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赛博朋克2077控制台怎么开启 赛博朋克2077开启控制台方法

赛博朋克2077控制台怎么开启?赛博朋克2077的单机模式是可以开启控制台的,我们在开启控制台后可以对游戏的一些内容进行操控,不过更重要的是可以在卡关的时候输入作弊码进行作弊。这里给大家带来了赛博朋克2077控制台开启攻略,一起来看下吧。

赛博朋克2077控制台开启攻略

启用游戏控制台的方法:

在游戏目录:Cyberpunk 2077\engine\config\base 中的“Generali”文件中添加一行并保存

Code c:

1:DBGConsoleOn=true

在游戏中按“~”。

虽然没有任何显示,但如果你对键盘进行输入,然后回车,游戏目录会生成一个“console_history.lst”文件,并且里面会显示刚刚输入的东西。

来源:蚕豆网

玩家正在用Mod打造一个更好的《赛博朋克2077》

《赛博朋克2077》在发售后出现了不少的问题,虽然CDPR前后更新了几个补丁,但目前的游戏中仍然存在很多的bug。

不少PC玩家已经不想等待CDPR的更新来修复问题了,他们希望通过Mod的力量自己优化游戏的体验。

Mod让玩家可以开启游戏中的一些隐藏的功能,比如关闭TAA抗锯齿,可以在一定程度上解决游戏画面模糊的问题。还可以调出游戏的控制台,直接对游戏的参数进行调整。

针对老CPU和AMD的CPU的兼容问题,有非官方的整合补丁可以实现一键的优化,让游戏变得更流畅更稳定。

还有不少Mod对游戏的参数进行了修改,针对玩家们怨言较多的地方进行了优化。比如玩家吐槽游戏中的车辆驾驶手感不好,于是有人作出了改善驾驶手感的Mod,修改了游戏中车辆控制的参数,让车辆变得更有重量感,操控起来也更加容易。

在游戏中与他人互动都需要按F键,如果你不喜欢这个设计,可以用Mod将互动键改成E。闪避也不再需要再双击方向键,你可以把闪避改成方向键和Alt键。

有的Mod还可以给游戏加上一些新的功能。比如很多人发现游戏里没有“走路”功能,相对的有些NPC却是可以走路的。因此当玩家需要跟随这NPC的时候,就会像一个好奇的小孩一样到处乱窜,而使用Mod则可以为V增加一个走路的按键。

游戏中,玩家在完成人物创建后就无法再改变人物的外表了,类似的情况也曾出现在《巫师3》中, CDPR还为此推出了免费的理发DLC。

现在,玩家可以通过Mod直接修改自己人物的外表和发型。

一些Mod能改善游戏的视觉体验。如果你不喜欢每次打开游戏前都会看到Red启动器,或者每次进入主菜单前都听播一遍“你好,夜之城!”的片头,你能够找到相应的Mod关掉它们。

游戏中的UI颜色始终是红色主题的,只有切换到强尼时才会变成蓝色。如果你已经视觉疲劳,那么可以通过Mod自由的改变UI配色。

利用Reshade工具,Mod可以对《赛博朋克2077》的画面进行调整,让画面变得更加锐利、漂亮或者更加风格化。

最近有人制作了一个名外《DOOM Reshade》的Mod,可以把游戏的画面变成九十年代《毁灭战士》的感觉,肉眼可见的像素早点,屏幕边缘的暗角和扭曲,好像初代的《杀出重围》和《网络奇兵》,让这款游戏更有赛博朋克的味儿了。

目前在Mod网站Nexus上,玩家们已经上传了400多个《赛博朋克2077》的Mod,这些工作都是在没有官方的Mod工具的支持下完成的。

因为没有Mod工具,目前多数的Mod还只能停留在参数修改的层面,无法触及游戏的核心内容,这很大程度上会限制Mod的发展。

一些制作组正在着手反向编程《赛博朋克2077》的代码,希望能够制作出第三方的mod工具,但如果没有官方Mod工具的支持,这个过程会很漫长。

其实从bug的数量和呈现形式上,《赛博朋克2077》常让我想起B社的《上古卷轴》和《辐射》系列,他们都在Mod上受益颇多。对于目前《赛博朋克2077》的状况来说,除了后续的官方更新之外,放出Mod工具,让更多的玩家参与到完善游戏的过程中来,也许是个值得考虑的方向。

《赛博朋克2077》图文攻略——第一幕

序章部分攻略请前往《赛博朋克2077》图文攻略——序章(三条线)

第1幕-扬名立万

来和德克斯特见面,接到个大活儿。

在夜之城活动时,会解锁所经之处的快速传送点(地图上显示为深蓝色标记),以后就可以用它进行传送了。

第1幕-拿货(暴躁女斯托特)

打开手机,联络军用科技特工斯托特,然后去和她见面。

她会给你个芯片。

如果你想和斯托特搞好关系,那就老老实实听话别破解芯片,用这芯片端了旋涡帮,否则她可就惨了。如果你选择破解芯片,注意同时需要拼出两串代码,按下图路线使两串代码首尾相接即可。

和杰克进入食品工厂,和旋涡帮谈判。旋涡帮的人叫杰克坐下,杰克偏不,如果不劝杰克就会直接开战。

劝杰克坐下后,谈判时旋涡帮头头会出来,把芯片给他。选择拿出武器可挟制他,如果选干掉他就直接开打。(一言不合就开打,想和平解决就要慎重嘴炮哈哈)

如果干掉了头目,之后就是在旋涡帮的围攻下杀出来;如果没破解芯片,拿出武器挟制并给他芯片,芯片里的病毒会起作用,帮军用科技端了旋涡帮,最后需要打这个头目BOSS(个人认为这个是最正统的选择);如果破解了芯片,拿出武器挟制并给他芯片,之后好言相劝,旋涡帮就会帮你的忙,在军用科技的围攻下杀出来(他们有好几个装甲机器人)。

战斗时注意,当有敌人入侵你时,使用扫描可沿着轨迹找到他。

如果你很听暴躁女斯托特的话,用带病毒的芯片帮军用科技端了旋涡帮,出来时遇到的就是斯托特,这样就和她建立了初步的友谊。(之后与斯托特约会可以推,此处待补)

而反之,出来时遇到的就会是刚才那个被当成内奸揍了一顿的家伙,这么快他就得了势。感觉他才是最阴险的,让暴躁女斯托特和旋涡帮鹬蚌相争,他好渔翁得利。

第1幕-情报

来到丽姿酒吧,在吧台打听。

在VIP房间里和艾芙琳对话后见到朱迪,学习使用超梦。首先建议看完整个视频,这样所有有线索的地方就会在编码层上被加粗。

进入超梦的编辑模式时,可自由移动视野,并快进、倒退、暂停录像。屏幕上方的三条线,分别为:视频层、红外层、音频层,从不同的编码层里往往会发现不同的有用线索。

编码层轨迹上的加粗部分表示此处存在可扫描的线索,当切换到正确的编码层上,并播放到加粗部分暂停,此时就会在视野中找到金黄色高亮的有用线索。

扫描完所有可发现的线索,就可以退出超梦。

熟悉操作后,正式调查艾芙琳的录像。首先不要开启编辑模式,以艾芙琳的视角观看完整段录像(可选)。

然后重新播放,进入编辑模式。

线索1:音频层,扫描荒坂赖宣的电话,然后听他都说了什么。

线索2:视频层,扫描入口处的报警器。

线索3:视频层,扫描天花板上的摄像头。

线索4:视频层,扫描天花板上的自动炮塔。

线索5:视频层,扫描桌上的手枪和床头的抽屉。

线索6:红外层,依次扫描全部加粗部分的高亮物体,在角落里找到藏Relic的地点。

扫描完所有线索,退出超梦。

第1幕-偷货

来到来生,杰克指给你看的“老太太”罗格,夜之城最厉害的中间人,先认识一下,后面将成为一个关键角色。

倒酒的妹子叫克莱尔,杰克在她这儿留下了以自己名字命名的配方。

跟随保镖到包厢会谈后(会谈的桌上有军用科技西装),乘坐德拉曼专车来到绀碧大厦。(是否向德克斯特将艾芙琳想踢掉他的想法和盘托出,会影响一些剧情对话。比如对德克斯特忠诚,他愿意给你分4成)

伪装进入绀碧大厦,阻止前台通知淹川桑,离开前台后会经过一间酒吧,见到著名游戏制作人——小岛秀夫!去打个招呼吧。

乘电梯上楼进入公寓。扫描通风口,为小平头找到进入点。

进入摄像头视角,第一个房间里说话的胖子,应该是夜之城的市长。

扫描通风口,命令小平头进去。

第二个房间,两个服务生在对话,一个还在幻想被荒坂赖宣看上。通风口有人,得先引开她再让小平头进去。

派小平头操作玻璃箱的温控器,就可以引开服务生。

趁服务生被引开,让小平头进入通风口。

发现网管房间的门打不开,接入旁边的闭路电视接口。

切换另一个摄像头,为小平头找到通路。

小平头进来后,入侵网管。

来到赖宣的顶层公寓,找到之前在超梦里确认的保险箱位置,在床头找到隐藏开关。

打开保险箱,赖宣此时回来了,赶紧躲进柱子里。

剧情过后逃离大楼,潜行干掉守卫,搜刮尸体获得消息器。

潜行或杀出来,乘电梯到停车场,坐德拉曼专车撤离。

幕间-我心如火

时间来到2023年8月20日,视角换为强尼·银手。告别演唱会后,登上直升机。同行的正是前面V和杰克在来生见过的罗格。

用机枪清理炮塔和敌人,杀进电梯,在电梯里安放炸弹后,射击电梯的钢缆。

上传病毒后撤离,被杀手“重锤”拦截。之前在荒坂赖宣的公寓里,V也见过几十年后的重锤。

玩家正在用Mod打造一个更好的《赛博朋克2077》

《赛博朋克2077》在发售后出现了不少的问题,虽然CDPR前后更新了几个补丁,但目前的游戏中仍然存在很多的bug。

不少PC玩家已经不想等待CDPR的更新来修复问题了,他们希望通过Mod的力量自己优化游戏的体验。

Mod让玩家可以开启游戏中的一些隐藏的功能,比如关闭TAA抗锯齿,可以在一定程度上解决游戏画面模糊的问题。还可以调出游戏的控制台,直接对游戏的参数进行调整。

针对老CPU和AMD的CPU的兼容问题,有非官方的整合补丁可以实现一键的优化,让游戏变得更流畅更稳定。

还有不少Mod对游戏的参数进行了修改,针对玩家们怨言较多的地方进行了优化。比如玩家吐槽游戏中的车辆驾驶手感不好,于是有人作出了改善驾驶手感的Mod,修改了游戏中车辆控制的参数,让车辆变得更有重量感,操控起来也更加容易。

在游戏中与他人互动都需要按F键,如果你不喜欢这个设计,可以用Mod将互动键改成E。闪避也不再需要再双击方向键,你可以把闪避改成方向键和Alt键。

有的Mod还可以给游戏加上一些新的功能。比如很多人发现游戏里没有“走路”功能,相对的有些NPC却是可以走路的。因此当玩家需要跟随这NPC的时候,就会像一个好奇的小孩一样到处乱窜,而使用Mod则可以为V增加一个走路的按键。

游戏中,玩家在完成人物创建后就无法再改变人物的外表了,类似的情况也曾出现在《巫师3》中, CDPR还为此推出了免费的理发DLC。

现在,玩家可以通过Mod直接修改自己人物的外表和发型。

一些Mod能改善游戏的视觉体验。如果你不喜欢每次打开游戏前都会看到Red启动器,或者每次进入主菜单前都听播一遍“你好,夜之城!”的片头,你能够找到相应的Mod关掉它们。

游戏中的UI颜色始终是红色主题的,只有切换到强尼时才会变成蓝色。如果你已经视觉疲劳,那么可以通过Mod自由的改变UI配色。

利用Reshade工具,Mod可以对《赛博朋克2077》的画面进行调整,让画面变得更加锐利、漂亮或者更加风格化。

最近有人制作了一个名外《DOOM Reshade》的Mod,可以把游戏的画面变成九十年代《毁灭战士》的感觉,肉眼可见的像素早点,屏幕边缘的暗角和扭曲,好像初代的《杀出重围》和《网络奇兵》,让这款游戏更有赛博朋克的味儿了。

目前在Mod网站Nexus上,玩家们已经上传了400多个《赛博朋克2077》的Mod,这些工作都是在没有官方的Mod工具的支持下完成的。

因为没有Mod工具,目前多数的Mod还只能停留在参数修改的层面,无法触及游戏的核心内容,这很大程度上会限制Mod的发展。

一些制作组正在着手反向编程《赛博朋克2077》的代码,希望能够制作出第三方的mod工具,但如果没有官方Mod工具的支持,这个过程会很漫长。

其实从bug的数量和呈现形式上,《赛博朋克2077》常让我想起B社的《上古卷轴》和《辐射》系列,他们都在Mod上受益颇多。对于目前《赛博朋克2077》的状况来说,除了后续的官方更新之外,放出Mod工具,让更多的玩家参与到完善游戏的过程中来,也许是个值得考虑的方向。

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