英雄无敌3最常见的魔法,必学只有5个,选学就看情况!
一般必学智力,魔力,气系,土系,后勤,选学火系,箭术,领导,幸运,进攻,防御,抵抗,外交,弃学水系,急救,攻城,鹰眼,学术!200%的难度,不喜欢学水系,因为相对其他必学的技能来说,水系可有可无。
不过也有人说现在的镜像天使复活,圣杯加伤,祈祷提速,失忆控射手,治疗回状态,驱散解除,要知道超高难度地图没有水系和土系压根寸步难行。
英雄无敌3里面四大系都是有用的,个人比较喜欢先学气系和土系,火系派第二,水系一般没有刻意去学。不过高难度地图几乎是禁了气系最主要魔法的(飞行,异次元)所以气系作用很低,气系除了加速,全神贯注,减防,其余魔法可以说是省略不记,如果说加速关键在于抢速(圣龙凤凰速度21.22)所以气系作用更少。
我主学后勤 智慧 土系 水系 智力 箭术(进攻术得看英雄)战术 最后一项(防御优先其次是领导或者气系火系也行)行动力可以靠刷Bug。
气在娱乐性地图爽,高难图中作用为四系最低,个人排序土水火气,实际平时娱乐没有时只是异次元不够爽,土水却是立于不败的根本。不过这段时间玩发现高火失明太霸道,完全是可以以弱胜超强大招,原来认为火漆最没用,现在认为火系最狠,现在可以靠高火通关,不靠镜像天使了。
选的必学都是魔法系,初期打野发育太慢,前中期遇敌也困难,未成型前基本就是废物,后期(你强敌人也强)遇到敌人带禁魔球更是干瞪眼。魔法英雄一般会尽量学土系,气系,火系,魔力,智力,有水系也会学,后勤,其他任意,有些技能确实都是通用的如:后勤,进攻,气系!
对战电脑我喜欢智力 智慧 水 火 气 土 后勤 进攻。毕竟不能所有敌人都是魔法消灭,有时候也要部队冲上去干的,就希望能秒敌人,不给他还手机会。另外如果出了复活,无所谓防御了。个人感觉外交招来的兵太杂了,降低士气,不太喜欢。有些变态图只能用丧心病狂才行,或者有时候拿到末日审判,高火还是比较给力的。
驯兽师出后勤不算高,中规中矩。出探路才高,毕竟出生地沼泽。死骑中幽灵特,吸血鬼特,死骑特这三个出外交机率不低的。最近我玩那次吸血鬼特外交在我眼前晃了三次,实在是没忍住。然后地图索然无味。
除了元素使,我最喜欢选的就是术士和女巫,德鲁伊也行!慢慢玩的大地图,学智力,智慧,气系,土系,后勤,寻路。剩余两个要看是什么英雄。
玩家对战不允许使用元素城。 只要出回城加次元门,对手直接弃局。坚持对战的结果就是被完虐。
巡逻兵凯琳如果3级内出气系,对我来说技能树必歪,对电脑我喜欢箭术、后勤、智慧、土系、水系、进攻、气系/智力/寻路/抵抗/炮术!
8大技能: 第一种情况不禁飞跳回:四系魔法、进攻术、防御术、后勤术和智慧术。 第二种情况禁飞跳回:土、火、水3系魔法、进攻术、防御术、后勤术、探路术和智慧术。 谁用谁知道! 后勤特特萨德完美匹配。
高级魔力才15%,加成太低,前期效果不大,后期杀伤魔法又派不上用场,还要舍弃三次选择其他技能的机会,完全不实用,除非出了其他废物技能,用它来避险还是可以考虑的!
黑暗术描述看起来和云雾术一样,实际效果上也和云雾术一样。
但它特殊在是魔法黑暗,邪术师宗主给的魔能祈唤中可选“魔鬼视界”,描述是翻译错了,我记得原文说的是可以看破魔法黑暗。测了一下,的确可以。
而黑暗术无脑目盲所有人,只有个位数的怪不被目盲。
这就意味着,只要法师到四级,拿到黑暗术,就能无脑给邪术师儿子造优。
哪怕另外一的输出,看不破黑暗,但只要他是近战,大家都目盲,都劣势,就相当于没劣势。正常造优即可。
这有一个缺点,法师难以远程施法造优,毕竟看不见嘛。
但在第二章,莎尔神殿可以拿到一枚绿色戒指,免疫目盲。
这样两位输出都不会目盲,造优特别简单,只需要一个黑暗术罩住,两个输出冲上去,把人嘎完了。
简单无脑。