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《怪物猎人:世界》5大古龙出现方法与打法注意细节

《怪物猎人:世界》已经发售一个多星期了,已经到目前为止已经有不少肝帝秃子,早早就已经解禁。不过对于第一次接触MH系列的玩家来说,大部分应该还是一头雾水,这里就简单的说一下到达上位后,5大剧情古龙的出现方法与狩猎需要注意的细节。

首先出现的就是本作的封面怪灭烬龙,在打完樱火龙后会让你到龙结晶之地去寻找灭烬龙的痕迹,与之前寻找雌火龙痕迹同意的方法,在地图上多走走,古龙的导虫痕迹是蓝色的所以还是比较好辨认的。一般来说在8,9,14这三个区的痕迹会比较多,一次应该是检查不完,推出重新进入探索2~3次基本都能找完进度。

灭烬龙属于高攻击还灵活的怪了,所以打他之前最后把防御堆到220以上,新手推荐选择长枪或铳枪这种有个大盾的武器会比较安全,当看到灭烬龙跳起来后一定要注意收刀随时准备飞赴闪避,这一招,而且因为这一招是三段式伤害(砸地一下,抬起来一下,然后飞出去的骨刺还有一些),所以就是你拿大盾扛着体力不是满的话也很有可能被秒,一般在灭烬龙的右边的后脚输出是比较安全的,而且尾巴根部的肉质属于弱点肉质。

在打完灭烬龙后团长会然你和第一调查团的剑术大师和第三调查团的团长分别寻找三个古龙的痕迹,其实说是让你们三个分别去找,最后还是让你自己一个人把三个找完。。。然后就是在瘴气之谷的尸套龙,中央营地出发跳下去谷底就有很多痕迹了。然后是尸套龙这个怪可以说是本作最恶心的怪了,他的动作不灵活伤害也不算高,但他的DEBUFF特别恶心,会扣除你的血量上限,而且狩猎尸套龙的地形有瘴气和酸水,一不注意血量就莫名其妙的没了。尸套龙的DEBUFF可以用消散果实可以去除,但只会返还你的血量上限,并不会返还你丢掉的血量,而且打一把尸套龙对于近战来说10个消散果实是完全不够的,好在尸套龙巢穴门口就有消散果实可以采集,周围也有几处采集点,打一把尸套龙基本一般的时间在嗑药,所以这就是这个怪的恶心之处。

然后是古代树森林的钢龙痕迹和大蚁塚的荒地的炎王,钢龙痕迹一般在5区周围会比较稳定出痕迹,炎王痕迹能在角龙窝的上面那层找到不少的阎王的毛发。虽然是古代树森林和大蚁塚的荒地找他们的痕迹,不过剧情的这两只古龙的战斗地点也是在龙结晶之地。在这两个怪都是老朋友了,用以往的打法就没什么问题,炎王脚后跟洗脚就行,钢龙带好闪光弹。不过这两个古龙和前作有些不同,炎王不再是固定怒后100秒核爆了,这次是不固定的,而范围还特别大,不过核爆前会有充足的时间给你收刀飞扑。想要脸接核爆的话目前来说至少需要440以上的防御,不过对于部分玩家来说也许可以试试出防御性能强化与防御强化让后盾斧红盾GP来无伤脸接核爆(笑)。

钢龙就没有太多的变化,还是和前几作一样弱闪光,弱毒,不过由于本作龙属性武器有一个龙封力能让古龙进入虚弱状态,所以上毒并不像之前那么必要了。

在打完这三只怪后就是本作剧情的解禁怪,冥灯龙了,这次不用找痕迹可以直接去打,冥灯龙可以说是本作的最弱古龙了。。。攻击欲望不算高,伤害也只能算一般,动作也不快,需要注意的招式也只有满怒状态下下压的那一招会让周围爆炸,不过也没达到秒人的地步。但冥灯龙就一个特点,就是血多,单人模式下就是20000的血量,如果是多人模式的2.6倍那就更难打死了。。。所以打冥灯龙的话最后要么单刷,要么就凑齐4个人在打,不过单刷有个弊端,因为你和怪都在一张地图的关系,所以很难找到机会磨刀,这里比较推荐的是棍子,比较本周的棍子因为可以一直保持在空中的关系,插个飞燕技能基本就在天上不用下来了,这样磨刀也不是那么必要了。(小编是用岩贼龙棍子在天上跳了半个小时才打死。。。)

打完冥灯龙后HR就解禁了,之后你如果想打麒麟的话就需要把HR升到49以上了。

怪物猎人世界冰原全剧情任务攻略大全 通关剧情带什么装备推荐

怪物猎人世界:冰原剧情任务怎么过?有没有什么通关技巧?通关剧情带什么装备?快跟小编一起来看看吧。

<装备>

首先放一下通关使用的装备,当然不推荐大家用这个装备,属实黑魂,只是分享一下比较重要的几个技能……

话说大马士革套配装是真的灵活……6个1级孔……

▶【体力*3】

最重要的技能,不多说了。

▶【快吃*3】或【最爱蘑菇*3】

推荐快吃*3,因为茸好珠确实比较稀有,而且快吃对于吃打消果实、冷热饮都有一定的优势(其实主要是蜂蜜种起来快)。

吃喝强化对于开荒其实是非常重要的,如果你不是带佬巨佬,就尽量不要牺牲吃喝强化技能去换输出,因为你有可能连怪的招式都不清楚。

当然,如果你穿猛牛套防具,可以直接用防具自带的这些技能。

▶【集中*3】

对于盾斧来说,集中不仅是一个便利性技能,更是一个输出强化技能和防御性技能,优先度绝对高于炮术等。

虽然缩短珠很难出,但是集中一定要想办法凑出来,至少要集中*2(主要通过防具来凑)。

因为盾斧最脆弱的时候就是蓄力双斩的时候,这个时候你不能GP、不能收刀、不能翻滚,啥都不能做后摇还特别长。

对于超解流来说,集中能够保证安全地快速攒瓶,不至于死在蓄力双斩中。

对于红斧流来说,没有集中,那你的红斧BUFF基本上时断时续,没法一直保持。

对于红剑流来说,集中更是实打实的输出技能(A得更快,A得更爽)。

▶【炮术*3】

直接用炮术护石III解决。

即使本体已经属性盾斧毕业了,开荒时依然推荐用榴弹瓶,因为M位怪物的克制属性各不相同,冰鱼龙盾斧打某些怪是相当的**。

▶【增弹*1】

装填扩充实际上是非常重要的一个技能,增加解的伤害都是其次,主要是增长红盾BUFF时间,而且还能让斧形态的输出节奏更平缓。

<针对任何怪物的通用操作要点>

▶【勤用钩爪】

钩爪真的是非常有用的,软化部位,搭便车,全弹发射撞墙……不使用钩爪打大师怪物相当于负重训练。

狩猎时,保证身上随时都有可用的地图投射物,撞墙用掉了以后记得补。

▶【尽量不要用斧形态】

斧形态在装备没成型的时候……Emmm,一言难尽。

你说它输出高吧,但是它破部位很慢(我也不知道是为啥)。

你说它安全吧,很多时候它还真没有超解大解安全(倒地以后除外)。

最重要的原因还是因为斧形态会耗瓶,对于萌新开荒来说,大多数时候都在躲避怪物技能、找机会,开着红斧等于慢性耗干瓶子。

要么你回旋斩充红盾取消红斧,要么你一直上去剑形态蓄力双斩(两者都很危险)。

<天地煌啼龙>

先来看DD龙,我本来以为冰咒龙以后,我的苦难已经结束了,后来溟波龙给了我一巴掌,DD龙给了我一棒槌(加起来一共大概十多猫才过)……

分不清楚是天地煌啼龙还是天皇弟弟龙的大眼怪

本来想角龙盾斧直接通关的,奈何这个B实在是太难打了……第一阶段像是憨憨,第二阶段像是爸爸,全程跟你拉开距离放嘴炮,压根儿就没有输出的机会,每一次超解都是在赌命(赌它下一招去打猫别打我)

后来实在死得难受了(每次死都得打至少半个小时,因为第一阶段太憨憨了,第二阶段又在全程跑路),换了雌火龙盾斧,加了两颗毒珠(毒属性强化,萌新可能不太好出)、两颗跳跃珠(回避距离,也不是特别好出),总归是两猫给耗过去了……

▶【沼渡珠】

天地煌啼龙的沙地是非常恶心的,所以无论什么装备都建议带上一个沼渡珠(水场无效,在沙地和水里移动不减速),一级珠,很好出,而且只要一颗就够了(只需要不减速就行了,因为沙地会爆炸所以还是尽量避开沙地为妙)。

▶【毒属性武器】

天地煌啼龙的血量非常厚,单人好像是2W7还是3W6来着,所以毒武器是非常有效的(中毒百分比掉血),我打的时候能看到的伤害是80一跳,中毒期间基本上10秒一个超解的伤害,非常划算。

如果打算通过修脚来上毒,建议软化后腿和尾巴的肉质,好像毒属性吸收也会增加(两个后腿和尾巴属于同一个部位,只要钩爪攻击尾巴就能同时软化这些位置)。

▶【大招的躲避】

天地煌啼龙的大多数招式都不能秒人(我200血吃嘴炮基本上还能剩个血皮活下来,问题不大),但是钻地以后的全屏大招可以,看到它钻地以后,需要迅速的跟着它跑,期间尽量不要走沙地因为会随机爆炸(爆炸以后即使不起身也会吃到大招,趴地无敌的时间不够长,无解)。

当它开始蓄力放大招的时候,迅速地躲到它左/右脚旁边,紧贴地图边缘,并且跟它保持一定距离(避免被它卡死在角落里)。

这个大招建议看看视频来学习如何躲避,我觉得算是非常好躲的全屏技能之一了。

▶【玩家的透明度显示】

因为第一阶段的DD龙体积太大,近战修脚时很容易被挡住,建议将\"玩家的透明度显示\"配置为标准,以免出现瞎眼猎人的情况。

DD龙的配装,其实没啥参考性,就是三点:沼渡珠很好用、毒很好用、回避距离有一点用

<歼世灭尽龙>

没啥好说的,老兄弟了,我们的好朋友灭宝

陪我一起去天涯海角吗.jpg

难度比历战难一点,但是感觉比历战王还是轻松很多的,也没啥新招式,全程盾防GP就行了

本来以为灭宝只是来混个过场,跟讨伐熔山龙的时候一样,结果还得把灭宝活活打死,我服了……

<溟波龙>

所以说,跟尸套龙一个模型的怪吧,多多少少带点菜(但是这个B的血量好厚啊……)

也没啥好说的,在左右前脚两侧输出就行了,它没有什么侧向输出手段

▶【耐水珠】

溟波龙的伤害以水属性为主,雷属性为辅(虽然它炸雷消水的机制很有趣,但是一个激流之主到底为啥会放电啊……),所以水抗尽量堆一堆,至少不要为负。

▶【全屏大招】

无防御性能,GP之后大概掉一半血,所以不是什么特别危险的技能,中了以后吃药就行(这一点真的是带盾武器的优势,至少我们不用赌命飞扑)。

<雾瘴尸套龙>

和风飘龙一样,都是我的上位好兄弟(不过被别人叫花嫁尸套龙,好GAY啊),上位开荒好伙伴(说啥古龙之耻呢,那是兄弟好吧,兄弟)。

▶【瘴气孢子】

阿套打起来还是比较简单的,主要踩到瘴气孢子掉血不要紧张,吃吃喝喝就回上来了,都不需要吸血。

而且孢子也不是永久的,过一会儿就消失了,无非多烧点药。

▶【收刀跑动】

雾瘴尸套龙几个换区的地形都比较狭窄(感觉远程可能会更难受),所以没事可以多收刀跑动,等它出招找机会,GP是比较亏的(可能会吃到喷出来的瘴气)。

<凶爪龙>

红色酷炫版本惨爪龙,怎么打惨爪就怎么打它。

<硫斩龙>

酸酸版斩龙,除了瘴气之谷的瘴气掉血比较恶心,其他没什么特别难打的,基本上和斩龙一个打法,小心咬尾(居合)后的任何连招,包括大回旋和双斩。

<红莲爆鳞龙>

有一个大佬说的很好,普通爆鳞龙恶心近战,红莲爆鳞龙恶心远程……

如果上位爆鳞龙能打,这个基本上就能打,没有什么特别难的地方。

▶【普通形态和红莲形态】

普通形态的阿爆和上位差不多,狂掉普通鳞片,只能在头正前方和后脚两侧输出。

红莲形态将不再掉落普通鳞片,而是掉落伤害更高、会延迟爆炸的莲花鳞片,并且这些鳞片通常会被甩到四周,身下修脚的距离内是不会有莲花鳞片的,很安全。

在红莲形态时,如果需要向外侧滚动,一定要注意视野盲区内的莲花鳞片。

▶【二连甩头】

红莲阿爆没有什么太多的新体术,但是多了一个二连甩头(甩头攻击以后立马调头复读一次,非常的凶险),吃了一次以后就要注意规避了。

而且红莲阿爆的体术伤害依然很高,完美继承了普通阿爆的属性……

▶【大招躲避】

当红莲爆鳞龙飞上天空,并且向非常大的范围甩开莲花鳞片时,它就要开始放核弹撞击了,动画效果相当酷炫……

因为我没有吃过这招,所以我不太清楚撞地爆炸的具体范围有多大,总之我还是建议站在莲花鳞片堆里来躲这一招,找一个刚好不会被鳞片炸到的位置就行。

此外,这一招只会原地撞,不会追踪仇恨目标,所以不用到处乱跑。

<雷颚龙>

雷抗*3,没啥其他的了,蛮颚龙还不够好兄弟吗,为了宝玉和逆鳞打过太多遍了,是兄弟就来解我。

小心场地里的黑白狼,被缠住了以后有一定可能猫车。

<霜翼风飘龙>

好兄弟其二之阿飘,上位宝珠提供者。

多备大便玉,10个基本上就够了,如果那只搞事的普通风飘跟它同区了,首先要做的事情就是扔屎赶走普通风飘,但是扔完以后还得切到普通投射物,方便钩爪撞墙(你就把它当成M位的扔屎教学就行了,还是有必要练习好的)。

然后正常狩猎就行了,没啥特别恼火的地方,有耐冰珠尽量插上。

<碎龙>

耐爆3,其他没啥了,跳跳宝,尽量在它对艾露猫使用技能的时候超解。

(说是拳击龙结果根本就不打拳啊)

<轰龙>

我吐了,我也不知道该分享点啥,三连龙车可以绕圈来躲,其他就没什么特别有效的经验了。

▶【通过控制来输出】

到了进食点,先拿巨甲虫祭天攒瓶,然后往轰龙的方向走,尾随它一起到达进食位置,当它进食的时候钩爪上脸撞墙,白嫖一次撞墙。

后面就是各种乱七八糟的控,麻比陷阱、藤蔓陷阱、猫猫的陷阱虫笼武器,控到就解,尽量打一边的前爪或者头。

当然,也有大佬推荐大盾猫,用大盾猫的草人新技能吸引仇恨,我因为还没有开始练大盾,所以并不知道效果,但是看视频还是很给力的。

<迅龙>

惨爪咋打它咋打,都是跳跳怪。

<斩龙>

相当恶心的存在,龙中剑术大师。

尽量软化尾巴和后爪之后再输出,防御高的时候吃技能应该也不是很难受,咬尾后必接大招尽量躲。

不要站在头正前方输出,吐火球很痛的。

<冰牙龙>

虽然被各种喷是粪怪,但是我觉得带盾近战打起来还行吧……

大多数招式的前摇都挺长的,很好GP。

这怪带冰抗的收益倒是不大,可以考虑换成精灵加护之类的,看个人喜好。

▶【撞墙与控制状态下的优先击破点】

能撞墙尽量撞墙,冰牙龙基本上算是个钩爪撞墙导师吧。

任何控制之后都朝着一侧的前爪翅膀打,打破一边爪子以后狩猎难度减半,打破两边基本上就变成老年剑齿虎了,每一招之后都得挨揍。

<浮眠龙>

耐眠*3或者免疫衣装,有和没有两种体验。

不建议依靠元气饮料来解睡眠,你喝饮料的时候就已经很危险了。

<痹毒龙>

耐毒*3或者免疫衣装,有和没有两种体验。

打的就是你这个喜欢放飞刺的!

<猛牛龙>

小心树车,小心石头,其他的没啥了。

主线剧情里还很可爱,听说聚魔之地里跟个疯子一样……

<冰鱼龙>

比本体里那个打完之后会变硬的烤鱼不知道高到哪儿去了,良心鱼龙。

就常规打就行了。

「奇游联机宝专属攻略」《怪物猎人·世界》古龙篇之尸套龙

Hello,又和大家见面了,奇游联机宝专属攻略之《怪物猎人·世界》古龙篇新鲜出炉。这次老猎人给大家介绍的怪物是本作最弱古龙——尸套龙。

最近发布的最新活动任务【尸套龙王】也着实让尸套龙翻身了一次。凭借加快攻击频率,攻击速度和伤害又使众多猎人再次陷入被古龙支配的恐惧。下面就由小奇来详细地介绍一下尸套龙,帮助大家顺利攻略。

介绍

尸套龙是新大陆的原生古龙,盘踞在瘴气之谷,是这条峡谷的顶级掠食者。因为身上披着尸体的残余而被命名为尸套龙。常年摄取尸体使其累积了高浓度的毒素,可化作致命的瘴气喷出,将范围内的所有生物吸成干尸。

肉质分布弱点以及尺寸和报酬奖励:

肉质

怪物攻击方式:

尸套龙身上会缠绕瘴气,长时间接触会进入瘴气侵蚀状态导致你的血量下限变得极低。可用抵消果实恢复,或者拥有瘴气耐性3免疫进入瘴气侵蚀状态,不过即使拥有瘴气耐性3在尸套龙周围还是会缓慢扣血(尸套龙王扣血翻倍),所以要抓紧时间输出打掉周围的瘴气。

尸套龙的所有喷气技能必须拥有防御强化才可以防住,如果防御性能不够高也不要贸然接喷气技能,即使防御住,扣血量也巨大。尸套龙王相对于尸套龙并没有增加新的招式,所以我们介绍尸套龙的就可以,个别地方我会特别注释。

1龙车:低吼一声后向前冲撞,有时候会冲撞三连,注意躲避就好

2前进突咬:向前迈一步进行撕咬,幅度较慢,比较好躲避。有时候会触发前咬三连。需要看清动作。

3转身咬:转身咬,挥动的尾巴也有伤害

4转身挥爪:转过身来挥爪攻击

5头部扫地:用头部在地上扫半圈,左右方向随机

6甩尾:扭头向后看之后用尾巴进行左右横扫俩次(攻击判定次数多次,喜欢穿铁衣的猎人们注意自己血量,很有可能一个扫尾直接猫车)

7泰山压顶:后腿直立,向前走两步然后上半身砸向地面。附带地震效果,如果在身下后直接被击飞倒地,一段时间无法站立。伤害量很高。

8喷瘴气:尸套龙喷瘴气的方式有很多种。下面由我逐一详解

A 四脚站立直接开喷:此招式多为猎人与尸套龙拉开一定距离后会频繁使用。躲避方法是顺着喷气方向朝尸套龙跑。一般都可以躲过。还有一种就是背对尸套龙飞扑,但是此招式为俩段横扫,技术不够可以会被第二次的横扫击中。被击中后会陷入瘴气侵蚀状态。攻击判定1次(尸套龙王三次)

B 双脚站立后开喷:此招式不常见,前兆是双脚站立后发出吸气的声音然后落地后开喷。往尸套龙的左右跑就没问题

C 站立后向下喷气:后腿直立蓄力,有一个十分明显的蓄力阶段。然后全身放出大范围瘴气,攻击判定为1次(尸套龙王三次)。连续翻滚三次远离尸套龙即可躲避

D 泰山压顶后喷气:也是不怎么常见的招式,在施展泰山压顶后有几率会开始随机乱喷。能听到明显的吸气声音,躲在尸套龙身后就可躲避。

9吸星大法:后腿直立,全方位吸回瘴气,将沾染瘴气的活物吸死。此招式对猎人没有太大影响,但是吸收完后尸套龙会重新变成瘴气缠绕状态。

总结:尸套龙的所有技能在这里就向大家介绍完毕了,接下来说一些小技巧。在尸套龙从老家出来的那个区,天花板上有俩个牙齿,可以用飞行道具击落。击中后会对尸套龙造成600点伤害并使尸套龙倒地陷入大硬直,是一个绝佳的输出机会。

尽量积极去破坏尸套龙的部位,这样也同样可以使他进入大硬直阶段,方便输出

瘴气谷的瘴气可以用可燃石驱除,减少瘴气对猎人的伤害。

尽量不要穿铁衣。尸套龙很多招式攻击判定次数超多,力战尸套龙和尸套龙王的一个招式可以使你直接猫车~

以上就是对尸套龙的所有介绍,希望对在座各位能有所帮助,帮助你们成功击杀,我们下期再见。

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《怪物猎人:崛起》大型怪物图鉴:百龙渊源雷神龙

百龙渊源雷神龙

产卵期的雷神龙吸取风神龙的养分,将其力量吸收后,化作“百龙渊源”之貌。风神龙操纵风的力量与雷神龙操纵雷的力量合而为一,誓要彻底消灭一切威胁。

种类 古龙种 主要栖息地 -

部位与肉质

切断 打击
头部 90 92 43 5 5 0 10 15
颈部 40 42 3 0 0 0 5 0
躯干 40 42 5 0 0 0 0 5
胸部(带电) 70 65 15 0 5 0 10 15
翼臂 35 30 5 0 5 0 5 10
翼臂(带电) 92 88 47 5 5 0 10 20
腹部(发电器官) 100 100 55 5 5 0 20 25
背部(带电) 60 50 15 5 5 0 10 15
足鳍 30 35 1 0 0 0 0 5
尾巴 40 35 5 0 0 0 5 10
尾巴尖(带电) 95 90 45 0 0 0 5 15

狩猎指南:

不仅能释放雷神龙原有的攻击,还能使用风神龙的风之力,极其难对付。重点在于观察其攻击时的姿势来加以应对。攻击其积蓄力量的部位就能创造出机会,不妨积极对该部位发动攻击。

状态异常
初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
合计伤害量 ◆◇◇◇
昏厥 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◇◇◇
麻痹 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◇◇◇◇
睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◇◇
爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
伤害量 ◆◆◆◇
减气 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累计值自然减少量 ◇◇◇◇
耐力减少值 ◇◇◇◇
火异常状态 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
合计伤害量 ◆◆◇◇
水异常状态 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◇◇
雷异常状态 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◇◇◇
冰异常状态 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◆◇

★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。

素材
目标报酬 捕获报酬 部位破坏报酬 剥取素材 掉落物
渊源的岚鳞

×1

26%

--% --%

本体×1

42%

尾巴×1

20%

×1

42%/65%

雷神龙的上等皮

×1

28%

--%

角×1

15%

腹部×1

87%

本体×1

25%

×1

25%

渊源的岚角

×1

16%

--%

角×1

80%

--% --%
雷神龙的雷袋

×1

12%

--%

背部×1

60%

翼臂×1

20%

尾巴×1

75%

--%
雷神龙的触手

×1

15%

--%

背部×2

40%

本体×1

11%

--%
渊源的岚玉

×1

3%

--%

角×1

5%

腹部×1

3%

本体×1

2%

尾巴×1

5%

×1

1%

雷神的龙玉 --% --%

腹部×1

5%

--% --%
风神的龙玉 --% --%

腹部×1

5%

--% --%
雷神龙的尖爪 --% --%

翼臂×2

80%

本体×1

20%

×1

10%

古龙的血 --% --% --% --%

×1

27%

龙秘宝 --% --% --% --%

×1

30%

概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。

通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。

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