在干涉雅典内政,如果此时妥协,将来就会有更多的妥协。

斯巴达方面其实也面临着两难的境地。科林斯和麦加拉的战略意义同样重要。科林斯提供了联盟的海军,如果斯巴达保住麦加拉,科林斯就有可能离开联盟,那么斯巴达连一只存在舰队都凑不出来。反之如果斯巴达保住科林斯而放弃麦加拉。那么斯巴达将失去通往雅典城的唯一一条陆上通道,麦加拉地区多山,只有几条通道可以进出,易守难攻。失去麦加拉意味着,斯巴达的军队就会被彻底锁死在半岛之内,一直无法远征的陆军没有任何意义。

最终双方还是无法达成一致,战争全面爆发。

斯巴达的战略及其目标

斯巴达的目标有三个。雅典城墙,雅典的盟友,雅典海军。城墙为雅典提供了强力的防御,盟友为雅典提供了源源不断的财政支持,而海军在维持了雅典的海上霸权。

斯巴达的战略就是召集自己和盟友的庞大陆军,直取雅典城。通过在雅典地区周围不断劫掠迫使雅典陆军出城和斯巴达陆军决战,然后斯巴达军队利用陆军优势,尤其是斯巴达冠绝天下的重步兵,来取得绝对性胜利;或者通过长期围城来迫使雅典投降。、然而阿基达姆斯意识到,这套传略对雅典是无效的。雅典的城墙完全抵消了斯巴达的陆军优势。而是雅典的海上霸权又确保了雅典在遭受围攻时可以源源不断的从海上得到补给。如果想在雅典帝国内部制造混乱肯定需要海军。但是斯巴达根本没有足够的财力,人力在短期内来组建一支能够击败雅典海军的舰队。在开战初期,斯巴达只有100艘战船,而且斯巴达连能够操作这些战船的海军人员都凑不齐。

雅典战略及其目标

雅典在陆军方面,只有不到3万的重步兵。尔思八达第一次入侵阿提卡地区的军队就高达6万人。在陆军方面雅典毫无胜算。雅典只能依靠城墙来牵制斯巴达陆军的行动。雅典的城墙不仅把雅典城保护起来了,雅典也把比雷埃夫斯港口用城墙保护起来了。更妙的是,雅典还把港口和雅典主城用城墙连起来了!!也就是说,只要保证绝对的制海权,雅典就可以通过海运,不断的把粮食运回雅典的比雷埃夫斯港,然后再通过城墙把粮食运回雅典主城。理论上来说,雅典可以承受无期限的围攻。

雅典的优势是他的海军。雅典海港里至少有300艘战船可以行动,除此之外有大量地后备资源来补充舰队规模,雅典的盟友Lesbos雷斯波,希奥斯Chios和克基拉还可以提供额外近100艘战船。除了战船数量的优势外,雅典海军的船员素质也是顶尖的。

实行这样的海军战略需要庞大的财力支持。雅典在当年的收入为1000塔伦特(400为内部收入,600为盟友贡金)

1塔伦特=6000德拉克马Drachmae 1德拉克马为一个技术工匠在旺季一天的工资。

开战时雅典的财政储备为国库里的6000塔伦特,尚未铸成货币的500塔伦特,价值40塔伦特的城中雕像上的黄金挂饰。跟雅典相比斯巴达的财政可以说用穷酸来形容,所以斯巴达在财政方面一直奉行紧缩政策。

雅典财政能否维持多长时间战争完全取决于斯巴达的战争意志。他们认为斯巴达攻势顶多能坚持一个月。

雅典第一年的战争部署100艘战船进攻伯罗奔尼撒半岛,70艘战船协助对波提狄亚的围攻,30艘防御艾维厄Euboea(雅典把牲畜转移到这个岛上)。一共200艘战船在作战。而这一年海军的维护费用为1600塔伦特(出海八个月)。围攻波提狄亚的3000陆军一年的维护费为420塔伦特(步兵每天工资1德拉克马,仆从也需要工资大约也为1德拉克马)。总体计算后,雅典一年的战争资金支出超过2000塔伦特。

伯里克利认为在去除1000塔伦特城邦应急资金加上盟友贡金,一共有6800塔伦特来维持三年时间的战争。所以伯利克里的战略是利用海军四处出击不断劫掠袭扰伯罗奔尼撒半岛的沿海地区,不断削弱斯巴达的战争潜力和抵抗意志,在斯巴达无法维持战争的时候,迫使斯巴达求和。伯里克利认为3年的时间足够让斯巴达认清形势。然后向雅典求和。

游戏主角所在的出生地,凯法洛尼亚岛Kefalonia,以及西边游戏中未呈现的扎金索斯Zacynthus岛,是雅典海军的重点占领目标。凯法洛尼亚是封锁科林斯海湾的重要基地。而扎金索斯产的一种焦油可以涂在战船上,从而防止海水侵蚀并减低维护成本。当玩家进入雅典城后,可在pnyx普您克斯山上看见正在演讲的伯里克利和克里昂cleon。克里昂认为伯利克里的战略太过消极,如此避战行为真是不知羞耻。伯里克利明确表示虽然这个战略消极,但是能够赢得战争。

很多雅典人也认为斯巴达并不会多次进入阿提卡地区进行劫掠太长时间。但是斯巴达为了逼迫雅典求和,他们的军队一直在雅典人的眼皮底下进行破坏行动。在城中避难的雅典人看到自己的私人财产被斯巴达军队摧毁殆尽。看是将怒火全部倾泻到伯里克利身上。而克里昂正利用了这次机会来不断向伯里克利施压,企图夺得雅典政治的话语权。

表面上这只是一次应对策略上的一次争论,其实这是伯里克利所代表的大农场主阶级和克里昂代表的新兴资产阶级(贸易,制造业)阶级的长久间的矛盾对抗。伯里克利的祖先跟雅典城的建立者有关系,而这些把持雅典政治的传统贵族,是从事农业的贵族阶级。在道德上他们认为只有通过农业致富才是最正当的职业,所以这些传统贵族在道德上就瞧不起这些通过制造业,贸易打成财富积累的新兴富人阶级。所以克里昂想要竭尽一切方式在政治方面击败伯里克利。幸运的是,伯里克利的政治网路遍布雅典各个重要部门,他本人的演讲口才又极其出色。在将军们和其他幕僚的强烈支持下,伯里克利的地位虽然不断受到政敌攻击,但是他的领袖地位,仍无可撼动。

虽然这时候伯利克里的战略被成功实施,但是战略效果却没有达到预期。围攻波提狄亚的战斗仍在继续,而且已经耗费了2000塔伦特,远超当初设想。雅典海军对半岛沿岸的劫掠反而激怒了敌人,很多城邦要求斯巴达继续战争。雅典的沿海作战效果甚微,雅典的军队无法深入斯巴达府腹地,一旦孤军深入,就会被斯巴达以优势兵力消灭。对沿海地区的劫掠并没有让斯巴达的核心领土受到打击,而且斯巴达长期实行节俭的财政,所以属于穷日子过惯了,无所谓。

更严重的是,雅典城中爆发了瘟疫,在这场瘟疫中近三分之一的人口丧生。战略效果不明显,陆上作战的消极抵抗,瘟疫横行,城外部农田被破坏,战争资金储备消耗过快。雅典民众的怒火再一次被引燃,这次伯利克里的政敌们又一受贿的罪名起诉伯里克利,本来应当被判处死刑的伯里克利,被他的幕僚们运作为缴纳一笔重金罚款了事,但是伯里克利却被暂时驱逐出雅典政治舞台。在他离开的这段时间里,他的支持者们极力维持着伯利克里的战略,直到他在被选举来领导雅典。但是他再一次领导雅典的时候,他的生活也并不轻松,他仍被雅典民众非议着,不断的被政敌们攻击。雅典的瘟疫也感染了伯里克利和他的家人们,他的两个儿子都死于瘟疫。最终伯里克利在临终前乞求议会能够给他的幸存儿子小伯里克利赋予公民身份。伯利克里的妻子是米利都Miletus人,正是阿斯帕西娅Aspasia,游戏中被设定为秩序教团首领的阿斯帕西娅!因为她不是雅典人,所以他们的儿子不应当获得雅典公民身份(只有雅典公民身份的要求是父母必须都是雅典人,这条法律是伯里克利在20年前颁布的)。但是伯里克利的请求被议会准许了。429BC,雅典的伯里克,由于瘟疫缠身与世长辞。(游戏中被设定为被deimos杀死)

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