影中之刃,暗影随行。《光明大陆》年度资料片“黯月之潮”即将于11月22日隆重上线,全新职业刺客也将登上玛瑟兰德的史诗舞台。潜行的刺客可以从暗影中突袭目标,用突袭、撕裂、利刃风暴等技能积累连击点数,再依靠强袭、刺穿、弱点打击等技能消耗连击点,打出爆发性的大量伤害,是让敌人闻风丧胆的致命利刃!
刺客拥有两个天赋,在定位和功能上存在区别。者以极强的输出能力,作为纯粹的伤害制造者登场;而炼金术士除了在伤害方面上限不如者,但下限更高,操作也相对容易上手,除此之外在团队辅助方面更是强大且不可替代。随着新职业登场,大神玩家针对刺客给出了抢先攻略,今天就奉上炼金术士的推荐洗点与符文,让勇士们都能快速上手!
炼金术士技能洗点推荐
炼金术士作为功能性的DPS,既能输出伤害也能辅助队友,技能洗点和符文升级也要兼顾这两点。炼金术士特有的转职技能是仇敌,能将目标标记为仇敌,使所有玩家对其造成的伤害提高,击杀一名敌人后重置CD,对团队输出有非常突出的贡献。炼金术士主要技能为撕裂、刺穿、弱点打击、仇敌,这四个技能在炼金术士天赋下拥有全新的机制。
[撕裂]使用获得淬毒效果,持续时间内所有毒药的伤害提高;
[刺穿]命中受毒药影响的目标后,有一定几率减少仇敌的CD1秒;
[弱点打击]对目标施加暗影毒素,造成持续伤害;
[仇敌]使用后有一定几率获得三个连击点。
炼金术士的主要伤害来源是各种毒药伤害,以及仇敌的团队增伤效果。而毒药伤害和仇敌效果都与天赋等级挂钩,因此洗点时角色的面板属性是第一优先级。在这个基础上可以考虑按照技能使用占比进行洗点:撕裂>刺穿>弱点打击。
炼金术士技各符文优先级
炼金术士符文方面同样以增加DPS为重点,由于符文升级需要的材料分四种,下面就给出四条线路各自的优先级,让勇士们有更直观的参考。
[红色路线]符文页最左侧。
优先级:机遇之击 > 识破 > 刃舞 > 其它
[黄色路线]符文页中间。
优先级:扼杀> 血流不止> 其它
[蓝色路线]符文页最右侧。
优先级:龟裂创伤 > 新伤> 其它
[紫色路线]符文页最下侧。
优先级:旺盛 > 养精蓄锐> 其它
刺客是一个很适合新手进阶的职业,主动技能就兼顾了位移+加速的高机动性以及自身的减伤能力,而符文中的“狡诈”更有着团队型生存Buff以及目前游戏中独一无二的免死机制。因此刺客在近战恶劣的输出环境中也能有亮眼表现,强大的生存能力使刺客往往能成为团队中站到最后的那个人,还能分担一些功能性任务。整体而言,刺客与其他职业比起来操作难度适中,战力强,容错率高,游戏体验良好,炼金术士天赋下对装备的要求进一步降低,是不管新人还是老手都值得一试的优秀职业!
关于《光明大陆》
《光明大陆》由网易游戏F工作室联合北美工作室倾力开发,并邀请好莱坞级视听团队挎刀参制的3D即时MMORPG魔幻史诗手游。游戏拥有360度自由视角,1296万平米超大世界和2K高清游戏分辨率。游戏引入了动态战斗系统,指尖微操告别站桩。玩家可享受畅爽实时团队Raid副本和史诗开荒的荣耀成就,在移动端享受端游级战斗和社交体验。
除此之外,游戏还为玩家提供了丰富的休闲竞技玩法,在紧张的副本开荒之余,更可以体验到这个魔幻世界生动鲜活的一面!
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目前英雄联盟已经来到了S12季前赛版本,由于赛季奖励已经结算,所以每当这个时候召唤师峡谷里都会出现许多稀奇古怪的玩法,比如近期饱受争议的辅助女枪,老玩家对这个玩法应该都不陌生,曾在S5时期非常流行,经过设计师多次针对性削弱后逐渐销声匿迹,上一次有数据还是在11.1版本,沉寂了一个赛季之后,辅助女枪终于又可以玩了,然而拉胯的胜率却成为了玩家们的矛盾点,于是一场关于“辅助女枪到底该不该存在”的争论就此展开。
为什么辅助女枪会再度崛起?当前版本有三个对辅助女枪比较友好的改动,首先是新符文先攻与之非常契合,女枪E技能的伤害非常稳定,距离很远基本上必能触发先攻,6级之后搭配大招一次就能赚个盆满钵满,伤害什么的先放一边,爽感绝对是拉满的。其余小符文推荐神奇之鞋、饼干、星界洞悉、法力流系带和焦灼,如果觉得自己不缺蓝,也可以把最后两个换成恶意中伤和终极猎人。
其次之前刷出“好龙魂”与“差龙魂”的概率是五五开,但在炼金小龙与海克斯小龙加入后变成了67%比33%,尤其是拿到炼金龙魂几乎就等于提前获胜了,所以新赛季控龙变得更加重要,而辅助女枪前期在线上的压制力还是不错的,打一些热门软辅和缺乏强开能力的硬辅都是优势,下路有线权打野就会玩得更加舒服,如果ADC不给力,女枪后期也能补一些伤害。
最后,公理圆弧的出现大幅加强了“大招流”英雄,女枪有机会在一波团战中放出两个大招,搭配星蚀、魔切、塞瑞尔达的怨恨等穿甲装可以瞬间打出高于其他辅助甚至C位数倍的伤害,不过由于E技能是没有AD加成的,所以走纯穿甲流前期对线能力会比较差,灰哥建议可以与面具流做一下结合,前期走AP打对线,中后期再转型穿甲打团。
一人快乐、九人折磨而反方的观点也非常明确,他们认为女枪缺乏辅助最重要的保护能力,面对强开型辅助或是打野来gank基本束手无策,ADC也要陪着一起“坐牢”,优势局折磨对手,劣势局则折磨队友。
退一步说,比女枪强势的poke型辅助不在少数,泽拉斯、拉克丝、卡尔玛都是不错的选择,在这种情况下还坚持选择女枪的人,小概率是绝活哥,大概率是没有位置不想玩辅助故意摆烂的,经常会出现游戏还没开,队友心态先被搞炸了。
逆版本玩法真的可取吗?S5时期的女枪为什么可以辅助?我们不妨来看看她在削弱前的属性,之前满级E技能的基础伤害是310,现在足足少了90,之前大招的伤害构成是50/75/125(+0.1/0.175/0.25 额外AD)(+0.2 AP),现在移除了基础伤害,改成了0.75总AD+0.2AP,这两项改动足以说明设计师不喜欢AP女枪,纯穿甲E技能没伤害、纯AP大招没伤害,这也是为什么灰哥推荐大家走双修的原因,可即便如此,现在的辅助女枪依旧是一个逆版本玩法,伤害与巅峰时期完全没法相提并论,想娱乐可以玩,但想上分还是离她远一点吧。
灰哥谈一谈如果大家一定要尝试,灰哥觉得最好搭配艾希、烬这种前期消耗能力也很强的ADC,“双poke合璧”直接对线就把对手给打穿,当然,前提是野爹必须常驻下路。
那么大家认为辅助女枪这个玩法适不适合当前版本的节奏呢?如果你是ADC的话,会让队友选她吗?