《星际争霸》是一款伟大的游戏。
在1.08版本后,兵种基本没有任何数值上的调整,但是战术却一直在发展,种族对抗愈趋平衡。
早在15年前,《星际争霸》就被一些爱好者认为很难有新的战术出现。结果直到2012年,战术却年年有变化,诠释出游戏的丰富内涵。
正如网名“救世主”一样,sAviOr在2006年是无敌的。2007年,他第一次进入MSL个人杯赛就斩获桂冠,达成“王者之路”。
然而就在一周后含金量更高的OSL个人杯赛,他却折戟沉沙,意外败给神族新秀Bisu。
自此,sAviOr开始走下神坛,以Bisu名字命名的战术流派就此诞生。
Bisu流是在nal_ra天空宇宙流的基础上的改良打法,也被称为半天空宇宙流。
简而言之,其是双矿开,VS+VT或者VS+VR的两种以神族飞机场海盗为核心的战术。
它对神族战术影响深远,甚至成为了标配打法。
Bisu根据sAviOr手慢操作一般的特点,充分利用自己手速快多线强的优势,利用多线骚扰进攻。Bisu还大大增强了神族操作,甚至促使了其他种族进行战术变革。
在这个时期,三个种族互相拉扯,不停地改进各自的打法,战术开始呈现螺旋交替上升。
星际从此进入了一个全新的时代。
Bisu,金泽勇
随着人族的能力提高,虫族四矿升级三本在防守端越发捉襟见肘,虫族逐渐改为三矿升级三本,出蝎子再谋求四矿。飞龙用H键散射、小yellow的龙跳牛等战术在这时期大面积推广。
人族也开始发现击败sAviOr拖把流的方法。
boxer用机器人,firebathero用大和,sea用稳健快速推进,以及真正开创人族TVZ(人族对虫族)全新局面的hwasin——人族多线乱A以及快速开矿,都击败开始走下坡路的虫族大神sAviOr。
在此基础上人族战术继续发展,思路逐渐转变为后期与虫族打消耗战,轻易不与虫族决战,并且快速扩张,这个战术可以说是"人族拖把流"。
sAviOr万年不变的12D双开,Bisu应对是神族先基地后BF,在MSL决赛上居然比虫族还早二矿,后来逼得虫族也开始逐渐采用09D作为常态开局方式。
sAviOr(IPX),马在允
这一点也启发了人族,人族逐渐开始在TVZ上启用单兵营下二矿的战术,这个战术一开始因为太不成熟以及虫族用爆狗应对,所以常出现人族二矿被打飘起来甚至直接崩盘。
除了爆狗,虫族也喜欢两矿速飞龙对付人族这个战术,后来虫族也发现自己裸三开面对人族这种开局是比较安全的,这样经济上是不亏的,裸三开也成为虫族的一种开局选择。但是随着该战术防守体系的成熟,这个开局慢慢成了主流。
Bisu开始替代sAviOr成为无敌的代名词,一上场就赢。
不过这段时间并不长,有趣的是,他的命运与助他成王的sAviOr一样。斩获MSL桂冠后,在OSL上被初出茅庐的Flash淘汰。
Flash李永浩,他又被誉为“教主”,是人族真正的神话。
Flash(教主),李永浩
还有人不怕Bisu,一个是ZVP(虫族对神族)的天神july,宝刀未老。另一个则是july的接班人,一个堪称结合july和sAviOr优点的虫族新星——jaedong,在赛点Bisu打得非常完美的情况下,居然被jaedong稳健的运营暴兵击败。
stork在2007年后期大放异彩,尤其是他强大的无解航母,直到教主(Flash)的猥琐神功反航母流的出现。
所谓反航母流,就是快速提升地面部队攻防对付航母,机器人不执着于攻击航母母体,而是在难以打到航母母体的情况下攻击航母的小飞机,以消耗小飞机为主。
之前人族对付航母,防空总是以拖延航母进军速度以等到机器人,一般最多做一排防空,但是教主在这一点做到了彻底。
他的防空可以做到两排甚至三排,让航母彻底无法进攻这一点。教主的理论是,防空多了,航母打防空是不赚甚至是亏的,因为防空打掉的小飞机足以抵消建造防空的价格。教主还大规模使用造房子等建筑加强前方防守的猥琐打法,对人族防守体系影响颇深。
从这时起,Bisu、jaedong、stork、教主,开启了属于他们的“四皇时代”。
Bisu、Stork、Flash(教主)、jaedong